Jump to content

Змеймаг

Members
  • Posts

    8907
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    184

Reputation Activity

  1. Like
    Змеймаг got a reaction from Netrandoma in Скилы и контроль...   
    Ни че))
    Пока ты в контроле, скил ты юзнуть не можешь, но если скил активируется не по нажатию, а вначале жмеш  на скил а потом в цель, то пока ты стоишь в контроле, то можешь ткнуть в такой скил, чтоб оставалось только нажать на цель когда спадет контроль...
    Например есть 2 антиконтроля у мага и вара... Вару нужно всего лишь ткнуть в скил и он под антиком, магу надо ткнуть в  скил, и еще и выбрать цель, что с нынешним контролем иногда просто не возможно, так как просветы слишком маленькие... Так вот идея в том что пока маг стоит в контроле, чтоб он мог выбрать скил антиконтроля, и как только спадет контроль, он мог ткнуть на цель и скил сработал..
    Пример привёл именно на маге, так как играю за этот класс, и все равно кто нибудь обвинит что я себе плюшку выбиваю...
    Но также как пример могу привести скилы хила, ловушек, да кучи всего что в игре применяется по двойному нажатию)
  2. Like
    Змеймаг got a reaction from Serpentt in Бедные рейнджеры...   
    Ну как бы я антиконтроль вара в замен на антиконтроль мага поменял бы неглядя, но что есть то есть)) Ну вы сами понимаете наверное, что на вашей стороне есть класс который контролит за пределами досигаемости рея)) Пусть и с шансом но контролит) И на этом фоне, контроль рея уже не такой имбовый))
  3. Like
    Змеймаг got a reaction from Serpentt in Бедные рейнджеры...   
    Ну что, попробуем адекватно покритиковать) 
    Тут вы много чего расписали, и много чего предложили порезать) Я вот недавно вернулся в игру, и как бы много чего не понимаю, но я не вижу на арене доминации реев... Вижу как роги с инвиза выносят реев, как бд разбирает реев, да и урона ханта вполне хватает чтоб слить рея... Вы там про какието секунды стана у дамагеров написали, и если вы разбираетесь, то немоглибы вы написать эти секунды для мага, ну и предложить порезать остальным эти секунды если у мага окажутся меньше) Я вот не помню, у магов вообще полноценые станы то есть?)
    А вообще года 2 назад, была такая фишка, что роги +10 постоянно переагривали реев, были такие босы на нейтральных локах если я не ошибаюсь, и так получалось, что горы этих босов при равной точке персов забирали себе, это поправили??? Урезали дамаг горской стороне???
    А вообще, вот пример адекватной подачи информации про класс... Где просто расписанны его преимущества..
    Заклинатель, сборник абузов, багов и фишек
    А вы, вместо того чтоб создать тему о своем нынешнем классе, или другом классе и предложить улучшить его до состояния рея, предлагаете порезать кучу всего... 
    Я так понимаю, вы сейчас играете за шамана?? И вы за справедливость) Так почему бы вам не создать тему о критхилах, о том что только хилам доступны криты на арене, а вот у остальных классов для арены крит не доступен... О бафе ги 9 лвла, который эти критхилы увеличивает на арене... О банках увеличивающих отхил... Но видемо на арене нашлись реи которые вас выносят, и вам это не нравится, так??? И вы решили их порезать до состояния остальных дамагеров, которые вам ничего сделать не могут???
