Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Archmage Medive

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Зашел почитать, что там в день рождения из контента добавят. 
    [...] нубоостров и Рейд ги который будут ходить топы.

    Пожалуй, мое время еще не пришло. Всем спокойного сна.
  2. Like
    Зашел почитать, что там в день рождения из контента добавят. 
    [...] нубоостров и Рейд ги который будут ходить топы.

    Пожалуй, мое время еще не пришло. Всем спокойного сна.
  3. Like
    Archmage Medive got a reaction from Hollimon in Мемная вкладка   
    С годами не менее актуально. 

  4. Cool Story
    Вот кстати да, а если ботоводы просто пересядут на акки с персами лвл-ом повыше? 

    Так-то у нас недолго самому прокачаться, что уж готовить про нарушение лиц.соглашения.. Как будто бы теме не хватает развития.
  5. Like
    Archmage Medive got a reaction from Mafiozo in РЕБАЛАНС МАГА   
    Искренне рад, что мага не укатали в асфальт очередным ребалансом. Однако, как говорил один человек , "Надо смотреть на практике" и изменения будут более понятны если собрать вместе все классы и весь контент комплексно.
    По крайней мере жить можно, хотя играть хочется все меньше. И за мага и вообще... 
  6. Like
    Archmage Medive got a reaction from BloodIust in РЕБАЛАНС МАГА   
    Искренне рад, что мага не укатали в асфальт очередным ребалансом. Однако, как говорил один человек , "Надо смотреть на практике" и изменения будут более понятны если собрать вместе все классы и весь контент комплексно.
    По крайней мере жить можно, хотя играть хочется все меньше. И за мага и вообще... 
  7. Haha
    Archmage Medive reacted to Novohrona in РЕБАЛАНС МАГА   
    Мага жесть как апнули, просто мозг нужно иногда брать с собой. А оно ноет
  8. Haha
    Заявляется, что выпадение дропа происходит исключительно случайным образом. Поэтому, возможно, ваша книга ждет вас в одном из будущих заходов в инст.
  9. Like
    Все больше становится талантов с каждым годом, ветки растут, и все меньше в игре новичков, в числе прочего от прокачки нового персонажа отпугивает необходимость качать множество талантов и практически невозможность догнать тех, кто начал играть на пару лет раньше тебя, в связи с чем игроки поднимают много подобных тем. Отдельная история ивентовые таланты, валюту для прокачки этих талантов мы можем добывать только раз в год очень ограниченный промежуток времени (не считая летнего ивента где мы можем получить валюты других ивентов, но дается ее там ничтожно мало, чтобы учитывать это в тех масштабах, в которых она необходима новичку). 
    Предложение очень простое. Сделать большие скидки на таланты прошлых лет. Например: таланты этого года 100% стоимости , таланты прошлого года 50% стоимости (от той что была в прошлом году), таланты позапрошлого года 25% стоимости (от позапрошлогодней), ну и 10% стоимости за таланты более поздних годов. Систему эту сделать не ивентовой, а постоянной.
    Это позволит новичкам проще вливаться в игру, да и те, кто просто пропустил какие-то ивенты по каким-то причинам воспрянут духом. Все ждут Балаган и, думаю, такая распродажа стала бы одной из лучших новостей анонса.
  10. Like
    Archmage Medive got a reaction from Maid2 in Астральные Пути   
    Т.е ты предлагаешь просто крестить Ирс с Лабом? 

    Небольшое УПД, в игре сейчас пустоши пустых локаций , где никто не ходит или ходит раз в год. Наполнить бы их контентом, а не вот это вот все. 
  11. Like
    Archmage Medive got a reaction from Darkstyle in И снова здравствуйте!   
    Говорю чисто за ценовую политику своего сервера , на случай крик и истерик

    Ценность не уменьшается и, как мне кажется, только растет. Шмоток тритон мало, за полусет кожи можно отдать 5кк. Можно глянуть в Дискорд Официальный и увидеть сколько гильдий участвует в ГВГ, а из них только половина персонажей будет бегать сам инст. 
    Водят Триты и в соло, но не каждому это интересно. 

