Jump to content

Bazarazero

Members
  • Posts

    75
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bazarazero

  1. Я заранее прошу прощения, если этот вопрос уже поднимался. Я не досконально осматривал форум. Тем не менее. В течение года хожу в первый инст нуба гор, и там никогда не падает лут с босса. На ушах слитки валом сыпятся с первого инста, а тут вообще ничего. Это ошибка какая-то? Или горы настолько суровые, что им не нужен лут?
  2. Хочу вызывать снежную бурю, швырять фростболы, призывать ледяных големов! Ну или хотя бы переделайте молнию ловчего во что-то холодное. Там как раз тоже можно станы реализовать с уроном. Не сильно что-то поменяется. (Ответ: Ага, уже побежали делать") Или дайте магу билд построить через холод! Ну хоть что-нибудь.
  3. Ну, вообще да, можно. На смартфон тоже есть эта прога. Надо глянуть, как они друг с другом совместимы.
  4. Собственно в заголовке всё сказано. Только не знал, в какой раздел кинуть. Может понравится кому. Видео того, как это выглядит, прилагаю. Распаковать архив по пути C:\Program Files\Wallpaper Engine\projects\myprojects (в моём случае). Ну или откуда начинается лично у Вас ...\Wallpaper Engine\projects\myprojects. После этого закройте и откройте окно программы, чтобы увидеть обои в галерее. пример.mp4 Альмахад1.zip
  5. Разработчики, объясните мне. Раньше Шаман, в первых версиях, мог призывать волка. Зачем ему это убрали? Обида, капец.
  6. Классно. Но я думал, что в конце дроида захватит какой-нибудь злой дух и уведет его в закат. А Инженер, видя на радаре уходящую в даль точку, больше не подвластную ему, пустит скупую инженерскую слезу, потому что за железной оболочкой прячется живое сердце и любовь к своим творениям.
  7. Эр-Сахиль. Столица Альмахада. Наша история берёт своё начало именно здесь, среди бескрайних городских трущоб и обширного района рынка с разноцветными палатками уличных торговцев. Была середина дня. Солнце находилось в зените, заставляя прибывающих в город путников, не привыкших к местному климату, изнывать от жары. Несколько минут назад к гавани прибыл корабль из Надир-Сарда. Среди зевак, мечтающих поскорее увидеть местные достопримечательности, прибыл и человек в синем плаще и маске. Не могу сказать, каким было его настоящее имя, но в определённом кругу его называли Хитином. Он не желал любоваться видами или искать связи с торговцами. Нет. У него была иная цель. До него дошли слухи, что нынешний халиф по имени Зирьям Сахиб обладает поистине впечатляющими запасами золота и редкими древними артефактами. Одним из таких артефактов был кинжал Морозного Лезвия. Согласно легендам в годы войны за копьё десять таких кинжалов были выкованы искусным магом-кузнецом, живущим где-то на севере в городе, названия которого никто из ныне живущих уже и не вспомнит. По окончании войны сохранился всего один экземпляр. Именно он и стал целью нашего героя. По прибытию в город первым делом нужно было найти место для отдыха. Дорога была изматывающей. Море в это время года вело себя особенно не спокойно. Спасало лишь то, что за время, проведенное в водах Айвонида, Хитин успел привыкнуть к подобной среде. Нужное место нашлось почти сразу. На каждом шагу то и дело стояли зазывалы, приглашающие погостить в местных тавернах. Заказав еды и выпивки, Хитин приступил к разработке плана. Нужно было осмотреть подходы к дворцу, изучить расписание постов, поговорить с нищими, которые были глазами и ушами как в этом, так и в любом другом городе. Что ж, хорошо, что есть вещи, которые остаются неизменными. Сейчас ему это было на руку. Ах да, хорошо бы подумать и об отступлении. Нужен был транспорт. Как оказалось, у местных жителей большой популярностью пользовались верблюды. Одного такого Хитин прикупил на местном рынке по подозрительно низкой цене. Внешне животное было здоровым. А остальное было не так важно, поэтому он отдал за него 500 багряных яхонтов не раздумывая. Торговец сказал, что верблюда зовут Азим. На их наречии это означало Великолепный. Что ж, Азим так Азим. На третий день, когда солнце опустилось за горизонт, пришло время действовать. Хитин заплатил местному мальчишке-попрошайке 1000 золотых монет, чтобы тот побыл с верблюдом у восточной части дворца. В это время там было меньше всего охраны. Сам процесс похищения кинжала не стоит особого внимания. Разбойник был мастером в своем деле, поэтому провернул всё быстро и без лишнего шума. Украв кинжал и вскочив на верблюда, Хитин бросился к ближайшим воротам. Не успел он проехать и сотни шагов как город вокруг стал растворяться, обретая новые черты. Спустя несколько секунд вокруг были только пески и какой-то разрушенный храм. Сверившись с картой, разбойник понял, что оказался далеко за городом. И как только он пришёл в себя, а в голове созрел вопрос «Что за чертовщина?!», верблюд внезапно заговорил: «Знаешь почему хозяин продал меня так дешево? Потому что я его сын.» С этими словами он обратился в человека, зарезал разбойника и побрёл обратно домой, к отцу, ждать новых искателей приключений. Верблюд по имени Азим.mp3
