Привет, игроки, на стороне эльфов у нас в настоящее время есть 2 танка: паладин и страж.
И из этих двух у нас есть печальная проблема, которая заключается в новом снижении урона пала, каждый танк в любой RPG игре или нет, должен получать меньше урона, чем другие, и для этого у пала есть свой навык снижения урона, прежде чем говорить о сам навык я хотел бы заявить, что *ДА Я ЗНАЮ, ЧТО У ПАЛА ЕСТЬ ЩИТ*, но представьте ситуацию, что он танкует много мобов и щит заканчивается или ломается... В этом проблема, потому что если у пала нет высокая перезарядка скилла или если паладин ОЧЕНЬ силен, в зависимости от ситуации он может вообще умереть и оставить пт в руке.
Но что касается пассивки (внутренней силы), большая проблема с ней в том, что она может даже сильно уменьшить урон, проблема в том, что для значительного уменьшения урона им недостаточно быть 4/4, но также пала должна остаться в пыли жизни, не говоря уже о том, что это Новое настолько плохо, что есть много-много паладинов 32 которые просто даже не купили это Новое, и вы, читатель, можете теперь войти в игру и спроси у ЛЮБОЙ сильной палы стоит ли прокачивать этот скилл каждые 10 паладинов 1 говорит да и даже тот 1 кто сказал да он тоже скажет что стоит только если у тебя есть ее талант да и то тяжело ее принять без мерма набор 32.
Прошу разработчиков переделать эту пассивку пала ПОЖАЛУЙСТА потому что это ЕДИНСТВЕННАЯ пассивка снижения урона паладина, наш любимый класс может хорошо танковать да так, как сейчас но давайте признаем, дамы и господа, для паладина быть в состоянии танковать столько же, сколько wd, dk или варвар, ему нужно приложить НАМНОГО больше усилий к своему набору, не так ли? Если вы дали один и тот же набор 4 танкам в игре, что пострадает больше всего с полученным уроном, без сомнения, пала.
Пожалуйста, переделайте навык уменьшения урона паладина.
Примечание: извините, если у вас есть ошибки в почерке. Другое дело, я не знаю, как это умение называется по-русски, извините, если ошибаюсь.