    Приведу пример по самому дропу. За прошлое гвг выпало всего 3 шмотки за 4 часа (Да, в некоторые дни дропает по 18 шмоток) , но подобные вещи вполне показательны. Тритоны одна из самых прибыльных активностей по сей день. Замок тоже неплохо, Храм только ради репы стоит бегать. Итого имеем дорогие шмотки тритов и ожидание гвг Песков чтобы открыть получать аналог шмоток но в песках.
  12. Like
    Вот уже сто питсот лет существует проблема с навыками, заключается в том что она просто не удобная, здесь я попытаюсь изложить свои варианты глобальных изменений и конечно же жду ваших идей конкретно в этой теме, возможно так мы хотя-бы достучимся до разработчиков вместе. 

    Данная тема создается именно в общем разделе, так как содержит сразу кучу идей и не вписывается в правила раздела предложений. Приступим.

    1. Навыки
     
    Примерно так выглядит стандартная менюшка навыков у каждого игрока. В чем проблема? 
    1) Мы можем сбросить только все навыки.
    2) Мы можем сбрасывать навыки только за расходник, который покупается только за чудо-монеты.
    Соответственно даже покупая данный расходник, при желании например изменить один навык (прокачать щит молний вместо хил тотема), а остальные навыки оставить как есть, сделать мы не можем.
    Поэтому предлагаю следующее:
    1) Сделать смену навыков абсолютно бесплатной. (*1 не волнуйтесь, разработчики не обеднеют)
    2) Добавить специально обученные стрелочки, которые позволят игрокам откачивать навыки по 1 поинту. (например сделать хил тотем на 3/4, не меняя при этом другие навыки и получая одно очко навыков)
    Как это примерно будет выглядеть:

    Желательно с хоткеями для ПК-дрочеров любителей. 

    Естественно игроки все так же могут нажать на  данную кнопошку и сбросить абсолютно все навыки по старинке, только бесплатно (*2 не волнуйтесь, разработчики не обеднеют)

    2.Реликвии 
    Уважаемые, вы реально сделали коллекцию реликвий с возможностью удалять, или заменять ее, при этом запрещая коллекционировать более двух штук? Так еще и оставили дыру для любителей скриптов, с возможностью менять реликвии в бою...
    Чего я жду:
    1) Убрать возможность удалять, или заменять реликвии. 
    2) У вас будет возможность иметь только 1 реликвию одновременно, без возможности менять ее в бою.
    3) Теперь вы сможете коллекционировать все возможные реликвии для каждого навыка. 
    Как это примерно будет выглядеть:

    (Харит менять, кнопки "СОХРАНИТЬ" и "ЗАМЕНИТЬ" можно убрать)Такая вот менюшка, при нажатии на любую релку нам откроется следующая менюшка:

    Где все реликвии которые есть в нашей коллекции будут такими, а которых нету, будут отображаться более блеклым цветом. (примерно как сейчас отображаются неактивные реликвии) 
    P.S.: Естественно коллекции реликвий для каждого навыка будет отдельной, поэтому купив одну релу плена, вы не сможете использовать ее на 3 навыка. (ну а че вы хотели?)

    3. Таланты
    Зачем ваще нужна эта кнопка?  Вот честно, это по вашему решает проблему с-ка... удобности????
    Коротко и ясно:
    1) Изменить функционал данной кнопки, при нажатии количество талантов будет сокращаться до только ключевых, прокачивать в этом режиме их нельзя будет, однако можно выбирать и менять.
    Как это примерно будет выглядеть:


    Естественно все будет по красивее и у меня тут не все ключевые таланты. Если поиграться, то можно их еще удобнее расположить. 

    По поводу раскладок смены навыков, их можно оставить 2 как есть, только они будут хранить в себе и переключать полностью готовые наборы. (прокачку навыков, выбранные таланты и реликвии)

