Jump to content

Kittynse

Members
  • Posts

    316
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Cool Story
    Kittynse got a reaction from Чат in Sergunya2900 и Endlesss перенесли свой разговор в Таверну   
    Какой же ад это всё попыться понять... Храни Гараан мои визуаловоспринимающие-шарообразные органы 
  2. Like
    Kittynse reacted to Karleon in Чучело   
    Ну, хуже от этого я думаю никому не станет. Баланс не поломает, экономику не порушит. 
     
    Я хант в авту. Фулл левая ветка. Мне не хватает. Иногда не успеваю настакать метку как чучело валится. Иногда яра не прокает и т.д. Не говорю уже о применении каких либо банок для тестов дд прямо во время боя. 
     
    В том то и дело. Из любопытства. А иначе для чего оно вообще стоит? Для каких целей его поставили? Тычку урона и на мобе любом посмотреть можно
  3. Like
    Kittynse reacted to Karleon in Чучело   
    Пожалуйста, дорисуйте пару нулей в хп всем чучелам. Это же не так сложно. Или вообще сделайте их бессмертными. Иначе для чего вы их вообще поставили? Каким образом с сегодняшним уроном в игре проводить какие то тесты на чучеле у которого 50к хп? 
  4. Thanks
    Kittynse reacted to Glooorp in Некромант: информация о навыках и талантах   
    Они уже отвечали, что скоро обновят
     
  5. Wow
    Kittynse reacted to Pappy in Обновление анимации   
    Давайте сделаем новые анимации для скилов или стоек
  6. Confused
    Kittynse reacted to 100xp in Некромант   
    Переработана анимация активной способности «Костяной щит» и внешний вид скелетов Некроманта.
     
     

  7. Cool Story
    Kittynse reacted to Exxition in Мне правда очень интересно   
    Дорогие наши разработчики, а почему это мы апаем талан  на ауру жреца до 30 процентов урона, но такой же талант у некра не трогаем? Или некр настолько жесткий, что его надо вобще на самое дно загнать?
  8. Like
    Kittynse reacted to Sweethell in Точность и места её обитания   
    Некромант страдает от недостатка точности, т.к. этот параметр просто неоткуда брать, не пожертвовал самыми важными статами для некра в PvP - критический удар и перезарядка навыков.
    Предлагаю:
    Тёмная сила: Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 9/12/15/18% и параметр "точность" на 6/8/10/12% на время действия навыка.
    Навыки некроманта, которые могут уйти в уклонение:
    моментальный урон от ядовитого плевка;
    Кислотный ливень;
    Ядовитый щит;
    Заражение;
    1) Полный комплект величия с посох метаморфозы и статы под замком

    2) Полный комплект величия с посохом величайшего секутора (аренопосох точность, пробив, свиреп) и статы под замком

    Все таланты, что дают точность прокачены. Без замка с посох меты, когда я делаю упор на полную поддержку и лечение, без нанесения урона, у меня 10.5% точности. 
    Можно поставить точность в руки вместо пробивной способности. Согласен, возможно так и сделаю после ребаланса, но 3.4% точности погоды не сделают. Крит. удар в амулете нельзя заменить, падает эффективность лечения за счет потери шанса критического лечения, перезарядку навыков в голове - тоже. Можно вставить книгу точности, но это не решение, данный учебник есть у единиц и не решит общую проблему класса. Пока не поздно, проверку на улон в ядовитом щите можно убрать.
    Господа некроманты, присоединяйтесь к обсуждению.
  9. Cool Story
    Kittynse got a reaction from Elwlado in А лыжи все еще не едут   
    Судя по всему ты только на форуме и думаешь, в то время как процессы адаптации в рамках игровой среди отсутствуют напрочь. 
     
    Если и зашла речь о сопре, кто мешает чк собрать сопру? Никто. Выживаемости мало? Против кого конкретно? Если вас вырезал вар с антиком или иск/рог с инвиза, то таковы реалии, с этим сложно противопоставить что то, но с многими другими ситуациями мириться можно, опять таки, если речь за арену, есть напарники. И иногда это хорошие персонажи, а не твины. 
     
