Jump to content

Methodical

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Methodical reacted to Костет in [2018.05.24] Обновление политики конфиденциальности   
    это борьба с терроризмом чтоли? это в игре где оружие бомбы и т.д. является нормой общения? как они будут в играх выявлять что кто-то  где-то готовит террор. это получается крикнул ктонить : " ставте на входы мины капы" , госбезопасность все выходы рифа будут проверять на мины?
  2. Haha
    Methodical reacted to Осгилиат in [2018.05.21] Событие недели - "Учебная лихорадка"   
    Только что на Руби у ух выпал учебник "Алгебры" за 8-ой класс. 
  3. Thanks
    Methodical reacted to Kurazul in Изменение стоимости ОГ за активки ГИ   
    Тут говорят обнова вышла, зашел посмотрел - вышел. Я немного афигел от того на сколько подскочили цены на активные навыки гильдии
    Вот например:
    Что бы активировать скилл арены гильдии нужно было потратить 750 ОГ, теперь 9К!!!
    Единство Гильдии теперь стоит 75К ОГ, WTF??!!

    Зачем нам эти скилы если ОГ на них просто не будет
     
    Предлагаю снизить стоимость активных навыков гильдии 

    Не ну это просто бред же ヽ(`⌒´メ)ノ
  4. Haha
    Methodical reacted to Sledopblt in [2018.02.28] Обновление 7.4: Битва Королей. Анонс   
    Стесняюсь спросить, а что Король Треф на последнем скрине с пандой делает?
  5. Thanks
    Methodical reacted to Coocoo in [2018.02.28] Обновление 7.4: Битва Королей. Анонс   
    Как вы надоели со своим балансом. Руки отбалансируй лучше
  6. Haha
    Methodical reacted to Deleted in Воскрешение бд.   
    Накидал несколько предложений по апу бд.
    1)В ошелом нужна немота на пару секунд.
    2)Возможность вставлять релу дальности в подрез.
    3)Вернуть старую контратаку ( урон зависит от атаки бд, а не противника)
    4)Убрать аое эффект у бега, и сделать его с прямым применением на врага.
    5)Уменьшить кд и увеличить урон звукового удара.
    6) Мощь клинков должна давать прирост урона так же к базовым навыкам ( не экспертным)
    7) Магическое преобразование - при разрушении щита наносится урон всем противникам в небольшой области вокруг бд. Щит можно деактивировать вручную, повторно нажав на навык.
  7. Thanks
    Methodical reacted to vovets2 in Глобальный фикс контроля у всех классов.   
    Не, ну нельзя же без смеха его читать, серьёзно.
     
    Т.е. назвать дном человека, который первым/одним из первых открыл того самого заклина, который наводит на всех ужас, которого огромное кол-во людей спрашивают про билды заклина и как им играть - это уже просто 12/10, выше некуда. Браво Наказ.
  8. Haha
    Methodical reacted to Джеmm in Глобальный фикс контроля у всех классов.   
    Когда тебя на арене вынес на рандоме очередной горец и:

     
  9. Thanks
    Methodical reacted to vovets2 in Зависимость сопротивления от устоя.   
    А ты в курсе, что кроме Амбера ещё сервера существуют? 
     
    Да это и так понятно, тут чего только одно предложение по изъятию рун резиста из ног и амуля чего стоит. Сразу видно желание человека не париться, и вплавить/не менять в ногах устой и в амуле вамп.
  10. Haha
    Methodical reacted to Deleted in Зависимость сопротивления от устоя.   
    Что - то не видно что ты ушами играешь вообще, так что не прикрывайся ими. На форуме ты постоянно защищаешь гор и всегда против их фикса. 
  11. Haha
  12. Thanks
    Methodical reacted to Shwapsss in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах   
    чего только не начитаешься тут
  13. Confused
    Methodical reacted to Deleted in [2018.01.12] XVIII сезон Арены: изменения в наградах   
    Продавайте бижу величия за чм, одна вещь 35000 чм, фулл сет 280000 чм. А в наградв за тур арены впихните косты и оболочки. Так будет намного лучше и для вас и для нас
  14. Thanks
    Methodical reacted to Velekan in Знание мертвеца БАГ.   
    Купи себе заклина нормального продай друля, для тебя это обычная практика, кек.
  15. Thanks
    Methodical reacted to ViralBans in Знание мертвеца БАГ.   
    Ты что, совсем уже ударился головой? :D Какие баны? Какое багоюзерство? Ты что несешь вообще? Налейте ему святой воды кто-нибудь, в него кажись бес вселился.
  16. Thanks
    Methodical reacted to ViralBans in Знание мертвеца БАГ.   
    Человек пытается помочь, а другой его посылает :D И кто после этого неадекват? :D Ржу с форума иногда :)
  17. Like
    Methodical got a reaction from BlowDeath in Массовый агр   
    Лиш бы пост набить, не к месту шутка) 
  18. Haha
    Methodical reacted to Azulik in Варвар, Рыцарь Смерти или Заклинатель?   
    Кстати, можно Мемчик на эту тему замутить...
     
