Jump to content

Сдали нервы 4

Members
  • Posts

    2484
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Сдали нервы 4

  1. слыхал, какие-то гении с вождей и чк заделывали проходы массухами, которые обойти было анриал
  2. Куда уже ужесточённее то, Господи, я уже несколько месяцев не могу залутать ачиву на посещение всех лок замка во время боя за замок. Врата падают за минуту-две, а страж замка, как картонный, улетает Лучше бы переделать механику захвата замка, а то на захват попадает одна гильдия в итоге, и это довольно часто бывает союзная гильдия, которая быстрее врагов сломала стража (внесла ему побольше урона), что в итоге даёт возможность абузить этот момент. И этот абуз портит сражение за битву за замок. Я бы предложил переделать механику так, чтобы на первой фазе выделялось 15 минут, в которые нужно пробраться в сам замок и простоять командору гильдии как можно дольше времени подряд. В замок проникнуть могут только командор и его группа. Свитки инвиза, конечно, запрещаются в таком случае. В итоге в конец этой фазы система определяет среди тех, кто в замке, живого командора гильдии, который дольше всех простоял в замке, и отправляет его гильдию на вторую фазу. Для разнообразия замкового файта можно добавить в прокачку замка возможность суммонить защитных юнитов на первой фазе захвата замка, к примеру, тех же стражей замка, его помощников, можно какие-то защитные орудия, ловушки и барикады, которые будут убивать игроков и усложнять им захват самого замка. Сбоку система выглядит как "Царь горы", но признайте, это будет В РАЗЫ ИНТЕРЕСНЕЕ того [...], что мы имеем сейчас (страж замка 5 сектора упал за 2 минуты после начала захвата. Амбер). Гильдии будут вынуждены подбирать командора и его группу среди самых жестоких ПВП-игроков, а не из 4х дамагеров и саппорта. Уже будут подбираться интересные механики и особенности каждого из классов (к примеру, можно взять коммандора танка, чтобы повысить шансы захватить замок, но этого же танка будет легко сломать в несколько дамажных рыл, аналогично этих же дамагеров можно задушить контролем, и так далее, и тому подобное). Гильдии будут нацелены не только на разрушение врат, а и на минимизирование проникновения внутрь вражеских командорных групп. Различным союзам будет сложно удержать все 3 входа, и в итоге кто-то да проникнет.
  3. ого. наверное, он очень круто играет. оркоспрутов с пол удара выносит. да... наверное, таки надо фиксить ловчих
  4. никогда такого не было, и вот опять
  5. где кинет на оркнутого вождя, который сливает себе рейт об своих и набивает его на нубах, чтобы поднять рейт своим, сливая им бои
  6. недочёты в балансе выходят на новый уровень
  7. я немного другое имел ввиду. чтобы абузить систему не хотелось, так как и сама система хорошая. но имеем то, что имеем хотя... ожидать прорыва от разработчиков, которые считают адекватным фармить 40-60 часов в афк фарме на ареношмот, это себя обманывать. эх, буду так и заходить на 2-5 минут ставить крафты и уходить в оффлайн
  8. тут скорее беда в том, что вместо того, чтобы вставлять палки в колёса абузерам, разработчики лучше бы сделали так, чтобы абузить вообще не было желания. либо через то, что абуз пользы принесёт немного, либо через то, что за абуз дадут по лбу резиновым продолговатым изделием. либо и то и другое. решать вам
  9. через неделю будет всё в точности так же, как и до этого. Кто абузил сливами - абузит. Кто фармил догами - фармит догами. [...]
  10. заабузили таки лигу эх, а столько надежд возлогалось...
  11. уже вижу вой мамкиных аренеров. куда проще будет убрать бафы замка и битвы, пофиксить две всем известные книги, забалансить статы шмота (чтобы различие между пвп и пве шмотом был не настолько значительным, что людей в пве шмоте люди в пвп шмоте ваншотают), но мне кажется, они и до этого не допрут
  12. я бы сказал, на что это похоже, но не очень хочу второй предмод
  13. интересно, как сильно возрождает интерес к арене наличие пвп-мобов в пве-контенте
  14. название темы придумала Шимарин, когда выдавала мне предмод на неделю
  15. как жрец скажу, что вожди доставляют уж сильно жуткий дискомфорт саппортам, так как эту махину не законтролить, пока оно летит на тебя, рут кидает и сносит с прокаста
  16. у меня появляется чувство, что какой-то не очень хороший игрок просто стебётся с игры, делая настолько убогую рекламу
  17. а я предлогал делать такой шмот уже на айв, хотя бы до 29 лвл
  18. выглядит, как будто "за секунду до..."
  19. недавно гуглил, кстати
  20. и спецэффекты, на которые выделили половину финансирования айгринда, здесь крутые
  21. Я вообще сейчас сижу только крафтом занимаюсь. Вы о чём?
×
×
  • Create New...