Jump to content

Ilja

Members
  • Posts

    11
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ilja

  1. На счёт урона у некра его нет забей) А на счёт живучисти все решают релы и банка хила Дд у меня 1200 мне это не мешает по 8к критовать хилом + Релы по кд сон яма и все.Некр в соло мало что может (
  2. Обезательно делать его в полный рост или можно сделать фигурку?
  3. Может ли кто помогать с гайдов по типу давать лишнюю информацию или альтернативное мнение,и можно ли их указывать что они помогали
  4. Тогда смысл их делать выше.да некоторые анимации не до конца видно,но при этом пропорции были б другими а эт всрато выглядило бы.
  5. Я не знал как тебе ответить тк ты от части права.На счет книжек я их скорее всего уберу.Мне просто не чем было заполнить 3 часть кроме талантов,но сейчас идеи появились).А величие я вставлять в гайд не буду,Там будет минимальная сборка для того чтоб начать развиваться в пвп сигменте игры.Думаю сама понимаешь что если человек будет брать величие ему уже гайды не нужны
  6. Ага оказывается с редактора их не надо было удалять . В выходные займусь всем.
  7. Я не пытаюсь сделать гайд по принципу что качаю я,то и вам советую.Тут говориться в основном субъективно чтобы потом не объяснять в пве/пвп билдах что и почему.Также на счёт гивок я просто делаю так чтобы сама статья была +- приятна глазу,так черновой вариант всей статьи уже готов.На счет гивок я видел давно в каком-то гайде где использовались гифки мне понравилась эта идея.Когда я пытаюсь хоть чем-то выделиться это разве плохо?)
  8. Сделал такие гифки чтоб не видели цифер которые там вылетают.Тк некоторые навки у меня качены некоторые нет и многие люди бы смотрели на цифры и делали ложные выводы о самих навыках.Сейчас с базовыми проблем нету но в дальнейшем с экспертками урон будет сильно отличаться.
  9. Зараза ведь для соло игры без пати прям бесполезная.Ведь с ней нет связки которая имеет самый большой мас урон у некра.
  10. .:Подробный гайд на некроманта Некроманта называют самым сильным саппортом в игре и это не пустые слова. Но хоть он и хорошо себя показывает в группе как поддержка, нельзя сказать, что в одиночку он ничего не умеет. В этом гайде я затрону все этапы развития персонажа, а также поговорим о сильных и слабых сторонах класса. 1):_"Введение"_: :_| 1.Начало(до 18 уровня) |_: Вы только начинаете играть и по воле случая выбрали некроманта? Если да, то мы сейчас поговорим о его базовых навыках. ]>Ядовитый плевок<[ Ядовитый плевок- это базовый атакующий навык некроманта. У него нет специальных свойств, кроме связки со смертельным взглядом, о котором речь пойдёт чуть позже. ]>Смертельный взгляд<[ Смертельный взгляд - полезный навык, который кроме того, что отнимает хп цели, так при этом ещё и снижает её физическую и магическую защиту. Этот навык будет полезен в дальнейшем, но в начале игры его качать не стоит. ]>Кошмарные сны<[ Кошмарные Сны - это один из станов некроманта. Его недостаток заключается в том, что жертву нельзя бить во время действия сна, потому что тогда жертва проснется. Но этот минус легко компенсируется большой продолжительностью этого эффекта. На начальных этапах игры стоит качать этот навык на 5/5 только в пвп сборку. ]>Костяной щит<[ Костяной щит - это, как не странно, щит, который позволяет полностью игнорировать урон от противника, но при этом он сам имеет ограниченное число хп.