Jump to content

Banderra

Members
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Banderra got a reaction from Chara in Кем играть в реалиях 2023?   
    Играть советую исключительно за хорошую банковскую карту, и конечно же за дд, а за какого на ваш вкус
  2. Like
    Banderra reacted to Rofilld in Реалии стража после ребаланса.   
    С момента ребаланса прошло 3 недели, и попробовав опять множество шмота, истратив не 1 10ок книг забвения я так и не понял кем он является в пвп составляющей игры. 
     
    Сначало, читая ребаланс я думал что не сильно стража так и затронули и первый ребаланс в котором стражу что то режут и что то дают, а не просто отбирают. Как я ошибался....... 
     
    Итак начну с танко сборки:
    Раньше страж мог как то выжить в условиях толпы и бить полезным в плане сбора дамага в своё личико, теперь этого нет и для меня этой сборки больше не существует, пал чувствует себя не лучше. С уверенностью делаю вывод, что на ушах танков больше нет. Вар тоже немного получил по ногам, но не так. Теперь скажу 2 слова о ДК, который был танком номер 1 а стал стражем гильдии только ещё с сильным контролем, и бешенным отхилом, привет от мастера блока. 
     
    Сборка дд: 
    Конечно, постоянных 15% скорости в краже это не плохо и навык работает в не зависимости от сопры, классовый талант с + точности которую дали всем танкам. То есть всё имеют её как базу а стражу с таланта. + ещё авту порезали 
     
    Сопротивление: 
    Сказать нечего, увеличели время действия, но этом всё. Как был шлаком скил, так и остался, хотя немного по лучше. 
     
    Мастер блока:
    Привет от скила всем танкам аринара........ 
     
    Спасибо могу сказать только за подмену, какое никакое сближение но  появилось. 
     
    Итог: 
    Лично для меня этот класс перестал быть игрообильным в пвп составляющей игры, я имел не слабого стража и по этому я могу это сказать. Теперь я думаю пойти к иску в пати и фармить инст, ибо больше этот перс нифига не может
     
  3. Like
    Banderra got a reaction from marinad in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Всем, кайт любого мили стопом с собак, от вождей до палов, в разы более гибкий и универсальный контроль, в милиард раз лучше релы, шикарный срез дефа без тон пробива, с 196 маг урона в физе птица хилит почти 500(1к критом)+ баз 100 что уже больше всего отхила с мб 4\4 за арену. Беда в физе лишь с вождями и магами баста, а против них есть 2 сет в палку с 926 магдд где я могу хоть лицом танчить физ вождя,+ урон который не заставляет тебя пол арены бегать хвостом за фокусом
  4. Haha
    Banderra got a reaction from Sladostb in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Всем, кайт любого мили стопом с собак, от вождей до палов, в разы более гибкий и универсальный контроль, в милиард раз лучше релы, шикарный срез дефа без тон пробива, с 196 маг урона в физе птица хилит почти 500(1к критом)+ баз 100 что уже больше всего отхила с мб 4\4 за арену. Беда в физе лишь с вождями и магами баста, а против них есть 2 сет в палку с 926 магдд где я могу хоть лицом танчить физ вождя,+ урон который не заставляет тебя пол арены бегать хвостом за фокусом
  5. Haha
    Banderra got a reaction from Protocol in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Всем, кайт любого мили стопом с собак, от вождей до палов, в разы более гибкий и универсальный контроль, в милиард раз лучше релы, шикарный срез дефа без тон пробива, с 196 маг урона в физе птица хилит почти 500(1к критом)+ баз 100 что уже больше всего отхила с мб 4\4 за арену. Беда в физе лишь с вождями и магами баста, а против них есть 2 сет в палку с 926 магдд где я могу хоть лицом танчить физ вождя,+ урон который не заставляет тебя пол арены бегать хвостом за фокусом
  6. Like
    Banderra got a reaction from Raikiri in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Всем, кайт любого мили стопом с собак, от вождей до палов, в разы более гибкий и универсальный контроль, в милиард раз лучше релы, шикарный срез дефа без тон пробива, с 196 маг урона в физе птица хилит почти 500(1к критом)+ баз 100 что уже больше всего отхила с мб 4\4 за арену. Беда в физе лишь с вождями и магами баста, а против них есть 2 сет в палку с 926 магдд где я могу хоть лицом танчить физ вождя,+ урон который не заставляет тебя пол арены бегать хвостом за фокусом
  7. Like
    Banderra got a reaction from Steellhost in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Всем, кайт любого мили стопом с собак, от вождей до палов, в разы более гибкий и универсальный контроль, в милиард раз лучше релы, шикарный срез дефа без тон пробива, с 196 маг урона в физе птица хилит почти 500(1к критом)+ баз 100 что уже больше всего отхила с мб 4\4 за арену. Беда в физе лишь с вождями и магами баста, а против них есть 2 сет в палку с 926 магдд где я могу хоть лицом танчить физ вождя,+ урон который не заставляет тебя пол арены бегать хвостом за фокусом
  8. Haha
    Banderra got a reaction from Protocol in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    В порядок? Тоесть то что сейчас страж живет хуже физ закла(говорю как владелец+10 закла), любого хила, получает по мордасам больше чем аналогичный иск/вождь/жнец( а они на секундочку дд с куда выше дд) это порядок? А ты точно отбитый, без обид,видимо как ханту положено. Что пексик ныл на стражей стоя как чучуло на месте против меня что ты увидел у стражей где то бессмертность после нерфа мб еще пару лет назад. Создавай стража, я наглядно покажу на тебе что такое избеение с класса на выбор
  9. Haha
    Banderra reacted to Protocol in Переделать бесполезное благо   
    Чтож, прошёл пвп турнир,точнее квалификационный пвп турнир между горами в который принимали участие и ханты.Ну раз нас апнули в ребаланс то мы подумали что что то да поменялось,но как и ожидалось ни один хунтир не прошёл,даже те которые были с библиотекой.Печально а всё из за того что хант падал быстрее чем успевал что то сделать.
    Потому я наблюдая столько времени за ареной и участвовая в неё,могу сказать что хантер является самым ватным классом в пвп на данный момент,кто то может оспорить этот факт?нет никого кто бы смог потому что это наичистеишая правда.Обсолютно все классы имеют щиты и хилы,даже тот же рей ходит почти с капом уклона без критичности в билде.Зная то что ханты не самые сильные на арене,против ушей живучесть ханта и не обсуждается,там с рождения ушей было тона урон как и щас осталось, да что там говорить,даже ребаланс пошёл им на пользу повысив им импакт.Так что к такому скажем фееричному порожению,я пришёл сюда и прошу вас рассматривать моё предложение 
    @Holmes @Dr Strange  @Nolan
     
