Jump to content

Warsong

Members
  • Posts

    233
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Warsong

  1. Обнову не читал? Стражу этот самый жир порезали с 1ой ветки из за которой он и держал пачки сейчас все играют через 3ю ветку а там выживаемости 0 только урон
  2. В сравнении с другими танками,гибридами с 2р у стража есть один жирный минус который привязывает его к щиту, и увы у стража нет навыка или тала который бустит щит или статы, в моей сборке с упором на устой можно собрать 19% блока и 17% парира, можно играть через фул статы жертвуя устой но разработчики в каждой обнове наделяют навыками и талами почти всех персонажей способностью пробивать статы из за чего страж и проседает, можно бегать и с 2р но это надо быть мазохистом, т.к полноценного сближения увы нет
  3. Думаю даже этого не добавят, скажут иди качай мага
  4. Какая то несправедливость когда профильный уступает гибриду, а дк лупит магией и физой одновременно и в большом количестве как будто пвп не против дк а условно говоря против Шама и Вара
  5. Уважаемые разработчики игры, столкнулся с проблемой на арене играя против Рыцаря Смерти, и проблема заключается в следующем, оставшись 1на1 его невозможно не то что убить даже пробить, и это еще при том что он играет с 2р оружием, накладывая на себя баффы его невозможно пробить имея 1300+ урона и 40%+ свирепости бить по нему с навыка +-200 урона это такое себе, а используя навык Зов смерти его и ударить бывает невозможно и при этом он выдает кучу урона почти в фул устойчивость из за этого в совокупности с вампиризмом он всегда остается на полном хп, пробывал играть через 1ю ветку живу чуть дольше и итог очевиден Страж падает, как с этим бороться так и не понял, но появилась идея как это невелировать У Стража есть навык Защита стража который самому стражу ничего не даёт, но его можно сделать полезным если изменить концепцию навыка при использовании на стража накладывается Бафф при нанесении урона стражу у врага снимаются Баффы 1/4 снимается 1 бафф и 4/4 4 баффа соответственно, время действия этих баффов такое же как и действие самой защиты. Дадим новую жизнь этому навыку
  6. Что это? Да не может быть, неужели
  7. Нет возможности попасть на снежный предел, висит КВ не могу сдать
  8. Ты талы на продление этих станов не учёл) я видел много палов завязаных именно на подчине и даже с фул бижей, Сколько бы не бегал арену у всех почти баффы на сопру + фул вела, и страж как таракан среде них бегает пытаясь что то сделать
  9. А вот тут уже и есть другая сторона, играют на других персах т.к у них есть АОЕ станы способные проходить сквозь сопру и антик, и считай условный такой стан на 6с+ хватает для переворота файта в свою сторон И да скажу про стат Противодействия он не уменьшает время действия АОЕ станов и дот урона
  10. Про то что бегают безнаказанно это наверно больше к вж с его антиком на 5-9с которой за это время может 2х съесть А страж сколько бы не бегал его учесть в конечном итоге сдохнуть, а про противодействие хрень полная и не имеет смысла, какой смысл уменьшать кд стана когда его можно задождить сопрой или антиком, если бы на АОЕ стан вот это был бы норм тал
  11. Да там только брас не с сопрой а так +2% Если это всё учитывать у всех будет по 70%+- сопры только у стража 100% не велика разница, тогда вопрос что делать стражу в ситуации когда у всех есть почти фул сопра? И страж у которого нет урона зависящий от навыков которые будут уходить в сопру по кд
  12. Как собрать фул сопру? Это постоянная сопра без расходников и остальных бонусов. Потеря устоя и блока и 50%хп Не возможно постоянно поддерживать 100% сопры даже с расходниками и бонусами не проседая по другим параметрам Сопра с потерей 50% хп