Хороший навык для вашей выживаемости. ]>Древняя печать<[ Древняя печать - это базовый навык хила у некроманта. Он будет вкачен на 5/5 с начала и до самого конца игры, потому что хил будет необходим всегда. Связки: ]>смертельный взгляд + ядовитый плевок<[ Смертельный взгляд + ядовитый плевок позволяет наложить на противников эфект отравления. Урон отравления и его длительность зависит от прокачки ядовитого плевка. PVE/PVP направления /"/PvE Билды: –> Вкачать хил на 5/5 –> Плевок/щит на 5/5 –> Плевок/щит на 3/5 . Плевок стоит качать, если вы хотите получить максимальный урон на начальном этапе игры. Щит же, в свою очередь, не сильно бафает вашу выживаемось, но если вы прокачаете его, то вам будет куда удобнее и приятнее играть с ним. {-_+] Совет –>По началу не стоит тратить золото на дорогие предметы. На ранних этапах стоит одеть вашего персонажа на 5/9/11/17ур. Ноги, амулет и плащ стоит брать с "Регенерацией маны" для комфортной игры, ведь в начале ее сильно не хватает. Остальные же части брони не стоит брать дороже 600-1к золота или вовсе на них не тратиться, тк какие они не сильно играют роль. /"/PvP Билд: —> Хил 5/5—> Сон 5/5—> Щит 3/5 Это самый базовый набор нашего PvP некра. Щит и хил - помогут жить нам и нашим союзникам, стараемся ждать каждый раз, когда один из них откатился. Сон - наш основной скилл контроля, с его помощью мы можем держать одного противника, что позволит сконцентрироваться на другом и, тем самым, заполучить преимущество. {-_+] Совет –> Всю тканевую броню и пояс мы берём с редких крафтов на 15% к хп. И всю бижутерию ставим на реген маны и максимальное количество хп. Также есть руны на устой для брони и хп для бижи и кристаллы на ман реген, которые необходимо будет поставить. 2):_"Освоения (С 18 до 28 уровня)"_: Вы прокачали 18 лвл, а что делать дальше не знаете? Тогда мы разберем экспертные навыки, что качать, и что лучше брать первыми навыками на некроманте. ]>Роковая связь<[ Роковая связь - навык, предназначенный для нанесения массового урона, не только некромантом, но и всеми участниками его пати. Навык сам по себе хороший, но его не стоит качать, так как есть более полезные навыки. ]>Ядовитый щит<[ Ядовитый щит - это, как ни странно, не щит, а навык наносящий массовый урон. Также имеет очень хорошую связку, почти всегда будет вкачен на 4/4 ]>Заражение (ускорено...)<[ Заражение - очень хороший навык некроманта.Оно накладывается на противника (мы получаем бонус к урону по этой цели) и взрывается нанося очень хороший массовый урон.В пве всегда качаем на 4/4, из-за бафа к урону и его связки . ]>Паника<[ Паника - накладывает массовый страх на врагов.Страх блокирует навыки и авто атаку цели при этом заставляя её бегать в разные стороны. Хороший навык, но используется в основном только в PvP. ]>Ментальная яма<[ Ментальная яма - уменьшает урон от монстров и игроков, а также снижает кд цели. Как и панику, в основном яму используют в PvP, но есть билды с ямой и в PvE(в основном для мировых рейд боссов для пати). ]>Кислотный ливень<[ Кислотный ливень - наносит хороший массовый урон. Качать его в середине игры не стоит, так как с масс дд у некроманта проблем нет. ]>Темная сила<[ Темная сила - очень полезный навык, как и древняя печать он всегда будет прокачен на 4/4. Дает пасивный бонус к урону вам и всей вашей пати. ]>Дар возрождения<[ Дар возрожения - навык, который по любому должен у вас быть. Позволяет воскрешать ваших союзников. Но не стоит его качать, так как смысла в этом нет. ]>Мертвый солдат<[ Мертвый солдат - позволяет вызывать скелетов из трупов.Самый слабый экспертный навык у некроманта. В PvE достаточно сложно реализуем, а в масс PvP, из-за стата ярости и малого количества хп у скелетов, навык будет создавать только больше проблем. ]>Темная сила+ядовитый щит<[ Темная сила + яд щит - очень сильная связка, если нападает много мобов.