    У ханта нету обсолютно никакого жира не смотря на то что разработчики дали ему благо,теперь из за уреза длительности базовово уклона, талант на благо держится очень плохо и не даёт никакущий результат,не говоря уже о том что в навыке надо вкладывать 3 поинта ради иллюзий какого-то жира.Если тот же рей может ходить с уклоном почти на фул даже сейчас не теряя что-то критично в билде пвп ,от слова совсем,то ханту приходится тратить и очки в навык и ещё навык не пассивный потому что многие считают что это жирно,но то что рей настакает за пару тычек уклон который пасивно будет висеть 1 стак 30 сёк,это ли не жирно для ушей.А 12 секунд 25%уклона и 15%среза урона это жирно.Раз это жирно тогда предлагаю изменить навык.Теперь навык благо гор является пасивным (сеичас поймёте почему),как будет работать навык,если на ханте в течении 12 секунд беспрерывно весит любой вид контроля,то по окончанию этих 12 секунд,следующий любой урон по ханту срезается на 40-50% в течение
    4-5 секунд.Все очень просто,теперь хант не будет лопатся за пару тычек и сможет пережить прокаст хоть как-то.И если кому-то вдруг интересно что будет для тех кто играет через билд в уклон предлагаю переместить стат в метку,чтобы она при каждом стаке давала n % уклона.
     
    А ну и ещё момент интересный был в игре показывающий какой баланс на арене что аж горы под 3 звёздами +10%бафа похищение+замок +бафы умудряются падать ушам.Баланс напрочь убитый стал после ребаланса для гор,и это кстати горы были не самые слабые,к сожалению я не записал это,потому что тильтанул от такого бреда и вышел из игры.Чпоньк.
  10. Haha
    Banderra reacted to Null in Защита вождя и его судьба дальше на арене   
    Интересно узнать куда будет двигаться защита вождя? Сегодня кожа - это то, что раньше было ее отсутствием. То есть типичный дд раньше бил с руки 800-900 по челу без кожи. Сегодня он бьет столько В КОЖУ. А без кожи это 1100+ дд от ханта, рея, роги и т.д. 1100 физ дд в 60% устоя. Мне больше нечем бустить выживаемость, но в попытке погнаться за выживаемость я целиком и полностью теряю урон. 