  13. ДК и Пал это уже другой уровень, 2 не профильных танка которые с 2р творят страшные вещи И задаётся вопрос почему профильные танки с щитом уступают не профильным с 2р может в далёком будущем уважаемые разработчики пересмотрят % статов
  14. В соло цель да, а вот в масс файтах с уроном проблемы
  15. Если стан с рёва окажется не таким имбовым а +- нормальным и его оставят то комбо от стяга и рёва будет жёстким
  16. Тут комментарии излишне, подняли деф тряпкам и коже, урон остался прежним, жир порезали, ребаланс а-ля год побегали нормально теперь давайте обратно на дно Из плюшек аое навык подняли, срез навыков очевидно против Кастеров, и моё любимое -3сек Дух, Карл
  17. Весь контроль за исключением 3й ветки с талом на гнев уходит в сопру а сопры и антика у всех сейчас куча да еще и банки на 20%, 50% сопры собрать на любом персе не составляет труда, и получается у стража кроме Защиты тимы и 1ветки которую планируют резать толком то и ничего нет, в масс пвп стражей игнорят т.к у него и урона то толком нет
  18. Если ты почекаешь ребалансы стража он был хорошим танком когда была пассивка блока, после его реворка он стал самым слабым танком в игре, и дали ему сопру и увы он бегал с активной сопрой которую надо было качать 4/4 потому что это был единственный шанс прожать тот самый активный навык Масс оборона что бы выжить, и если ты не прожал сопру до файта, контроль => труп С этим ребалансом Страж очень сильно проседает т.к срез форты + теперь 4прока тала Альмы на сопру, в замен не дали ничего даже не подняли % с 60 до 80 отхил этого самого Тала, именно из за этого тала и 1ветки я выживал в масс файтах
  19. С прошлого ребаланса писали о проблеме Защиты стража который ломает шмот, тема до сих пор висит на исправлении забили болт, Уже года 3+ пишут за Дух тоже забили болт, Разрабам не интересен этот класс, последующие ребалансы я вас уверяю будут косметические Какой смысл писать про этот класс когда уважаемые разработчики дали мемный тал 3й ветки х2 урон при фул хп и это милишнику да еще и стражу
  20. Вар это сбалансированный активный танк который в масс файтах может выдавать максимальный импакт, врыв стяг теперь еще и стан от рёва масс урон кровоток + сейв тимы и жир подняли. У Стража был только жир который делал из него нормального танка, но уважаемые разработчики делают так что бы страж зависил от навыков а не от форты, единственную играбельную ветку и то порезали Так еще и сделали мемный тал 3й ветки Кинул защиту на Тиму на арене и тал в помойку, вообщем нет смысла тут что то говорить ты и так все видишь и понимаешь, подкоректируют пару цифр но изменений больше не будет, тот же бесполезный Дух о котором все писали так и оставили без изменений, очевидно стража в топку до следующего года
  21. Тести тал сопры в блоке талов, кидал видео тестов что данный тал не режет АОЕ контроль и дот урон, вопрос нахрен он нужен когда практически у всех персонажей есть АОЕ контроль с долгим дизейблом Намек на то что пора вызвать такси(эконом) стражу и отправить его восвояси
  22. Логика разработчиков не ясна ибо если оборона стакается от статов (блок,парир,уклон) то почему не добавили стаки от сопры т.к этот тоже защитный стат, как резать эгиду до 4х проков так пжлс а как переработать тот же Дух извините может в след году
  23. Когда стражей в игре уже не останется тогда они его изменят
  24. Они убивают стража как танка в прямом смысле, режут ту самую выживаемость из за которой он хоть как то мог добегать до ренжей и резать им урон, теперь они делают так что бы стража ренжы выносили вперёд ногами типо не придумал тактику сблизиться с ренжом и не прожал все кнопки что бы выжить твои проблемы. Дали годик подышать стражу теперь обратно на дно. Тал от сопры так и не поправили так же помойный для пвп Дух такая же шляпа Защита стража всё так же ломает шмот, вообщем страж только в пве
×
×
  • Create New...