Reputation Activity
-
Kymir got a reaction from Enot in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir reacted to Shimarin in [2024.08.29] Обновление разделов форума!Приветствую!
Обратите внимание, что некоторые разделы будут переработаны в связи с обновлением структуры нашего форума. Находить нужную информацию и обсуждения будет проще!
Что изменится:
- Некоторые разделы будут объединены для упрощения навигации.
- Будут добавлены новые разделы и темы для обсуждения актуальных вопросов.
- Будет улучшена структура категорий, что сделает поиск тем быстрее и удобнее.
Ни одна тема не будет удалена, а лишь изменит своё местоположение.
На связи с вами!
Команда администраторов форума
-
Kymir got a reaction from Питьчай in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Получается не успею 45к чм задепать в сунды по скидке?
-
Сегодня длинные выходные начались, поэтому есть вероятность, что рассылка задержится
Постараюсь организовать как можно скорее!
-
Kymir reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в солоПредисловие
Недавно я осознал, что играю в Варспир большую часть жизни, начиная с 2012 года. Играл, конечно, не все 13 лет, но на протяжение этого периода игра периодически возникала в моей жизни несколько раз. В игре я попробовал все, что было мне интересно: хилов и дд, милишников и дальний бой, фарм и прокачку. В рамках текущего возврата в игру я поставил перед собой челлендж. Суть его заключается в следующем: пройти игру без прямой социализации и косвенного взаимодействия с игроками. Проще говоря, пройти PVE контент игры в соло. В этой статье/теме хочу описать свой прогресс, опыт игры в данном стиле и ответить на вопрос: выполним ли этот челлендж?
Вводные данные
В предисловии абстрактно описал суть и цели испытания, в этой части перейдем к деталям.
Что нам категорически нельзя в рамках челленджа:
Проходить PVE контент в пати с игроками; Обмен c игроками; Состоять в гильдии с игроками; Пользоваться услугами лавки (покупка и продажа). Мы не должны использовать труды других игроков; Аренить (в нынешних условиях это не так трудно нарушить) В общем случае игроки дружественной фракции для нас - безмолвные NPC, игроки враждебной фракции - враждебные мобы.
Что нам можно в рамках челленжда:
Крафтить; Взаимодействовать с игровыми NPC (ремонтники, торговцы, NPC таверны); Проходить любые инсты, но только соло; В общем случае нам доступен весь PVE контент игры, не требующий взаимодействия с другими игроками.
Критерий выполнения испытания: лично для меня челлендж будет успешно пройден, когда мы на 20 уровне пройдем б1, б2 и б3 в соло. Я знаю и видел примеры, что это возможно в обычных условиях.
Выбор класса
Первым делом стоит хорошо подумать, а какой класс в принципе способен проходить контент в соло? В первую очередь это класс, обладающий скилл(ом/ами) на хил. Теоретически возможно бить жирных мобов нуба и Ирсельнорта дд-классами типа рога, бд или мага, обзаведясь перед этим петами и кучей банок. Но такой способ в наших условиях трудно осуществим. Петов нам будут выдавать редко: в основном за ежедневные задания и заходы в игру, а также есть шанс их выбивать. Для упрощения и так довольно не тривиального челленджа поставим наличие хила условием при выборе класса. Дальше выбор сокращается в половину. И тут стоит подумать о выживаемости персонажа. Классические хилы изначально мальчики-одуванчики, с тряпочкой на теле и с палочкой в руке. При хорошем шмоте, с дд и нормальной регенерацией маны они способны хилить себя часами, бив Гошу, Тени или боссов башни. Такой вариант относительно дешев и имеет место быть. Я же выбрал Заклинателя по следующим причинам: За счет комбинации в стиле одежды (тряпки + броня) можно повысить выживаемость персонажа; Специфические скилы с возможностью создать мини-отряд из петов: псов и птиц. Нагрузка на персонажа может неплохо снизиться и компенсировать пати. В соло игре мы и швец, и жнец, и на дуде игрец. Должны мочь и хилить, и закрывать часть задач танка (пробиваться через пачки мобов). Личные предпочтения. Класс для меня новый, за хилов я уже играл до тошнотиков; Спорный пункт (все зависит от шмота и точки), но статистически при прочих равных лучше хила наносит урон, быстрее справляется с мобами. Таким образом челлендж выполнять мы будем заклинателем с билдом в булаву.
