Everything posted by Daniel Paulo
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Os mago que lutei tinham buid gvg, e não tem por que você fazer um cacique mágico pvp se não for pra gvg, cacique mágico não dá dano como o físico na arena. se quer ser cacique e bom na arena, agora vai ter que ter buid pve e arena, buid gvg e area, mas nunca buid gvg e pve... Agora é proibido ser pobre, não pode ter buid gvg e pve e ser free players, tem que sacrificar uma das coisas
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Agora que eu paguei full acessórios gz no farm dos china, nunca mais vou dmd Você quer saber mais do que o fundador e o luan? Eles tambem jogaram com a classe no maior apice possível... E eu ja lutei com magos muito mais fracos e muito mais forte, e perdi, pois ccq mágico, não tem stun, não tem dano focado... só tinha a resistência do cacique, cacique mágico na arena era suporte quando a situação era de uma pt do msm nivel do outro lado e quando esse ccq n era full gz
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Deixa de ser chorão salazam, aceita que sua aliança é favorecida, esse jogo é Elfspear Eu na disse que testemos couro, a skill agora é inútil, caciques mágico não vão tankar nada... vocês querem saber mais que as pessoas que jogam com a classe Eu ja lutei com mago varias vezes, eu da melhor guilda mc, com buff castelo e todos os acessórios gz, e perdi na maioria das vezes, mago tanka sim. E a guilda bananeiros mostra como mago tanka nos gvg que ganham contra nós
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Sabe o que impede de eu usar físico na arena? Uma coisa chamada guilda competitiva. Que tem buid gvg e set gvg, então teria que sacrificar a buid pve pra arena e ter outras armas e talvez set só pra arena... e acredite, é melhor estar numa guilda competitiva de verdade nos mcs, que não estar e tera buid e o set que quiser para arena...
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Mas cacique mágico já dava suporte, não ia na frente matar geral, a não ser que fosse full gz ou a outra pt fosse fraca... eu msm colocava resistir no hunter, dk ou bruxo, usava couro em mim ou em outro e ia junto com eles, quando a Pt inimiga era forte
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
E mesmo que não fosse verdade, agora é verdade! Mago vai tankar muitíssimo mais que cacique mágico, eu que jogo de cacique mágico e ja lutei diversas vezes com magos, mago tanka também e alguns como os da bananeiros que tem muita resiliência e tal, tankam mais que a maioria dos caciques mágicos, eu poderia citar diversos magos... Sem falar que mago por ser melhor na arena e estar no jogo desde o início tem até centenas de full gz, sabe quantos ccq mágico tem full gz? Menos de 10 no servidor inteiro, e a classe tem mais que tempo o suficiente pra ter muito mais que isso
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Não foi isso que eu vi nos gvgs kingdom vs bananeiros, onde vocês na maioria das vezes ganham... deixe de ser mentiroso e para de ficar enchendo o saco matando mc na frente das tw!
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
A parte mais ruim é que nesse novo mapa caciques com couro eram bastante necessários, agora vai ser difícil irem templo sem cacique como era, mesmo tumba e posto, vai ser difícil para os caciques
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Já testei o couro no servidor fechado, não é de 40% não, é só de 20% mesmo, a skill agora é inútil... e cacique físico ainda é roubado na arena, pq eu com meu ccq mágico com 55% de resiliência e 4k de defesa física, levo hitkill ou morro em 2 combos repitidos de um ccq fisico +8 +9... com essas skills novas, vocês vão sofres pra ccq físico. Já cacique mágico sempre foi e sempre será meta, pois é a unica classe MC com resistir e dano em area, a diferença é que agora vão ter muito menos caciques nas guildas competitivas de verdade, pois não adianta ter uma cura que cura o suficiente, se como um healer a classe não aguenta ser vanguarda, como mago é, é só ver os magos da bananeiros.