    Как же меня тешат эти свино-обсуждения проблем чк, всё всем всегда мало, у другого лучше и "на последнем издыхании держусь, что б не вайпнутся"... Извиняюсь за подобный контекст, конечно... Одни "хочу, потому что мало", вот впрочем и краткий обзор 80% тем в классовом разделе форума. 
  10. Like
    Kittynse got a reaction from Инженер in Ну что за бред?!   
    Эх, ещё одна жертва... Возьму ка по больше салфеток 
  11. Like
    Kittynse reacted to Bifo in Проблема новых талантов.   
    Всем привет, думаю не у одного меня знатно так пригорело с новых "уникальных" талантов. Большая часть (читать как "все") ключевых талантов чк - это крайне слабые, и ни на что не влияющие вещи. Первый талант -
    Это шутка? Для сравнения - магу дали 50% силы крита, остальным дд классам тоже очень существенные прибавки. На фоне этого всего 18 маны смотрятся... Забавно, обычный талант на ману 3/3 даст +- столько же. Второй талант - 
    Сначала выглядел как что-то сильное, но на практике оказался крайне слабым, почти ни на что не влияющим. 25%ный шанс дать контроль в антик - это почти ничего, чаще всего такая попытка приведет к бесполезно потраченному скилу.  Третий талант ....

    Это настолько абсурд, что и говорить не хочется. Но самое забавное во всей этой ситуации  то, что качать что-либо кроме последней ветки - не имеет особого смысла. Тут мы хотя бы получил зону кое-как наносящую урон. Что я предлагаю? Переработать последние таланты, дать хотя бы один жизнеспособный. Хотите увеличить эффективность печати? Добавьте ключевой талант, делающий ее массовой ( уменьшить ее эффект , сделать  разумное ограничение целей, если это будет необходимо). Хотите дать выживаемость? Дайте какую-то особенно камню. Почему храм может ходить в мантре, ловчий массово хилит всех вокругв дереве, а чк просто стоит как камень, ничего не делая? Сделайте антик на 2-3 секунды после выхода из камня, или что-либо другое, что покажется вам не через чур сильным. Можно придумать много чего, что действительно усилило бы класс, не выводя его из очень хрупкого баланса. Возможно это выглядит как обычное "нытье", но все же, многих чк это волнует, и хотелось бы какого ответа от модераторов и админов. @Holmes @Dr Strange . Заранее спасибо!
  12. Like
    Kittynse got a reaction from Alindill in Зачем магу иммунитет?   
    Может суть темы в книге орка? 
     
    А вообще, не ясно, чем тогда будет полезен маг? Это равноценно тому, что у чк заберут весь гвг потенциал(круг/зона/(ну я ещё с масс порчей балуюсь)), чем тогда будет чк в игре? Зато таким образом ты улучшишь игру... Для соперников чк, разумеется. 
     
    В твоём понимании "улучшить игру" ничем не напоминает личные хотелки? Ранее ты упоминал, что давно не регал арену, а ты встречался с двумя типами магов? Опытными и не опытными? И как впечатления? Речь само собой про не опытных, разница которых с другим типом в отсутствие антика перед прыжком. Тот потенциал омега контроля от цепей и самого микробаша осколков/тп не компенсирует один, лишь один круг прямо в лицо с последующей каруселью негативных эффектов, начиная от сала, заканчивая даже твоей ненавидимой печатью и увядом, стоит только увидеть, что маг без антика. Но стоит так же упомянуть, что сейчас бой конкретно чк-маг сводится к рутине и некоторой доле рандома, где шансы вполне равные у обоих. Можно сказать, скиллуха в таком столкновении решает. 
     
    Убери у мага антик и, скорее всего, ты не увидишь больше магов... Альтернативой могу только предложить какую то омега пушку вместо антика, дистанцией на 10 клеток с 400% урона от маг силы, дабы маг забил на свой единственный, на данный момент, стиль гемплея полностью. 
     
    Ты упоминал, что не только на чк играешь, окей ... Качни мага, что уж тебе терять? Я не стану что либо сильно продолжать в этой теме, мага я на серьезной основе не качал, но антик у мага сугубо пвп навык (в пве, в принципе тоже пригодится, но это скорее исключения, нежели обыденность), без которого этот самый маг станет просто второй версией чк, но без круга(тоже будет бояться любого шороха в его сторону).
     
