Jump to content

Megatron

Members
  • Posts

    2151
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Megatron

  1. 19 часов назад, Jlicenok сказал:

    Вождь с орком тебе убьет интерес или перебафанный страж который будет тебя держать весь бой. Примеров много, все классы имеют какое то преимущество перед другими классами, начнется нытье по мимо обычной арены и гвг еще и 1*1 как ты будешь все балансить?

     

    12 часов назад, YunuyMag сказал:

    Класс равный по силе? Что

    Раз в год и Мегатрон выдаёт базу  кринжа :troll_face1:

    Самый первый ответ читали?

    Вождь против вождя,страж против стража....

    Эти бои помогут людям раскрыть свои классы.

    Те же стражи на форуме вечно ноют,как они слабы,а если они встретят в этом режиме таких же стражей,которые качали другие навыки и таланты....  

    Режим будет информативным для игрока,когда он на себе прочувствует бой с аналогичным противником но другой раскачкой.

     

     

    19 часов назад, Turbos сказал:

    Сгруппирует: чк против чк, вар против вара. Классы, равные по силе) 

    Ну я все же надеюсь что группировать будет по ролям. Танк/хил/дд/итд

     

  2. Почему не создать режим 1х1,где ты сможешь демонстрировать свои навыки игры?

    Единственным его отличием будет возможность ,либо самостоятельно выбрать класс противника,либо игра должно автоматически сгруппировать классы,равные по силе.

    Мне кажется режим станет популярным

  3. Здрасте!

    Каждый раз когда я открываю меню "Боевого пропуска",что то подгружается пару,тройку секунд.

    Играть это не мешает,но хотелось бы выяснить причину.

    Сразу не писал так как были подозрения на жесткий диск,заменил на ссд,но проблема осталась.

    Когда открываю это меню,начинает вращаться иконка загрузки чего то. При чем это происходит и при следующих множественных открытиях данной вкладки. В других менюшках,например Перекупщик или Склад,Карта,переход на локации,таких проблем нет.

    Windows 10 Home,подключение через Wi-Fi "Дом ру." Самара

  4. 4 минуты назад, NoDamage сказал:

    Чернокнижник - мы решаем немного убавить урона, но усиливаем навыки контроля.

    И вводим в игру новый параметр анти иммунитет к контролю? Если нет тогда идите вы лесом со своим контролем

  5. 1 час назад, lemonage сказал:

    Зачем эта лишняя нагрузка на администрацию и вбросы информации не понимаю... Я просто примерно представляю как это работает

    Сидят разработчики,семки грызут. Уже кожурок под ногами по колено,а им все еще не чем заняться,ждут анонс ребаланса,что бы начать работать. 

    Примерно так почему то люди представляют процесс ребаланса и активизируют свои усилия и идеи,когда они уже нафиг никому не нужны. 

    Я больше чем уверен,что ребаланс уже готов и никто не выбросит свою работу,что бы заменить ее на наши сырые идеи.

    Они конечно нужны,но не в этот раз,сейчас уже поезд уехал.

     

  6. В 24.11.2023 в 18:10, Альтрон сказал:

    Со стражем так не прокатило...

    Страж это кто?

    Реально вкаченных стражей,не на сервере,а во всей игре,2-3 экземпляра,остальные на 5+ по десяти бальной шкале.

    А сколько реально вкачанных Рея,на каком нибудь,отдельно взятом Амбере?

    Если отбросить нахлебников,которые скачут как блохи с одного класса на другой в поисках легкой и не затратной игры и взглянуть на картину реально......

    И вообще,к чему эти споры.... Мы же помним как это было...

  7. 1 час назад, lemonage сказал:

    Не многие поймут, но кто поймет тот оценит :spiderpman1:

    Вожди сейчас:
    image.thumb.png.4448037b5a09031bc37e39a8b2585c63.pngimage.thumb.png.edbe246d9768cd55bbacc91ce3a7fa25.png

    Вожди после ребаланса: 

    B_1ylK5XAAEQHye.thumb.jpg.e5d3c18769fe8307b09c641d6f283ce8.jpg

    Вождь до:

    image.png.4c4ba58d83052b2a62e96a42dd018659.png

    Вождь после:

    image.png.d13c575da6f084597fbe7710a48c5305.png

    Вождь после после:

    image.png.747523c26684014094ffe454309db9b8.png

    Вождь после 100 ребалансов:

    image.png.1f2f58226ea633f121ae07c18b8e8824.png

    Это как с Реем,повылазили нытики со всех щелей,залили соплями жилетку Холмса,и Ко и их побоялись трогать.

    Их слишком много и не станет никто кардинально нерфить класс,а мелкие крутилки циферок ничего не изменят

  8. А если серьезно,то всем людям необходима разрядка и если вы думаете что там работают киборги не умеющие шутить и смеяться,мне вас жаль. Главное что конечный продукт который мы получаем,выглядит иначе. А стоять со свечкой и обсуждать чем там занимается разработчик.... такое себе занятие.