     
     
     
    Как я вижу 15 классов в игре : 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Как я вижу Заклинателя в игре : 
     

     
     
  19. Haha
    Methodical reacted to Осгилиат in Подфикс взрывных ловушек   
    Он активировал скилл с постоянным потреблением маны [Избирательная критика]:
     
    Персонаж врывается в ряды имбалансных классов, вешает метку на ушиные классы и начинает на них ныть, разжигая срач в радиусе нескольких страниц форума. Количество и качество нытья зависит от уровня раскачки навыка.
      
    За более детальным описанием к игроку Mucmp. Он готовит описание всех скиллов 17-го игрового класса - Нанытель. 
  20. Confused
    Methodical reacted to kliik in [2017.10.18] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Анонс   
    Вот будешь играть в Китайские игры , тоже учи язык !!!
  21. Haha
    Methodical reacted to Benedikt in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Так и представляю, как группа некромантов принимает контрастный кислотный душ ))
  22. Like
    Methodical got a reaction from Ghast in Против Фикса.   
    Здравствуйте! Тем нытья о фиксе Стража наплодилось уже уйма...
    Что-ж... пора конкретно пойти против, этого течения.
     
    Итак о чем же само нытье - 
     
    1)Мастер блока - далее просто МБ, навык как говорят слишком силён... 
    А на самом ли деле он так силён? Этот скилл работает по теории вероятности, о которой как видно многие нытики, даже и не задумывались...
    Допустим нас бьет 10 Средних игроков, шанс что блок сработает многократно выше чем в стычках 1Х1 или 2Х2. 
    А если рассматривать ПвП - составляющую этого класса то сразу видно, что любая бегающая тряпка уложит Стража даже не напрягаясь. 
    Мастер блока не спасет, ибо здесь процент вероятности его работы, очень низок... 
    Халявный ли это навык? Или что-то требует от персонажа и его владельца? 
    Ответ - требует, требует без выбора максить значение Блока, иначе же навык будет работать раз в столетие. 
    Высоко ли значение отхила при раскачке 4/4? Нет, 10% это по факту не много, на деле это выходит в среднем по 600 отхил, при условии что нас бьет средняя *толпа*. 
     
    2)Фортификация - скилл который режет по нам 50% любого урона, при максимальной раскачке 4/4.
    Опять же.. нам он будет помогать только в замесах, снижая общее кол-во урона и давая возможность, что по теории вероятности, чаще сработает МБ.
    Возникает снова справедливый вопрос.. Халявный ли это навык? 
    И снова здесь будет: Ответ - нет. 
    Данный скилл : требует максить значение мано-регена у персонажа. 
    Более того, скилл буквально пожирает ману, и если мано-регена будет не достаточно то мана просто уйдет в 0!
     
    Вот видео с весомыми доказательствами , что Стража фиксить как минимум бред, а заодно закроем начало моего рассуждения..
    Итак : Страж(Elabeast) он же Elasiribd, Страж фулл +10 арена с скиллом на устойчивость, все 3 звезды за битву. 
    И он упал просто в НОЛЬ! Ни Мастер блока, ни Фортификация, какие говорят очень имбовые вобще никак не спасли..
    И упал он Заклина-милишника довольно среднего, а что говорить о дальбойных контролерах???
     
     
    Что-ж, с этим закончили... Что дальше? 
    А то что Страж, полностью в балансе! И сейчас я объясню почему, он создавался как Истинный танк.
    Что значит истинный танк? То какими танки в ММО-играх, и должны быть... 
    Он действительно держит урон, но при этом сам в ПвП против большинства вобще, ничего не стоит!
    А не имбовая смесь-солянка по типу ДК и Варов. 
    Где мы и танк, и контролер, инициатор, и многое другое. 
    Самое абсурдное в этом, то как говорят что:  Дк и Вары норм и фиксить их не нужно, фиксите Стража!
     
    Есть ли похожие классы в игре по типу Стража? Есть, это ЧК.
    Как ни странно, ЧК тоже в балансе. - ОМГ КАК?
    ЧК - изначально создавался как самый сильный контролер в игре и за долгое время, он таким и остался.
    - Как ты вобще можешь ровнять Стража и ЧК?
    Отвечаю, они оба полностью отвечают своим ролям. 
    Страж - не имеет ничего, кроме выживаемости.
    ЧК - не имеет ничего, кроме его фулл-контроля. 
    Убрать у Стража выживаемость - равносильно убрать у ЧК его контроль. 
    И при этом, эти классы станут дном, лишившись своих единственных достоинств.
    Ведь они кто? Верно, однобокие классы!
     
    P.s Кароч, фиксить Стража будет справедливо - когда он будет на равне с нынешними Варами/ДК, не будет однобоким, и будет *имбовым* во всех аспектах игры как они же. 
    Всем удачи, и спасибо за внимание!)
     
     
     
     
     
     
     
  23. Haha
    Methodical got a reaction from Alord in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    ЧК - дали хил, сказать что я в шоке, этого ничего не сказать. 
  24. Like
    Methodical got a reaction from Реактивный ранец in Против Фикса.   
    Здравствуйте! Тем нытья о фиксе Стража наплодилось уже уйма...
    Что-ж... пора конкретно пойти против, этого течения.
     