    Кстати об уроне, он хоть и имеет большие %, но эти % урезаются об дф и устой. Но стоп. Это раньше было, что вж единственный класс с такими приростами дд. А теперь такие неадекватные % дд у многих классов в игре. Сколько бьет яд ханта? Стрелы рея на фулл прокачке? Такие же большие значения. То есть, если администрация игры раньше этим спекулировала - теперь это смешно. Вождь больше не исключение, а отсюда - теперь он попущен.

    Всем добавили в пухи пробив. Кстати, не особо понимаю почему во всем пухах есть пробив, а в копья и в молоты 2р не добавили пробив. Там мусорная точность, которую дает вождю стойка. 
    Дф практически неактуален в пвп теперь. Урона летит неадеватное количество. Станов тоже неадекватное количество. При этом у самого вождя нет ни усиления дд себе, ни пробив толком собрать на классе. Но самое главное, что сблизится с дальником крайне сложно, т.к. куча контроля, куча дд и у некоторых еще защита есть. У многих классов теперь в игре фулл стан. Раньше этого не было. 

    Комба вождя может сняться даже талантом балагана. Любым из двух. Не говоря о рассинхроне и сопре. У мага так же с комбой. На уровне чк, у которого срез 25% по себе пассивно + он дальник и имеет кучу станов - это несравнимо. 

    Хила в веле пробить без включеного замка практически невозможно. Игра в группе не помогает, потому что группа это два контроля против вождя, у которого его нет. Особенно у маг дд вождя вообще нет контроля. А получать его ничего не мешает. Талант на антик = тебя могут застанить под антиком. Это тоже смешно. И за 10 секунд можно продамажить только слабого игрока, даже если он +10. 

    Когда я писал в начале создания вождя, что его сближение нормально. Тогда дф был актуален и вождь не умирал как чучело в попытке сблизиться. Кароче, я не знаю как дальше играть на вожде. Дк +7 легко сливает +10 вождя, не смотря на искаж. Просто в фулл контроле стоишь и всё. Хант туда же, рей. Челу достаточно просто пуху заточить и сливать, остальное не нужно. Шаман даже может слить, если попадет в тайминг правильно.
    Я уже разные сборки перепробовал. Я либо не пробиваю других, либо умираю в контроле. Как додик стою хилюсь. Качал вождя, а получил стража ранних версий. Силы класса сильно поменялись за два года. Замка у меня нет.
    Почему нужен замок, чтобы играть против классов, у которых нет замка?

    И назовите хотя бы одний класс, кроме мага, который может убить вождь. У каждого из классов есть либо контроль, либо возможность похилится, либо это танк с контролем (у каждого танка в игре есть контроль, особенно у вара дд, контроль, антик и жир просто от полусета тритонов и повышенного % дф из-за тяж шмота). 

    Так как вождь выглядит сегодня - нет никаких рекомендаций к его прокачке для арены, кроме как если ваша игра ограничевается 1к1 и гвг. Контроля у класса нет. Выживаемость крайне сомнительная (в станах не похилится, антик кончается быстро) и не выше выживаемости некра или жреца. Урон посредственный, особенно в пве. Разгона дд нет. Есть разгон пробива, но маг может собрать такое же количество с 0% пробива от скиллов. Зато маг повышает урон скиллов своих, хоть и ценой маны. На высоком уровне игры это очень сильно ощущается. 

    Так же, хочу отметить, что подобные проблемы отмечаются не только у меня, а и у других сильных вождей (за исключением тех, кто играет под замком и с книгой орка). Хотя Нарк на своем физ вожде даже с замком отлетает на арене и убегает в тщетной попытке что либо сделать. 
    Серьёзно, я сколько не пытаюсь реанимировать мертвого вождя, он всё равно себя слабо показывает против равных ему противников. Рею и ханту нужно менее 10 секунд, чтобы слить вождя без кожи. Но тут даже ап кожи не поможет реанимировать этот класс. Он неконкурентен теперь в других аспектах. 

    __________________________________

    Подытожу:

    1) дф больше неактуален, хил и кожа единственная защита, но в контроле не похилится никак.
    2) разгона урона нет у вождя, огромные множители урона теперь есть у любого дд класса, хотя раньше вождь был исключение. 
    3) кнопок надо нажать много, они все сгорают по пути к врагу из-за плохого сближения (если нет орка).
    4) Контроль до сих пор в мете и вождь ничего не способен сделать против него. 
    5) Хилы до сих пор непробиваемые. 
    6) Неактуальнее, хуже и слабее вождя на арене только некр. 
    7) Былых плюсов у вождя больше нет. Все фишки класса распространились на другие классы, при этом он сам ничего не получил взамен.


