-
Posts
56 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Karasal reacted to Shred in 🐲 Кобольд Чар - Shred, RU-Amber - 3D+анимация
Персонаж на фоне локации:
Видео с процессом создания:
Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
-
Karasal got a reaction from Factor in Требуем Бафф на группу для Заклинателя!
пусть в стойку любой бафф засунут
-
Karasal reacted to Maxyh in Maxyh (Br - Tourmaline) / Capi , a aventureira
O Vínculo de Arinar: A Capivara e a Deidade
O temido Ministro Bartolomeu, boss da dungeon no Castelo da T5, possui uma filha chamada Deidade. Por ainda ser uma filhote e não ter evoluído para a fase humanoide, ela tem a aparência de uma tartaruga normal. Ao contrário de seu pai, Deidade é uma criatura extremamente alegre, curiosa e sorridente.
Certo dia, Deidade conseguiu fugir do Castelo Tartaruga, localizado na quinta cidade de Ayvondil, para se aventurar no mar que circunda a fortaleza. Em sua exploração, ela deu de cara com o temido Orcinus. Movida pela curiosidade, aproximou-se demais enquanto ele dormia. O leve movimento da água incomodou o monstro que, ao agitar a cauda durante o sono, deu um susto tão grande na pequena que a fez nadar para longe em pânico.
Na fuga desorientada, Deidade acabou se ferindo e ficou desacordada. Quem a encontrou foi a Capi.
Deidade permaneceu inconsciente por uma semana sob os cuidados da Capi. Quando finalmente acordou, a conexão foi instantânea. Ambas compartilhavam personalidades curiosas e um amor profundo por Arinar, desejando desbravar cada detalhe dessa terra incrível. Durante um mês inteiro, a dupla viveu grandes aventuras pelo continente.
Enquanto isso, o Ministro Bartolomeu estava em desespero. O caos causado por sua busca frenética pela filha chegou aos ouvidos da dupla. Embora Deidade estivesse relutante em voltar, a Capi, ao saber que Bartolomeu estava punindo seus amigos na T5, decidiu que era hora de levá-la para casa imediatamente.
A despedida foi dolorosa. Ao chegarem no castelo, Bartolomeu pensou que sua filha havia sido sequestrada e ordenou a prisão da Capivara imediatamente. No entanto, Deidade interveio, contando ao pai sobre suas aventuras e como a nova amiga havia salvado sua vida.
Tocado pela história e grato pelo cuidado com sua filha, o Ministro libertou a Capi. Para que ela jamais se sentisse sozinha em suas jornadas, ele a presenteou com uma mochila especial.
O acessório possui a aparência exata de Deidade e conta com uma tecnologia mágica que permite que as duas se comuniquem constantemente. Assim, Deidade pode viver as aventuras através dos olhos da mochila-tartaruga, mesmo permanecendo em segurança no castelo.
Capi , a aventureira
Inspiração
eu me inspirei em uma pelucia que eu peguei pra a any (minha noiva) naquelas maquinas de shopping e ela gosta muito dessa pelucia então creio que vcs vão gostar tbm
ANIMAÇÃO
obs: alguns eu não identifiquei que parte era e os pés não encaixou bem, mas tem skins similares no jogo então creio que dê pra adicionas essa com os pezinhos pequenininhos
PNG:
-
-
Karasal reacted to Mixver in ❚ Миссис Запоссум ❚ Pasuk ❚ Ru-Amber ❚
✦✦
За пыльной кромкой обжитых дворов, где заборы гнулись от сырости веков, а листья деревьев шептали забытые имена, начинался мир, что некогда знал и покорял клан Опоссумов. Там, на краю тропы, ведущей в тень густых зарослей и острых холмов, жила героиня, не забытая славой - Миссис Запоссум. Её прошлое помнили даже вековые жабы, предпочитавшие молчание любым сплетням.
Она могла когда-то одним взглядом заставить ворона уронить добычу. Ее нескончаемые тренировки не прекращались даже в самую лютую непогоду. А её челюсти с плотным рядом зубов, будто выточенных из белого кремня, вели немало переговоров с врагами, по обычаям клана - без слов.