    Советую почитать или послушать к примеру:

    Спойлер

    Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер

    Что бы понять,что за люди там работают и что делают.

     

     

     

  9. 2 часа назад, Powelitel сказал:

    то ли 5 летний ребенок писал

    Достаточно вспомнить летнее или весеннее событие "Нет колес,нет праздника" и сразу становится ясно,что дело не в возрасте

    image.png.1c25d2389cfdb3d28508819b4b77f95f.png

  10. 3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

     

    Да тю, старый добрый промт) Я игры в таком переводе проходил когда-то. Невервинтер найтс 2 "маск оф бетрэил" вся так переведена была. Общий смысл то понятен

    Их и сейчас полно?После переводчика требуется расшифровщик:whyyy1:

  11. 1 час назад, Mrakoriz сказал:

    Я понимаю, что русский не родной автору, но некоторые названия возьму на вооружение) "Энтузиазм волка" особенно нравится) 

    Вероятнее всего это какой нибудь переводчик из браузера. 

    Одно слово они переводят,а если вставить длинный текст то начинается бессмысленная дичь

  12. 41 минуту назад, Shimarin сказал:

    Любые подробности помогут определить причину вылета

    Могла ли это быть Карма?

    Данный персонаж мне,мягко говоря,не симпатичен и то что произошло,могло быть связанно с энергией космоса и не отвратимым возмездием за дела минувших дней.

  13. В 15.11.2023 в 22:52, Bdkings сказал:

    Я пришел предложить переработку и даже ОСЛАБЛЕНИЕ класса Вождя/Вождя. Я подробно объясню все моменты, почему вождь - САМЫЙ СИЛЬНЫЙ и УКРАЖЕННЫЙ класс в игре, среди всех остальных классов!

    Люблю такие темы(вру),с размахом так сказать. Куча текста,огромных размеров картинки и конечно же КАПС.......

    Мне вот только один момент не дает покоя,читая все подобные шедевры:

    Почему никто из вас не играет Вождем?

    Предлагайте исправления или изменения,фиксы или аппы,классов которыми вы играете и хотя бы поверхностно разбираетесь в них.

    Все нытье на вождя связанно с парой тройкой персов на сервере,которые купили максимально дорогие бусты.

    И ежедневно какой то новый эксперт в любой области,предлагает их понерфить.....

    Когда то давно,так давно что перестало быть правдой,один ушастый Маг,создал/максимально прокачал/заточил Разбойника,только для того,что бы наныть на фикс "Абсолютных рефлексов". Которые кстати до сих пор являются мусором в сравнении с изначальной версией. 

    А исходя из чего,вы предлагаете какие то изменения? Ванга приходила восне?

  14. 2 часа назад, Дядя Федя сказал:

    А вот такие модификации в World of Tanks

    Не рассказывайте им про эту игру,их воображение начнет прорисовывать новый класс: "Катапультщик" Игрок сидящий весь бой в углу своего респа и кидающий какахи в центр боя

  15. В 09.11.2023 в 16:49, BearKing сказал:

    Предлагаю изменить в корне Абсолютные рефлексы!

    Может вам отдать Порча+ печать?

    Будет Ядовитые клинки+Хитрейший прием.....

    Пару лет с этим @#$%мом повозитесь и будете вспоминать Рефлексы как чудеса геймерской мысли

  16. 15 часов назад, Salamander сказал:

    1 Зависимость от рандома, в нынишних реалиях появилось очень много противодействий контролю и дебафам(сопра, релы, имунки, талы бала, таланты в ветках , огромное количество навыков на имунки и очищение, полу сеты тяжа тон) уже ни для кого не секрет что дебафы и контроль ушли на второй план. С вводом браслетов бегать з 40% сопры на арене вообще не проблема (свиток  сопры 20%, баф ги +3 руны с браслетов и шапки 18% , груп рела на 7,5% , в итоге бегаем  себе з 45,5% сопры на чиле, а если ты с фул сетом велы то мож се позволить заменить в ногах устой на сопру...)

    Это интересный вопрос кстати. 

    Если заглянуть чуточку назад,то можно найти ответ.

    Забрали из палки ДД и сунули его в шмот,тем самым лишили Чернокнижника атакующих параметров на 16-24%,чем компенсировали?Далее защитные навыки и релы,чем компенсировали?

    Каждый диалог с Админом или разработчиком,непременно упрется в логику: Если мы что то дадим,то должны что то забрать. Но почему то когда они что то забирают,даже не думают о том что бы что то дать-компенсировать.

    Так что я убежден,что у них там на бумаге все работает как часы. 

    15 часов назад, Salamander сказал:

    А пока ждем в коментах  идей  с изминением  дани от  других чернокнижников

    Дань удалить,дать кожу в один клик или щит в один клик.

    Печать удалить,дать ТП или повышение скорости на энное кол-во сек. 

    А вообще за все многолетние лишения и угнетения,можно переделать Дань по принципу Искажения :sk21_d1:

  17. 12 часов назад, Staya сказал:

    чувак ты шапочку из фольги не забыл надеть?

