-
Posts
69 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
твин на арене got a reaction from temkamag in Ветка мага в автоатаку
какой ужас. качни иска и зачилься, какой тебе маг в авту
-
твин на арене got a reaction from Ghgh in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене reacted to Ляна in ЛАГАННАЯ ИГРА ВАРСПИР 2025. 13.1.0 И РАННИЕ ВЕРСИИ
Я играл в эту игру в 12 лет с нокии на которой было 3 кнопки. Я играл с телефона у которого выдвигалась клавиатура сбоку.
Я играл с 5го айфона, когда он был еще в мете типа
Я играл в 2015ом году в множестве окон, каюсь, в 10-15 окон ходил по миру аринара
И все было замечательно.
Я не понимаю куда пропала та оптимизация.
В игре максимум в 3, ну в 5 раз лучше визуально стало. А устройство требуется в сотни раз мощнее для достижения тех же результатов.
Сейчас я играю с пк, в стим версии, и у меня фризит игру при переходе локи, где даже нет игроков, а только 10+- монстров. Меня фризит когда я кидаю на себя антик или применяю любой другой навык, это самый бред. Меня фризит когда я ресаю, у статуи или за свиток.
На гвг и битвах я жду секунд 5 прежде чем мой фпс станет больше 0, и только после этого можно нормально исполнять свой виртуальный долг. Меня фризит когда я прилетаю на тп ги. Фризит когда другая гильдия прилетает на тп ги.
Фризит когда я открываю список гильдии. Фризит когда открываю список рейдов.
У меня нет денег покупать макбук и айфон специально под игру варспир, я жалуюсь, это моя проблема.
Но мне кажется, что из-за того что с макбуков играет явно даже не половина игроков, ужасная оптимизации для винды\андроидов это уже ваша проблема, разр-або т-чиков.
Фпс в массовых сражениях падает до нуля, абсолютно каждый раз, когда вы добавляете бесплатных питомцев-навыков. Зимой даже ваш сервер не выдерживал, каждую битву по триста аболтусов вылетали из игры, потому что каждый имел честь нажать этого бесполезного гнома из раскладки навыков.
Но жестко лагать игра начала именно со вводом рейдов. Не знаю, что вы там навводили, что теперь даже при нажатии навыка может зафризить. При этом в диспетчере задач у игры нет нагрузки. Она жрет как калькулятор, а лагает будто я открыл ее на старом ноутбуке
Вот так выглядит обычная игра, без замесов, большого кол-ва игроков и тд. Обратите внимание на фпс справа сверху, оно периодически падает.
0.07 - я перешел локу, на пустую. фпс упал до 23
0.27 - опять перешел локу, опять фпс упал до 22
0.32 - по приколу фризануло, даже не понял, если честно, что произошло.
0.37 - тоже самое.
0.46 - тоже самое. Я просто стою афк, меня бьет моб, а игра фризит.
1.00 - я нажал мышкой, мой персонаж побежал и игра опять фризанула.
1.02 - тут очень жестко залагало. Это даже не замес массовый. На локации от силы 30 человек. С чего такое происходит?
Дальше сами посмотрите
@Holmes
Это обычная рутинная игра. На видео может не так заметно, но когда сам играешь - всё прекрасно чувствуется. Каждая просадка фпс, даже на 2 единицы. У самого 100% мощный комп стоит для задротства в свою доту, каждую фпску считаешь, а нам тут даже до 30 стабильных оптимизировать не спешите чота
В замесах всё ужасно. Раньше спасала windows xp версия игры, но начиная с лета этого года +- и она начала лагать.
Вот такое фпс стабильно на локе с ~200 человек (там четыре написано, поиграйте в доту с 4 фпс пж)
фпс в замесе, не в самом населённом (25)
Ресаюсь на гвг за платные ресы. Игра разлагивает около 10 секунд.
Переход локации на гвг. Качества видео лучше нет.
2.48 - я перешел
2.45 - у меня прогрузились все игроки, но фпс еще в районе 15. стабильно раз в 1 секунду игра фризит всё это время.
2.35 - у меня разалагало. (Если считать, что 23-25 фпс это норма в массовом сражении)
По факту, разлагало у меня (фпс стал = 30) только когда все противники умерли.
При этом игра жрет 200мб памяти и 3% процессора)
Рейд. Онлайн 70-80.
На полное восстановление фпс ушло - 7 секунд.
У нас гильдии обгоняют друг друга на 1-2 секунды в турнире и празднуют это. Я пытался сказать, что 7 секунд это очень много.
Я захожу в список рейдов, в этот момент подается заявка в рейд
и игра просто дохнет секунд на 7~
это норм?
