Jump to content

PaimonAlecsandr

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PaimonAlecsandr

  1. Вот бы нормальный скилл вместо барьера конечно, пусть роги носят это бремя
  2. Да там раздвоение личности паходу
  3. На амбере скрипты распространены, особенно на горах, там даже и не скрывают
  4. Жду подробности, где жц выхиливает пол ляма
  5. Проиграли точно из-за них, а не из-за того, что вождя привели в нормальное состояние, главное не будем им рассказывать
  6. 5-6 жрецов ткиллы уничтожили ги котикав на гвг, требуем фикс
  7. Тесты показали, что 120-130 манорега нужно для минимума и то просаживаюсь по Мане... это я в браслеты и в кольца манорег поставил) это и близко не стоит того, чтобы юзать глаз..
  8. у тебя скиллы стоят по 40 маны + глаз её не регенит, теперь вопрос, а хватит ли тебе манорега в браслетах то?:) , так же могу добавить, что терять 10 кд очень не уютно, ведь у мага должно быть много кд, ведь его кнопки должны быстро кдшится
  9. Ну, глаз прибавляет 30% к стоимости скилла, допустим земля огненная стоит 30 маны, а с глазом будет 39, интересно сколько нужно будет манорега ведь увеличен манокост всех спелов на 30%, а ведь маг самый быстрый прокастер игры...
  10. Ну, просто эти таланты были реально полезны, а щас где-то искать 4 очка на перегруз, мда уж
  11. Согласен с автором темы вплане того что тупо убили 2 таланта магу, в итоге остаётся талант на перегрузку ибо хоть какую-то пользу приносит..бред честн слово
  12. Юзал талик на сопру с 3 веткой под 140кд, антик чуть ли не по кд, крутой талант был, но тоже порезали) наверное из-за вождя...ибо не понимаю просто зачем
  13. По слухам на тесте маг 3 скилла дал и остался с 0 маны
  14. Вы изменили тал на глаз магу, чтобы союзникам Ману выжигать? одобряю, хоть что-то можно будет делать в бою ... после этих правок то
  15. На самом деле очень бы хотелось увидеть видосы, где маг проблема для 2-3 горцев, а то на слово верить штука такая. А вообще у мага просто есть костыли ввиде неиграбельной стойки порой которую даже включать не хочется потому что она хавает релы, да и вообще наносит минимальный урон. Барьер после прошлого фикса я впринципе не считаю за адекватный деф скилл, что на 1/4, что на 4/4 поглотит 1 дот и спадет и маг лопнет.
  16. Ещё бы убрать стоп с кровотоков, а то это вообще бесит
  17. Я иногда даже эту стойку не врубаю, она просто бесполезна и только жрет ману
  18. Спасибо разработчикам за фикс единственного хорошего дот мага землю "Убрана остановка персонажа при получении урона от навыка" Земля чаще всего кидалась для того чтобы стопить, но теперь смысл её использовать вообще пропал. Вопрос зачем? может сделать со всеми дотами так , ну а что магу убрали, а другим нет.
×
×
  • Create New...