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Cacique físico só é melhor na arena msm, eu queria é ajudar minha guilda e ser bom pve tbm... Gzzzz besha dk kkk
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Meu amigo, depois do que me fizeram eu quero que esse jogo vá a falência, to nem aí pra chantagear, cacique mágico na arena já era ruim, agora sem couro é impossível jogar. No pve agora qualquer outro dmg em area ta melhor Eu não disse que foi só nerf, eu disse que fds necro, necro não era classe meta e nem é, o nerf do cacique vai enfraquecer a legião, o buff necro não vai fortalecer o suficiente Depois dessa atualização nem sei se vou ter mais guilda, o luan disse que vai kikar muitos caciques, disse que vai kikar pelo menos a metade
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Primeiramente que isso não é verdade, pois mesmo caciques full gz morrem de couro e tudo, a diferença é na força dos players e não das classes... o problema no pvp é o cacique fisico qu foi bufado, msm sem couro, cacique físico está roubado na arena, ccq mágico não é bom na arena. Isso não é chantegem, isso é vingança! E não vão aceitar como? Vão banir os Player que derem 1 star? Acha razoavel uma ditadura online? A classe foi feita pra tankar sim, no PVE, assim como mago, você que ta dizendo isso
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
Cacique ainda vai pra cima de 5 e não vai morrer, pois o problema não é o couro, é o cacique fisico, e cacique físico foi bufado Eu sei que uma variante da classe está roubada, cacique físico, e esse nerf não mudou nada disso, cacique fisico ainda está roubado, e com essa atualização vai ganhar mais dano ainda, quem perdeu foram os outras caciques, que alguns mereciam buff em certas coisas. Se você não joga com a classe e vê apenas de fora, como você pode falar com tanta certeza das coisas? Fds kkkkkkkkk
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[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I
"Couro Resistente O tempo de recarga da habilidade demora de 30 segundos. para 24 segundos. Ajuste na força dos bônus limitados o dano recebido pelo alvo: era 15 \ 20 \ 30 \ 40%, agora 8 \ 12 \ 16 \ 20%." Agora cacique não tem mais couro, 20% não é nada, 40% ja morria na arena facil, nem vou upar essa habilidade. Foda que pra PVE, cacique agora é piorque bruxo, cacique no PVE se destacava de bruxo pela resistência, agora bruxo da mais dano explosivo, o mesmo dano em area e como cacique não pode mais ir tankando, não vai dar mais dano nunca... sem falar que nesse novo mapa cacique agora é muito papel, eu já morto muito com couro, agora sem couro, vai ser triste "Uivo Prolongado Ajustada a taxa de redução do bônus de Resistência da habilidade: era a cada 2 segundos, agora é 20%.atingindo um mínimo de a cada 1 segundo" Já era esse talento, 20% por segundo deixa inutil, 10% já era muito "Maldição da Peste Mudança na mecânica da habilidade: agora a habilidade invoca um monstro por 8 \ 9 \ 10 \ 12 segundos. e enviamos para uma área especificada. O monstruoso causa dano físico a todos os alvos em um raio de 1 metro, totalizando 14 \ 16 \ 18 \ 20% do poder físico do personagem a cada 1 segundo. Além disso, ele lança o debuff Curse of the Plague nos alvos por 4 \ 6 \ 8 \ 10 segundos. O efeito reduz a Precisão em 10 \ 15 \ 20 \ 25%." A habilidade que já era inutil e ninguen upava por dar pouco dano magico, agora é fisica, dá o mesmo dano, é mais inútil ainda.
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[2023.12.08] Aceitando inscrições para testes fechados da atualização 12.2
Logo tu Marcelo perguntando isso, tu que vive no forum kkk, esse é o fechado Salazam seu deslcupado, por que você estava na frenteda tw 32 matando varios mcs? Você não tem mais o que fzr não? Se aproveitando que sua classe estar overpower?
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Rework Cacique Urgente - Exagero de Skills Chave/Essenciais.
