Jump to content

Ahegao

New Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Ahegao's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

3

Reputation

  1. Мне вот другое интересно Зачем тут нужны крит и точность ? В пвп критов нет а в пве у танков по 50 надеги да и у шаманов под кожей и 12 лвл ги тоже но разработчики на всякий случай нерфанули. С точностью тоже самое в пве уклон у шама никогда не сработает а пвп 1к50 если критануть уклон в палку или бегать попятам за рогами и ставить им тотем на голову ? А вот если он снижал бы уклон это работало и в пвп и в пве
  2. Да шаман быстрее руками машет
  3. Да ладно а кто тогда пилоны ломает на гвг тритонов ?
  4. скорость атаки увеличивает скорость каста и прям ощутимо
  5. С щитом Шамана аналогично но это не помешало превратить его в помойку
  6. Но уменьшили время действия щита молний до 20 секунд и ничего не изменилось в плане игры на пианино В итоге мы получили а точнее потеряли на ровном месте 10% кд (почти две книги кд) минус 20% к регенерации энергии и 10 единиц съест стойка (придется в одно из колец ставить манарег, минус 3.6 пробива в пве/пвп) а у тех у кого была книга маны могли позволить себе еще и пронзание в пояс, теперь не смогут максимум вернуться к пробиву в обеих кольцах (возможно не хватит) Спасибо очень удобно верните как было Исцеляющий тотем Теперь количество лечения от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2,5 \ 3 \ 4 \ 5 ед. за уровень. Теперь количество лечения от навыка не зависит от базового прироста лечения: было 120 \ 150 \ 180 \ 220 ед. Скорректировано количество периодического лечения от магической силы персонажа: было 20 \ 30 \ 35 \ 45% каждые 3 сек. в течение 14 сек., стало 55 \ 60 \ 65 \ 75% каждые 3 сек. в течение 9 \ 12 \ 15 \ 15 сек. Итоговое лечение навыка практически не изменилось. Бесполезный навык, в лейте у каждого есть вампиризм доходит до того что танков и хилов не беру в пати вопрос зачем нужен этот навык? И для самого шамана замакшивание дд и отхил через вампиризм куда эфективнее Сила земли Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 32 сек. Бесполезный мусор хоть удалите его ничего не измениться Тотем бессилия Уменьшено время перезарядки навыка: было 24 сек., стало 20 сек. Теперь навык уменьшает параметры противника, пока он находится в зоне действия тотема. Скорректирован размер уменьшения параметра “Критический удар”: было 12 \ 18 \ 24 \ 35%, стало 10 \ 12 \ 16 \ 20%. Скорректирован размер уменьшения параметра “Пробивная способность”: было 8 \ 10 \ 12 \ 15%, стало 6 \ 8 \ 10 \ 12%. Скорректирован размер уменьшения параметра “Точность”: было 9 \ 12 \ 15 \ 20%, стало 8 \ 10 \ 12 \ 15%. Нерфанули сразу по всем 3 параметрам, только зря старались его и так ни кто не использует Хотя в место поля теперь можно попробовать разместить на панели но вопрос а будет время что бы его прожать при кд щита в 20 секунд ? когда персонаж при каждом касте машет руками по 3 секунды Вопрос где противовес всем этим нефрам ? Если у рея забрали баш на Благе то взамен дали крит урон на него что очень нехило так Ни одного светлого облачка, ах да P.S Комментарии внутри цитаты
×
×
  • Create New...