-
Posts
2484 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Posts posted by Сдали нервы 4
-
-
не ну я ору просто, люди просили чучела нормальные для тестов, в итоге теперь чучело мы будем покупать
[...]
-
8 часов назад, Shimarin сказал:
Даже неудовольствие можно выразить конструктивно! Опускаться до грубостей и оскорблений совершенно неприемлемо, мы же ведём порядочный диалог в сообществе, где приветствуются разные мнения.какое, к чёрту, приветствие разных мнений, если здесь комменты за критику могут удалить. Мои комментарии даже предмод не пропускает
-
-
-
12 часов назад, Offroad сказал:
Хорошо, раз у нас такой большой урон, то почему я не могу ничего сделать таким классам, как ДК, страж, храм, вождь, закл?
если брать ко вниманию сап<дд<танк<сап, то всё нормально, но у нас такой баланс, который создаёт универсальных несносимых классов, таких, как вождь, дк, бд, или ловчий
11 часов назад, Offroad сказал:интернет мощнее, чем у серверов варспира
-
-
Твины в лиге
in PvP
45 минут назад, Toxiс сказал:Пвешники не должны появляться в лиге. Если они регают в пве - их ранг максимум бронза.
удались, а?
-
-
Твины в лиге
in PvP
2 часа назад, King Sombra сказал:При том, что возможность подобрать равного противника намного лучше, чем с онлайном в 10-30 человек. На трёх ру-серверах свыше 500 игроков, а регают дай боже 2% игроков из них.
При том как-то привлечь остальные 98% игроков разработчики и не пытаются.
как не пытаются? пытаются! Теперь новичёк 17-18 лвл может получить за задания пвп шмот и пойти в нём бить мобов, потому что ему никто не обьяснил, что этот шмот на арену вообще-то
-
идея так то интересная. я бы сам набросил
говна на вентиляторидею для класса. эта идея у меня крутится уже давно, но я её сюда не выкладываю, потому что здесь уважаемые разработчики 20 классов забалансить не могут (ну или не хотят), а здесь ещё штук 5-10В 21.06.2024 в 13:29, BRITA сказал:В распоряжении элементалиста целых три атакующие сферы:
1) «Лёдяная стрела»
геометрия - два. садитесь
-
3 минуты назад, Salamander сказал:
И смотрю я на этих жрецов и не понимаю как вас ещо от церкви не отлучили
а там все такие, прости, Господи
-
1 минуту назад, Salamander сказал:
Эх, где вы на войне святых видели
да вот куча жрецов бегает, я один из них
1 минуту назад, Salamander сказал:Я от искринее хочу видеть как я на чк кастую лужу внутрь врага(чтоб у врагов в прямом смысле зад взорвало от чк)
у некоторых от чк реально взрывают зады, но это уже магия немного иного характера
-
2 часа назад, Offroad сказал:
Так вот закономерный вопрос, почему так неравномерно повышается сложность инстов? Почему чаще всего героический проходится чуть ли не соло, а тяж - в разы сложнее.
А иногда миф - легче, чем лайт.потому что инсты делали те же люди, которые сейчас делают арену
-
Только что, Salamander сказал:
Они просто силу не прокачали
не ну лук может дать столько демеджа только в том случае, если им бить врагу между ног (что крайне неспортивно!).
А так то, если ты можешь ударив луком отбросить его на 2-3 ярда, то тебе и лук то не нужен
-
14 часов назад, King Sombra сказал:
Или который отолкнет противника от рея.
тут удар щитом по морде откидывает на 2 ярда, хотите, чтобы удар палкой с тятивой откидывал на 3?
-
2 минуты назад, Lavavoin сказал:
Панику, яд щит видел?
я уже кринжевал с этой темы ещё на ребалансе
-
4 минуты назад, Alaen сказал:
концепция контроля рея, это разорвать дистанцию с приблизившимся врагом или не дать ему подойти, но никак не сближаться самому. Деза отбрасывает врага от рея, клетка и кап не дают врагу сблизиться, удар луком, в свою очередь, это скилл "последней надежды", ты его жмешь когда остальной контроль в кд, а враг в упоре и надо дать стан, чтоб было время убежать или подождать кд дезы или сетки.
Делать из удара луком мини рывок вара выглядит, скажем так, нелогично, ведь рей дальник, а вар ближник, рей хлипкий персонаж, вар - машина живучая. Если ты прыгнешь в какого-то врага и возле него будут более менее надежные союзники, даже топовый рей умрет за пару секунд.
неоспоримый факт.
-
а и ещё, ждём хорю, который ща будет ныть, что так и должно быть, что у дальнебойного класса стан ближнего боя, а у ближнебойного класса стан дальнего боя
-
а вообще хороший вопрос. вот есть аналогичный случай, но повернутый в положительную сторону для его обладателя - дк. У него есть навык "Острая тень", который 1)наносит урон от суммы сил 2)действует на дальности 3 ярда (дк мили, ок?) 3)даёт стан до 4х секунд 4)имеет комбо на хил СО СТОЙКОЙ, МАТЬ ВАШУ, что позволяет легко его реализовать.
Здесь уже создаётся сильная противоречивость, так как дк не может являться гибридом, таким, как закл, вождь, храм, или ловчий. Так же у паладина есть аналогичная комба на отхил, и у дк комба реализовывается проще, чем у того же паладина, так как ему нужно сначала одеть щит, подойти к врагу (печать ближнего боя, ок?) дать печать во врага, и молиться, чтобы она не ушла в сопру, после этого ударить его этим же щитом по морде. + проценты отхила будут куда скуднее, чем у того же дк (но это мб компенсируется базовым хилом и ущербностью самого паладина, хз).
Основной вопрос. Какого. Хрена. Полностью мили класс. Имеет. Навык стан+сума урона+комба хила дальностью в 3 ярда? Это совсем нелогично по отношению, как минимум, к двум классам - пал и рей.Нет, может, я не в своё дело лезу, и мне стоит создать отдельную тему, но просто задумайтесь...
-
13 минут назад, monos сказал:
Сближение для дальника, ну да ну да
навык ближней атаки у дальника, ну да, ну да
-
7 часов назад, Horimiya сказал:
Ты правильно подметил... "На топазе".
На других серверах тип Амбера рег активнее, подбор более справедливый из-за большего числа решающих. То, что ты там набил 3700 за час - копейки по сравнению с тем, что можно взять на амбере, там явно больше, ибо бои быстрее ищет, соперники более равные по стате.
один хер арену регают три калеки две чумы
-
-
1 час назад, Альтрон сказал:
Не пытаются, даже если не учитывать, что пытаться убить вождя под кожей, семечкой, яд щитом, щитом молний совершенно бесполезно, то полностью добивает какой либо смысл в сливе игроков это хп стража, который падает быстрее чем основная масса на него вообще успевает зайти.
ну что ж... ждём, когда мою идею возьмут на вооружение
-
17 часов назад, Альтрон сказал:
там всего 1 враг-страж замка, которого может бить только 1 дд...
а люди разве не пытаются друг друга убить?
[2024.09.05] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Релиз
in Новости и анонсы
Posted
бро, начнём с того, что я бан просил. полный бан на форуме, а не вот это недоразумение