    Каждый класс по своему уникален, по своему устроен. Логики в этой игре, по типу "у тебя посох, ты не должен махаться нею в ближней бою" - попросту не работает. Твои тезисы вызывают лишь смех и частично грусть, что такие игроки существуют, цель которых "улучшить" игру, конкретнее "свою игру", в которой нет сопры, порча+печать вызывает авианалет, а маг бегает в виде тушканчика, ну и изюминка вечера: рут без сала = полноценный контроль. 
     
    Честно, я бы прошел эту тему как и многие остальные... Достаточно насмеялся и из опыта прошлого, понимаю, что для тебя не существует понятия "аргументированной конкретики", которая подразумевает примеры ситуаций, цифры, желательно наглядные видео с силами персонажей, которые ты попусту игнорируешь, аля "я же русский человек, у меня своё чсв, своя свобода слова", и конечно же, само собой, тебе плевать, что каждый в этой теме тебя высмеял и дал понять, что ты не прав, до той поры, пока ты не дашь конструктив, о котором тебе говорили в большинстве твоих тем. 
     
    В общем, смех да грех. Надеюсь, что ты в скором времени окончательно разочаруешься в "несправедливом" отношении твоего "улучшенного" концепта игры, с осознанием чего просто покинешь проект, форум. Хотя мб будут те, которые только и ждут от тебя кринжатинки, люди разные бывают.
  13. Like
    Kittynse got a reaction from Tocsick in Зачем магу иммунитет?   
    Может суть темы в книге орка? 
     
    А вообще, не ясно, чем тогда будет полезен маг? Это равноценно тому, что у чк заберут весь гвг потенциал(круг/зона/(ну я ещё с масс порчей балуюсь)), чем тогда будет чк в игре? Зато таким образом ты улучшишь игру... Для соперников чк, разумеется. 
     
    В твоём понимании "улучшить игру" ничем не напоминает личные хотелки? Ранее ты упоминал, что давно не регал арену, а ты встречался с двумя типами магов? Опытными и не опытными? И как впечатления? Речь само собой про не опытных, разница которых с другим типом в отсутствие антика перед прыжком. Тот потенциал омега контроля от цепей и самого микробаша осколков/тп не компенсирует один, лишь один круг прямо в лицо с последующей каруселью негативных эффектов, начиная от сала, заканчивая даже твоей ненавидимой печатью и увядом, стоит только увидеть, что маг без антика. Но стоит так же упомянуть, что сейчас бой конкретно чк-маг сводится к рутине и некоторой доле рандома, где шансы вполне равные у обоих. Можно сказать, скиллуха в таком столкновении решает. 
     
    Убери у мага антик и, скорее всего, ты не увидишь больше магов... Альтернативой могу только предложить какую то омега пушку вместо антика, дистанцией на 10 клеток с 400% урона от маг силы, дабы маг забил на свой единственный, на данный момент, стиль гемплея полностью. 
     
    Ты упоминал, что не только на чк играешь, окей ... Качни мага, что уж тебе терять? Я не стану что либо сильно продолжать в этой теме, мага я на серьезной основе не качал, но антик у мага сугубо пвп навык (в пве, в принципе тоже пригодится, но это скорее исключения, нежели обыденность), без которого этот самый маг станет просто второй версией чк, но без круга(тоже будет бояться любого шороха в его сторону).
     
    Каждый класс по своему уникален, по своему устроен. Логики в этой игре, по типу "у тебя посох, ты не должен махаться нею в ближней бою" - попросту не работает. Твои тезисы вызывают лишь смех и частично грусть, что такие игроки существуют, цель которых "улучшить" игру, конкретнее "свою игру", в которой нет сопры, порча+печать вызывает авианалет, а маг бегает в виде тушканчика, ну и изюминка вечера: рут без сала = полноценный контроль. 
     
    Честно, я бы прошел эту тему как и многие остальные... Достаточно насмеялся и из опыта прошлого, понимаю, что для тебя не существует понятия "аргументированной конкретики", которая подразумевает примеры ситуаций, цифры, желательно наглядные видео с силами персонажей, которые ты попусту игнорируешь, аля "я же русский человек, у меня своё чсв, своя свобода слова", и конечно же, само собой, тебе плевать, что каждый в этой теме тебя высмеял и дал понять, что ты не прав, до той поры, пока ты не дашь конструктив, о котором тебе говорили в большинстве твоих тем. 
     
