Jump to content

Змеймаг

Legendary Mentor
  • Posts

    8907
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    184

Everything posted by Змеймаг

  1. Куча текста и все мимо))) Я хочу хил магу тупо ради принципа, а не вот это вот все))) У всех тряпок есть, почему бы и магу не дать)))) Про чк вообще отжог, любой контроль навык чк гасит больше урона чем барьер мага, но хил ему дали))) А про вамп это ты конечно круто загнул, особенно для дамагера, у которого ткань съедает часть статов в шмоте, а в бижу приходиться пихать вамп чтоб выживать) В глаз вместо скорости 10% вампа и тема будет закрыта раз и навсегда...
  2. В нормальных проектах донат не должен влиять на игровой процес, а только на такие вот внешние украшательства... И если есть возможность рубить денег на перфекционистах которым не нравится внешний вид скилов, так пусть лучше делают деньги на этом, а не урезают точку пух чтоб собрать побольше бабла))
  3. Вы подтолкнули на идею)) Нужно продавать анимированые скины на скилы)) Ну типа с инста чтоб падали анимированые иконки скилов... Типа и вам хорошо, раз минимализм не прет, и разрабам денюжка... В инстах и так хлам падает, а тут еще и скины скилов будут валится))
  4. Угу, статы в шмоте физ дамагеров растут, глаз урезают, про цепи вообще непонятно за чем ты вспомнил)) Яж полноценный хил магу и не прошу, ему и 10% вампа в глаз вместо скорости, или в ауру бы хватило чтоб убрать эту несправедливость в отсутствии у тканевого перса скилов на востановление хп... Но и это пофиг, не в том суть... Автор темы привел показательный пример на оружии 20 лвла и 32 лвла... Разрыв дамага с каждым лвлом увеличивается... Но как я и писал выше, работает так как работает, и наврятли что то поменяется, так что выдыхаем и играем дальше))) К тому же в будущем будет повод поныть на несправедливость, в отношении мага как дамагера и в слишком маленьком уроне)) Может даже еще на плюшку наныть получится))))
  5. Тема не совсем о том, но лень создавать свою тему, поэтому напишу тут, вдруг заметят)) Нужна вкладка избранные смайлы, не как сейчас открывается окно с последними смайлами, а именно избранные... Чтобы можно было на постоянку добавить любимые смайлы, которыми привык пользоваться, а не выискивать их по всем этим вкладкам... Я вообще стараюсь не использовать смайлы и обхожусь скобками которые всех бесят), но вкладка избранный смайлы сделала бы игру более удобной для многих игроков...
  6. Ну можно по разному подходить к вопросу про слоты, и если не долбить постоянно однотипными темами про слоты, то и премодерацию не дадут, и ответ от админов можно получить... вот как пример...
  7. И тут где-то всплакнули маги.... Ну я просто не мог пройти мимо такого заявления)))) Про потерю статов писал кучу раз в куче тем, тучу лет)) А еще про то что раньше небыло бижи с физ дд, но ее ввели не компенсировав трямкам это никак, или я ошибаюсь?)) Вообщем можно было бы подискутировать, но бесполезно... Живем с тем что есть, особенно после объяснений некоторых вещей в игре админами... Фраза, это работает так как и задумывалось, и ничего меняться не будет, идеальна... Против такого спорить бесмысленно))
  8. Ну так то я лично знаю людей, которые за сундуками заходили онлайн с нескольких персов, но все равно, если 1кк игроков разделить на все сервера, ну вот совсем грубо... то на каждом сервере должно быть больше 100к игроков... и в пике вся эта толпа набирает 1.6к на Амбере))) Либо контент был дико скучный, либо все забили на игру, ну или все же рекламка обманывает)) У приложения 5кк скачиваний... При этом я сам уже десятки раз скачивал с гугла эту игру, да при каждой обнове скачивают все... Так что не похоже на миллионы игроков...
  9. Ну следуя твоей логике, мир собы ходили меньше 1% игроков)) Ну как бы даже не знаю что лучше, думать что ивентовый контент нафиг никому не упёрся, или думать что все же это пиковый онлайн и кол-во активных игроков на серверах)))
  10. Ну как бы путём несложных вычислений на калькуляторе получаем онлайн всех серверов в пике... 6195... Ну как бы может все же с гугл магазина убрать пафосную рекламку, а то явно враньём попахивает...
  11. За прохождение давать очки арены, чтоб приблизительно выходило как за бои... Но это все пока как идея, решать все равно будут высшие силы, как чего и сколько давать) Но если в игре разделили пвп и пве, а потом придумали гвг где пвп решает, чтоб ходить в пве инсты, то нужно делать так чтоб у игроков был выбор где зарабатывать пвп шмот... А то куча пве контента, а чтоб учавствовать в пвп, нужно страдать каким-то мазахизмом на арене...
  12. Можно проход в инст сделать не за выносы, а за 10 билетов например...
  13. Ну так и в храме печатей цель не игроков бить а зоны захватывать... И ничего, почему то это называется пвп, а не элемент пвп... Ну и открытие инста будет тем самым элементом пвп, за которое при прохождении инста и будут даваться пвп ништяки)) А про нулевой опыт... Ну так проще опыт получать в обвесе, а не с пары тычек сливаться постоянно)) В любом случае тебе то что, если они будут без опыта, ты их все равно победишь))