Выбор сервера и настройка игры
Решил тоже вынести это в отдельный пункт. В кратце нам нужен наименее заполненный сервер для быстрого доступа к контенту и меньшим рискам нарушить одно из условий челленджа. Был бы оффлайн режим, выбрал бы его, а так SEA-PEARL без вариантов. В настройках выключил все чаты, ненужные логи о публичных событиях, PVP ивентах. Убрал отображение всей информации над игроками, отключил возможность приглашать в пати, гильдии и кидать обмен. Стартер пак интроверта.
Рис. 1 - создание персонажа
Тактика прохождения нуба
Немного о тактике прохождения игры. В начале на нубе для нас есть 3 ключевых уровня: 6, 10, 13:
На lvl 6 открывается личный склад. Это крайне важно в условиях, когда карман у нас маловат, а некоторые квесты - я просто отлетаю... (7 слотов квестовых вещей заполнены на одном задании, уважаемые разработчики алло!); Карманы для нас не просто роскошь, а редкость. Мы получаем карман во время квеста и в дальнейшем только из подарков. На lvl 10 открывается возможность крафта. Это наше спасение в дальнейшем. Открывается второй слот для одежды. Там мы можем хранить старый шмот и экономить место. lvl 13 крайний для возможности фарма нуба;
К моменту написания первой версии нуб я уже прошел. В кратце советы по прохождению такие:
Не берем много заданий, быстро заполняется сумка; Оставляем жирных боссов и инсты, которых не смогли пройти на потом. Ближе к концу используем пета (я юзал Заклинательницу Кошек) и проходим разом всех; Не продаем шмот, который выдавали по кв. На lvl 10 распыляем его, за это дадут много ресурсов и опыта, что позволит снизить издержки на лицензии. Но распыляем с умом и не все сразу, иначе ресурсы забьют сумку; Голд по сути пока тратить не на что, кроме лицензий. Экономим до лучших времен; Петами не разбрасываемся, товар дефицитный для нас (описано выше); Очень осторожно с банками опыта. Я их не использовал, они могут сослужить плохую службу. Произойдет момент, когда вы перепрыгнете 13-ый уровень, еще не пройдя нуб до конца. Лично на мой взгляд, челледж будет закончен до того, как вы будете готовы; Во время фарма, я надеюсь, будут выпадать малые реликвии для наших навыков - применяем обязательно; Дроп-шмот с инстов и боссов (фиолетовый) - если не нашего профиля, то продаем. Если нашего, то сравниваем с текущим. Если лучше - надеваем, хуже - пылим в общем случае. Нужны деньги? Толкаем. Знаки - дефицит. На нубе их дают три штуки за инсты, дальше только из календаря подарков и испытаний. Ни в коем случае не юзать сейчас.
Рис. 2 - дроп со 2 инста. Продано в таверне за ~ 500 голд
После прохождения сюжета нубо-острова у нас 13 уровень. Остаемся на нем, фармим и крафтим. Это самая долгая стадия, на момент написания первой версии я именно на ней. Цель минимум - накопить на первый экспертный навык (птицу) и добить 3 категории крафта до 14-15 уровня. В нашем случае это: легкие доспехи, оружие ближнего боя и тяжелые доспехи.
На 14-15 уровне крафта есть возможность создавать вещи вплоть до 20 уровня. Таким образом, перейдя на Ирсельнорт мы можем по мере роста уровня оперативно обновлять шмот.
На этой стадии стоит подумать о прокачке ветки талантов. Я планирую начать прокачку после накопления денег на экспертный навык. Нам нужно быть максимально готовым к Ирсу.
Как понять, что мы готовы идти дальше в Ирсельнорт? Тут важно не ошибиться. На мой взгляд критерии следующие:
Есть 40k на экспертку; Прокачаны три вышеперечисленных категории крафта до 15 уровня; Как минимум начата прокачка ветки талантов; Стоит сделать тест персонажа на крайнем боссе и инсте, без пета естественно. Если падаем - рано.
Рис. 3 - в каком состоянии заканчиваем сюжетку нуба
Общие впечатления и промежуточные выводы
Пройдя нуб на самом малонаселенном сервере, могу сказать, что мне понравилось. И, кажется, что понравилось даже больше. Создалось впечатление, что эта игра и игровой мир - только твой. Никаких фармеров, очередей и токсиков. Такой вариант игры добавляет песочницу к рпг в пиксельном стиле. Сложилось впечатление, что ты включил оффлайн игру и поставил режим "хардкор". Думаю, что любители оценят.
Не знаю, к чему приведет этот челлендж. Планирую выкладывать промежуточные этапы - результаты. Первый раз пишу на форуме, комментарии, дискуссии, советы приветствуются.