✦✦
Но даже острейшие клинки уходят в ножны, когда приходит пора покоя. И вот, некогда молниеносная воительница, чья поступь заставляла всё внутри замирать, ступала теперь мягко и безмятежно.
Битвы сменились сражениями с ведром и тряпицей, гремящими медными котлами, заботами о скотине, запасах на зиму, да еще с курами, от которых хлопот было больше, чем толку.
Утро начиналось растопкой печи, день проходил в трудах - то у колодца, то на грядке, то с мукой, то с брынзой. А вечером, когда замирали кузнечные звуки за околицей, она сидела у двери и перебирала старые ремешки, слушая, как по двору шуршит ветер, принося запахи былого и того, что ждет впереди.
✦✦
Покой был крепок, но недолговечен.
В один из тех вечеров, когда дым от ужина вился спиралью над крышей, а за окнами медленно гас свет, в тишине вдруг возникла проплешина. Детей своих она знала по именам, по шагам, по смеху. И вот - не было одного. Того, кто вечно витал в своих мыслях, засматривался куда-то вдаль и затихал всякий раз, когда начинался очередной рассказ. Куда же он мог пойти?
Миссис Запоссум замерла. Она сразу поняла, куда он мог пойти. Туда - к древним лагерям, к забытым колодцам, на тропы из ее рассказов. Видимо, ему просто захотелось увидеть всё это своими глазами. Скорее всего, ее истории увлекли его сильнее, чем она могла подумать. Он пошел за ними - а она и не подозревала, что кто-то слушал тогда так внимательно.
Не медля ни мгновения, она отыскала свою матушку. Старая опоссумиха лишь молча кивнула на тревогу в глазах дочери и широко раскрыла объятья, собирая к себе перепуганных внучат. Больше слов не требовалось.
✦✦
Решительный вдох. Хруст ремня. И шаг за порог - в путь
Дорога началась тихо: тропа, пробитая меж кустов, шелестела под ногами сырой хвоей. За первым поворотом ждали древние лагеря, где в кострах, быть может, еще тлела искра, и старые вражеские земли, где о ней когда-то шептались у огня... Теперь здесь царила тишина - не настороженная, а самоуверенная. Как будто угроза миновала навсегда.
А враги за годы её мирной жизни не теряли даром времени. Отъелись, отрастили когти, обнаглели. Залатали раны, подточили клыки.
- Придётся напомнить, — проговорила она почти беззвучно, и лишь тень оскала мелькнула в темноте. Пояс, затянутый туже обычного, глухо скрипнул старой кожей.
Собравшись в тугую пружину, Миссис Запоссум двинулась по тропе. Не за славой - лишь за сыном, вынутым из мира тишины и печного тепла. Путь вёл по землям, где хозяйничали её забытые враги, но ей было не до них. Её гнала вперёд простая истина: ни одно существо не уйдёт далеко, если за ним идёт мать, у которой есть когти, зубы и ярость, горячее печного пламени.
Под её решительным шагом хрустела тропа, поскрипывал пояс, а тьма неохотно отступала. И в то самое время виновник всеобщей тревоги пребывал в состоянии, весьма далёком от доблестного: он спокойно себе дрых.
И сон его был сказочный. Укутанный в тёплый, плотный мех на материнской спине, он чувствовал себя как в самом мягком из покрывал. Он беззаботно грезил о путешествиях, огромных лагерях чудищ и долгих отдыхах у костра. Шаги мягко укачивали его, сверчки выводили колыбельную, а все надвигающиеся угрозы так и оставались для него чем-то отвлечённым и несущественным.
Однако вскоре сон стал чересчур уж… выразительным. Воздух сгустился, треск веток сделался громче, а свет факелов всё настойчивее просачивался сквозь веки.
Открыв глаза и немного поразмыслив он понял: скорее всего, это он стал поводом для всего этого. Но сообщать об себе сейчас было совершенно необязательно. Ведь когда ещё выпадет такая возможность? Сомнения и тревога быстро уступили место восторгу: он наконец увидит всё то, что прежде казалось недосягаемым.
Мысли о том, в какой именно момент стоит рассказать правду, были отложены глубоко на потом. Сейчас у малыша была одна миссия - не уснуть снова и не пропустить ни единой детали нового приключения.
