Jump to content

Warsong

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Warsong

  1. Ну да ну да, пох на багованые навыки, как то терпели и до ребаланса потерпите.
  2. Ищешь справедливости в этой г… игре? Её уже давно нет, битва выигрывается кучей ресов, сколько бы не дефал все равно проиграешь битву.
  3. Ищешь справедливость в этой игре? Её давно уже нет, тут уважаемые разработчики не ищут сами свои косяки и не хотят тратить на это время, они их находят по нытью на форуме , кто больше наноет на того или иного персонажа его порежут, к тому же если и порежут то надо ждать ребаланса годами, а если и там накосячат то ждать придется следующего года!
  4. В этой теме хотел бы затронуть один факт о синергии талантов с навыками, мне не ясно чем воодушевлялись разработчики игры делая такой расклад талантов а именно о Сопротивлении, к чему я собственно веду. У нас есть 3таланта в блоке 1) Охотничий азарт 2) Внутренняя гармония 3) Ослабляющий покров И 3ветки с ключевыми талантами 1) Воля к жизни Неудержимость 2) Слияние атаки Резонирующая техника 3) Стягивание Боевое лечение Так же у нас иметься 2 таланта Альмахада ПВЕ 1) Закованный в броню Зверолов ПВП 2) Закованный в броню Под эгидой солнца В чем собственно заключается тема Стража По логике разработчиков страж в пвп должен выглядеть так Блок талантов (2) Ветка талантов (3) Таланты Альмахад (2) Но есть одно НО: Для лучшей синергии Внутреней гармонии и Эгидой солнца страж должен играть через первую ветку с талом Неудержимость но если мы играем через 3ю ветку пвп то мы теряем потенциал 2х талантов на сопротивление, по мне так от таланта Боевое лечение в пвп нет проку и его нужно поменять местами с талом Неудержимость.
  5. Когда введут механику свечения заточенного щита Либо дайте танкам 2рой 1р
  6. Самая оптимальная раскладка, её пока придерживаюсь
  7. Наказание 5 стан 5 удар 3? Норм Комба но вот на счет стана сомнение т.к в сопру очень часто уходит
  8. Решил им попользоваться в роли саппорта в 5х5 +- хоть какой то импакт вносит, т.к кидать очки больше некуда, бывает что союзники даже не доживают до конца его активации
  9. Сравнение одной роли у 2х фракций и только, к другим ролям отношение не имеет, рога надо сравнивать с иском
  10. В каком смысле не удержишь стража в стане? Чел я скинул в ошибки посмотри то что тал на Пвп у стража не работает и очевидно не будет работать ещё до ребаланса, весь контроль который проходит сквозь спору он впитывает в полном размере, и по поводу веток если играть через стягивание то страж будет ловить больше контроля, по поводу урона у вара есть тал на масс кровоток он способен не только выживать но и всех дамажить, и учти что этот тал в блоке 3х талов а не привяз к ветке как масс урон у стража, и страж с 3й веткой не живёт его ренжи сбривают так как нет возможности до них добраться и использовать масс агр
  11. Видел как чувствует себя вар на арене 5х5? Я честно говоря удивлен тому что у вара есть навык Последнее желание за которого он не умирает и + к этому он играе через правый талант, по сути это идеальный танк для ПВП с 2мя ветками стража Воля к жизни и Стягивание к тому же если сравнивать Бастион с бесполезным талом стража Боевое лечение смешно, я думал это аналогичные классы а на деле вар сильно превосходит стража, и если этого мало можно сравнить талы Альмы когда один тал мешает другому Закованный в броню за счёт среза урона режется и Хил у тала Под эгидой солнца когда можно было сделать восстановление от недостающего здоровья в %тах. У вара же куда лучше Глухая оборона срез урона ни как не мешающий 2ому Талу который вообще ни как у нему не относится Зубоскальство лечение от оглушения врагов. Этот ребаланс думаю будет последним если не будет конкретных изменений по стражу то придется отправить стража в долгий ящик