1.mp4
Смерть. Затем моментальный рес за деньги. >
Мне помимо того, что нужно потратить 3-4 секунды на включение стоек для восстановления в строй, нужно еще подождать несколько секунд, чтобы фпс восстановился. И объединить эти тайминги нельзя, у нас нет автостоек, автокаста навыков и так далее. Ты сначала ждешь лаги, потом ждешь стойки.
Как играть в таких условиях: Восстановление фпс = 3 секунды + восстановление мощности персонажа = 4 секунды(или 6 если 3 стойки), а повторная смерть = 0.2 секунды? раз-р-абы подскажут?
+еще рес у вас поломанный какой-то, то ты моментально возрождаешься, то спустя пару секунд. Настройте хотя бы эту функцию идеально вне очереди, в честь того что она платная
@Holmes если вы положили на игру, дайте знать заранее чтобы я не старался зря. я могу вам прислать по полочкам каждый момент с фризами, где и сколько лагает, с любыми подробностями какие скажете, за целый мой игровой сеанс.
Когда выйдет патч с оптимизацией игры?
Сколько еще играть на гвг с 15 фпс. На счет фризов во время афк не уверен, мб это у меня что-то, но лаги на гвг это массовая проблема.
-
твин на арене reacted to Nakh in Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни
Если приглашают, то не ответить будет не вежливо.
Эпиграф – «Гладко было на бумаге, да забыли про овраги…»
Излагаю недочёты к нововведениям тезисно:
1) Карта неоправданно велика. При текущей наполненности пространства контентом, огромное количество времени тратится на любимую Александром Курицыном ходьбу. Нет драйва. Нет концентрированного экшена. Минимум тактикостратегических элементов. Доходим до точки, чего-то нудно собираем, доходим до выхода - 8 минут «веселья». Если пати игрока слабая и не претендует на центр, то зачем ей тратить на это время?
2) Нулевая востребованность досрочной эвакуации. Для чего она появляется через 3 минуты? Чтобы увидев слишком сильных соперников понять бесперспективность и ливнуть? Так пока ты их найдёшь, уже обычный выход откроется (см пункт 1). Мб имеет смысл как-то сразу показывать - с кем вы попали в катакомбы? Если конечно ранний выход сделан как поддержка для слабых.
3) Всего одна точка интереса. Понятно, это сделано для того, чтобы на такой неоправданно большой карте хотя бы две группы нашли друг друга. Но если у людей будет вечное «без шансов», то зачем ходить? Банально, для поддержания рега имеет смысл дать минимальный шанс на сеты и в побочках. Весь остальной «дроп» не замотивирует людей на регулярные походы в катакомбы. Они на ботах больше заработают)
4) Дефицит рега. Поначалу регало «правильно» (с максимальным разнообразием), но долго. А потом кто-то догадался, что варспир не тарков, а катагомбы не нубоостров, чтобы там собиралось много людей. Поэтому стало регать всех со всеми. И вот этот момент, конечно, радовал лишь тех немногих, кто ультимативно забирает центр независимо от соперников. У них «фарм» попёр. А вот все остальные сильно приуныли. Кто-то не хочет регать без надежд. Кто-то не хочет бить свою фракцию или гильдию (так как потом с ними же что-то другое проходить). В итоге, картина рега начинает деградировать ещё больше. Изначальная картина - несколько ультимативных групп(забирающих центр у всех), побольше средних (существующих за счёт слабых) и много слабых пати. Довольно быстро уходят все слабые, средние перестают существовать за их счёт и уходят тоже. Это в таркове группа нубов при наличичи удачи может нагнуть любую имбу. В варспе так не работает. В итоге останется по паре-тройке самых сильных групп с каждой стороны. Вот они и будут месить эту глину по кругу два раза в неделю. Разработка большого контента для 20 человек? Забавно. Для снижения эффекта выгорания можно было сделать анонимность. Тогда никто бы не знал с кем он воюет и психологически воспринимал это проще. А ещё можно было бы сделать межсерв. И это единственный вариант для полного разнообразия в реге. Без этого, катакомбы – ещё один вариант жутко недоделанной активности. Должно было привлечь всех, а вышло как вышло.
5) Полное отсутствие защиты от твинов. Это самое смешное. Вам никто не запрещает просто взять пять твинов (конечно же от разных людей и на разных устройствах!) и ставить их в рег со своей основной группой. Ещё несколько твинов можно вкинуть в рег россыпью – это похоронит соло рег (так как твинов им навяжет в пати). И если у вас руки в эту сторону заточены, то вас будет ждать почти изи фарм. Зная, насколько это всё развито на арене, смею предположить, что и в катакомбах этого «добра» будет в избытке. Есть «герои» и со своими твинами и за денежку малую.
Изначально, анализируя только описания, я предполагал, что востребованность катакомб будет снижаться. Это очевидно. Сначала, очень быстро отсеются все те, кто хотел «просто посмотреть», поняв, что им нечего ловить. Далее, снижение предполагалось медленное, из-за постепенного выгорания серьёзных участников. Но, похоже, что оно будет сильно быстрее, чем я думал. Извините за много букв.
