Jump to content

Инсадя

Members
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Инсадя

  1. 2 некра которые умирают по очереди: бесконечность не предеееел
  2. да, на масс пвп он лучше из-за их масс сал, масс куполов этих , прогибов, если я не ошибаюсь то прогиб не уходит в сопру а ну и рывок вара есть, чк ж тоньше круг хуже чем отражалку эта, страх сбивается, зона только лучше в этом плане
  3. а ведь сюжет нежити даёт возможность перейти на сторону хранителей, жаль только уважаемые разработчики это не дают
  4. когда нерф стража и роскажите про свои ритуалы в точке пух одноруч булав 32 х2 пробив пк:3
  5. от контроля до живучести, разве что урона меньше
  6. дураки я рас засветил ник на форуме, чисто дропа нет 2 года , вам открутку сделают... а фиг с ним мне тоже открутку сделай стренж чтоб я завтра логово 2ч побежал мне не дропнула даже реликвия убийственного озарения Mopkowka Ru-Amber Barbarian
  7. зависит кто, можешь пауков или низ анзу пофармить, побега сюжет дна пройди сюжет бегай логово лайт, че ещё можно такое , дени крюка можешь пофармить но там обычно +69 челики стоят, да троли анзу 1 2 сектор, колизей, ща изоба б5 побегай вдруг дропнет книга , лучше будет если ты скрин перса кинешь, если какой-то страж или дк то лаб води
  8. я конечно не стратег но давать тп каждой ги по очереди а не всем сразу в ПВП пухах нажимая сферы всякие когда уже умерло 50% состава после чего даже не чекать магаз стоянки хотя с него большинство гор даёт тп это кринж, у вас сильнейшие масс дд и контроль скилы когда у гор полтора чк на локе и с 10 шамов это кринж
  9. нпс плохой жнецоненавистник и за убийство рб не выдаёт коробку для них
  10. да я не находил такую штуку но мне нечего делать, буду развивать эц пост вдруг какого-то перса да добавят, да и куда уже больше персов на дефолт рассы добавлять , 5 классов на рассу хватит, а так и классовое разнообразие будет и ухоге...горов поощрим а, ну и моделька норм будет ток для 1 перса в моей голове, по задумке каждый перс относится к своей стихии
  11. короче мне нечем занятся в воскресенье решил написать лор для лаба и новую рассу, подразумевается что в конце нуба можно будет выбрать фракцию к которой ты будешь ся относить но дабы избежать барыг которые будут перекупать ресы у гор ушам то лучше будет сделать выбор сразу при создании перса , крч, лор таков жили были не тужили 4 друзей , кронус и 3 тех кого я не помню кронус знаешь ли был тем ещё шалуном и оттарабанил остальных 3 а получилось то все так шо у кронуса паразиты были (да я знаю что по лору он заразился когда вышел с измерения драконов, но представим что он вернулся оттарабанил и снова пришол к игрокам чтоб они фармили его ради Коста) так вот оттарабанил он их и они родили полудраконов и полудраконополупаразитов так у нашего гг и группы других полудраконов каким-то образом выроботался иммунитет так вооот , нашому гг нужно как-то вылечить рассу будет по лору такая штука шо вот в его измерения вторгаются вот эти мобы синие с лаба возле 1 рб а с ними те-же но уже ушиные, так вот синие эт горы жолтые или какие там у ушей эт ухи , нам нада будет помогать им в борьбе с другой рассой, а они должны вылечить их рассу от зомби вируса с помощью какого-то супер звука от комаров, вот, перейдём к персам я не придумал експертки пассивка:уменьшение входящего дотт урона на 1% и усиление наносимого на 2% 1 Дитя жара(танк) может носить:одноручный меч, топор, булаву.Дворучные мечи, топоры, молоты и копья.Щиты 1)Когти рока наносит урон равный 110/120/130/140/150% физ урона и наносит 1/1/2/2/3 целям за мишенью навыка 80/90/95/100/105 урон уменьшается на 5% за каждую задетую цель дальность применения 1 ярд. 2.Концентрированый жар наносит на цель 1/1/1/2/2 метки на врага которые спустя 7/6.5/6/5.5/5 сек взрывается нанося 150% физ урона , а вторая метка 150%маг урона, если персонаж находится в радиусе 1 ядра от цели на момент взрыва он воостановит 10./12.5/15/17.5/20% хп от того что он потерял за время действия навыка ярость предков. 