Jump to content

Megatron

Members
  • Posts

    2153
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Megatron

  1. В 07.07.2023 в 07:11, Дядя Федя сказал:

    Хочу посмотреть на игрока который на арене 5х5 стоит и ждёт чк когда он выйдет из Камня

    Приходите на Амбер,они тут еще и в очереди по 2-3 рыла ждут. А если чк притянули к примеру,иск,страж,дк, то союзники к вам не подойдут у вас же нет хила раз в секунду и среза защиты по области.

    Прикол основной в том, что эти ребята,на админах,видят наличие проблемы так как учли ее в 2ух аналогичных навыках.

    А тут надо поуговаривать или я не знаю как тут обратная вязь работает.

     

  2. 3 часа назад, Presence сказал:

    Это ключевой талант или что? Почему он такой слабый? Зачем все эти шансы, ..не чаще, чем раз в 3 сек., и  все для  того, чтобы ударить пару сотен урона раз в 3-10 сек (шанс и частота нанесения урона, все дела)? Ветка получилась нормальной, но этот талант делали на "отвали".

    Вот вам пару картинок из ветки чк

    08-07-2023043324.jpg.88965e33fd5aedfeb9b780323b798757.jpg08-07-2023043413.jpg.f3951a08593fa0de14c00d82d776d8a0.jpg

    А вот ключевой талант из предыдущей ветки,чтоб бюыло с чем сравнивать

    08-07-2023043607.jpg.3baf16b5e787b8e927868793258a3f9a.jpg

    А вот вам до кучи еще и талант Разящего клинка

    08-07-2023044036.jpg.261293d094b9bcc02ace9d66420f0c14.jpg

    Так что проблемы не только у вас,Я бы даже сказал ваши проблемы малозначимы

  3. 1 час назад, lemonage сказал:

    Хз как оно у вас, но у меня на практике работает именно так как я написал. :concentration:

     

    Вот что вы написали:

    2 часа назад, Megatron сказал:

    P.S.: Соответственно наискось, там все 6 ярдов и проблемы нету.

    Не знаю как у вас,а в варспир персонаж не передвигается по диагонали. 

    А в момент боя,что в пвп что в пве,целенаправленно подводить персонажа в определенную точку,вместо того что бы играть в привычной манере как было описанно в теме. И все только ради того что бы схавть очередной костыль....

    Это как вы и сказали:

    8 часов назад, lemonage сказал:

    О госпаде мои глазища... :whyyy1:

     

    3 часа назад, Megatron сказал:

    какой бред тут пишут. 

     Вы скорее всего админ?

    Просто судя по всему вы не играли в эту игру.

    Если даже не знаете как осуществляется управление в игре на практике не в теории 

  4. 5 часов назад, lemonage сказал:

    О госпаде мои глазища... :whyyy1:


    По теме сказать особо нечего, но я не могу пройти мимо видя какой бред тут пишут. 

    И так, рела яда работает на 3 ярда ОТ цели на которую ВЫ применили навык. При этом, квадратом. Вот в пример скрин, на нем показано в каком радиусе будет учитывать союзников, если отравить бедного волчка. 
    image.png.4ce2cb365fb011b65e9dbf45a9b235c1.png



    P.S.: Соответственно наискось, там все 6 ярдов и проблемы нету. 

    Если это так,тогда вам в Техническую поддержку и картинки можете забрать с собой.

    Так как на практике оно работает не так

  5. Для начала хочу заметить,что уже не однократно задавал вопрос,о том с какой "колокольни" берут значения в навыках,талантах,итд.

    Вот вам пример,спонтанно назначаемых,значений в групповых реликвиях.

    Начнем с начала:

    Каким образом происходит управление в игре?

    Берем навык,наводим на цель и выбираем цель. Далее наш персонаж двигается к цели и в 90% случаев между дальником и условным РБ(в ПВЕ) расстояние 5 ярдов. Если в группе находятся миллишники,то между нами расстояние 4 ярда.

    Следовательно нам приходится вручную подводить перса на 1 клетку и тем самым терять время в пустую.

    А если РБ еще и подвижный то повторять эти процедуры.

