-
Posts
8907 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
184
Everything posted by Змеймаг
-
У малой 1 клетка, но по факту эфект от них для мага одинаковый, так не разу не получилось ударить и не сделать шаг вперед. Маги, не тратьте голд, покупайте малую руну недосягаемости.
-
Вставил я эту релу в огненый шар магу, и смысла от нее нет никакого, Тоесть она работает также как и Малая реликвия недосигаемости. Тоесть как бы я не пытался ударить с 7-ми клеток, маг все равно делает шаг вперед для автоатаки. Вообщем тем кому вы сделали эту реликвию на сближение, имеют неостопимое преимущесто над теми кому вы ее поставили в скил удара.
-
Играй барыгой. Никаких боев, стоишь и торгуешь на рынке.
-
Рейдовый, это ключивое слово. События проходятся тоже рейдом, поэтому и награды должны быть на рейд, а не 5 людям.
-
Админы, вы его слышали??))) Уберите у него бижу арены, если он так просит)
-
Сейчас сделали какието "события", с них при прохождении какието награды всем. События как я понял не один раз в день, я не в чем не ошибаюсь??? Так вот, вяз, инженер, ресаются раз в сутки, почему бы с них не давать такуюже награду как за события, ну и ачивку защитывать всем кто находится на локе.
-
[2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз
Змеймаг replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Питер ответте пожалуста. Почему некру и шаму дают больше простор для действий на арене 5-5??? Почему их экспертки начинаются с 4 целей, а у всех остальных с 3-х целей???? -
[2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз
Змеймаг replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Сразу вопрос, почему вы горам мини плюшки оставляете??? Например у шамана "Энергетическое поле" и у некра " Роковая связь" при развитие этих экспертных навыков кол-во целей начинается с 4-х при прокачке на +1, а у того же мага, лужа начинается с 3-х целей. Это както несправедливо!!! -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
расход маны за применение нового скила мага должен быть, но как только скил был активирован, манажер должен слететь и не приченять неудобств магу. -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Оо, а это уже баг)) Так как должны сниматься все отрицательные дебафы, в том числе и манажер)И пофиг что ты наложил его раньше, так как юзнув скил, маг должен остаться без отрицательных эфектов. -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Новый скил мага-"Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует дальнейшее их получение в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия." Можно ли считать отражение, отрицательным эфектом??? -
[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ну вообще с барьером действительно ооочень большой косяк. Чтоб его включить, я должен бить игрока, и выключается от из за того что я бью игрока. Скил по сути, бесполезен. Самое веселое, что я даже не знаю что предложить чтоб это исправить))) Про новые усиления скилов, вообще ничего сказать не могу, так как из всего набора, увидел только как срабатывает увеличение дефа в солнечной броне. -
Я тестил при 27% уклона, такчто критика не верна. Просто уклон както не так работает.
-
Роги с 0 точности тоже не мажут нифига, я вообще редко видел что после применения ослепляющего огня, и снижения точность в 0, по мне мало кто мазал.
-
Предлогаю вообще убрать награды за сезон арены, чтоб народ спокойно аренил, а не натыкался постоянно на переточенные пати)
-
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Да, еще вопрос, уже в этом обновлении можно будет выбить навыки с инста?? И будут ли падать навыки с нубоинстов на нубоострове??? -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Так, я опять трезв и полон сил) И вот что мы подумали с моим антедепресантом... С подобными навыками вообще будет непонятно что и откуда прилетает по персу, и арена станет вообще дикой. Персы с контролем теперь будут рулить еще больше, но в пве должно стать легче. Как после подобной обновы, разработчики будут коректировать работу баланса, остается загадкой, но дико все интересно увидеть и попробовать. Очень надеюсь что продуман вопрос с просмотром скилов других персов, по типу как просмотр шмота. Если такого не будет, то меня замучают вопросами, что и куда я вставил. И это еще, задумайтесь над тем чтоб дать на тест по 200 билетов на арену, там намного проще тестить скилы. -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Здравствуй) Эта тема не место для такой дискусии, но попробуй с телефоном сканектить маленькую блютуз клаву, возможно это решит часть твоих проблем. -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Я не разраб, но даже я могу ответить.В будущем возможно всё. Я думаю что в будущем даже сервер игры может на Марс переехать. -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Этож какой ты одиноко-бедный, что никто не может подарить тебе андройд телефон за 3 тыщи рублев. Мне тебя искрене жаль. С ДР и Годовщиной тебя. -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
И кстати, сразу вопрос, пока я еще трезв... Если завтра тест новых реликвий, то нельзя ли сразу выложить все скрины с ними на форум, чтоб народ хоть заранее понимал что ему тестировать, а не втыкал первый час на тесте в то что происходит. -
[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2
Змеймаг replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Я в шоке!!! Все что я могу сказать об изменениях это "прощай скука". Это первое обновление за долгое время, где чтото меняется очень кардинально. Я незнаю, будет это хорошо или плохо, но я точно знаю, что теперь будет все по другому. Вообщем спасибо за анонс, пойду с бутылкой переваривать полученную информацию, на трезвую голову пока ЭТО переварить не могу. -
Вот если при его применении, все кто находятся рядом с целью получали тикающий урон, было бы круто, типа кинул на противника такое, и 10 секунд если кто подошол к нему, получалбы по 5 тиков, и эфект типа горение на персе, вот тогдаб я его использовал.
-
А почемубы не оставить старый вариант навыка( Я так понимаю что никакой имбовости в нем небыло, а теперь потерялся вообще какой либо смысл его использовать.
-
А зачем приводить в пример средне точеных персов? Проблема в том что именно эти супер пупер перебафленные и тусуются вечно на арене, и причем не рандомом а пати, что убивает арену, так как обычные игроки перестают аренить, попадая вечно на них.