3.если на персонажа екипирован щит то он устанавливает его на землю и в радиусе 6×6 от места куда он его поставил он получит 130/140/150/175/200% баффа щита , те на 5/5 вместо 15% дефа он получит 30, но если он выйдет за радиус навыка он потеряет все эти баффы также как и дефолт бафф щита(блок работать все ещё будет) если екипировано дворучное оружие. персонаж наносит 3/4/4/5/5 быстрых атак которые с шансом 25/40/60/70 накладывают еффект "жар" который работает как кровотечение Варвара, а также следующие 1/2/3/4/5 автоатак будут нанесены с баффом скорости в 10/15/20/22.5/25% аура жара 4 Активный навык.персонаж окутывает себя пламенем жара и если по нему наносится урон он возвращает его в размере 3/5/7/9/11%, урон не может превышать 300 урона и не может убить цель, кд 0.5 сек ненавистный прыжок 5.персонаж моментально переносится к целе, дальность преминения 4 ярда и оглушает ее на 1/1.5/2/2.5/3 сек, если атаковать мишень навыком ярость предков в дворучном режиме то оглашение продлится на 1.5 сек, перезарядка абилки с яростью -20 сек 2.Заклинатель паразитов эц аля закл только по другому , это перс автоатакер который будет спамить петами чтоб те контролились 1.Метка болезней наносит урон 110/120/130/140/150% от физической атаки персонажа и накладывает метку которая заставляет атаковать цель паразитами, метку нельзя снять ничем кроме реликвии снятия проклятие 2.Призыв астрального паразита макс кол-во прихываемых паразитов 1/1/1/1/2, может увеличится до 2 не прокачивая с помощью релы, хз есть ли такая но пусть будет наносит 1 урона, накладывает на цель дебафф уменьшения скорости передвижения, до 5/10/10/15/18% с помощью дебафов*астральная болезнь* которые стакаются 10 рас, те на 2/5 надо 10 автоатак моба чтоб замедлить на 10% скорость атаки моба равна скорости атаки перса, также пет не может стопать перса(автоатаками)под антиконтролем, но может стопать стражей. дальность применения -5 ярдов 3.Ракировка меняется местами с петомцем нанося 100/110/130/140/155% физ урона + 10% твоей скорости атаки в радиусе 2 ярдов от себя , те у тебя 70 скорости и 1к дд то ты нанесёшь 1070 урона потому что 7% от 100 это 70 4.Аура астрала Твои петомци восстанавливают себе здоровья подобно вампиризму, который равен 10/20/30/40/50% твоей скорости атаки, и 3/5/7/9/11% этих хп они передают тебе в качестве баффа который стакается до 3 рас и увеличивает твоё здоровье на 5/5.5/6/6.5/7 секунд, бафы нельзя обновить по их истечению 20/18/15/12/10 секунд кд самой стойки 1 сек. 5 Дикость 1/1/2/2/3 СЛУЧАЙНЫХ призываемых петомца получают бафф *искажение* их следующие 1/2/3/4/5 автоатак нанесут дебафф заражение( который работает подобну кровотеку вара) с шансом 20/30/50/55/60% и по истечению этих дебафов на цели накладывается дебафф который с шансом 30/40/50/60/100% уменьшает поглощаемый урон цели на одну автоатаку нашего персонажа по ней. експертки 1 Порождение роя персонаж призывает моба который не может двигаться, но наносит магический урон равный физическому урону персонажа и имеет 30/40/50/60/80% скорости атаки персонажа , после смерти взрывается нанося 5/7/9/10/11% урона от их текущего хп 1/2/3/3/4 персонажам в радиусе 1 ярда от них и оглушает на 1/1.5/2/2/2.5 сек 2. единство с роем пасивка которая убивает всех твоих петомцев придо достижении 0% хп и восстанавливает тебе 5% хп и даёт тебе кап всех характеристик кроме устоя свирепа кд автоатаки вампиризма физ маг дефа скорости передвижения на 3 сек после чего если персонаж убивает врага он получает такойже бафф на время в 2 раза меньше, и после смерти оставляет после себя тех ж петомцев которых пожрал с хп равным 10/20/30/40/50 от твоего максимального (не работает во время боя на арене, наверно)
×
×
  • Create New...