    Итак о чем же само нытье - 
     
    1)Мастер блока - далее просто МБ, навык как говорят слишком силён... 
    А на самом ли деле он так силён? Этот скилл работает по теории вероятности, о которой как видно многие нытики, даже и не задумывались...
    Допустим нас бьет 10 Средних игроков, шанс что блок сработает многократно выше чем в стычках 1Х1 или 2Х2. 
    А если рассматривать ПвП - составляющую этого класса то сразу видно, что любая бегающая тряпка уложит Стража даже не напрягаясь. 
    Мастер блока не спасет, ибо здесь процент вероятности его работы, очень низок... 
    Халявный ли это навык? Или что-то требует от персонажа и его владельца? 
    Ответ - требует, требует без выбора максить значение Блока, иначе же навык будет работать раз в столетие. 
    Высоко ли значение отхила при раскачке 4/4? Нет, 10% это по факту не много, на деле это выходит в среднем по 600 отхил, при условии что нас бьет средняя *толпа*. 
     
    2)Фортификация - скилл который режет по нам 50% любого урона, при максимальной раскачке 4/4.
    Опять же.. нам он будет помогать только в замесах, снижая общее кол-во урона и давая возможность, что по теории вероятности, чаще сработает МБ.
    Возникает снова справедливый вопрос.. Халявный ли это навык? 
    И снова здесь будет: Ответ - нет. 
    Данный скилл : требует максить значение мано-регена у персонажа. 
    Более того, скилл буквально пожирает ману, и если мано-регена будет не достаточно то мана просто уйдет в 0!
     
    Вот видео с весомыми доказательствами , что Стража фиксить как минимум бред, а заодно закроем начало моего рассуждения..
    Итак : Страж(Elabeast) он же Elasiribd, Страж фулл +10 арена с скиллом на устойчивость, все 3 звезды за битву. 
    И он упал просто в НОЛЬ! Ни Мастер блока, ни Фортификация, какие говорят очень имбовые вобще никак не спасли..
    И упал он Заклина-милишника довольно среднего, а что говорить о дальбойных контролерах???
     
     
    Что-ж, с этим закончили... Что дальше? 
    А то что Страж, полностью в балансе! И сейчас я объясню почему, он создавался как Истинный танк.
    Что значит истинный танк? То какими танки в ММО-играх, и должны быть... 
    Он действительно держит урон, но при этом сам в ПвП против большинства вобще, ничего не стоит!
    А не имбовая смесь-солянка по типу ДК и Варов. 
    Где мы и танк, и контролер, инициатор, и многое другое. 
    Самое абсурдное в этом, то как говорят что:  Дк и Вары норм и фиксить их не нужно, фиксите Стража!
     
    Есть ли похожие классы в игре по типу Стража? Есть, это ЧК.
    Как ни странно, ЧК тоже в балансе. - ОМГ КАК?
    ЧК - изначально создавался как самый сильный контролер в игре и за долгое время, он таким и остался.
    - Как ты вобще можешь ровнять Стража и ЧК?
    Отвечаю, они оба полностью отвечают своим ролям. 
    Страж - не имеет ничего, кроме выживаемости.
    ЧК - не имеет ничего, кроме его фулл-контроля. 
    Убрать у Стража выживаемость - равносильно убрать у ЧК его контроль. 
    И при этом, эти классы станут дном, лишившись своих единственных достоинств.
    Ведь они кто? Верно, однобокие классы!
     
    P.s Кароч, фиксить Стража будет справедливо - когда он будет на равне с нынешними Варами/ДК, не будет однобоким, и будет *имбовым* во всех аспектах игры как они же. 
    Всем удачи, и спасибо за внимание!)
     
     
     
     
     
     
     
  25. Like
    Methodical reacted to Vertigo in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.   
    Ну нет. Относительно концепции не вмешиваться во внутриигровые ситуации - администрация поступает двулично. И делает это открыто.
     
    В игре сотни ситуаций когда ги переходит другому игроку не по воле лидера,а потом продается и удаляется. И на просьбы как-то с этим помочь,ранее, админы отвечали отказом или просто игнорировали.
     
    Я сам лично знаю несколько аналогичных ситуаций когда лидер ги продавал персонажа вместе с ги, а потом новый хозяин тупо удалял ги. Он был забанен за продажу чуть позже ,но ги так никто и не вернул.
    Хотя в тп обращались люди из этой ги. Они тоже вкладывали силы и средства.
    А в одной из ги некоторые игроки,порой,даже больше самого лидера влаживались..
     
     
    Таким образом выходит,что администрация открыто говорит - что вот этим можно восстановить ги,так как она важна(единственная, и много стоит),а вам нельзя(ваших много,и они дешевле) так это вмешательство во внутриигровой процесс.
     
    П.с. Администрации стоит делать исключения либо всем в подобных ситуациях,либо не делать исключения вообще никому. Хотя бы ради справедливости.
     
×
×
  • Create New...