Вердикт – Требуется переработка.
-
-
твин на арене got a reaction from Magenjoyer in Аналогов нет - срез сопры. реализация контроля.
Доброго времени суток! Прочитав эту тему, я осознал, что против такого нововведения! Ведь на данный момент храмовники играют в так называемое "казино". Прокнет или нет контроль - все зависит от рандома, а это самое главное для лудиков! С таким обновлением храма контроль станет прокать намного чаще, что означает потерю интереса к классу, ведь рандома станет намного меньше.
-
твин на арене got a reaction from Jaraxus in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене got a reaction from Крип in PvP динамки
а на этих pvp динамках можно будет догать? а то я не знаю как по другому империалы бьются!!!!!
-
твин на арене got a reaction from moonlight542 in PvP динамки
а на этих pvp динамках можно будет догать? а то я не знаю как по другому империалы бьются!!!!!
-
твин на арене got a reaction from DariusDeGer in PvP динамки
а на этих pvp динамках можно будет догать? а то я не знаю как по другому империалы бьются!!!!!
-
твин на арене got a reaction from moonlight542 in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене got a reaction from Крип in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене got a reaction from Salamander in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене got a reaction from Riddick in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене got a reaction from Jlicenok in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене got a reaction from Marginale in Ошеломительное розачарование
братишка ну ты просто легенда, сидел на ханте ныл на реев, а теперь сидишь на рее и ноешь на хантов, вот умора
-
твин на арене reacted to Marginale in Гайд по наиболее эффективному методу фарма золота /// Entropia RU-Ruby
0. Предисловие (можно не читать)
1. Минимальные требования к персонажу
2. Основная часть
-
-
твин на арене got a reaction from Horimiya in Храм в палку
Храмовник в палку на данный момент лучший полусаппорт. При правильной сборке этот персонаж обладает тонной контроля, хила и дамага! Так же в пве он может жостка пылесосить мобов для магов, что является несомненно плюсом. В связи с выше перечисленным просить каких либо апов мне кажется стыдно.
-
твин на арене got a reaction from Дыня кучерявая in Храм в палку
Храмовник в палку на данный момент лучший полусаппорт. При правильной сборке этот персонаж обладает тонной контроля, хила и дамага! Так же в пве он может жостка пылесосить мобов для магов, что является несомненно плюсом. В связи с выше перечисленным просить каких либо апов мне кажется стыдно.
-
твин на арене got a reaction from DariusDeGer in Храм в палку
Храмовник в палку на данный момент лучший полусаппорт. При правильной сборке этот персонаж обладает тонной контроля, хила и дамага! Так же в пве он может жостка пылесосить мобов для магов, что является несомненно плюсом. В связи с выше перечисленным просить каких либо апов мне кажется стыдно.
-
твин на арене got a reaction from Diper in Храм в палку
Храмовник в палку на данный момент лучший полусаппорт. При правильной сборке этот персонаж обладает тонной контроля, хила и дамага! Так же в пве он может жостка пылесосить мобов для магов, что является несомненно плюсом. В связи с выше перечисленным просить каких либо апов мне кажется стыдно.
-
твин на арене got a reaction from BloodIust in Ветка мага в автоатаку
какой ужас. качни иска и зачилься, какой тебе маг в авту
-
твин на арене reacted to Трикстер in Злоупотребление боевыми чучелами с отражением урона на мировых РБ
Здравствуйте, уважаемая администрация и разработчики!
Хотим обратить ваше внимание на ситуацию, которую считаем крайне несправедливой. Речь идёт об использовании боевых чучел на локациях с мировыми РБ, включая Блаж и других.
Суть проблемы в следующем: при попадании по боевому чучелу АоЕ-уроном, он отражается обратно, нанося урон персонажу. Одна из гильдий целенаправленно использует их, чтобы мешать нашему агру — из-за отражения урона гибнут участники пати, использующие AoE-навыки. В результате мы не можем полноценно участвовать в бою и использовать часть умений.
Считаем это нечестным по отношению к другим игрокам, также участвующим в агре мировых РБ. Отражение урона делает невозможным честное PvE-соревнование, создавая тем самым искусственные помехи.
Мы не просим наказывать кого-либо — лишь предлагаем рассмотреть возможность запретить установку боевых чучел на локациях с мировыми боссами. Это поможет обеспечить честную конкуренцию между гильдиями и исключит злоупотребление механикой.
Благодарим за внимание и надеемся на понимание и действия по данной ситуации — как сейчас, так и в будущем.
-
твин на арене got a reaction from Riddick in Ветка мага в автоатаку
какой ужас. качни иска и зачилься, какой тебе маг в авту