    В общем, смех да грех. Надеюсь, что ты в скором времени окончательно разочаруешься в "несправедливом" отношении твоего "улучшенного" концепта игры, с осознанием чего просто покинешь проект, форум. Хотя мб будут те, которые только и ждут от тебя кринжатинки, люди разные бывают.
  14. Like
    Kittynse got a reaction from Nastyalove in Зачем магу иммунитет?   
    Может суть темы в книге орка? 
     
    А вообще, не ясно, чем тогда будет полезен маг? Это равноценно тому, что у чк заберут весь гвг потенциал(круг/зона/(ну я ещё с масс порчей балуюсь)), чем тогда будет чк в игре? Зато таким образом ты улучшишь игру... Для соперников чк, разумеется. 
     
    В твоём понимании "улучшить игру" ничем не напоминает личные хотелки? Ранее ты упоминал, что давно не регал арену, а ты встречался с двумя типами магов? Опытными и не опытными? И как впечатления? Речь само собой про не опытных, разница которых с другим типом в отсутствие антика перед прыжком. Тот потенциал омега контроля от цепей и самого микробаша осколков/тп не компенсирует один, лишь один круг прямо в лицо с последующей каруселью негативных эффектов, начиная от сала, заканчивая даже твоей ненавидимой печатью и увядом, стоит только увидеть, что маг без антика. Но стоит так же упомянуть, что сейчас бой конкретно чк-маг сводится к рутине и некоторой доле рандома, где шансы вполне равные у обоих. Можно сказать, скиллуха в таком столкновении решает. 
     
    Убери у мага антик и, скорее всего, ты не увидишь больше магов... Альтернативой могу только предложить какую то омега пушку вместо антика, дистанцией на 10 клеток с 400% урона от маг силы, дабы маг забил на свой единственный, на данный момент, стиль гемплея полностью. 
     
    Ты упоминал, что не только на чк играешь, окей ... Качни мага, что уж тебе терять? Я не стану что либо сильно продолжать в этой теме, мага я на серьезной основе не качал, но антик у мага сугубо пвп навык (в пве, в принципе тоже пригодится, но это скорее исключения, нежели обыденность), без которого этот самый маг станет просто второй версией чк, но без круга(тоже будет бояться любого шороха в его сторону).
     
    Каждый класс по своему уникален, по своему устроен. Логики в этой игре, по типу "у тебя посох, ты не должен махаться нею в ближней бою" - попросту не работает. Твои тезисы вызывают лишь смех и частично грусть, что такие игроки существуют, цель которых "улучшить" игру, конкретнее "свою игру", в которой нет сопры, порча+печать вызывает авианалет, а маг бегает в виде тушканчика, ну и изюминка вечера: рут без сала = полноценный контроль. 
     
    Честно, я бы прошел эту тему как и многие остальные... Достаточно насмеялся и из опыта прошлого, понимаю, что для тебя не существует понятия "аргументированной конкретики", которая подразумевает примеры ситуаций, цифры, желательно наглядные видео с силами персонажей, которые ты попусту игнорируешь, аля "я же русский человек, у меня своё чсв, своя свобода слова", и конечно же, само собой, тебе плевать, что каждый в этой теме тебя высмеял и дал понять, что ты не прав, до той поры, пока ты не дашь конструктив, о котором тебе говорили в большинстве твоих тем. 
     
    В общем, смех да грех. Надеюсь, что ты в скором времени окончательно разочаруешься в "несправедливом" отношении твоего "улучшенного" концепта игры, с осознанием чего просто покинешь проект, форум. Хотя мб будут те, которые только и ждут от тебя кринжатинки, люди разные бывают.
  15. Thanks
    Kittynse got a reaction from Sunraizu in Зачем магу иммунитет?   
    Может суть темы в книге орка? 
     
    А вообще, не ясно, чем тогда будет полезен маг? Это равноценно тому, что у чк заберут весь гвг потенциал(круг/зона/(ну я ещё с масс порчей балуюсь)), чем тогда будет чк в игре? Зато таким образом ты улучшишь игру... Для соперников чк, разумеется. 
     
    В твоём понимании "улучшить игру" ничем не напоминает личные хотелки? Ранее ты упоминал, что давно не регал арену, а ты встречался с двумя типами магов? Опытными и не опытными? И как впечатления? Речь само собой про не опытных, разница которых с другим типом в отсутствие антика перед прыжком. Тот потенциал омега контроля от цепей и самого микробаша осколков/тп не компенсирует один, лишь один круг прямо в лицо с последующей каруселью негативных эффектов, начиная от сала, заканчивая даже твоей ненавидимой печатью и увядом, стоит только увидеть, что маг без антика. Но стоит так же упомянуть, что сейчас бой конкретно чк-маг сводится к рутине и некоторой доле рандома, где шансы вполне равные у обоих. Можно сказать, скиллуха в таком столкновении решает. 
     
