Jump to content

Pirat

Members
  • Content Count

    97
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Pirat


  1. ты бижу точни,  на 14 лвл дру у меня с +9 амуль и кольцо и +8 кольцо и уже 24% зашиты от магии, если голову и руки с магзашитой одеть то  28% зашиты, +12 % устоя, а если ты в гильдии где маг зашиту прокачали то + еше 15% к твоей зашите. Хреново шас реев и милишников бить у кого бижа точена. вар и дк шас против тряпочников норм, т.к. из-за нитей броска быстро догоняют тряпок, а вот бд и палу сложнее до тряпок достать, +10 пуха на дру 14 лвл а бью менше 200. И куда ты еше контроль хочешь порезать, меньше 5 сек все скилы контроля, кроме сна некра, шас тряпок и так порезали, а ты еше хочешь добить их. научись играть против тряпок.

     

    Мой пост перечитай и покажи где там написано что тряпок "надо ЕЩЕ резать".

    Насчет точки:

    Ша, Ё-К-Л-М-Н, с каждой обновой я буду обязательно донить, НЕ ДОЖДЕТЕСЬ! Влаживаю реал только при БОЛЬШОЙ необходимости. На точку еще собрать голд надо. Точнул все на 2, дальше по ходу игры.

    "Посошникам" добавляется больше урона с введением одной магии. У меня некр 15 лвла бил 138, после обновы 212(из шмота только тело и голова 15лвл, остальное 10 и12), чисто хил был. Так что уверен на 90%, что если точнуть бижу, то урон будет такой же как и до обновы. Смысл обновы? ;D  Только забрали нужные статы с амулетов у многих классов.

    Устой на арене не особо то и поможет против шама(как дру хз), т.к. его хил еле-еле перебивается.

    P.S. Про рогу забыл.


  2. Почему остаются недовольные? Мне обнова вот очень нравится) и в башне выпадение шмота не как в топях:на норме вытянуть красные доспехи вполне возможно, даже на ЛАЙТ часто падает нормальный шмот. По моему все супер, баланс между классами ощущается не знаю кто там не доволен,а лично мне все нравиться!!

     

    О каких классах речь? Лично у меня выживаемость против "посошников" упала, стали бить больше чем до объединения магий, на много больше, лучше бы они бегали с астралом, а магию на урон объединили для всех рас. Может хватило бы даже просто порезать скиллы контроля.

  3. Обычные игроки не расчитывают на прохождение за 1 "срок", на 2-3 этаж идут с расчетом на 1 продление, т.е. 1 выносливость чтобы начать поход и еще 1 чтобы продлить, итого  2 выносливости за 1 поход. Так и ходим.

     

    А вообще самым оптимальным решением было бы добавить по 5 минут на "нормальный" и "сложный" уровни, а также уменьшить авторес выносливости искателя с 8 часов до 3-4.

     

    Тут только одно можно сделать: или время поднять, или сократить время на восстановление выносливости. Все вместе никак нельзя, иначе все обесценится за месяц)

  4. Я не так часто играть стал, и сейчас с удивлением обнаружил много недовольных обновой. Все надежды возлагаются на выход Айвондила, как на знаменитое "завтра", все будет, но завтра. Мало хилят саппорты - в Айвондиле будет массхил по всей локе, с возможностью делать более 100% хп как в тим фортрес. Жалуются мили классы, что не могут даже подойти - в Айвондиле реген, как у росомахи, теперь не обязательно бегать за кем то, все равно не убьют, лучше уж соло-фарм в лабе. Порезали магов - в Айвондиле телепорт будет в любую точку карты, на то он и телепорт, осколки превратятся в армагеддон и будут менять ландшафт карты, и в скором Ирсельнорт расколется, подобно топям, ну а цепи вообще не будут отпускать - на то они и цепи. И вообще игра переедет на движок крайэнджин 3, DX11, PhysX и прочее, будет поддержка нескольких мониторов, для обозревания ближайших локаций. К чему я все это пишу? Навряд ли Айвондил сможет оправдать все ожидания, баланс постоянно скачет, и надо не расстраиваться, надо подстраиваться, больше ведь ничего не остается, мы, обычные игроки, не в силах что то изменить, остается только принять.

     

    Подстраиваться нужно, но невозможно. Нет никакого разнообразия в шмоте, у всех один и тот же, и естественно, кому-то чего-то постоянно не хватает( Добавили бы какие-нибудь "классовые шмотки", магу пуху с повышенным уроном в отличии от других маг. классов, чтобы только маг мог одеть, и был бы дамаг как положено, и был бы маг как маг. И каждому классу хоть по несколько "уников". Было бы у каждого преимущество в каком-нибудь параметре.