-
Наймите вы уже алкашей за пачку чипсов, чтобы те мониторили:
чат - продажа голды/аккаунтов и бан спамеров по типу борна (угрожает банами)
нубо остров - банить ботов и те гильдии/аккаунты куда поступает их голд (я знаю у вас есть доступ ко всему и вы можете чекать)
ирс/айв - там много оконщиков которые бьют собы/фармят тх (просто проследите за нубами чаще всего без ги бегают толпой и если заметят слежку то все разом выйдут из игры на ирсе очень много их) (выход из игры у них у всех одновременный как военный марш)🥁
лаб - боты которые заскриптованы чтобы бегать анзу/троли колизей и потом в лаб на весь день и так по кругу
топи - афк тела которые в игре 24/7
Оконщиков в инстах
не можете нанять? Есть еще варианты
создайте внутриигровой ИНФО чат в котором игроки смогут увидеть все обмены всех игроков (твин какой-то передал кому-то голд и тд) сразу станет ясно кто купил голд/кто запустил ботов и тп (и ток не пишите что сервера не потянут такое)
начните банить по железу
Введите репорты в игре 1 раз в день допустим, а чтобы люди не злоупотребляли следующим образом - (вся ги договаривается и кидает репорты главе другой ги) берем вводим наказания людям которые просто так кидают репорт (запреты на обмен/писанину в чат/баны и много других санкций)
порой мне кажется это боты разрабов
-
Kymir reacted to mashunecka in 🌱Лес Машунески ✨🐸 -
Kymir got a reaction from Shimarin in [2025.06.11] Конкурс “17 лет приключений”. Результаты!неожиданно , спасибо
-
Kymir got a reaction from Живодристик in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir reacted to Vishenka in Mamylechka / Ru-Amber/ ОткрыткаКаждый год в начале лета аринарский народ собирается, чтобы отпраздновать День Рождения любимой игры. Этот период наполнен различными конкурсами и мероприятиями. Позитивные эмоции переполняют Аринар.
Поговаривают, что сами Рамона и Шимарин одеваются в костюмы праздничных свечей, чтобы ходить по просторам Аринара и дарить жителям праздничное настроение. И у них это отлично получается. Даже один из поваров испёк для них тортик, чтобы подарить его в награду за их труд и несоизмеримый вклад. Жаль только, что после опубликования этой открытки в местной Аринарской газете он заметил, что перепутал декор в виде цифр местами и получилось число 71 вместо 17. Ему было стыдно конечно, он чувствовал себя неловко от такой оплошности, которую заметит весь Аринар...
Но я думаю, что это судьба, намек на долгую жизнь игры))
С Днём Рождения, Warspear online, с семнадцатилетием
С любовью, Мамулечка
-
Kymir reacted to Живодристик in Aurevoir - RU-Ruby - Открытка -
Kymir reacted to Laboralum in Laboralum - RU-Ruby - ОткрыткаПоздравляю игру с днём рождения.
Рад, что игра продолжает существовать и продолжать радовать.
Поэтому в честь этого дня было решено сделать этот рисунок.
С праздником друзья! И пусть мир Аринара и дальше радует всех Вас.
-
Kymir got a reaction from Ramona in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir reacted to ZmeiviK in Frate / Ru-Amber / Открытка✏️С днём рождения, Варспир!
Для меня, как и для многих,
ты — легенда, идущая со мной бок о бок уже почти 12 лет. Спасибо за все эти часы, когда ты развеивала мою скуку, сводила меня с людьми, которые помогали, выслушивали, подсказывали, сопровождали,
дарили и благодарили меня на моём пути в этой игре!
Всем удачи и с праздником!
-
Kymir reacted to Itewin in Itewin / RU-Ruby / Открытка -
Kymir reacted to Xopoiiieya in Xopoiiieya/RU-Amber/Открытка -
Kymir got a reaction from Evendar in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir got a reaction from nth in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir got a reaction from mashunecka in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir got a reaction from PandaPal in Открытка Gult-Ru AmberМне нравится ,минималистично и красиво
-
Kymir got a reaction from Mixver in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir got a reaction from Ucyc in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурсПоздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра
Я не мастер рисовать
вдохновился этими картинками
-
Kymir reacted to Mixver in 🎨Подмалёвочная пасюка 🐀 -
Kymir got a reaction from Aikko in 17 лет - и каждый в сердце • Aikko | Amber | ОткрыткаКрасиво нарисовано