    Хотите жирного дд с антиконтролем, хорошей мобильностью, хилом и станами? Качайте вара.
    Нужно масс дд? Качайте ханта.
    Нужен жир, масс дд, контроль и немного хилки? Качайте дк. 
    Огромный урон в одну цель? Рог/жнец. 
  11. Like
    Banderra reacted to Осгилиат in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmes"С должной комбинацией...", "в ряде ситуаций", от себя я добавлю "с должной точкой, баффами гильдии и учебниками". На Ру-Руби есть шаман с 10 000 здоровья и редкими, дорогими книгами. На него пати собирают, чтобы убить. И это не всегда получается. 
    Я это к тому, что всё же лучше ориентироваться не на некого сверхсильного "коня стража в вакууме", который "при определённых ситуациях...", а на "среднюю температуру по больнице". А в среднем по больнице Мастер блока даже близко не делает стража бессмертным.  
  12. Sad
    Banderra got a reaction from Steellhost in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmes Будьте так добры поянить за мастер блока, за кой черт нерф? Покажите мне пальцем кто испытал проблемы со стражем из за мастера блока после нерфа. резать на 33% единственный скил отхила который помогал против не большого ростянутого урона и был юзелес против взрывного. Ну реально за кой черт такой жесткий нерф стража. Шок нерф, дух нерф, подмена нерф,кража нерф, наказание в пвп нерф. За что?????????
  13. Like
    Banderra got a reaction from Crybaby in Скорость атаки со щитом   
    Открою тайну, если"условный вар" закидывает тебя как дд, глянь а ровня ли ты ему по обвесу, то что сборка там будет именно для вливание урона и так само собой разумеется.
     По поводу инстов пишет иск, пока еще самый имбалансный клас в пве сильнее всех остальных не немножко а на добрых 5 голов. Ну и да срез/удаление/кап в 5% вампа и ассимиляция как игроков так и данж под новые реалии возможны, и да сгорят жепы в первую очередь лишь у халявщиков по типу исков 
  14. Haha
    Banderra reacted to Horimiya in Кто-то должен был это сказать....   
    Мне лень искать, я забил пока на игру и заходить не хочу.
  15. Like
    Banderra got a reaction from Дядя Федя in Хиллы никому не нужны в инстах или тритоны берсами + одним боевым котиком за 5 минут.   
    А разве дд сейчас в целом в балансе что ли, все хилы имеют ценность не больше чем банка или свиток для дд, танки вовсе персонажи гетто уровня, где пару фанатов скипнулись в дд остальные тупо ушли на дд или из игры. ДД нужно балансить причем так основательно, контента с нынешним уровнем силы дд не завезут, где будут нуждатся в танках или хилах, т.к этот контент должен быть исключительно для +10 с библиотекой, что бы лицо отрывали дд-хам и те не успевали отожратся 
  16. Haha
    Banderra reacted to Diper in Вызов   
    Как же много появилась нытья по поводу ловчего, но когда закл лютовал эти нытики сидели тихо и играли на этих же заклах.  лицемерием попахивает 
    Но при этом физ сборка может переагрить иска на пауках 
  17. Haha
    Banderra got a reaction from Trojan in Инвиз и почему его можно убрать из вкладки навыков   
    Наша песня хороша, да? какие же вы однотипные отмазы штампуете, в попытке отмазать имбаланс, те же реи сносящие за 2.3 сек фул лицо +10 физ заклу годика 3 назад,  за 2 прока блага в прокасте тоже вякали на сборки и то что благо рандом, и то что там физ закл, маг бы выжил под хилом итд. Только глупец, идиот или лжец будет говорить что урон у иска в балансе с талом, как и прокаст рога на фул лицо за 2 стана в 60 устоя по некру/жц.
     Стат в дд понапихали что полуголые дрыщи в кап упираются, баланс хули
  18. Like
    Banderra got a reaction from KrissV in Инвиз и почему его можно убрать из вкладки навыков   
    Наша песня хороша, да? какие же вы однотипные отмазы штампуете, в попытке отмазать имбаланс, те же реи сносящие за 2.3 сек фул лицо +10 физ заклу годика 3 назад,  за 2 прока блага в прокасте тоже вякали на сборки и то что благо рандом, и то что там физ закл, маг бы выжил под хилом итд. Только глупец, идиот или лжец будет говорить что урон у иска в балансе с талом, как и прокаст рога на фул лицо за 2 стана в 60 устоя по некру/жц.
     Стат в дд понапихали что полуголые дрыщи в кап упираются, баланс хули
×
×
  • Create New...