✦✦
КОСТЮМ:
Концепт-арт:
✦✦
-
Karasal reacted to Morgot in Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петов
"Чат гпт, сделай так чтоб саммоны не попадали под массухи. Только без ошибок!"
-
-
Karasal reacted to Ban-Amber in Обсуждение баланса класса Заклинатель: массовые бои и выживаемость петов
Здравствуйте.
Хочу поднять вопрос баланса класса Заклинатель, в частности его эффективности в массовых боях (GvG, массовое PvP).
Сразу отмечу: речь не идёт об усилении урона «в лоб» или попытке сделать класс доминирующим. Проблема заключается в чрезмерной уязвимости ключевой механики класса — петов.
⸻
Текущая ситуация
Заклинатель является классом, полностью зависящим от своих призываемых существ.
Без петов класс:
• теряет большую часть урона;
• практически не имеет давления в бою;
• становится неконкурентоспособным по сравнению с другими ДД и контрол-классами.
В массовых боях петы:
• погибают за считанные секунды от AOE-урона;
• требуют постоянного перепризывa, что приводит к потере темпа и маны.
⸻
Основные проблемы
1. Крайне низкая выживаемость петов
• в GvG и массовом PvP петы уничтожаются практически мгновенно;
• отсутствуют эффективные механики защиты от массового урона.
2. Полная потеря роли класса после гибели петов
• без петов Заклинатель не способен реализовать себя ни в уроне, ни в контроле;
• класс становится «пассивным наблюдателем» боя.
⸻
Предложение по новой механике
Предлагаю ввести для петов систему «3 стака выживаемости»:
• Петы имеют 3 стака вместо привычного HP.
• Каждый прямой удар по пету снимает 1 стак.
• AOE-урон не снимает стаки, что позволит пету переживать массовые сражения без мгновенной смерти.
• После потери всех 3 стаков петы погибают как обычно.
Эта механика позволит:
• сохранять выживаемость петов в массовых боях;
• сохранить значимость прямого фокуса на пете, чтобы класс не стал бессмертным;
• повысить стратегическое значение выбора целей в бою.
⸻
Почему это не сломает баланс
• Заклинатель по-прежнему будет зависеть от петов.
• Класс не получит burst-урона выше топ-классов.
• Улучшится жизнеспособность петов в массовых сражениях, сохранив при этом риски в дуэлях и соло-контенте.
• Повысится ценность Заклинателя в GvG и массовых боях без ущерба другим ролям.
⸻
Готов к конструктивному обсуждению и аргументированным мнениям.
Спасибо за внимание.
-
Karasal got a reaction from Крокодилда in Гайд на ловчего v13.2.0 | Hecytylcia Ru-Amber
Кошку так и не пофиксили
-
-
-
Karasal reacted to Крокодилда in Гайд на ловчего v13.2.0 | Hecytylcia Ru-Amber
-Введение-
Ловчий на момент написания гайда (v 13.2.0 декабрь 2025) является одним из лучших персонажей для новичков, но подойдёт и для уже опытных игроков. После ребаланса, на котором убрали перекап статов кошки - физ ловчий потерял в уроне, но даже так урон остался комфортным для игры.
Данный гайд предназначен скорее для новичков, но и опытные игроки могут подчерпнуть что то полезное из этой писанины
Полную информацию о навыках и талантах ловчего вы можете посмотреть тут:
Для новичков
-
Karasal reacted to Frosti in Как играется ловчий в 2026?
Мне интересно всё от позднего контента до арены, как играется в пвп в пве. Буду очень благодарен за ответ!
-
Karasal reacted to Zmeu in Ловчий Талант "полнолуние" не работает
Баффает только перса, а должен и кошку и перса. 2 ветка талов. Так же в виджетах группы нет баффа от концентрации на кошке, в первой ветке есть.
Screen_Recording_20260105-124402_Warspear Online.mp4 -
-
Karasal reacted to Zakviel in Новый навык: Мрачный Резонанс
Название: Мрачный Резонанс
Тип навыка: Активный (бафф на персонажа). Длительность: 12/14/16/18 секунд. Перезарядка: 30 секунд.
Описание механики
Дк окутывается аурой нестабильной тьмы. В течение действия умения, при успешном срабатывании защитных параметров "Блокирование", "Парирование" или "Уклонение" происходит магический взрыв.