Хилит вашего персонажа или союзника в пати от урона с яд щита. Позволят быть чуть ли не бесмертным в PvE, но к сожелению в PvP эта связка не так сильна из-за большого количества устоя у противников. ]>Роковая связь+заражение<[ Роковая связь + заражение - также очень сильная связка навыков. По сути основной мас урон некроманта в пве. Но в мас пвп бесполезна из-за сложной реализации этой связки и большого количества бафа сопротивления у противников. PVE/PVP направления /"/PvE Билды: –> "/Экспертные навыки–> Яд щит или зараза 4/4 –> Зараза или яд щит 4/4 –> Темная сила по возможности "/Базовые Хил 5/5 –> Щит/плевок 5/5 –> Щит/плевок 3/5 {-_+] Совет –> Какие навыки стоит купить: Из обязательных: Связь, зараза, темная сила, яд щит (Из-за 2 сильных связок) А также дар возрождения (Слова излишне) Из полезных: Кислотный ливень (Неплохой мас урон даже на 1/4) Не советую к покупке: Яма (На 1/4 бесполезна и в наших билдах не поможет) Паника (Пвп скил) Мертвый солдат (Очень слабый скил) Из шмоток: Советую покупать на 18/24/28 лвл и менять оружие каждые 2 уровня(если вы не собираетесь его точить). Главные статы - это урон хп, манарег, кд, пробив и крит. Манарега нужно уже много, потому что темная сила тратит ее. Покупаем шмот который не стоит очень много,так как деньги вам понадобятся позже и лучше их накопить. /"/PvP Билд: –> "/Экспертные навыки–> Яму на 4/4 Панику на 4/4 И начать качать тёмную силу "/Базовые Хил 5/5—> Сон 5/5—> Щит 3/5 {-_+] Совет –> Какие навыки стоит купить: Из обязательных: Яма,Паника (пвп скилы) темная сила (Бафф команде) дар возрождения (Полезен на гвг на арене этот скилл не доступен) Из полезных: яд щит,связь,кислотный ливень, зараза (Масс скилы для различных событий гильдий направленных на пвп) Не советую к покупке: Мертвый солдат (Очень слабый скил) Из шмоток: Нафармить сет арены Пояс лучше взять из крафта на 15% к хп Бижу всю нужно брать на хп Главные статы тут:устой, хп, маг реген,крит(для хила) 3):_Финальный этап(с 28 и до 32)"_: Вы прокачали уже 32лвл или близки к этому?Тогда разберем таланты, а также поведении в пве/пвп некроманту.Как по мне, все навыки очень полезны так что, качать придется все,но при этом они полезны в разных аспектах игры, так что вам решать, что качать в первую очередь. ]>Мастерство костей<[ Мастерство костей - хорошее улучшение обычного костного щита. Благодаря нему можно в PvE билде уже качать щит на 3/5, а не на 5/5, что открывает для вас новые возможности. ]>Отчищение северной<[ Очищение скверной - улучшение яд щита. Будет полезен, как и в PvP так и в PvE сегменте игры, ведь снимает негативные эфекты с персонажа. ]>Эхо ужаса<[ Эхо ужаса - очень хорошее улучшение страха. Теперь в мас битвах страх не будет прерываться из-за рандомного урона. Незаменимая вещь ]>Мор<[ Мор - так же, как и предыдущие улучшения, невероятно полезен, но уже не в PvP а в PvE. Замедление не сильно нас интересует, а вот увеличение шанса предачи по связи заражением будем нам очень полезно. PVE/PVP направления PvP и PvE билды мы будем рассматривать уже со всеми звездами и с максимальным уровнем персонажа. Эта часть гайда с 28 лвл, потому что уже нужно задать вектор развития персонажа. Какие шмотки покупать и на что ориентироваться в дальнейшем. /"/PvE Билд: –> Темная сила на 4/4 –> Яд щит на 4/4 –> Заражения на 4/4 –> Яд дождь/яма на 3/4 Базовые: Хил 5/5 Плевок/змея на 5/5 Щит 3/5 Из шмоток Советую брать сет зимы Или же полусет зимы и полусет с замка/тритоны(что позволяет бюджет). Из бижутерии стоит брать все с зимы или все с блажа на хп урон ярость/надега. Главные статы тут кд,крит,пробив,надега и немного точности /"/PvP Билды: –> Экспертные Страх на 4/4 –> темная сила на 4/4 –> яма на 4/4 –> Зараза/яд щит на 3/4(под различные ситуации) Базовые: Хил 5/5 –> Сон 5/5 –> Щит 3/5 Из шмоток: Нафармить сет арены Пояс лучше взять из крафта на 15% к хп Бижу всю нужно брать на хп Главные статы тут:устой, хп, маг реген,крит(для хила) 4. Общая информация ^|°| Советы новичкам |°|^ Некромант - сап класс. В начале игры ему будет сложно проходить сюжетку из-за своего маленького урона. Лучше всего купить или получить питомца, который может наносить хороший урон и ходить с ним. Самый лучший из всех дд, наверное, белый кролик, так как кроме дд, он дает вам скорость бега. Какую еду/зелья/свитки лучше всего юзать? Дополнительные бафы ^|°| Обсуждаем слабые и сильные стороны нероманта |°|^ Начнем, наверное, с минусов. Некромант носит тканевые доспехи, а это, в свою