    Убери у мага антик и, скорее всего, ты не увидишь больше магов... Альтернативой могу только предложить какую то омега пушку вместо антика, дистанцией на 10 клеток с 400% урона от маг силы, дабы маг забил на свой единственный, на данный момент, стиль гемплея полностью. 
     
    Ты упоминал, что не только на чк играешь, окей ... Качни мага, что уж тебе терять? Я не стану что либо сильно продолжать в этой теме, мага я на серьезной основе не качал, но антик у мага сугубо пвп навык (в пве, в принципе тоже пригодится, но это скорее исключения, нежели обыденность), без которого этот самый маг станет просто второй версией чк, но без круга(тоже будет бояться любого шороха в его сторону).
     
    Каждый класс по своему уникален, по своему устроен. Логики в этой игре, по типу "у тебя посох, ты не должен махаться нею в ближней бою" - попросту не работает. Твои тезисы вызывают лишь смех и частично грусть, что такие игроки существуют, цель которых "улучшить" игру, конкретнее "свою игру", в которой нет сопры, порча+печать вызывает авианалет, а маг бегает в виде тушканчика, ну и изюминка вечера: рут без сала = полноценный контроль. 
     
    Честно, я бы прошел эту тему как и многие остальные... Достаточно насмеялся и из опыта прошлого, понимаю, что для тебя не существует понятия "аргументированной конкретики", которая подразумевает примеры ситуаций, цифры, желательно наглядные видео с силами персонажей, которые ты попусту игнорируешь, аля "я же русский человек, у меня своё чсв, своя свобода слова", и конечно же, само собой, тебе плевать, что каждый в этой теме тебя высмеял и дал понять, что ты не прав, до той поры, пока ты не дашь конструктив, о котором тебе говорили в большинстве твоих тем. 
     
    В общем, смех да грех. Надеюсь, что ты в скором времени окончательно разочаруешься в "несправедливом" отношении твоего "улучшенного" концепта игры, с осознанием чего просто покинешь проект, форум. Хотя мб будут те, которые только и ждут от тебя кринжатинки, люди разные бывают.
  16. Like
    Kittynse got a reaction from Elwlado in Шаровая молния. Доп эффект.   
    Я по приколу предлагал, хотя откровенно, шам оч много потерял с последнего реба... Раньше даже с пве шамом было тяжко справится, когда у самого пвп.
     
    Единственное, что из фантастики мне нравится, попробовать крутить варианты с щитом молний, ща поясню...
     
    Даём щиту сам по себе какой-то эффект, просто иконку, если хотите, главное, что бы технически показало, что щит дал урон (метку на пораженного уроном, а не на владельце)... Затем возвращаясь к молнии можно дать доп модификаторы, например, "цепная реакция"(по аналогии с стрелами ханта), урон может перейти на 5 доп целей с потерей первоначального урона на 20% с каждым последующим отскоком. 
     
    Ещё как варик, дать под тем же щитом(да, у нас сегодня разговор только про молнии) возможность кидать шарик на владельца! щита в качестве какого-то катализатора или усилителя, кому как удобнее называть... Например, "базовые атаки имеют 20% шанс нанести доп 30% урона от магической силы шамана, а навыки 50% на аналогичную прибавку"... Да, благо рея на минималках, но все же... Или такой вариант: "подзарядка щита молний резонирует в импульс энергии, нанося в радиусе от цели до 2 клеток 120% урона от мдд всем целям(с ограничениями на цели пве и пвп)".. Можно и другой какой то баф, так сказать, с подзарядкой владельца щита молний придумать.
     
    Самое вкусное, что такое можно запихать в какой-нибудь новый блок талантов, где по сути одна комбинация, но перекручивается всегда по новому и под разные ситуации, что б почитатели как масс замесов, так и "петушиных боёв" были довольны.
     