    И да, раскажите пожалуйста, а где вы так с ренжерами зацепились? Ведь в храме ближайший ух на 25 месте, и тот страж, а вы на 9 месте в уютной компании гор))
  4. Like
    Змеймаг got a reaction from Okinawa in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    А что требовалось доказать?? То что ближе к ребалансу скилов горы начнут сливать битвы, чтоб доказать что гор фиксить не надо?))) 
  5. Like
    Змеймаг got a reaction from Neformal in Бедные рейнджеры...   
    Ну что, попробуем адекватно покритиковать) 
    Тут вы много чего расписали, и много чего предложили порезать) Я вот недавно вернулся в игру, и как бы много чего не понимаю, но я не вижу на арене доминации реев... Вижу как роги с инвиза выносят реев, как бд разбирает реев, да и урона ханта вполне хватает чтоб слить рея... Вы там про какието секунды стана у дамагеров написали, и если вы разбираетесь, то немоглибы вы написать эти секунды для мага, ну и предложить порезать остальным эти секунды если у мага окажутся меньше) Я вот не помню, у магов вообще полноценые станы то есть?)
    А вообще года 2 назад, была такая фишка, что роги +10 постоянно переагривали реев, были такие босы на нейтральных локах если я не ошибаюсь, и так получалось, что горы этих босов при равной точке персов забирали себе, это поправили??? Урезали дамаг горской стороне???
    А вообще, вот пример адекватной подачи информации про класс... Где просто расписанны его преимущества..
    Заклинатель, сборник абузов, багов и фишек
    А вы, вместо того чтоб создать тему о своем нынешнем классе, или другом классе и предложить улучшить его до состояния рея, предлагаете порезать кучу всего... 
    Я так понимаю, вы сейчас играете за шамана?? И вы за справедливость) Так почему бы вам не создать тему о критхилах, о том что только хилам доступны криты на арене, а вот у остальных классов для арены крит не доступен... О бафе ги 9 лвла, который эти критхилы увеличивает на арене... О банках увеличивающих отхил... Но видемо на арене нашлись реи которые вас выносят, и вам это не нравится, так??? И вы решили их порезать до состояния остальных дамагеров, которые вам ничего сделать не могут???
    И да, раскажите пожалуйста, а где вы так с ренжерами зацепились? Ведь в храме ближайший ух на 25 месте, и тот страж, а вы на 9 месте в уютной компании гор))
  6. Like
    Змеймаг got a reaction from AEZAKMI in Изменение в скилах "Глаз дракона" и "Аура огня"   
    Всем привет) Вот зашёл в игру посмотреть как там и что, и немножко прибалдел от изменений в любимом классе))  Я незнаю кого так сильно обидели маги, и как эти люди смогли наныть на такие изменения, но... Факт остаётся фактом, магу сильно подрезали возможности. 
    Теперь о том, что как мне кажется, нужно сделать в первую очередь, это убрать из Глаза дракона точность, и поставить этот баф в Ауру огня...
    Это нужно сделать обязательно, так как маг, это всё же дамагер, и дамагер в тканевом шмоте, а если господа разработчики не забыли, то в тканевых шмотках одна ячейка занята маг. уроном, и соответственно перс теряет кучу ячеек с параметрами, и чтоб как-то компенсировать это, магу нужна точность в скиле постоянного действия, и не в порезанном глазе, о котором пишут в соседней теме. 
    Вообщем то пока всё, хотя сейчас начинаю жать и другие скилы)) Поэтому возможно будут ещё темы)) 
     
