-
Posts
8907 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
184
Everything posted by Змеймаг
-
Очередная "не ошибка" и как с этим бороться?
Змеймаг replied to -OXPEHETb-'s question in Вопросы и ответы
Куча текста и все мимо))) Я хочу хил магу тупо ради принципа, а не вот это вот все))) У всех тряпок есть, почему бы и магу не дать)))) Про чк вообще отжог, любой контроль навык чк гасит больше урона чем барьер мага, но хил ему дали))) А про вамп это ты конечно круто загнул, особенно для дамагера, у которого ткань съедает часть статов в шмоте, а в бижу приходиться пихать вамп чтоб выживать) В глаз вместо скорости 10% вампа и тема будет закрыта раз и навсегда... -
[2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
Змеймаг replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
В нормальных проектах донат не должен влиять на игровой процес, а только на такие вот внешние украшательства... И если есть возможность рубить денег на перфекционистах которым не нравится внешний вид скилов, так пусть лучше делают деньги на этом, а не урезают точку пух чтоб собрать побольше бабла)) -
[2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
Змеймаг replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Вы подтолкнули на идею)) Нужно продавать анимированые скины на скилы)) Ну типа с инста чтоб падали анимированые иконки скилов... Типа и вам хорошо, раз минимализм не прет, и разрабам денюжка... В инстах и так хлам падает, а тут еще и скины скилов будут валится)) -
Очередная "не ошибка" и как с этим бороться?
Змеймаг replied to -OXPEHETb-'s question in Вопросы и ответы
Угу, статы в шмоте физ дамагеров растут, глаз урезают, про цепи вообще непонятно за чем ты вспомнил)) Яж полноценный хил магу и не прошу, ему и 10% вампа в глаз вместо скорости, или в ауру бы хватило чтоб убрать эту несправедливость в отсутствии у тканевого перса скилов на востановление хп... Но и это пофиг, не в том суть... Автор темы привел показательный пример на оружии 20 лвла и 32 лвла... Разрыв дамага с каждым лвлом увеличивается... Но как я и писал выше, работает так как работает, и наврятли что то поменяется, так что выдыхаем и играем дальше))) К тому же в будущем будет повод поныть на несправедливость, в отношении мага как дамагера и в слишком маленьком уроне)) Может даже еще на плюшку наныть получится)))) -
Тема не совсем о том, но лень создавать свою тему, поэтому напишу тут, вдруг заметят)) Нужна вкладка избранные смайлы, не как сейчас открывается окно с последними смайлами, а именно избранные... Чтобы можно было на постоянку добавить любимые смайлы, которыми привык пользоваться, а не выискивать их по всем этим вкладкам... Я вообще стараюсь не использовать смайлы и обхожусь скобками которые всех бесят), но вкладка избранный смайлы сделала бы игру более удобной для многих игроков...
-
[2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
Змеймаг replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ну можно по разному подходить к вопросу про слоты, и если не долбить постоянно однотипными темами про слоты, то и премодерацию не дадут, и ответ от админов можно получить... вот как пример... -
Очередная "не ошибка" и как с этим бороться?
Змеймаг replied to -OXPEHETb-'s question in Вопросы и ответы
И тут где-то всплакнули маги.... Ну я просто не мог пройти мимо такого заявления)))) Про потерю статов писал кучу раз в куче тем, тучу лет)) А еще про то что раньше небыло бижи с физ дд, но ее ввели не компенсировав трямкам это никак, или я ошибаюсь?)) Вообщем можно было бы подискутировать, но бесполезно... Живем с тем что есть, особенно после объяснений некоторых вещей в игре админами... Фраза, это работает так как и задумывалось, и ничего меняться не будет, идеальна... Против такого спорить бесмысленно)) -
[2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
Змеймаг replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ну так то я лично знаю людей, которые за сундуками заходили онлайн с нескольких персов, но все равно, если 1кк игроков разделить на все сервера, ну вот совсем грубо... то на каждом сервере должно быть больше 100к игроков... и в пике вся эта толпа набирает 1.6к на Амбере))) Либо контент был дико скучный, либо все забили на игру, ну или все же рекламка обманывает)) У приложения 5кк скачиваний... При этом я сам уже десятки раз скачивал с гугла эту игру, да при каждой обнове скачивают все... Так что не похоже на миллионы игроков... -
[2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
Змеймаг replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ну следуя твоей логике, мир собы ходили меньше 1% игроков)) Ну как бы даже не знаю что лучше, думать что ивентовый контент нафиг никому не упёрся, или думать что все же это пиковый онлайн и кол-во активных игроков на серверах))) -
[2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
Змеймаг replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ну как бы путём несложных вычислений на калькуляторе получаем онлайн всех серверов в пике... 6195... Ну как бы может все же с гугл магазина убрать пафосную рекламку, а то явно враньём попахивает... -
За прохождение давать очки арены, чтоб приблизительно выходило как за бои... Но это все пока как идея, решать все равно будут высшие силы, как чего и сколько давать) Но если в игре разделили пвп и пве, а потом придумали гвг где пвп решает, чтоб ходить в пве инсты, то нужно делать так чтоб у игроков был выбор где зарабатывать пвп шмот... А то куча пве контента, а чтоб учавствовать в пвп, нужно страдать каким-то мазахизмом на арене...
-
Можно проход в инст сделать не за выносы, а за 10 билетов например...