  8. Художники! Зачем испортили ауру храмовника? Была такая маленькая, красивая, симпатичная и лаконичная. А теперь... Ужас. Эстетика нарушена! Будет обнова с Алмахадом, верните как было.
  9. Потому что у Избранных и Перворожденных тепло и солнечно, у Горных кланов снежно, а у Проклятых мертво. Вот.
  10. Плюсую. Я нуб, конечно. У меня жц 30 лвла. Но с моими 650 мдд под своими же крыльями я с навыка "Расплата" выбиваю 5900! критом. Хз как, честно))
  11. Всем привет! Я тут поиграл на храмовнике (не сильно играл, я буквально нуб), посмотрел его навыки, их реализацию, почитал людей на форуме… В общем, тоже хотел бы внести свои предложения по поводу некоторых вопросов. 1. Хил «Сложнореализуемый», «с костылями», «уходит в сопру», «мантра не хилит» и другие высказывания игроков. С него и начнём. Я понимаю, что в игре существует баланс. И просто менять навыки как угодно не выйдет. Поэтому я предлагаю вносить небольшие коррективы, чтобы не менять механику навыков полностью. Вот несколько примеров. а) «Сила небес» + «Боевая поддержка». Добавить условие, что при включенной стойке персонаж накинет на себя щит и отхилит какой-то процент от своего здоровья. При использовании на союзника, отхилятся оба, но, скажем, поменьше. Это и соответствует названию навыка «Боевая поддержка», и таким образом смогут отхилиться как физушники, так и магушники. б) «Божественное вмешательство». Это положительный эффект, который наложится на храмовника при использовании навыка «Благодать», когда он находится под действием навыка «Статуя божества». Эффект наложится на 10 секунд, восстанавливая здоровье каждые 2 секунды в процентной зависимости от преобладающей силы. И если вы спросите, как хилиться от физы, то я скажу, что это «Божественное вмешательство». Это не храм хилится, а Харад его хилит. И ещё хочу добавить, что это будет работать со всеми храмовниками. Типа один поставил статую, второй сможет под ней хилиться. Это как с меткой охотников было. в) И третьим пунктом я бы хотел затронуть комбинацию «Учения Харада» + «Частица жизни». А именно переработать эффект «Боевое крещение». Убрать от него урон, а вместо этого, пока висит эффект, монстр будет хилить храма каждые N секунд в процентной зависимости от преобладающей силы. Опять же, хилится не сам персонаж, а его хилит монстр, поэтому вопросы с физушниками отпадают. Да и смысл от монстра для физы тоже будет. 2. Неподвижная статуя. Поставить статую на тележку, и пускай храм таскает её за собой. Шутка. а) Мне, в общем, понравилась идея со сферой, которую предлагали на форуме. Где-то тут. А так единственное, что приходит в голову, это сделать эффект от статуи на всю локацию, как стойки саппортов. Как раз пока одну локу зачистят от монстров, статуя исчезнет. б) Переработать механику таким образом, чтобы все действия статуи выполнял сам храмовник, но при условии, что статуя стоит на локации. «Устанавливает статую в указанную область на T сек. Пока статуя активна, храмовник забирает P% урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе 3 ярдов от себя. Максимальное количество целей-игроков - 5.» Дополню, а то непонятно вышло: урон по прежнему забирает статуя.
  12. Дайте чк возможность призывать суккуба! Пусть сбивает противникам в ПВП цель с персонажа (даже не используя игровую механику), а в ПВЕ карает всех своей плетью (возможно и самого персонажа тоже, особенно если собрал слишком много манны).
  13. Благодарю) Если людям зайдёт, я ещё наделаю. Есть ещё что сказать.
  14. Блин. Я не очень шарю в этом. Может добрые админы перекинут.
  15. Ну что тут ещё скажешь? Написал я песню про Варспу нашу любимую. Слушаем, делимся впечатлениями. Сразу оговорюсь, певец я посредственный, но уж какой есть P.S. Забыл написать. В создании текста помогала рожка с рубина под ником Candys. Ей отдельная благодарность. про варспу + вокал.mp3
  16. А аура учитывается, что она каждые 5 сек. восстанавливает?
×
×
  • Create New...