    На этом пока все, но возможно тема будет дополнятся в будущем. Пишите каково ваше мнение, возможно вы знаете о каких-то удобных фишках, которые впишутся в данную тему, велком. И может быть именно ваша идея понравится разработчикам!
  13. Cool Story
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  14. Thanks
    Раз уж такой движ пошел, считаю нужным добавить еще немного отсебятины.
    Помимо минусов обновления хотелось бы описать обновление, которое как мне кажется порадовало бы аудиторию игры и дало то, что она где-то внутри себя хочет от подобных проектов. Возможно это только мое видение отличного обновления, за всех конечно с 100% уверенностью отвечать не могу, но кажется все таки многим игрокам этого не хватает сейчас в ммо.  
    Мои пожелания и видение хороших обнов в варспире:
    1) Необходимо ускорить разработку игры минимум раза в 2, то есть каждое лето должно выходить действительно глобальное обновление, оживляющее игру, раздвигающее пределы Аринара перед игроками. И не обязательно в плане сложных игровых механик, а в плане креативных фишек, которые добавляли бы игре непредсказуемости, которой ей чрезвычайно не хватает.
    Для лучшего понимания приведу пример: "оживите" вулкан на Ирсе, вся цветовая палитра острова ставит на нем акцент. Но оживлять стоит не инстом( дыркой в вулкане с черепком сверху) это супер предсказуемо, банально и лениво. Пусть это будет пещера, в которую мы попали благодаря намекам от нпс про внезапно появившееся древнее непонятное зло(создать и сохранять атмосферу таинственности), небольшое ответвление сюжета, что-либо непредсказуемое, а в конце пещеры, возможно на каком то подземном уровне, в полумраке пусть будет инст, в котором только 1 лока и только 1 существо, пусть оно называется "?????", пусть оно будет 368 уровня с хорошо проработанными интересными паттернами атак, пусть у него будет не анимация смерти, а анимация исчезновения при сносе игроками 1/10 хп, при этом тайник в инсте откроется и будет выдавать награды, а с рб с очень редким шансом пусть падает памятная оболочка. Пусть этот инст будет временным, если это будет ивент, но тогда это стоит обыгрывать. Возвращать существо через год в следующем ивенте (ЛОРно оно должно быть более подготовленным к новой битве, с расширенным пулом атак), рассказывать о нем больше информации, добытой каким либо образом (в этом может поучаствовать и игрок, добывая инфу допустим на мир собе) дать существу к примеру имя, понижать ему уровень, ослаблять возможности бегства, телепортировать такой инст с каждый ивентом по всему Аринару, от какой либо расщелины в дне 5 сектора до отдельного секретного мини летающего острова в 4 секторе для этого существа, или вообще на каком либо нубе (понятное дело не давать доступа к основным локациям нуба враждующим фракциям). Сделать это существо спустя 5 ивентов в конце концов нпс-союзником, против чего то еще, и тд. Если что я не пишу что это все нужно сделать именно в таком порядке и сделать все, что я написал, это только примеры креативного обновления.
    Смысл этого всего в том, что его невозможно предсказать так, как сейчас предсказывают с 99% вероятностью сценарий бала 2024. Игроки будут заинтригованы, смогут фантазировать на счет продолжения, будут ожидать новых обновлений с бОльшим рвением.
    В общем разработчик должен играть с игроками в свою игру. Игроки ожидают одно, разработчик дает другое, я вижу в этом большой смысл. Как вариант можно выстраивать сюжет динамически вокруг игроков, учитывая их достижения. По моему мнению необходимо растягивать сюжет в долгую, а не клепать одноразовых врагов, у которых проще количество хп запомнить чем их имена, это не кажется чем то завлекающим.
    2) Из примера 1 пункта можно уже догадаться про смысл второго, но тут сформулирую конкретнее. Я считаю необходимо отказаться от конвеера обновлений по типу: 3 ивента в год; балаган = инст на 3 мин, атры, дейлы, рб +-4 уровня, мир соба, мир рб с книгой, да гвг. Пусть структура ивента будет сюрпризом, пусть развивающиеся события в Аринаре ее диктуют, а не наоборот. Эта шаблонность убивает интерес к обновлению в зародыше. В такую обнову готовы играть с интересом только те, кто про шаблон еще не догадался. Но для того чтоб это понять надо ровно 2 ивента.
    3) Конечно же необходимо подумать о наградах, это первая, очевидная мотивация для игрока. Мне лично шмот с разными комбинациями стат вообще не кажется нововведением, ап уровня шмота тоже не кажется нововведением, это по сути полное копирование старого шмота. Стоит придумать больше концептуальных различий экипировки и заодно решить проблему мертвых пух по типу мечей, двуручек и тд.
    4) Недоработки игры. В игре их полно, и речь сейчас даже не про баги, а вот допустим визуал, качество костюмов без преувеличений ужасное и с этим надо что-то делать, так как это, как минимум, то место на экране, куда больше всего времени смотрит игрок, не считая панели скилов. Качество оболочек надо тоже повышать, качество анимаций в конце концов туда же, 2025 год скоро на дворе, необходимо сохранять конкурентоспособность... библиотека костов и оболочек давно просится, места в сумке на это уже давно нету, крафт(он вообще сейчас как в альфа версии игры находится). Столько проблем накопилось за эти 15 лет и вы их почему то не решаете, а если что-то и решаете, то опять же в гомеопатических дозах. Это значит что нужно либо увеличивать финансирование, либо чтото делать с командой разработки, потихоньку расширять штат сотрудников к примеру, улучшать финансовые показатели благодаря повышению онлайна и расширять снова. 
    5) Арена и пвп. Я бы это решал в последнюю очередь, слишком сложно, максимум делал бы минимальные очевидные правки типа книг воды и тд. И все таки это игровой режим, который крутится вокруг пве. Логично сначала решить проблемы пве, потом браться за пвп, балансы, масс сражения, межсерверные арены и прочее. 
    6) Борьба с ботами, многооконкой и прочим софтом. Боты заполонили игру, надо чтото конкретное предпринимать, иначе они угробят экономику игры. Цены на книги по 7-15кк, и доход фармера, не бота, это цифры из разных вселенных.
    7) Сохранение баланса в модели фритуплей между фармерами и донатерами. Сейчас случился значительный перекос, фармеры не в состоянии в адекватные сроки получить лут который получают доны. Я считаю это ненормально, это отпугивает игроков хотя бы пытаться фармить игровую валюту. Конечно, кто-то, помучавшись с фармом, захочет в итоге стать донатером, но я думаю будет больше тех, кто посчитает игру завязанной на исключительном донате и игроки пойдут искать счастья с другом проекте, более лояльном к ним. Это в большинстве случаев будут новички, которые еще не привязались к проекту, и все еще оценивают его. 
    8) Сделать максимально плавным переход новичка к возможности донатить. Экспертки надо начать выдавать, и не одну, а в количестве минимум 3 штук за сюжет. Это минимальный набор для играбельности персонажа. Остальные экспертки сделать платными, но с динамической системой роста цен. Пример: 4 экспа - 10к голд, 5 экспа - 20к, 6 - 40, 7 - 65, 8 - 90 и тд.
    Со шмотом у новичков до 20 лвла вроде порядок, не хватает чарок(дать за квесты зачарки типа тусклых кристаллов на 13 лвл, но при должном везении чтоб нуб мог бы зачариться на фул, в среднем у персонажа должно быть 75% чар в шмоте зачарено, учитывая смену шмота). 
    9) Система заточки не лояльна к игрокам, особенно новичкам, есть решение на мой взгляд получше для обеих сторон, при котором старые точеные предметы использовались бы как некая база за прошлый игровой опыт игрока, сохранялась бы прогрессия в точке с небольшой компромиссной деградацией. Я бы ввел это: 
    Ну ладно, достаточно я считаю. 
    Если что, не стоит воспринимать этот текст как мою попытку сделать руководство к действию. Я отдаю себе отчет, что все это лишь мои фантазии из области фантастики, этого никогда в варспире в какой то конкретной мере реализовано не будет. У команды разработки нет каких-то ресурсов сейчас даже на то, чтобы сферы усиления IV ввести, хотя давно пора уже... да, господи, даже баги пофиксить, чего уж там. 