  14. А почему за пвп тритонов дают доступ к пве инсту? И нет, не 250 побед, а 10 человек по 25 побед в одной из категорий с ежедневными наградами... Чтоб сливом 1к1 не набивали... И если ты не понял, то это контент не для топов, а чтоб нубы могли шмот добывать альтернативным способом, а не сливать бои и не мешать другим аренить...
  15. Да вот нифига подобного)) Гвг тритонов тебе как пример... Сражаются гильдии это пвп чтоб пойти в инст за пве... Тут тоже самое но награды личные для пвп)
  16. Ну я предложил такой вариант, но если подумать, то.... Можно сделать и подругому... Даже лучше сделать подругому, например Если 10 игроков в гильдии набило по 25 боев в категории с ежедневными наградами, то открывается инст на 3 часа для всей гильдии, можно даже на 5 часов... Это позволит аренерам открывать возможность одеться пвешникам в ареношмот... Своего рода помощь от соклановцев для слабых бойцов...
  17. Ну да, предлагаю... Чтоб игроки могли одеваться другими способами в пвп шмот... Тебя же не заставляют в этот инст бегать, да и одетым там делать нечего... А сейчас ты и так от персов в пве страдаешь, так что ничего не поменяется, покрайней мере пока народ не оденется))
  18. Хороший гайд, не во всем согласен, но для тех кто хочет начать крафтить самое то)
  19. Предлагаю ввести в игру на постоянной основе солоинст для аренеров.... Например если перс набил 25 боев в день в одной из категорий с ежедневными наградами, то ему на 3 часа открывается солоинст... Сделать его с подъёмом лвла до капа, ну вообщем также как сейчас работают категории на арене с подъёмом лвла... В награду за прохождение давать личные ареношмотки, костюмы арены, книги арены, расходники... Все то что сейчас можно вытащить из сундуков арены... Ну и очки арены давать за прохождение... Возможно это будет интереснее людям чтоб одеваться в ареношмот, чем сливать бои 1 к 1... Ну и да, никаких шмоток величия, и никаких империалов, это должно оставаться эксклюзивном для арены... Добавлю, что можно также подвесить и собу ги за прохождение например 20 раз такого инста...
  20. Прикинь, изначально так и было)) Когда ввели проклятых и избранных, маг и чк стали антиклассами, чк имеет кучу мас контроля и не имеет нормального мас урона, маг наоборот, имеет кучу мас урона и не имеет нормального контроля... До того как чк дали скил на востановление хп, чк и маг были единственными тряпками без хила... Если почитаешь на форуме старые темы, то много раз увидешь как со стороны гор и ух эти классы называют антикласами... Но не заводись, эта тема того не стоит)) Просто я тут привел пример того что подобный скил могут добавить и магу)) Хотел бы ты увидеть мага с таким скилом в игре? Яб не хотел видеть такой скилл, он внесет много вреда в мас пвп...
  21. Ок, магу как антиклассу как раз... А вам скил мас урона, одну штуку, ЧК контроля хватает... А вот с мас уроном беда)))
  22. Маг использует всю свою мощь и разрывает само пространство и время, посылая в выбранного противника преследующий его снаряд. Снаряд следует за целью, разрывая пространство на своем пути, тем самым блокируя путь для всех противников. Разлом существует Х секунд, после чего взрывается, оглушая всех кто стоял к разлому в упор. Разлом можно перепрыгнуть, но попытка перейти его пешком накладывает на противника эффект "Справедливая кара", снижающий скорость передвижения на 70% на 3 секунды. Разлом можно взорвать раньше времени, но тогда время оглушения будет вдвое меньше. 1\4 - урон от снаряда - 120% от магической силы Мага. Время существования разлома - 2 секунды. Время оглушения - 1 секунда. 2\4 - Урон от снаряда - 135% от магической силы Мага. Время существования разлома - 3 секунды. Время оглушения - 2 секунды. 3\4 - Урон от снаряда - 155% от магической силы Мага. Время существования разлома - 4 секунды. Время оглушения - 3 секунды. 4\4 - Урон снаряда - 165% от магической силы Мага. Время существования разлома - 5 секунд. Время оглушения - 4 секунды. Перезарядка: 40 секунд. Манокост: 18\20\22\24 единицы маны. Дальность навыка: 8 ярдов. Вот в таком виде можно в игру вводить, и если автор считает что такой скил в баланс впишется, то он должен быть готов к тому что его дадут другому классу а не ЧК...
  23. Прям бесят плащи, весь вид портят полного сета... Сделайте уже как с шапкой, чтоб отключалось и немотало нервы перфекционистам(((
  24. Холмс закрыл мою тему и сказал обсуждать тут... Мне кажется что мой вариант немного удобнее, так как можно быстро посмотреть ники персонажей своей гильдии на локации... Хотя и этот вариант нормальный... Но в моем предложении можно просто добавить раздел Гильдии на локации как предложенно тут:
  25. Предлагаю сделать так: Нарисовал как смог... Нужно добавить количество игроков на локации, а так же варианты просмотра локации: "Все игроки" "Гильдия" "Враги" "Союзники" Надеюсь понятно объяснил идею... Хочется понимать сколько врагов всего на локации, сколько союзников, и сколько соклановцев... А на мир собах видеть сколько всего персов на локации...
×
×
  • Create New...