Jump to content

Dextersoop

Members
  • Posts

    34
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    Dextersoop reacted to Vadokus in Имбалансность вождя.   
    @некромант22чо ты ставеш смущения свои ты не устал там
  2. Like
    Dextersoop got a reaction from Dontry in Имбалансность вождя.   
    Ну как обычно нубы жалуются, фантазируют, причем никто не записал их фантазии 
  3. Haha
    Dextersoop reacted to Null in Имбалансность вождя.   
    Видео бы в студию, ни разу не видел, чтобы вождь жил под прокастами двух реев даже с саппортом. 
  4. Haha
    Dextersoop reacted to MrHambert in Имбалансность вождя.   
    Спорное заявление, пруфов конечно же не будет. Хоромия разлогинся
  5. Like
    Dextersoop reacted to Nark in Имбалансность вождя.   
    1) Покажи своего персонажа
    2) У данного вождя книга спрута
    3) У него ещё 14 книг помимо спрута
    4)Он постоянно под бафами и переодически под сапортом
     
  6. Haha
    Dextersoop reacted to Steellhost in Баланс или норма?   
    Этот хант, кому упадет сразу бежит слюни пускать на форуме, предварительно поныв оппоненуту в личку, много урона пишет он 
     
  7. Like
    Dextersoop reacted to MrHambert in Кошачьи рефлексы   
    Выглядит страшно. 
    Но так ли это будет, если начать разбираться и сравнивать? 
    расшифруй пж
  8. Like
    Dextersoop reacted to MrHambert in Кошачьи рефлексы   
    Боюсь ты не совсем разбираешься в вопросе.
    Вот смотри сам.
    Вождь:
    Волчья прыть - 170% от физ
    Остервенение - 5х45% от физы. (225% ого много, но каждая отдельная тычка с навыка уходит в защиту, отдельно критует.)
    Рог:
    Безжалостная атака - 160% (+ рела на 20% крит урона)
    Коварный удар - 160%
    Прыжок - 140%
    Охотник:
    Ошеломительный выстрел - 180%
    Стрела следопыта - 155%
     
     Даже без стоек по множителям у них паритет. Это так, чисто на вскидку, без углубления в различные яды охотника и прочие доты от физы.  А теперь плюсуй сюда стойки на дд/крит урон, и вождь стает в роли догоняющего, без перспектив.  Жнеца страшно смотреть. 
    Или ты хочешь сказать, что как "автовик" превосходит кого то? За счет чего?
  9. Like
    Dextersoop reacted to MrHambert in Кошачьи рефлексы   
    Понятно, чк. Так ты напиши, за счёт чего вождь конкурирует с остальными ДД? Множители? селфбафф? Анимации атак?
    Ты кстати смешно там про урон написал, затронув 2 скила вождя. Веселит то, что это единственные 2 скила на урон в физ сборке.
  10. Like
    Dextersoop reacted to Dr Strange in Урон скилами у вождя   
    Некоторые классы обладают механиками, позволяющими проходить это испытание быстрее, другие хороши в другом квартале - ошибки нет 
  11. Like
    Dextersoop reacted to Mrakoriz in Боевое неистово   
    Жирно это просить буст АА при имеющемся бусте скорости или буст силы крита) 
  12. Like
    Dextersoop reacted to Skykitty in Боевое неистово   
    Я у варваров мнения спрашую, иди пуляйся сферкой и стрелой
  13. Like
    Dextersoop reacted to Nark in Удар духов   
    Сразу видно твою неопытность в плане пве сборки вождя да и понимание данной темы.
    Меня  более менее устраивают бонусы тканевого полусэта и я рад что стакание сделали проще, но меня не устраивает именно стакание на вожде иза чего он не может полностью раскрыть свой потенциал.
    Ты играешь на гибридном\магическом вожде имея точку пух +9-8 и шмот +8-9 , как бы не удивительно что ты никого не можешь пробить из хилов.
    Я соглашусь что у вождя проблемы с пробитием хилов ,данное нововведение должно помочь в этом частично
    Ты ошибаешься 
  14. Like
    Dextersoop reacted to Vinssent in Изменения работы щита   
    Добрый день! Хочу обратиться к команде разработчиков с претензией к последнему ребалансу, в котором была затронута механика работы темного щита у дк с дот уроном. В пвп сражениях, это изменение я ощутил в полной мере, но не сказал бы, что дк стал значительно слабее, у меня все ещё много преимуществ перед другими классами. Однако если обратить внимание на пве сегмент, то я был катигоречески недоволен и неприятно удивлен, и речь идет об инсте тритонов, а именно о подводных локациях подземелья, где находятся акулы. Эти мобы, до ребаланса, не составляли для меня большой угрозы, можно было использовать свиток на уменьшение урона от ближних автоатак или же выпить парочку зелей на восполнение хп и отделаться этим, и пройти подземелье особо не напрягаясь даже без классов хилла в пати, и логически если подумать, то не мудрено, что так было, ведь у меня дк с 30 полусетами точки "+9", что по меркам игры в нынешнем её виде, достаточно для комфортной игры практически в любом пве контенте. Не говоря уже о наличии наполовину развитой ветки талантов, работающих на территории мертвых кораблей. После ребаланса же, урон от дот урона, в том числе и кровотока, который эти мобы весьма обильно набрасывают на персонажа, стал наносить непостижимый урон ༎ຶ⁠‿⁠༎ຶ. Пользуясь банками хп, свитком на умешьение урона от автоатак, кошкой целительницей, лисой с ивента блаженного острова и даже присутвием и активной помощью некроманта в пати, я все равно сегодня умирал за две-три секунды, и я ничего не мог с этим поделать. Так же на мне висели все 4 бафа на снижение урона, которые можно было получить, пройдя событие "штурм корабля". Это была первая попытка сходить в подземелье тритонов после последнего ребаланса, и даже талант "предотвращение кровотечения" при расчкаче 3/3 никак мне не помог избежать слишком большого количества кровотечения. Я нахожу этот момент крайне неадекватным, и требую скорейшего изменения работы щита дк с дотами. Хотя бы можно банально сделать так, чтобы дот урон игнорировал эффект щита лишь от навыков и реликвий других игроков, а не мобов. В придачу можно уменьшить частоту применения кровотечения акул по персонажам, ведь тот же специальный талант, созданный для этой задачи, особо в этом вопросе не помогает, или может я ошибаюсь, и он действительно полезен, и без него я бы умирал не за две-три секунды, а за секунду. ಥ⁠‿⁠ಥ Я трачу финансовые и временные ресурсы в этой игре не для того, чтобы в итоге ТАК негодовать с ошибочных изменений в игре. Надеюсь моя просьба будет услышана нужными людьми и обретет вес в планах, касающихся грядущих изменений. Спасибо за понимание.
  15. Like
    Dextersoop reacted to nth in Фикс иска   
    Считаю, что перед написанием темы нужно проверять свои скрины (а тут он чужой, ведь в игре там актуальные 50%). Ладно раньше не было официальных информационных тем, хотя у иска и была, но допустим. Сейчас же в каждом разделе класса самая верхняя тема содержит почти все нужные цифры. 
    Такие вот потом и ноют, что иска фиксить надо, думая, что у нас в каждом скиле 1000% дд на 1/4. А разработчики почему-то прислушиваются и фиксят
  16. Haha
    Dextersoop got a reaction from King Sombra in Фикс иска   
    Считаю нужным это пофиксить. Почему топ дд в 1 цель бьет больше мага и в масс дд???