    Пы.сы.: Все цифры примерные, не нужно на них акцентировать внимание. 
  17. Like
    Kittynse got a reaction from mfd in Перемен требуют наши чк   
    Я уже говорил это и не раз:
    1-е, я никогда не путал стойки чк и некра, являясь чк, само собой... Но не думаю, что для представителей других классов картина настолько замылена... Стойки даже по диаметру и статичности элементов разные. 
    2-е, ну, я люблю фиолетовые и лиловые тона, поэтому к цвету у меня ноль претензий.. Как то всегда чернокнижников представлял либо в фиолетовых, либо в зелёных цветах.. 
     
    Но я отметил в посте "да", сугубо из-за странности самого узора.
     
    Сам являюсь художником, часто сижу на арт форумах и ну ни разу не видел, что бы кто то изобразил глиф или аркану в подобном виде, какой мы видим её в игре у чк на данный момент. И я могу понять художников варспы, аля, "мы так видим, че вы прислали"... Но действительно, рисунок скучноват, к сожалению. 
     
    Предложение лично моё: Оставить палитру, но поиграться с анимацией, а так же набросками рун/глифов/аркан/гриммов для непосредственного эпицентра или оконтовок кругов, уверен, ваши художники могут на большее.
  18. Like
    Kittynse got a reaction from mfd in Ну может немножечко дадим стаков?   
    В общем, не прошло и дня с релиза предела в обнимку с ребалансом, как тут же нарисовался вопросик... 
     
    Нам дали 30 стаков эффектов в порчу, что безусловно приятно, учитывая то, что знакомых, играющих на чк у меня предостаточно и так или иначе, я пересекаюсь с ними в пати...
     
    Но тут образовался момент, который я заприметил как раз таки в инсте... Лужа мрака перебивается лужей поверх, т.е. условный чк number one кидает лужу, затем чк number two кидает свою и спокойно ее перебивает своим эффектом, или заменяет, кому как удобнее... Тут нет зависимости от прокачки, у чк, с которым проводил тесты, она качена на 4... 
     
    Я теоретически понимаю, что это связано с перестановкой лужи из зоны с эффектом урона в зону с эффектом дебаффа, который и является уроном, что попросту решается тем, что б опять таки приплюсовать кол-во эффектов от навыка... 
     
    Надеюсь на поддержку в данном вопросе @Dr Strange, @Holmes.
     
    А так же одобрение в этом маленьком, но довольно неудобном в пве и относительно мерзком моментах в гвг(ведь получается, нет смысла от массива луж), от всех чк форума.
     
    Screenrecording_20221222_233159.mp4 И да... Даже чк 1-го уровня перебьет любую лужу, если кинет её поверх.

    Screenrecording_20221223_002010.mp4    
     
  19. Haha
    Kittynse got a reaction from Daff in Учебник "Сила в знании"   
    А почему бы не сделать два в одном?
    И знания, и раскладку. 
  20. Like
    Kittynse got a reaction from mfd in Учебник "Сила в знании"   
    Учебник "Сила в знании".
     
    "Наделяет персонажа более глубоким познанием в сущности бытия и эзотерике неведомого, позволяя открыть в себе пятые врата - врата "бесполезности", благословляя на наличие третьей раскладки навыков."
     
    Пы.сы.: Чк и схожие по принципу классы, аля: "в пве один скилл билд, в пвп другой, а гвг - святое, там уже совсем третий", поймут. 
     
    Пы.сы.х2: Кринж тема. 
  21. Like
    Kittynse got a reaction from Bolnovnoge in Ну может немножечко дадим стаков?   
    В общем, не прошло и дня с релиза предела в обнимку с ребалансом, как тут же нарисовался вопросик... 
     
    Нам дали 30 стаков эффектов в порчу, что безусловно приятно, учитывая то, что знакомых, играющих на чк у меня предостаточно и так или иначе, я пересекаюсь с ними в пати...
     
    Но тут образовался момент, который я заприметил как раз таки в инсте... Лужа мрака перебивается лужей поверх, т.е. условный чк number one кидает лужу, затем чк number two кидает свою и спокойно ее перебивает своим эффектом, или заменяет, кому как удобнее... Тут нет зависимости от прокачки, у чк, с которым проводил тесты, она качена на 4... 
     
    Я теоретически понимаю, что это связано с перестановкой лужи из зоны с эффектом урона в зону с эффектом дебаффа, который и является уроном, что попросту решается тем, что б опять таки приплюсовать кол-во эффектов от навыка... 
     