  7. Like
    Змеймаг got a reaction from AEZAKMI in Перегруз... Нужно апнуть скил...   
    Продолжаю изучать скилы мага... Случайно увидел у себя этот скил... Я вот даже незнаю что с ним было не так и для чего его надо было так урезать...  Неужели ктото из гор и на него ныл?))
    Итак, было такое...

     
    Стало такое...

     
    Этот скил и при старом его виде никто не качал, ну типа есть он и есть, а в том виде что он сейчас, яб его даже не купил, так как это ну совсем недоскил...
    Почему я так решил, ну все просто, раньше был какойто шанс что мас скилами маг сможет наложить на несколько целей этот негативный дебаф, для мас дамагера, которым является маг, это было нормально, к томуже урон все равно мизерный, но сейчас только автоатакой и только в одну цель... Тратить очки на такой навык это просто бред...
    Вообщем предлагаю либо изменить скил, чтоб после сбора бафов любая атака могла наложить дебаф на противника, либо прикрутить еще какойто дебаф чтоб противник на несколько секунд превращался в инвалида, ну там отключение перезагрузки скилов, или чтото подобное, тогда хоть этот недоскил станет в категорию "ну можно попробывать точнуть"...
    Господа, обсуждаем, расказываем в чем я ошибаюсь, ну и расказываем, что там еще плохого изменили у мага)))
  8. Like
    Змеймаг got a reaction from Neformal in Изменение скила аура огня...   
    Люблю я мага, и хочу сделать его более интересным, поэтому предлагаю изменить по моему мнению не сильно актуальный скил... Вообщем предложение такое...
    Добавить в ауру мага отхил, который будет зависеть от нанесеного урона (типа как вамп но не вамп)...
    При прокачке скила на +1 отхил будет 10% от нанесённого урона...
    При прокачке скила на +2 отхил будет 20% от нанесённого урона...
    При прокачке скила на +3 отхил будет 35% от нанесённого урона...
    При прокачке скила на +4 отхил будет 50% от нанесённого урона...
     
    А теперь подробнее, чтоб попытаться объяснить что это не будет имбоскилом, а то предчувствую кучу гневных коментариев...
    Аура мага бьет только вокруг мага на расстояние в 1 клетку... Урон от ауры копеечный, особенно в пвп... И для прокачки ауры придется жертвовать чем-то полезным, например глазом, или барьером... 
    К томуже аура мага это недодот урон... Аура бьёт реже дот урона, но стараниями нытья гор, ауру переделали под кривой дот урон... Скил качать бесполезно, и сейчас он присутствует у мага как фигня на которую не стоит тратить очков навыков...
    Предложение не сделает мага имбой, но даст еще один вариант раскачки скилов, что сделает мага еще более интересным классом...
     
  9. Haha
    Змеймаг got a reaction from Neformal in Перегруз... Нужно апнуть скил...   
    Имунка это отдельная тема))) Но меня давно небыло, и нынешнии  форумчане пока не готовы к таким потрясениям, раз они так возбудились на какой-то перегруз)) 
     