  17. Confused
    Dextersoop got a reaction from Skyborn in Фикс иска   
    Считаю нужным это пофиксить. Почему топ дд в 1 цель бьет больше мага и в масс дд???

  18. Haha
    Dextersoop got a reaction from Trojan in Фикс иска   
    Считаю нужным это пофиксить. Почему топ дд в 1 цель бьет больше мага и в масс дд???

  19. Speechless
    Dextersoop got a reaction from Steellhost in Фикс иска   
    Считаю нужным это пофиксить. Почему топ дд в 1 цель бьет больше мага и в масс дд???

  20. Confused
    Dextersoop got a reaction from Учиха Мадара in Фикс иска   
    Считаю нужным это пофиксить. Почему топ дд в 1 цель бьет больше мага и в масс дд???

  21. Like
    Dextersoop reacted to Foleon in ФИКС ИСКАТЕЛЯ, ИМБА ПВП КОНТЕНТА   
    Предлагаю КАСТРИРОВАТЬ искателей, я считаю что они слишком имбовые в пвп контенте, они слишком мобильные и имбовые за счет невидимости
  22. Thanks
    Dextersoop reacted to Rogfhaisher in Атос - скверный палач | Ayumu ru - topaz   
    Очень оригинально. Хоть кто то решил сделать ужастик) 
  23. Like
    Dextersoop reacted to Mrakoriz in Изменение навыков варвара   
    В прямом. Не контрится теперь вар кровотоками, хоть тресни. Раньше кровотоки сжигали кожу лишая вара жира, а теперь нет. А к длительному низкому урону танк по определению устойчив. Как не чувствовал я доты в пвп так и не чувствую. Учи матчасть. 
     
    И нет, ты не будешь рассказывать мне здесь и сейчас как вар в дд был и стал. По объективным причинам в виде отсутствия у тебя малейшего понятия что такое вар и с чем его есть. А то что там вар мог/может сломать лицо уроном ддшнику так это норма и в этом отношении НИХРЕНА не изменилось. Тут такое дело, что вар даже "не вкачаный специально чтоб уроном лица ломать" выносил равного дд без шансов. И выносит сейчас. 
  24. Like
  25. Like
    Dextersoop got a reaction from Culbep in Атос - скверный палач | Ayumu ru - topaz   
    Атос - скверный палач
    Атос - кровожадное существо неумолимый силы, состоящая из костей и плоти - результат использования тёмной магии. 
     
    История возникновения:
    Жил был смышлёный  мальчишка, мечтавший стать сильным и выйти с нищеты. 
    Детство у него было нелегкое: скитаясь по городу, наблюдал как развлекаются его сверстники. Попытки адаптироваться увенчались издевками и отторжением в обществе. Будучи больным сыном колдуна забрасывали камнями и хохотали. 
    Мечтая мести он отправляется в тайное убежище, где скрывался когда то отец. 
    Глубоко под землей была зарыта тайная книга темной магии, которую жадно прятал бывший колдун. 
    Будучи озлобленным решается найти.  Какова расплата темной магии никому неизвестна. 
    Спустя время найдя и открыв страницы он совершает ритуал возмездия которая превращает его в чудище - атос. Будучи зверем он ночью врывается и убивает своих обидчиков  поглощая и перерубая их конечности на части. 
     
    Каждые 9 лет возвращался за душами, что клеймовали скверным палачом! 


×
×
  • Create New...