Swiftwar
Members-
Posts
171 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Swiftwar
-
Устаревший или нет но ханты его держат такчто если хант на Вязе упал то скорее всего этот хант не очень в плане удержания.Что касается уклона ханта и того что он там у тебя не танчит раз уж речь зашла об этом. Уклон ханта хуже чем у рога это все ~ опытные игроки знают.Если твой хант что то не тянет то ты знаешь как исправить ситуацию. Ничего сверх
-
Те самые ханты держащие на себе Вяза...) Скажу последний раз а то по кругу ходим) Закл не танк и танком ему не быть. Даже не жалуемый мною ДК на его фоне смотрится куда лучше. Там хоть понятно что это хоть и хромой но танк а не не пойми чтос закомом под танка)
-
Нет,это не повод,основная задача танка-урон держать. А то что с ним делают это уже решения и идеи игроков. По основному концепту разработаны 4 танка по 2 у каждой фракции. Остальные танками не являются. Собрать конечно не запрещено но это из него полноценного танка не делает. Поэтому и агра в руке нет и экспа ни о чём. Просто напихали ему всего что было и получился заклинатель.Чем то напоминает Некроконструкт
-
Покажи мне оскорбление я извинюсь.В противном случае ты обвинил меня потому что ты так захотел)
-
Технически и вара в ДД собирают не хуже ханта или рога но он же по классификации не ДД класс)
-
Сама игра за саммонера уже заставляет задуматься о том, а стоит ли с этим человеком где нибудь играть вообще?)
-
Больше агрессии только в мир чате) Закл не танк,он типичный саммонер и неплохой хилл при хорошей сборке.Всё остальное чиь-то ванильные мечты
-
16 секунд это ты все кд боны посчитал? Да и вообще речь щла о нездравом соотношении.Где +1 уже выходит за рамки и о томчто в целом такой концепт боя не является правильным.Другим классам противопоставить нечего его численности
-
Делай танка. Закл не задумывался как танк это и по скиллам видно.
-
Так говоришь как будто кд вызова 156 минут... Вопросов к тебе действительно нет,спи спокойно;)
-
В следствии чего механику агра танков придётся пересмотреть. Но надеюсь что таких рел не будет. По факту они ни к чему. Живём дружно стоим очереди и ни у кого отагривать не придется)
-
Закл берёт колличеством.Сначала разгреби его зоопарк а потом доберись до закла когда он убегает.Вот вам и заклы,собак накидали и убежали ну и добивают потом.К палочникам с птицей я более лоялен,с ними хоть здравые шансы есть. А что касается физов то на землю им уже пора. И дело здесь не только в том что нуб+6. Не берусь 100% утверждать но даже +10 вар ничего скорее всего ему не сделает.Вара колличеством задавят и всё. Целиком и полностью поддерживаю. Соотношение крайне не здоровое по отношению к другим соло классам а ситуации 3 таких заклов шансы пожить чуть дольше только у мага есть
-
Нет,они не рассматривались как полноценные танки я считаю.Тут 2 варианта или уважаемые разработчики не стали заморачиваться придумывая им новые экспы или это просто как отличающая черта между тем что танки с агром в руке в основном ДД физ (за исключением ДК) с 2р а эти 2 они с 2р но в магический урон и закл хилл. Вероятно это для того чтобы спасти союзника от фатального урона и подлечить. В конце концов остальные хиллы не имеют агра нигде в отличии от закла. Скорее это дополнение нежели недоработка что в руке у них агра нет,но есть экспа как для маг ДД и хилла.Агров в игре достаточно)
-
Скажите мне пожалуйста по какому такому волшебству магический урон этого навыка наносит от 600 до 1000 урона при 35 магической силы персонажа? Это на сколько умножен магический урон?
-
Всем Гениям посвящается)) Вамп работает так как должен и хорош уже трогать этот вопрос) Хотите комфорта? Соберитесь нормально а не лейте слезы на вамп.Хиллы пытаются привлечь к себе слишком много внимания.Типо надеяться что вамп порежут и те станут более востребованны? Так не будет. +6 хилл никому в нормальной пати не нужен. А что касается танковости то если танк справляется хуже ДД в вамп со своей задачей то тут уже вопросы к танку и его точке. Да и в конце кконцов ничего не мешает им вставить в бижу вамп и всё
-
По твоей логике блок и парир должны исчезнуть потому что ты так хочешь. Шаманы реального мира не только спарируют а и зад ещё надерут.Считаю тему не актуальной)
-
Абсолютная лажа а не идея.Люди хотят упростить игру до нельзя. Какой к черту агр в ДД скиллы? Вы представляете себе скоростные сборки с ними? Хорош жить в ванильных мечтах и длбивать игру) Роль агра выполняет тот кто для этого был создан.Не нужно ломать каноны.Танк уводит? Набери побольше ДД. 2 ДД сражаются за рб? Победит среди них более удачливый.Вот и вся история
-
Ребят,люди сломают всё.Так уж они устроены. Хоть что не изобрети
-
Возможно я тебя удивлю сейчас но танк переагрит ДД безо всяких книг) Одного рога точно) Сложнее если этих ДД шт и они убивают быстрее чем танк уводит)
-
Я скажу тебе несколько простых вещей. 1.Ограничения выставлены с целью хоть какого то баланса.Фактически дроп есть везде но только до определенного уровня. Не давать же 32 дроп 11 инста. 2.Рб фармить это не заработок,это скорее привычка в ожидании что что то дропнет.Совершенно ненужная вещь в 22 то году. 3.Как тебе уже сказали есть 3-4 сектора + ТХ. Всё изобрелм за тебя,играй на здоровье:)