  10. Like
    Змеймаг got a reaction from Neformal in Перегруз... Нужно апнуть скил...   
    Вы явно далеки от магов, иначе бы не упомянули глаз и барьер, которые и так сильно порезали)))
    И если вы знаете про вара, жреца, некра, то зайдите в их разделы и предложите как исправить то что вас не устраивает) 
    Я например выбрал класс мага, я люблю этот класс, поэтому и обсуждаю его... 
    Эта тема не последняя, будут ещё, про другие скилы, про роль мага в игре... И главное, в этой игре есть кое какая логика, именно поэтому был изменён скил мага Аура огня, чтоб он не выделялся... 
    И чтоб маг не выделялся среди других классов в тканевом шмоте, ему просто необходим скил на восстановление хп... Ведь всё должно быть похоже, иначе зачем изменили ауру))) 
    Да и может быть наконец починят скил магу облагораживание, который почему-то не снимает контроль с себя, хотя в описании это написанно, и за столько лет описание так и не поменяли))) 
    Вообщем тут есть о чем ещё писать)) 
    Поэтому не переживайте, перегруз это только начало))) 
    А вот если не я, то кто тут за магов скажет))) 
  11. Haha
    Змеймаг got a reaction from Comeback in Ложная тревога, я остаюсь)))   
    Огромный минус этой игрушки, в том что она кросплатформенная, из за этого бросить сложно... Я пробывал играть с ПК, но это не то... Я играл в эту игру из за того что она не привязывает тебя к месту, телефон или планшет можно взять с собой... Так что игра не всегда мешает личной жизни)) Но друзья долго ржали когда я на рыбалке сказал, сори, но у меня ГВГ и залип на час в игре)))
  12. Haha
    Змеймаг got a reaction from Miero in Личный склад + личные вещи   
    Раздел форума как называется??? Вот предложили чтоб шмот не был привязан к персонажу, а был привязан к аккаунту, или это сложно понять?)) Аккаунт пренадлежит одному игроку, он вложил в этот шмот денег, так почему бы он не мог его перебрасывать с перса на перса... Тут люди говорят абузить это будут... Ну так откат сделать как при выходе из гильдии, 6 часов, кинул шмотку на личный склад и 6 часов она недоступна для взятия со склада... Было бы желание, а сделать привязку к акку не так сложно... Я помню как мне разказывали что не может быть больше 10 шт в одну ячейку, что это аксиома, что это не поменяют... А сейчас и по 50 и 20 шт и ничего, игра не треснула...
  13. Haha
    Змеймаг got a reaction from MakimaNeedsToDie in Личный склад + личные вещи   
    Раздел форума как называется??? Вот предложили чтоб шмот не был привязан к персонажу, а был привязан к аккаунту, или это сложно понять?)) Аккаунт пренадлежит одному игроку, он вложил в этот шмот денег, так почему бы он не мог его перебрасывать с перса на перса... Тут люди говорят абузить это будут... Ну так откат сделать как при выходе из гильдии, 6 часов, кинул шмотку на личный склад и 6 часов она недоступна для взятия со склада... Было бы желание, а сделать привязку к акку не так сложно... Я помню как мне разказывали что не может быть больше 10 шт в одну ячейку, что это аксиома, что это не поменяют... А сейчас и по 50 и 20 шт и ничего, игра не треснула...
  14. Like
    Змеймаг got a reaction from Enot in удалено   
    А что, прикольно будет, чк уходит в камень, и опа осечка... Мне иногда кажется что автор готов всем все загадить, раз чк не аппают)))
    А по поводу нового стата, нефиг такое вводить, и сопру нужно убрать....  Есть такая вещь как точность, мало точности, промахиваешься не только уроном, но и контролем, и хилом... У перса дофига уклона, блока, парирования, он может избежать контроль и хил))))... Если гадить то в этом направлении)))
  15. Haha
    Змеймаг got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Личный склад + личные вещи   
    Ну хз, яб дал возможность передавать личные вещи между своими персами на акке, в этом есть куча плюсов, и не только для игрока, но и для игры в целом...
    Как пример это фиксы классов, после которых у игроков пропадает желание играть за свой класс, а в перса вложены огромные средства, и после таких фиксов игроки бросают играть вообще... Передача личного шмота между персами, даст возможность безболезненно перейти на другой класс... Уж лучше дать возможность перекинуть шмотки внутри акка чем потерять игрока вообще...
    И с костюмами кстати тоже... У меня одето около 60 штук их... И одевать  костюмы смысла нет, только место занимают... Если дадут возможность перекинуть их на твинков внутри акка, то я одену и другие костюмы...
    Да и вообще, былаб такая возможность, возможно яб и докачал жреца и друида до топ лвла чисто чтоб попробывать поиграть классами, но мне например вообще лень заморачиваться из за того что я как представлю сколько надо вкидывать денег в шмот и оружие, так сразу желание пропадает... А так для многих игроков будет стимул качнуть классы с похожим шмотом и оружием, причем на том же акке... 
  16. Haha
    Змеймаг got a reaction from Revolt in Личный склад + личные вещи   
    Ну хз, яб дал возможность передавать личные вещи между своими персами на акке, в этом есть куча плюсов, и не только для игрока, но и для игры в целом...
    Как пример это фиксы классов, после которых у игроков пропадает желание играть за свой класс, а в перса вложены огромные средства, и после таких фиксов игроки бросают играть вообще... Передача личного шмота между персами, даст возможность безболезненно перейти на другой класс... Уж лучше дать возможность перекинуть шмотки внутри акка чем потерять игрока вообще...
    И с костюмами кстати тоже... У меня одето около 60 штук их... И одевать  костюмы смысла нет, только место занимают... Если дадут возможность перекинуть их на твинков внутри акка, то я одену и другие костюмы...
    Да и вообще, былаб такая возможность, возможно яб и докачал жреца и друида до топ лвла чисто чтоб попробывать поиграть классами, но мне например вообще лень заморачиваться из за того что я как представлю сколько надо вкидывать денег в шмот и оружие, так сразу желание пропадает... А так для многих игроков будет стимул качнуть классы с похожим шмотом и оружием, причем на том же акке... 
  17. Like
    Змеймаг got a reaction from Сукуна in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Хороший текст, большой... А кто мешает горам под имункой входить и игнорить храмов??? Значит все норм, и проблему выдумали горы??? А про круги и зону я писал при ресах на битве... А там если перс упал под него постоянно лужу кидают... И если гора откинуло куполом то там хоть есть шанс встать и прожать имунку, то у мага имунка двухкнопочная, и стоя в луже или в зоне, под атакой зверинца, то даже если успеваешь каким-то чудом прожать имунку то тут же падаешь от урона зоопарка...
     