  12. Увидел, понял, не баг
  13. Тестил бы и другие навыки но тут и так понятно я думаю
  14. Если фиксить палов то нужно фиксить и ЧК с его Зона слабости Которую хрен задоджить а выйти из неё нереально когда тебя стопят постоянно на арене 5х5 и на гвг тоже. 10сек бездействия на арене это сильно, так же и оковы пала но они длятся меньше.
  15. Защита стража Теперь навык накладывает положительный эффект “Защита стража” на всех членов группы, находящихся с персонажем на одной локации. Теперь сила эффекта уменьшается на 10% за каждого члена группы. Скорректировано количество передаваемого урона от союзников к персонажу: было 80 \ 70 \ 60 \ 50%, стало 50 \ 45 \ 35 \ 25%. При прохождении храм миф обнаружил такую ошибку этого навыка, он спадает с союзника, думал что из за дебаффа босса из за этого сделал 2 отрезка один с дебаффом, спадали у персонаже а именно у 2х разящих клинков, скорее всего какой то его навык деактевирует защиту стража. VID-20250617-WA0001.mp4 VID-20250617-WA0000.mp4
  16. Воодушевление толпы: Навык "Дух стража" дополнительно накладывает бафф от навыка на 4 союзников в радиусе двух ярдов от персонажа. По истечении времени действия баффа на союзников накладывается положительный эффект "Защитное поле", поглощающее 20% от нанесённого ими урона под действием баффа. Надо добавить ещё 2ярда применения, т.к при сражении этим талантом невозможно помочь своим союзникам дальнего боя на арене, они сильно уязвимы против врагов с исчезновением.
  17. Внутренняя гармония Изменена работа таланта: теперь при наличии у персонажа навыка “Природное сопротивление” талант уменьшает длительность получаемых персонажем отрицательных эффектов на 2% и эффектов контроля на 1% за каждые 5% параметра “Сопротивление” у персонажа. Талант не работает на навыки по области, какой тогда в нём смысл?
  18. Будь я разработчиком или хотя бы админом я бы давал обратную связь хотя бы на некоторые посты о балансе персонажей , от них даже банально ответов таких как нет и да не дождешься. Стража давно пора бросить в мусорку, будь возможность изменить класс на другого танка, изменил бы не задумываясь
  19. Раздел стража мертв и разрабам до него как до лампочки, поэтому Страж должен фигурировать во всех разделах.
  20. Что бы это понять надо на страже поиграть, только тогда можно почувствовать всю боль стопа еще и с учетом рассинхрона, особенно когда чк с 10+ ярдов кидает лужу а ты вроде двигаешься а оказывается нет.
  21. Это рофл или что? Я не понимаю, тут вопрос об определенном классе причем тут маг и рей?(у мага тп а рей до тебя ренжой достает) Ты видимо с темы выпал.
  22. Ситуации бывают разные даже в пати, я думаю не логично когда в пвп 2х2 один должен развлекать скелетов либо собак а второй биться так сказать 2в1
  23. Баланс видимо стража обошел стороной(
  24. Уважаемые разработчики игры, столкнулся с такой ситуацией играя стражем в пвп против суммонеров а именно против навыков из за которых прочти невозможно сдвинутся Мёртвый солдат Нашествие своры Теперь у меня к вам вопрос, так было задумано что призваные существа стопят персонажа или это ошибка которую явно надо исправить т.к из за этих призывов я не могу добраться до врага вообще! Даже Используя навык Бросок щита Ни как эту проблему не решает про навык Подмена не вижу смысла писать так как при свапе он просто убегает в противоположную сторону, поможет только танец с бубном что бы навык ушел в сопру и переместил меня к врагу! У всех танков есть прыжки и притягивание но не у стража исправьте эту явную проблему, не возможно играть когда враг бегает по всей локе и тупо убивает танка сомонами! предлагаю переработать навык сближения с врагом у стража либо что бы призванные существа не стопили.
×
×
  • Create New...