Jump to content

L0k1

Members
  • Posts

    239
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by L0k1

  1. Ура, давайте дадим персу с взрывным уроном +2 масс скила, чтобы на ребалансе иметь нерф в нулину, ибо на такое уж точно начнётся нытьё (и тут оно будет оправдано)
  2. Мда. Это либо шутка, либо очень неудачная попытка воспользоваться нейронкой
  3. Да, как минимум один на топазе есть (стоит спокойно под сферой и тп ги, отказывается умирать, ну вот ни в какую прям)
  4. Сейчас на тебя наедут дк, которые играют через резервы
  5. Бесполезно им что-то доказывать, слушать не хотят. Я спустя попыток 10 бросил это гиблое дело
  6. Удивительный мир. Знают как работает система дропа, идут в инст на 500 ходок, осознавая, что это не гарантирует им абсолютно ничего, а потом удивляются. Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактусы
  7. Начать можно с +1 набора экипировки и +1 набора навыков, уже приятнее будет играть
  8. На топазе такое тоже есть, можно недельный турик по пройденным подземельям помотать вниз, там красивые 20 друидов 10лвл иногда появляются с одинаковым кол-вом ходок в инста
  9. Нашёл в себе силы начать, постепенно буду выкладывать, над оформлением поработаю уже в конце
  10. В игре столько важных аспектов, требующих незамедлительной доработки\переработки. Да, конечно, давайте займёмся перекраской стоек, это ведь такая важная задача (нет)
  11. Эфирки по 100 голды, наконец-то. Вот с х2 на слитки уже лучше, ибо уходят по фиксированной цене перекупу. Ну и мб рб инста перестанет жадничать и с него тоже чтоб 1-3 ячейки дропа было, как в секторных инстах
  12. Отсутствие в конце веток замочка с надписью "В разработке" как-бы намекает на то, что эпопея с талантами подходит к логическому завершению и будет добавлен иной вектор развития персонажей (не забываем про вкладку Артефакты у перекупа)
  13. Сначала удивился, потом увидел кто автор поста и всё стало на свои места. Учебник по теорверу этим гражданином Аринара так и не был приобретён. Печаль.
  14. Не думаю, что опытные игроки что-то новое узнают. Тема создана для новичков, коих я частенько замечаю в мир чате: "набор в ги 1лвл", хочется прояснить некоторые моменты им, чтоб не тратили бездумно ресурсы. Ну и может быть да, кто-то из опытных игроков что-то подчерпнёт тоже для себя
  15. Вопрос немного не по теме. Как себя показали петы джины в дефе? Видел, что раньше юзали водяных с бп, а тут почти у всех джины
  16. Я по первому сектору задолбался бегать, в тласко даже боюсь представить
  17. Инфа классная, полезная. Выкатили бы конкурс чуть раньше, не пришлось бы бегать по тролям, чекать все локации и составлять карту самому)
  18. Очень годное предложение, которые не повлияет на эффективность персонажей в игровых ситуациях, а лишь упростит жизнь игрокам, ибо обновлять баффы каждые 5 минут очень надоедает, особенно если идёшь в тритоны на 4 часа. Можно сделать какой-то кап, например, не более 20 стаков, чтобы игроки на год вперёд не запасались (хоть это и не выгодно, но предусмотреть стоит)
  19. Я всё ждал, когда кто-то поднимет эту тему, ибо именно такие мысли и закрались, когда увидел список наград. Очень хотелось бы узнать причину удаления книг воды из списка возможных наград для победителя
  20. Мда. Хорошо, давай применим метод уточки. Смотри, у нас есть сундучок, в котором может быть один из драгоценных камушков. Камушки есть красные, синие, жёлтые и зелёные. Самые ценные камушки - зелёные. Когда ты открываешь сундучок, ты получаешь один камушек из всего набора. Вероятность получения камушков разная, для примера возьмём для красных 50%, для синих 25%, для жёлтых 15% и для зелёных 10%. И сколько сундучков ты бы не открыл, вероятности выпадения камушков не поменяются! Это и называется рандом. Теперь смотрим что такое псевдорандом. Опять такие же камушки, с такими же процентами и ценностью. Но теперь (вот тут внимательно, будет немного сложно) после каждого твоего открытия сундучка, проценты выпадения более ценных камушков увеличиваются! то есть спустя несколько открытых сундучков вероятность выпадения зелёного камушка будет уже не 10%, а все 50%! Теперь поменяй камушки на ремесленные ресурсы, петов, расходники, оболочки, экипировку и книги с костюмами. Надеюсь так понятно будет, если нет, то я уж точно умываю руки. P.S. В моём сообщении "что-то" - какой-то определённый предмет из пула возможных, это не про скрытый параметр подсчёта вероятности, я лишь обозначил всевозможные предметы, которые ты можешь получить с инста одним обобщающим словом.
  21. В нашей игре рандом. В доте, к примеру, псевдорандом (почитай как там криты работают). Никаких догадок строить не нужно, уважаемые разработчики уже много раз для таких непонятливых объясняли как устроен рандом в этой игре (есть n% шанс на что-то и этот n% шанс не зависит от количества событий). На этом разговор закончу, конкретики и конструктива от тебя не вижу, слушать ты не хочешь.
×
×
  • Create New...