-
Ну так и в храме печатей цель не игроков бить а зоны захватывать... И ничего, почему то это называется пвп, а не элемент пвп... Ну и открытие инста будет тем самым элементом пвп, за которое при прохождении инста и будут даваться пвп ништяки)) А про нулевой опыт... Ну так проще опыт получать в обвесе, а не с пары тычек сливаться постоянно)) В любом случае тебе то что, если они будут без опыта, ты их все равно победишь))
-
А почему за пвп тритонов дают доступ к пве инсту? И нет, не 250 побед, а 10 человек по 25 побед в одной из категорий с ежедневными наградами... Чтоб сливом 1к1 не набивали... И если ты не понял, то это контент не для топов, а чтоб нубы могли шмот добывать альтернативным способом, а не сливать бои и не мешать другим аренить...
-
Да вот нифига подобного)) Гвг тритонов тебе как пример... Сражаются гильдии это пвп чтоб пойти в инст за пве... Тут тоже самое но награды личные для пвп)
-
Ну я предложил такой вариант, но если подумать, то.... Можно сделать и подругому... Даже лучше сделать подругому, например Если 10 игроков в гильдии набило по 25 боев в категории с ежедневными наградами, то открывается инст на 3 часа для всей гильдии, можно даже на 5 часов... Это позволит аренерам открывать возможность одеться пвешникам в ареношмот... Своего рода помощь от соклановцев для слабых бойцов...
-
Ну да, предлагаю... Чтоб игроки могли одеваться другими способами в пвп шмот... Тебя же не заставляют в этот инст бегать, да и одетым там делать нечего... А сейчас ты и так от персов в пве страдаешь, так что ничего не поменяется, покрайней мере пока народ не оденется))
-
Хороший гайд, не во всем согласен, но для тех кто хочет начать крафтить самое то)
-
Предлагаю ввести в игру на постоянной основе солоинст для аренеров.... Например если перс набил 25 боев в день в одной из категорий с ежедневными наградами, то ему на 3 часа открывается солоинст... Сделать его с подъёмом лвла до капа, ну вообщем также как сейчас работают категории на арене с подъёмом лвла... В награду за прохождение давать личные ареношмотки, костюмы арены, книги арены, расходники... Все то что сейчас можно вытащить из сундуков арены... Ну и очки арены давать за прохождение... Возможно это будет интереснее людям чтоб одеваться в ареношмот, чем сливать бои 1 к 1... Ну и да, никаких шмоток величия, и никаких империалов, это должно оставаться эксклюзивном для арены... Добавлю, что можно также подвесить и собу ги за прохождение например 20 раз такого инста...
-
Прикинь, изначально так и было)) Когда ввели проклятых и избранных, маг и чк стали антиклассами, чк имеет кучу мас контроля и не имеет нормального мас урона, маг наоборот, имеет кучу мас урона и не имеет нормального контроля... До того как чк дали скил на востановление хп, чк и маг были единственными тряпками без хила... Если почитаешь на форуме старые темы, то много раз увидешь как со стороны гор и ух эти классы называют антикласами... Но не заводись, эта тема того не стоит)) Просто я тут привел пример того что подобный скил могут добавить и магу)) Хотел бы ты увидеть мага с таким скилом в игре? Яб не хотел видеть такой скилл, он внесет много вреда в мас пвп...
-
Ок, магу как антиклассу как раз... А вам скил мас урона, одну штуку, ЧК контроля хватает... А вот с мас уроном беда)))
-
Маг использует всю свою мощь и разрывает само пространство и время, посылая в выбранного противника преследующий его снаряд. Снаряд следует за целью, разрывая пространство на своем пути, тем самым блокируя путь для всех противников. Разлом существует Х секунд, после чего взрывается, оглушая всех кто стоял к разлому в упор. Разлом можно перепрыгнуть, но попытка перейти его пешком накладывает на противника эффект "Справедливая кара", снижающий скорость передвижения на 70% на 3 секунды. Разлом можно взорвать раньше времени, но тогда время оглушения будет вдвое меньше. 1\4 - урон от снаряда - 120% от магической силы Мага. Время существования разлома - 2 секунды. Время оглушения - 1 секунда. 2\4 - Урон от снаряда - 135% от магической силы Мага. Время существования разлома - 3 секунды. Время оглушения - 2 секунды. 3\4 - Урон от снаряда - 155% от магической силы Мага. Время существования разлома - 4 секунды. Время оглушения - 3 секунды. 4\4 - Урон снаряда - 165% от магической силы Мага. Время существования разлома - 5 секунд. Время оглушения - 4 секунды. Перезарядка: 40 секунд. Манокост: 18\20\22\24 единицы маны. Дальность навыка: 8 ярдов. Вот в таком виде можно в игру вводить, и если автор считает что такой скил в баланс впишется, то он должен быть готов к тому что его дадут другому классу а не ЧК...
-
Прям бесят плащи, весь вид портят полного сета... Сделайте уже как с шапкой, чтоб отключалось и немотало нервы перфекционистам(((
-
Холмс закрыл мою тему и сказал обсуждать тут... Мне кажется что мой вариант немного удобнее, так как можно быстро посмотреть ники персонажей своей гильдии на локации... Хотя и этот вариант нормальный... Но в моем предложении можно просто добавить раздел Гильдии на локации как предложенно тут:
-
Предлагаю сделать так: Нарисовал как смог... Нужно добавить количество игроков на локации, а так же варианты просмотра локации: "Все игроки" "Гильдия" "Враги" "Союзники" Надеюсь понятно объяснил идею... Хочется понимать сколько врагов всего на локации, сколько союзников, и сколько соклановцев... А на мир собах видеть сколько всего персов на локации...