  18. Speechless
    Змеймаг got a reaction from Daenerys Targary in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    А чк орут что в игре куча сопры и им играть невозможно... Но при этом куча куполов и сопра не спасает... Но если кто-то начинал на форуме ныть на контроль, обычно горы в темах говорили что "проблем нет, есть куча сопры"...  
    А ведь была куча тем что из за кучи луж, никакая сопра не помогает, но нет, горы писали что это все нытье и собирайте больше сопры...
    Даже не знаю что горам посоветовать с куполами... 
  19. Like
    Змеймаг got a reaction from Чат in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Хороший текст, большой... А кто мешает горам под имункой входить и игнорить храмов??? Значит все норм, и проблему выдумали горы??? А про круги и зону я писал при ресах на битве... А там если перс упал под него постоянно лужу кидают... И если гора откинуло куполом то там хоть есть шанс встать и прожать имунку, то у мага имунка двухкнопочная, и стоя в луже или в зоне, под атакой зверинца, то даже если успеваешь каким-то чудом прожать имунку то тут же падаешь от урона зоопарка...
     
  20. Like
    Змеймаг got a reaction from Nmac in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Смешно, круг лишь станит... Вас хоть по локе куполами кидает, а нас постоянно на одном месте держат по кд кидая под нас круги и зоны, а зоопарк сносит... Зоопарк даже направлять не надо, сам все делает... Путник прав, мне тут кучу лет доказывали что нормально что такой контроль у гор, а как ухам дали аналог, так куча соплей что это дисбалансно... 
    Я вот нифига не разбираюсь в скилах хромовника, но как мне кажется, если убрать купол, то это убьёт класс, это как с нытьем на стража, наныли так что это убило класс...
    Хотите равной ситуации, все просто и это предлагали уже столько раз что даже повторять надоедает, но чтоб две фракции были в равных условиях нужно чтоб у всех фракций были все классы... Вот тогда мы действительно узнаем какие классы в балансе, а какие нет... А сейчас  приходится смотреть не только на скилы конкретного класса, но и скилы всех других персов фракции, чтоб хоть как то сбалансировать ситуацию на поле боя...
  21. Like
    Змеймаг got a reaction from Enot in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Смешно, круг лишь станит... Вас хоть по локе куполами кидает, а нас постоянно на одном месте держат по кд кидая под нас круги и зоны, а зоопарк сносит... Зоопарк даже направлять не надо, сам все делает... Путник прав, мне тут кучу лет доказывали что нормально что такой контроль у гор, а как ухам дали аналог, так куча соплей что это дисбалансно... 
    Я вот нифига не разбираюсь в скилах хромовника, но как мне кажется, если убрать купол, то это убьёт класс, это как с нытьем на стража, наныли так что это убило класс...
    Хотите равной ситуации, все просто и это предлагали уже столько раз что даже повторять надоедает, но чтоб две фракции были в равных условиях нужно чтоб у всех фракций были все классы... Вот тогда мы действительно узнаем какие классы в балансе, а какие нет... А сейчас  приходится смотреть не только на скилы конкретного класса, но и скилы всех других персов фракции, чтоб хоть как то сбалансировать ситуацию на поле боя...
  22. Like
    Змеймаг got a reaction from Skyborn in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Смешно, круг лишь станит... Вас хоть по локе куполами кидает, а нас постоянно на одном месте держат по кд кидая под нас круги и зоны, а зоопарк сносит... Зоопарк даже направлять не надо, сам все делает... Путник прав, мне тут кучу лет доказывали что нормально что такой контроль у гор, а как ухам дали аналог, так куча соплей что это дисбалансно... 