Эффекты навыка:
Ответный удар: Каждый раз, когда Дк блокирует, парирует или уклоняется от атаки, всем врагам в радиусе 2 ярдов наносится мгновенный магический урон в размере 40/50/60/75% от магической силы персонажа. Накопление тьмы: Каждое срабатывание "Резонанса" восстанавливает рыцарю 3/4/5/6% от недостающего здоровья (не может сработать чаще, чем раз в 1.5 секунды). Критический резонанс: Если у рыцаря срабатывает "Блок" (щитом), урон от взрыва удваивается и есть шанс на оглушение врагов на 1 секунду. -
-
-
Karasal reacted to izalin in Zaychic Ru-Amber
Однажды, юноша вышел на прогулку поздним вечером, перед самым хелоуном и заметил странные движения на поляне у его дома. И обнаружил невероятное-самую настоящую девушку-дракона, мирно прогуливавшуюся по его территории. Такого парниша не ожидал и лишь издалека пофотографировал девушку. Но идя домой, ему не удалось избежать встречи,хоть и боялся он зря. Девушка оказалось безобидной глупышкой, которая просто-напросто проспала на пару тысяч лет больше чем уже вымершие соратники и пропустила все, в том числе вымирание драконов. Так что бедолажке предстоит научиться жить среди людей,хоть она и сошла на землю своими пылающими ножками всего день назад..
------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------
P.S. я очень очеень старалась!! надеюсь видно и хвостик и крылышки и все мелочи,которые я делала сама. фотосет тоже был не их простых, при температуре 12 градусов я была весь легко одета, но надеюсь вам понравятся фоточки!!
ставим все реакцию тритончиков, если понравилось!!
-
Karasal reacted to Solnyshko in Доработка навыка "Возвращение к истокам"
Прошу изменить навык возвращение к истокам до адекватного числа снимаемых негативных эффектов с персонажа на уровне прокачки с 1 по 4 или вовсе переработки. Не так что на 1 уровне - одно снятие негативного эффекта, на 2 и 3 уровне - два снятия негативных эффектов и только на 4 уровне прокачки - три. Я должен потратить 1 очко навыков что бы что? Что бы увеличить скорость передвижения кошки или себя самого на 10-15%? Это просто смешно, и потом потратить еще одно очко развития навыков чтобы получить третье снятие негативных эффектов. В то время как у вождя сделали изначально нормальную раскачку, на первом уровне прокачки 1, на 2-2, на 3-3, на 4-4!!! А далее сделали что снимает вообще ВСЕ отрицательные эффекты, ну я молчу, что и дальше плюсом игнорирует их дальнейшее получение, плюс навык кидается и на союзников, плюс увеличивает время действия сопротивления за каждый снятый навык.
Не понимаю такого издевательства над ловчим, прошу доработать или изменить навык, сделать по настоящему играбельным.
-
Karasal reacted to ImpulseWr in Ребаланс битвы
Убрать варам последнее желание, и сделать так, что бы после реса на битвах, секунд 3-5 скилы нельзя прожимать, даже после получения урона
-
Karasal reacted to UBERITE KD RESA in Ребаланс битвы
Собрав множество отзывов о битве сделал сделующий вывод. Дабы убрать скриптеров под шмотом и бафами в 80-100+ сопры и прочий мусор с битвы предлагаю запретить ресы на локе со штандартом, уменьшить хп штандарта в 2 раза, а так же сделать лимит времени пол часа вместо часа. Битвы будут браться только силой альянса, скилами персонажей, а не кошельком 1 петушка и скриптами
-
Karasal reacted to PandaPal in Deusvolt Ru-Amber, Ритуал
В сумрачном лесу где ветви вековых деревьев сплетались в мрачный свод среди руин, осверненный эльф проводил ритуал призыва древнего монстра по имени Тыквер.
И пусть каждый проклянет тот день, когда повстречает этого монстра во время праздника срединной ночи!
🎃🎃🎃
П.С маска вырезана из тыквы🎃
Закулисье:
-
Karasal reacted to Danon in Блок талантов в панель
Приветствую! Предлагаю добавить возможность переключать блок талантов из панели быстрого доступа. Пока блок не выкачан, будут замочки.
(Пример ниже)
-