очередь, делает его обладателем низкого количества защиты. Этот не очень существенный минус ощущается, как в пвп, так и в пве. У него не очень большой урон в соло цель, однако это с лихвой компенсируется его навыками поддержки, благодаря которым вас всегда будут охотно брать на любой PvE контент. Из плюсов хочу выделить его хорошее разовое лечение. Из-за него проходить начальный сегмент игры в разы проще, чем персонажем, нацеленым на нанесение урона. Также хочется выделить дешевизну этого персонажа. Среднего или хорошего некроманта вы соберете намного дешевле чем танков или дд, потомучто не считая оружия, он не сильно зависит от уровня заточки нашего снаряжения ^|°| Поведение в пвп/пве |°|^ ^|PvE: Некромант благодаря специфике своих умений в PvE контенте не имеет конкретных предпочтений среди союзников, поскольку со всеми он будет одинаково хорош. Особенности ведения боя: В открытом мире и подземельях наш геймплей не будет сильно отличаться. Стараемся как можно чаще прожимать свои дебаффы на противников,являющихся целью для нас или же не наших союзников. Что по поводу баффов? Все просто, нажимаем лечение, щит и ядовитый щит на ту цель, что получает основной урон, однако, если это необходимо, лечим всех тех кто получил его ненамеренно. Нашей главной целью будет поддержание общего уровня нашего здоровья и здоровья наших союзников на максимальном уровне, уже после - ослабление противников для более простого прохождения подземелья/убийства рейд босса. Также можно подумать, что некромант может только помогать союзникам, но некромант может наносить неплохой урон в инстах и быть в роле дд из-за своих масс скилов. Особенно это заметно в инсте тх(технополис), но и в других инстах, где есть скопления мобов благодаря своей связки связь+зараза, которая наносит очень большой массовый урон. Но эту связку очень сложно реализовать, если с вами будет какой-нибудь дд, который атакует тех же мобов, что и вы. Именно из-за сложности реализации этого навыка не всегда получается быть в роле дд. ^|PvP: Покорять PvP контент на некроманте - своего рода приключение. Т.к класс не имеет какого-либо ярко выраженного урона в пвп, навыков для инициации, анти контролля и как такового стана в целом, нам придется всячески выкручиваться. Для некроманта крайне важны реликвии, поскольку без них на любой арене или же в бою в открытом мире он будет крайне малоэффективен по вышеописанным причинам.Может показаться, что некроманту как саппорту предпочтительнее стоять за крепкими спинами своих союзников, однако это верно лишь отчасти. Большую часть времени следует держать дистанцию с противником и не подставляться под урон или же контролить, ведь это помешает нам лечить наших союзников и комфортно использовать наши дебаффы. Но стоит вспомнить про наши реликвии и все тут же поменяется, у некроманта довольно сильные релквии, благодаря низкому кд наших способностей они могут накладывать эффекты довольно часто, что поможет нам начать сражение, уйти, подлечиться, именно в момент их прока мы можем стать инициатором. Теперь немного поговорим о лучших напарниках для некроманта: ^|°| Рассмотрим реликвии на пвп и пве билды |°|^ ^|PvE Ядовитый плевок Смертельный взгляд Кошмарные Сны Оставляю выбор на ваш вкус) Костяной щит Также это будет полностью вашим выбором. Древняя печать ^|PvP: Ядовитый плевок Смертельный взгляд Кошмарные Сны Костяной щит Древняя печать Примечание Писал статью - Alistelbo Консультация/перепроверка информации - Nekrosik Все анимации и картинки взяты с игры и не нарушают авторских прав Если вы не согласны с чем то, прошу в комменты под постом можем все обсудить. Также я не давал четкие рекомендации, потому что гайд не был построен на том, что качаю я, то и вам советую, я указал на что стоит ориентироваться, у всех есть свое мнение и существуют множество различных сборок(кроме pvp) и каждый выбирает все на свой вкус.
×
×
  • Create New...