    В ПВП все работает примерно так же,за исключением того,что противники там постоянно меняют позиции и вам приходится делать то же самое,но одно при этом неизменно,а именно расстояние в 4 ярда между ближниками и дальниками.

    Предложение как мне кажется не надо озвучивать,достаточно скачать варспир и посмотреть как это работает.

    Либо может уже пора рассказать нам,откуда эти значения и почему 3 а не 4 или не 2?

     

  6. 7 часов назад, Альтрон сказал:

    Вот разница между тяж шмотом и тканью, баланс

    А что взамен?

    Что дали тряпке в обмен на низкий дф?

    В данной игре это работает так:Я разработчик,я решил что в тряпке будет меньше дф по тому что это тряпка.

    В любой игре каждый тип доспехов имеет плюсы и минусы,чаще всего разница в защите компенсируется подвижностью. В варспир в тряпке не хватает не только дф,но и тех параметров которые заменили на магический урон,который до этого забрали из посоха.

    В итоге тряпочные доспехи проигрывают любым другим доспехам в 2ух направлениях И ЭТО НЕ ЧЕМ НЕ ОБЬЯСНЯЕТСЯ. Просто кто то решил что это будет такю

    Так о каком балансе может идти речь,когда у тебя забрали что захотели без какой либо причины?

    если я не прав,жду аргументированного ответа

  7. 2 часа назад, Ефрейторша сказал:

    Посмеялись в предложениях, поддержке, классовых разделах. Чел до таверны добрался. Сеем разумное, доброе, вечное всюду.

     

    Не дай бог он ещё английский знает, пойдет ещё там написывать.

    Яндекс переводчик есть ес что,но я не настроен развлекать забугорную публику им не до смеху там

  8. 20 минут назад, Xumukat сказал:

    Вот пока вы будите столько заходов делать вам ни кто не ответит:happy01:

     

    Почему же?

    Ответят!

    В игре сложная система рандома,вам обязательно повезет,главное верить в Тюхе.

    Ну не повезло вам за 9 лет игры,это не повод расстраиваться,отключите мир чат в настройках и купите пару сотен сундучков,там баночки манны есть хорошие

  9. 9 часов назад, Mamsorry сказал:

    Как не тильтануть, когда делаешь 4к заходов в инст за 3 недели на одном персе и не снимаешь ни одну книгу? Задаюсь таким вопросом. 

    Mamsorry рог, Debil варвар и некромант Hotblood - инстеры гильдии винкс сервера рубина уже 3ю неделю штурмуют логово морских бродяг мифического уровня. За 3 недели они сделали 12к заходов в инст. Рог НЕ выбил НИ одного косты, НИ одной книги. Варвар и некр выбили пару костов, но книгу в сундуке так и НЕ увидели. 

    "Рассчитывайте на удачу" - отвечают им. На какую удачу можно рассчитывать, когда делаешь в инст 12 тысяч заходов и не снимаешь книгу? Как это работает?  Почему рандомный чел, который делает 30 заходов в инст за неделю - снимает книгу, а люди которые инстят по 16+ часов в сутки остаются без книг в сундуке? Уже вообще не верится что мы снимим хоть одну книгу, наверное шанс дропа у меня полностью откручен, если за 4000 заходов я снял всего лишь 12 шмоток с вампом :). 

    "Вы же получаете книги с недельного рейтинга!" - кричат их хейтеры. Да, но попробуйте сами взять хоть один недельный рейт, чтобы это ощутить на себе. 

    Всем добра. 

     

    @Dr Strange

    Screenshot_20230706_013703.jpg

    Screenshot_20230626_003659.jpg

    Screenshot_20230703_003031.jpg

    За 9 лет игры не снимал книгу с инста,перестал покупать вынос.

    Точил недавно палку арены в 5 раз,спустил хренову тучу голды и знаков,перестал покупать знаки.

    Система нипель-туда дуй от туда буй

  10. 6 часов назад, Elwlado сказал:

    тот, кто посты мегатрона читает каждый день, тот в цирке не смеётся :advise:

    Смех продлевает жизнь,тем кто все понимает я помогаю.