    Фольга дифицит,все олово,из которого ее делают,уходит на таких как ты.

    Которые 2+2 сложить не могут.

    12 часов назад, Staya сказал:

    в каком же страшном мире ты живешь

     

    открою секрет абсолютно бесплатно, чтобы собрать арену нужно не сосать у всех и вся, а играть хорошо и выигрывать🫠 попробуй

    Открою секрет.

    Мы или в разные игры играем или с тобой все еще хуже,чем мне показалось. Деменция прогрессирует

  18. 1 час назад, Justisk сказал:

    Мне иногда кажется, что ни количество нытья, ни его обоснованность, ни реальное положение дел не влияют на фиксы/аппы классов.

    Влиять то они влияют,просто вся работа связанная с ребалансом уже проделана,при чем уже давно. Иногда мне кажется,что это "Давно",исчисляется годами. И в определенный момент,согласно четким графикам,нам выкатывают новые правки,не попадая при этом в текущие реалии игры.

    Иными словами,ребаланс в данной игре не меняет ситуацию,а только усугубляет ее или смещает в одну из сторон,по той причине что время пришло его выкатить. И никто не смотрит на картину в период между прошлым и будущим ребалансом. От сюда и не желание исправлять очевидные,ломающие все стереотипы,ошибки.... Просто не пришло время их исправлять а за сверхурочные не платят.

  19. 11 минут назад, Rapyha сказал:

    позволив Разящему клинку реализовывать себя гораздо эффективнее как в одиночных сражениях

    А я хочу вот это еще раз отметить.

    Дело в том что их любимый аргумент это отсутствие 1х1 и командная игра. 

    Опять двойные стандарты,ведь это же другое.

  20. 10 часов назад, Mrakoriz сказал:

    Семантика - смысл слова, оборота речи. Цитирую автора: смысла заниматься тут смыслом слов не вижу. Согласен, я тоже не вижу не только смысла, но и причин этим заниматься - мы ж не лингвисты тут. Дальше не читал, просто не смог:troll_face1:

    ЧТО ТАКОЕ СЕМАНТИКА? Семантика – это область лингвистики, которая изучает значения слов и их связи в языке. Она помогает нам понять, как слова используются для передачи информации и как они связаны с другими словами. В более простых словах, семантика исследует, что означает каждое слово и как оно связано с другими словами, чтобы мы могли понять и коммуницировать с помощью языка. Когда мы говорим о семантике, мы обращаем внимание на значения слов. Каждое слово имеет свое значение, которое мы называем лексическим значением. Семантика также изучает отношения между словами. Например, есть слова-синонимы, когда два или более слова имеют схожие значения. Например, слова “автомобиль” и “машина” являются синонимами, поскольку они оба означают легковое транспортное средство.

    Семантика также исследует значения фраз и предложений. Она помогает нам понять, как слова объединяются, чтобы образовать более сложные значения. Например, во фразе “большой синий дом”, слова “большой” и “синий” влияют на значение слова “дом” и указывают на его размер и цвет. В общем, семантика помогает нам понять, как язык функционирует, и как мы используем слова для передачи информации и выражения своих мыслей и идей.

    Лексическая семантика: Исследует значения отдельных слов, их синонимы, антонимы, гиперонимы и гипонимы. Эта область семантики занимается разбором лексических значений и отношений между словами. Фразовая семантика: Исследует значения и значения словосочетаний, фраз и предложений. Рассматривает, как значения отдельных слов объединяются, чтобы создавать более сложные значения в контексте. Прагматическая семантика: Рассматривает значение языка и коммуникации с точки зрения их использования в конкретных ситуациях и контекстах. Исследует влияние контекста, намерений говорящего, контекстуальных факторов на интерпретацию значения. Формальная семантика: Использует формальные и логические методы для изучения значения языка. Она представляет значения слов и конструкций с помощью формальных символов и правил, позволяя строить формальные модели для анализа семантики. Когнитивная семантика: Фокусируется на понимании значения языка через когнитивные процессы. Исследует, как мы формируем значения и как они связаны с нашими познавательными процессами, восприятием и мышлением. Компьютерная семантика: Применяет семантические теории и методы для разработки компьютерных систем обработки естественного языка, машинного перевода. СЕМАНТИКА НА ПРАКТИКЕ Семантика имеет практическое применение в обычной жизни и может помочь нам во многих ситуациях. Вот некоторые способы применения семантики в повседневной жизни: Понимание текстов: Знание семантики поможет вам более глубоко понять прочитанные книги, статьи, новости или любые другие тексты. Вы сможете лучше распознавать оттенки значения слов и выражений, а также улавливать смысловые связи между ними. Улучшение коммуникации: Понимание семантики поможет вам стать более ясным и точным в выражении своих мыслей и идей. Вы сможете выбирать подходящие слова, учитывать их значения и контекст, чтобы передать свои сообщения более эффективно и точно.
    Проще говоря.

    То же самое другими словами

×
×
  • Create New...