Mais redução de dano ai sim seria quebrado, mas resistir pra ccq e mago q n tem um combode stun, é extremamente necessário, ainda mais ccq q NÃO TEM STUN
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Rework Cacique Urgente - Exagero de Skills Chave/Essenciais.
Por que não respondeu meus outros comentários? Você está certo nisso, mas não acho roubado, pois os debuff não são coisa pequena, se um cacique ta com muitos debuff e usa resistir e dura mais tempo, é pq ele ia morrer kkk, então acho que seria melhor buffar o resistir do magoe deixar igual.
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Rework Cacique Urgente - Exagero de Skills Chave/Essenciais.
Leia a skill, é a msm coisa, a diferença é só que adiciona 1s Pra cada debuff removido, ai concordo em buffar enobrecimento só nisso, e não nerfar o do cacique.
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Buff Magical Chieftain and Rework Physical Chieftain!
good physical chiefs, use a cloth set and can have up to 500 magical damage, with that relic that increases healing by 40%, they heal well too, in addition to having leather too. But the problem is not the chief's resistance, the problem is the resistance added to the physical chief's damage.
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Buff Magical Chieftain and Rework Physical Chieftain!
Firstly, on my server the elf side has guilds that always beat mcs, so this damage is not exaggerated. Secondly, the damage to gvgs is mainly from the skill "Violent Army and Eye of the Eagle", I asked to increase the damage in explosive damage skills basically, this does not affect gvg. Don't tell me what I have to do to be good in the arena gringo, personally I'm already good enough and there are a few magic chiefs who are full gz, I just want my class to be worthy in the arena, just as a wizard is in the arena and in gvg too . The problem is the physical chief, who with his exaggerated physical damage, like other classes, kill strong players in a single attack, and combining the chief's resistance, he becomes overpowered, but the problem is his damage, because the resistance of the Chief, if nerfed, could end the class and the legion.
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Buff Magical Chieftain and Rework Physical Chieftain!
and the wizard's resist has exactly the same time as the chief's, the only difference is that a wizard or chief can to have a book orcinus
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Buff Magical Chieftain and Rework Physical Chieftain!
You are wrong because in that same post I explained that physical chieftains can hitkill players with 50% resilience and magical chieftains do not deal damage or stun, so if physical chieftains did not deal so much damage, perhaps it would not be such an effective class. .. a magic chief can only be as effective when he is full gz
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Buff Magical Chieftain and Rework Physical Chieftain!
Nerf again
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Rework Cacique Urgente - Exagero de Skills Chave/Essenciais.
"Apoio da Matilha (sendo esse o Anti-Stun mais demorado do jogo, e todos sabem disso)." Nessa parte você simplesmente mentiu, o enobrecimento dura exatamente a msm coisa, só que se usar book orcinus dura mais, então o problema não é a classe, é gente rica que paga 3 mil$ num book pra jogar de cacique
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Rework Cacique Urgente - Exagero de Skills Chave/Essenciais.
"O Cacique Físico está extremamente forte! Cacique ap +8 está matando char +10 com algumas partes GZ, ele usa a skill de resistir Apoio do Matilha, fica 10seg +/mais sem poder sofrer controle/stun/atordoamento, e com a skill Couro Resistente dificilmente morre, o que resta a pessoa apenas esperar a sua morte, e caso consiga tirar a vida do cacique, ele se cura, pois mesmo com uma base de 1600 a 2000 Dano Físico e uns 400 de Dano Mágico, está curando bem, o suficiente para se manter vivo caso estejas prestes a morrer (ainda mais que a skill também da uma cura extra quando está morrendo, com menos vida em relação ao máximo, HP/Vida perdida)." nessa parte eu concordo, apesar de nem de longe ccq fisico ser melhor que invocador ou dar mais dano que seeker, o problema é o cacique fisico, pois o mágico não consegue nem ser dmg na arena se não for muito forte, só suporte