    Надеюсь на поддержку в данном вопросе @Dr Strange, @Holmes.
     
    А так же одобрение в этом маленьком, но довольно неудобном в пве и относительно мерзком моментах в гвг(ведь получается, нет смысла от массива луж), от всех чк форума.
     
    Screenrecording_20221222_233159.mp4 И да... Даже чк 1-го уровня перебьет любую лужу, если кинет её поверх.

    Screenrecording_20221223_002010.mp4    
     
  22. Like
    Kittynse got a reaction from Salamander in Вытягивание жизни   
    Может все таки вставишь вамп? А не вот это вот всё 
  23. Like
    Kittynse reacted to The in Приключения Пандемийца. The - RU-AMBER   
    1 января 2023 года. Аринар.  Республика Амбер.
     
    Было холодное зимнее утро. Проснувшись с бодуна юный Пандемиец по имени The решает развеяться и отправляется в Деревню снежных эльфов. В деревне, как всегда, собралось много людей с разных гильдий и каждый занят какой-либо работой. The долго не думая решает взять ежедневные поручения от эльфов, за которое они немало платят и отправляется в путь со списком. Несколько минут спустя The проходя по обыденным местам обнаруживает у подножия горы дверь, украшенная новогодними аксессуарами. Эту дверь он видит впервые, тем более на этом месте. Простояв перед входом немного времени он решает зайти и посмотреть, что скрывается по ту сторону двери. Пройдя через дверь, он видит хорошо освещённую дорогу, которая ведёт куда-то вглубь, а на конце пути какой-то свет. Преодолев путь, The выходит на незнакомую ему местность. Перед ним стоят три избушки, так же украшенные по праздничному стилю. Осматриваясь вокруг он видит "Башню Стренджа" которая явно построена, чтоб защищать вход в эту местность. На левой стороне от дороги он замечает привлекательную избушку с вывеской, которая так и манила его зайти туда и опохмелиться "Пивнушка Холмса". Главным строением, которое стояло ровно в центре этой локации, был офис/форум компании "Айгринд". The хотел посетить каждую избушку, но старенький эльф, который стоял у входа в форум позвал к себе. Неторопливо, осматриваясь вокруг и восхищаясь местностью, The подошёл к эльфу.
    Эльф: " Здравствуй, The. Меня зовут Hedfuc. Я один из творцов Аринара. Здесь мы трудимся во благо всех жителей нашего большого мира и стараемся угодить каждому из них. В честь Нового года, мы хотели бы раздать подарки, но взамен лишь просим красивую открытку с пожеланиями. До тебя тут побывало много уважаемых героев и каждый из них оставил свою открытку в надежде получить подарочки  :). Раз уж посетил нас, то бери карандаш, листок и начинай творить. "
    The было очень приятно слышать радостную новость и взявшись за инструменты он начал рисовать свою открытку. Закончив своё творения, он опустил открытку в почтовый ящик стоящий рядом с эльфом Hedfuc, и поспешил обратно заниматься заданиями.
     
    Поздравляю всех с уже наступившим новым годом. Желаю каждому варспировцу счастья, здоровья и всех благ! Не бейте сильно за придуманный текст, писал за 5 минут перед сном :) Всем удачи в конкурсе!
     
    *Локация была создана с 0, собранная из отдельных частей со всего аринара. Могут быть какие-то ошибки при редактировании, но в итоге то что получилось мне понравилось, надеюсь понравится и вам))
     


  24. Like
    Kittynse reacted to Halloimgay in Помойная дань   
    Нормальная дань
    Накладывает положительный эффект “Кровавая дань” на персонажа на 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек. Каждый раз, когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 \ 15 \ 20 \ 25% этой энергии заимствуется у противника(который наносил урон по чк) под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 \ 3 \ 4 \ 5% от магической силы персонажа.  
    Сделайте из неё положительный навык, зачем чернокнижнику еще 1 таргетный навык который нужный, но контриться свитком сопры?
     
    Год ждали нормального ребаланса дани, а навык превратился в помойную дань которая снимаеться всем чем можно, невозможно реализовать нигде кроме чучела, и еще 4 очка навыков стоит. 
     
  25. Speechless
    Kittynse reacted to Горeц in Новый навык "контроль разума"   
    Что ж, будем ждать призыва пьяных друзей реев...
×
×
  • Create New...