    НО ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСЕ ПРОТЕСТИТЬ ОТ И ДО!!! А не так как обычно ;D


  5. Здравствуйте. Хотя уже поздно поднимать такой вопрос, но все таки. Почему не создан шмот 18 уровня для разбойника? Сет смертельного шепота это тот  же сет мести беренгара, который был создан для рейнджеров, то есть аналог 18 уровня но только с улучшенными статами(характеристиками) . Возникает вопрос, где аналог сета тени беренгара? Где его аналог 18 уровня, почему не создан? Сет шепота явно для рейнджера. Сет для разбойника должен быть с париром, и бонусом скорости атаки, и должен иметь хп во всех 4-х шмотах , потому что разбойник мили, у него нет скилов дальнего действия, в отличии от рейнджера.

     

    Ё-моё, если вам нравится парирование это еще не значит что это "роговский стат", кожа с паривом для вара и дк, а не для роги!!! Если так хочется берите мечи, во всех мечах есть парирование, плащ с парированием, руны в мечи и плащ и будет вам счастье.

  6. У разбойника из-за магической защиты с амулета вырезали нужные статы, действительно, лучше бы 5-ым статом добавили защиту от магии. Сейчас очень редко срабатывает уклон( Если брать другие амулеты, то опять же чего-то не хватает, то пробива, то скорости, то хп.

    Вопрос не по теме, но хотелось бы услышать ответ:

    Кинжалы актуальны только на гидре и демонологе, в "пятисекундном" пвп, и на боссах 30-40к их "преимущества в скорости" вообще не видно, нормальных мечей для разбойника в игре нет, только фламберг ареновский на 15 лвл, парирование считаю совершенно не нужным статом для разбойника, так как оно работает только в ближнем бою, а чтоб завязать ближний бой надо дойти до противника, а дойти даже со старым уклоном в 27% не всегда получалось. Будут ли в игре мечи "для разбойника"?

     


  7. Уважаемая Администрация сервера, убедительная к вам просьба, пожалуйста сделайте предел по количеству слотов в сумке больше. В связи с тем, что у меня они полностью открыты, но я такой ненасытный, что всё равно мало. :blush:  "Либо есть идея ;) " Сделайте личное хранилище в игре (склад). :clapping:

     

    С уважением, Виталий Сальников (GoldSnaip).

     

    Поддерживаю

  8. Что за фигня с башней сейчас собрался пойти на сложный уровень нажимаю в бой и мне пишет: Сначала проидите нормальный уровень, хотя нормальный я прошел и у меня был квест на сложный но туда непустило в чем проблема или я что-то не понимаю ?

     

    Та же песня, но ответа так и не получил(

    Кстати, лут квестовый редко падает, так можно всю выносливость истратить и не пройти кв. С гидрой хня, 9 раз били, так и не прошел. 1-2 головы, раньше 3 стабильно падало.


  9. Да, да, да, и еще раз да! А я то думал что еще можно заточить  :good: И [Свитки слова] наконец сделайте, чтоб в чате можно было писать, один свиток равен часу общения в чате. Можно еще [Свиток 10% шанса дропа]  2500чм за пак, а шанс дропа можно и не переделывать, но за надежду 2500чм это нормально.

     

    Извините, но я не догнал к чему это вы)

  10. Доброго дня. Это, конечно, немного не по теме, но все-таки...

    Лично мне не нравится "пятисекундное" ПВП) Прирост хп за лвл идет по "старым меркам" без точки.

    Сейчас точен весь на +8, рей сносит за 1 выстел 25% хп, если прикинуть не точеное оружие, было бы примерно 10-12% за выстрел...(без точки дефа)

    Было бы не плохо поднять прирост хп за лвл)


  11. Что-то меня уже не сильно радует эта обнова... Дали маг деф, но ведь у магов урон вырос не хило, жц по мне 313 бьет (бижа +2). Если точнуть всю бижу до 10, тогда, походу, будут бить как раньше, палку точнут на 10 и будут хилить как раньше. КТО МЕНЯ ПЕРЕУБЕДИТ?:D


  12. Уклон даже очень норм работает на 13 лвл, какой изверг хочеть уклон оттуда убрать, а вот вместо маны можно было рег поставить

     

    Полностью согласен. С амуля роги убрали уклон, осталось 25% уклона, простоял под 2-мя мобами, только 2 раза уклон сработал. Раньше срабатывал намного чаще:(
×
×
  • Create New...