     
  15. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  16. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  17. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  18. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  19. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  20. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  21. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  22. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  23. Thanks
    Да, я сам работаю в айтишке разрабом и прекрасно понимаю, что рваться на Шимарин и разрабов смысла 0, хоть они и отчасти представляют компанию, но это просто наемные рабочие

    За этот кал, который выпустили отвечают непосредственно менеджеры компании, которые подготавливали ТЗ, согласовывали все с руководителем проекта, верхушкой компании, а простой разраб вынес это в свет
     
    Очень жаль, что сама компания выбрала такой путь развития, остаётся только погрустить и пожалеть всех, кто потратил на это свое время
  24. Like
    Как работник IT-сферы, очень прошу показать это не разработчикам, А ПродактМенеджеру и руководящей верхушке.
    Шоколад, как говорится, не виноват и разраб пилит что сказано. Весь яд исходит от руководителей и их жажды денег. Понимаем, но в таких объемах осуждаем. 

    Прошу передать им всем коллективный привет от игрока(ов) которые убили на этот прекрасный проект(не сарказм) уже с десяток лет, вложили в своих персонажей себя и им банально грустно, что такой проект загибается и тонет в духоте. 
    Открыли б хоть форточку на подводной лодке.. 
  25. Haha
    @Shimarin @LeeLoo @Holmes

    [x2] будет ли компенсация за еще одну перезагрузку сервера? 

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.