-
Posts
62 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kibol
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
скажи, а много кто сможет прокачать его на 4/4? Правильно, только те, кто уберут очки из мстительного выстрела и потеряют при этом дохрена дд, так что это не много, это справедливо и логично -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
игнорируя весь контроль это как? слушай, подскажи где закупаешься? я вот почитал тебя и что-то тоже захотелось так же нахлобучится -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
мана скажет - прощай. Лучше бы тогда пассивным, но уважаемые разработчики на такое не пойдут. Они боятся нытья хомячков с гор. Но идея все же хорошая -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
как это ничего не сделали, их апнули -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
чел... забей они вообще не одупляют что некр давным давно мертв, прям как этот навык -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
не отчаивайся, жц по крайней мере жив, в отличие от некра -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
что за пост -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Kibol replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
уважаемые разработчики.... какие показатели АЛЁ ОН МЕРТВ, НЕ МОЖЕТЕ ВСЕ ИСПРАВИТЬ ТАК ХОТЬ ПЕРЕСТАНЬТЕ ОТКАПЫВАТЬ ТРУП И ГЛУМИТЬСЯ! -
Нерфаните уже шама, бесит 6 ярдов контра и ♥♥♥♥ец
-
Механика стана "Кошмарные сны"
Kibol replied to translate's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Он про добавление уникальной механики для сна писал и имел ввиду под нейтральностью именно невосприимчивость цели к урону от масс дд, пока она во сне. При чем тут это, какой смысл в этом изменении тогда, если он все так же будет сбиваться, но теперь от дебафов -
Механика стана "Кошмарные сны"
Kibol replied to translate's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Нет, просто урон от масс дд не будет проходить -
Механика стана "Кошмарные сны"
Kibol replied to translate's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Да почему -
Все по факту
-
Контракт со смертью. (Бонус к навыкам)
Kibol replied to translate's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Хорошее предложение, жаль что не введут -
с какого ляда я ною то? и вообще, ты то что тут забыл? Ты не предлагаешь ни идей, ни оспариваешь чужие, просто докапываешься, до меня, в том числе. Зачем? Критикуешь - предлагай
-
аналогично
-
уга буга?
-
-
ладно, этот разговор зашел в тупик, думаю пора его заканчивать) я тебе говорю одно ты совершенно другое, я ему про фому он мне про ерёму) пускай каждый останется при своем мнении, разойдемся тихо, мирно без конфликтов, окей? ну так то столько же сколько и плевок, т.е, условно, комба удваивала урон от плевка, соответственно моб умирал быстрее, а сейчас ее убрали и качаться стало так же сложнее, не сильно но все таки ну да, всего то половина дамага пропадает, а так действительно разницы нет да
-
Окей, не буду) Да боже, некру что на нубе, что на 4 секторе змея как жизнь необходима, потому что это его возможность наносить по крипам хоть какой то урон, ну как можно этого не одуплять, ааааааааа ДА ЧЕКНИ НАЗВАНИЕ ТЕМЫ И УСПОКОЙСЯ СО СВОИМ УРОНОМ! В конце концов, ты сам тут предлагаешь изменение навыков, зачем другим это вменять в ошибку?? шизуешь брат Так ты определись чего некру не хватает, урона или кд в навыках у меня некр 32ой, я на нем не играю, потому что после ребаланса он стал совсем помойным. Именно это я и хочу донести разрабам, некру не нужен урон (в смысле как ддшру) Конечно апп в этом плане был бы очень кстати, но главная проблема - неюзабельные навыки и именно об этом тема в первую очередь!
-
-
Так и писал бы в лс разрабам, нам то зачем твое нытье? Давай разграничивать Понятно что урон зависит от навыков, но он именно что ЗАВИСИТ от навыков, значит тема именно о них и предложение по добавлению рута и т.п это нормально, это что бы ты не упрекал в этом других) А в чем смысл тогда скилла? просто в нанесении урона? если ушла в сопру, а уходить она туда будет очень часто, смысла от него будет не много, опять все расписывать не буду, просто укажу это как тупое решение, потому что яма это не зараза, хоть и похожа на нее) ну ладно, ответил и ответилесли по теме, то не кажется ли тебе, что змейку тоже нужно перерабатывать, чтобы нубы не бегали по морактару с 7 кд змейки и не успевали ее банально заюзать) потому что сейчас 7 секунд реально обусловлены 1 единственной релой, и по сути, змея так же бесполезный скил без этой релы. Просто уничтожили комбу плевка и змеи, ради релы, это максимально всратое решение
-
Ну то что конкретно тебе нужно это не аргумент. На некре не ты один играешь, а значит и мыслить нужно более масштабно. Собирать некра в скорость это конечно гениус. Интересно что ты будешь делать с этой скоростью? Наносить раз в 2 секунды УмАпРаМоЧиТеЛьНыЙ урон аж в 400 единиц, из которых половина будет в уклон/блок уходить? хех, ну книги в руки, что сказать) Нет, не покроет, проблема будет как и у заразы, то-есть ждать 16 секунд пока нанесется урон это бессмысленно. Тебя скорее убьют, либо снимут эффект банкой/навыком. Вы так и не поняли что некра нужно менять координально, потому что все перечисленные в этой теме навыки устарели и мало применимы, что в пве, что в пвп. Я не знаю сколько еще это нужно расписывать что бы наконец дошло: некра нужно менять, этот сломан, несите другого. Тема про навыки, але, раскрой глаза А... при чем тут собстна говоря это? я вроде говорил про урон некра и жреца это типа как цветок у ловчего или лужа у дру? А чего то нового нельзя придумать?