    Я вот нифига не разбираюсь в скилах хромовника, но как мне кажется, если убрать купол, то это убьёт класс, это как с нытьем на стража, наныли так что это убило класс...
    Хотите равной ситуации, все просто и это предлагали уже столько раз что даже повторять надоедает, но чтоб две фракции были в равных условиях нужно чтоб у всех фракций были все классы... Вот тогда мы действительно узнаем какие классы в балансе, а какие нет... А сейчас  приходится смотреть не только на скилы конкретного класса, но и скилы всех других персов фракции, чтоб хоть как то сбалансировать ситуацию на поле боя...
  23. Like
    Змеймаг got a reaction from Enot in удалено   
    Совести???
    А вы не думали над тем что ЧК это не ваше, ну вот вообще... Особенно если вы только сейчас узнали что чк должен держать дистанцию... А судя по другим вашим темам, вам стоит попробовать играть за ух, вы же уверены что там все имбы и у них даже на битвах не лагает...
    А если серьезно, то ваши темы это "нытье" и не более... Если вы хотите что то изменить, то пишите по делу, с аргументами, цифрами, подкрепляйте это все видео... 
    Не нравится работа скилов, предлагайте как их изменить в классовом разделе... И не с криками "все пропало, вы пофиксили, верните обратно" А придумывайте новые механики, которые идеально впишутся в игру и не будут дисбалансны, но помните, что все что вы предложите, могут дать другому классу... Так что думайте как предложить то, что именно чк зайдет и будет в балансе...
     
    Кстате, а в этом году сколько лет игре??? Неужели чк в игре уже 13 лет???
     
  24. Like
    Змеймаг got a reaction from Чат in удалено   
    Совести???
    А вы не думали над тем что ЧК это не ваше, ну вот вообще... Особенно если вы только сейчас узнали что чк должен держать дистанцию... А судя по другим вашим темам, вам стоит попробовать играть за ух, вы же уверены что там все имбы и у них даже на битвах не лагает...
    А если серьезно, то ваши темы это "нытье" и не более... Если вы хотите что то изменить, то пишите по делу, с аргументами, цифрами, подкрепляйте это все видео... 
    Не нравится работа скилов, предлагайте как их изменить в классовом разделе... И не с криками "все пропало, вы пофиксили, верните обратно" А придумывайте новые механики, которые идеально впишутся в игру и не будут дисбалансны, но помните, что все что вы предложите, могут дать другому классу... Так что думайте как предложить то, что именно чк зайдет и будет в балансе...
     
    Кстате, а в этом году сколько лет игре??? Неужели чк в игре уже 13 лет???
     
  25. Like
    Змеймаг got a reaction from Skyborn in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Вообщем, чтоб битвы были интересными, нужно, блокировать активки гильдий на острове на время битвы... Тогда битвы вернуться к массовым рейдам, и прочему беспределу... Тогда лидеры рейдов будут решать исход битвы, а не телепорт на город и сфера гильдии... А пока администрация делает вид что покупка гильдий противоположной фракцией ради сфер это норм, все в игровых правилах, и они ничего сделать не могут... Все так и будет через опу...
    Нужно кардинально менять битвы, ради интересны боестолкновений, в которых будет важен каждый игрок, а не гильдии  со сферами...
×
×
  • Create New...