    А те кто с пеной у рта не могут связать 2 слова и аргументированно что то оспорить,продлевают жизнь мне

  11. 1 минуту назад, Kvecha сказал:

    и осколки бьют только вокруг, а это тоже ближний бой 

    2 ярда

    + разсинхрон

    1 минуту назад, Kvecha сказал:

    Тогда к чему было говорить о перемещении туда кула мысленно пожелаешь?

    Это был ответ на чужой вопрос

    2 минуты назад, Kvecha сказал:

    Не это ли Отсутствие того баланса, которого хочешь ты

    В ролевой игре баланс зависит немного не од соло перса

    3 минуты назад, Kvecha сказал:

    Пробовал, все херня какая-то 

    Согласен

    3 минуты назад, Kvecha сказал:

    Зачем тогда очищение в свободном доступе если против тебя выйдет 5 палов/чк

    Чтоб было доступно всем,это же очивидно. Нубики вышли в 5х5 а у них очищение у каждого и ты уже вроди как не 1х5 играешь

     

  12. 8 минут назад, Elwlado сказал:

    снимать навыком

    Если он у тебя есть.

    9 минут назад, Elwlado сказал:

    хилиться

    Если ты хил

    9 минут назад, Elwlado сказал:

    бить

    Если ты дальник и позволяет дистанция

    10 минут назад, Elwlado сказал:

    Ты смеёшься?

    Нет,я же шут.

    Смеяться должны вы,а у нас как то не складывается.

    6 минут назад, Elwlado сказал:

    куда телепортируется маг при нажатии на кнопку тп, по твоему?

    Выше писал,не я тут про ТП мага начал писать и в моей теме о нем инфы 0,0

    7 минут назад, nth сказал:

    Тогда давайте заменим стан вашего класса на обездвиживание. Это же, по вашим словам, одно и то же

    А время действия увеличим до 10секунд и кд снизим до 5?

    Давайте

    6 минут назад, Elwlado сказал:

    он так упорно требует...

    Я все лишь предлагаю,а ка он работает и вправду не знаю.

    Магов же нет в игре,единорога в игре чаще встечаеш чем мага

  13. 1 минуту назад, Kvecha сказал:

    Тебе там расписали, что орел что осколки это нажал-нанёс урон

    Навык работает в ближнем бою,у мага стойка так же работает,осколки тут не при чем.

    2 минуты назад, Kvecha сказал:

    А какую кнопку магу надо нажать чтоб полететь в ту точку в которую мысленно они хотят? 

    Я Вас не понимаю.

    В моей теме что то про тп мага сказано?

    Или в комментариях я что то про тп мага дописал?

    Это как:сам пошутил,сам посмеялся

    4 минуты назад, Kvecha сказал:

    А так что на счёт 1х1?

    1х1 тоже возможен,но это применимо к отдельной категории классов.

    Зачем нужна арена где тебя будет кидать дд против танка?(к примеру)

    6 минут назад, Kvecha сказал:

    Я твою газификации в кисломолочные продукты уже ооочень долго читаю, и каждый раз мне грустно что мы играем в одну и ту же игру...

    Есть выход.

    Скачай другую

    7 минут назад, Kvecha сказал:

    Дожди кст надоели, да

    Неделю льёт уже в СПб 

    А у нас жара в Самаре

    7 минут назад, Kvecha сказал:

    А вот и проблема, человек не может банки очищения.......

    Если на локе к примеру 5 палов,вам поможет банка?У нас же не 2 чела в варспир играет и народу может оказаться больше одногою

     

  14. 4 минуты назад, Elwlado сказал:

    тебе уже сказали - цепи не станят!

    Меня станят,сковывают,обездвиживают.

    Пока банки очищения не появятся в свободном доступе и не перестанут КДшиться,ваши рассказы про то что стан и обездвиживание это другое не более чем отговорки.

    2 минуты назад, Content сказал:

    Я бы орлов сравнивал со стойкой у мага, а пламенеющую землю с лужей ЧК

    Ну да,какой то там навык мага,я же не качал мага,не помню названия

  15. 5 минут назад, Kvecha сказал:

    Взгляд орла

    icon_skill_8679_02.png Взгляд орла: Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на T сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере M% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2.5 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X

    Это чем похоже на осколки?

    У мага есть аналог-пламенеющая земля...

    Осколки тут при чем?

    6 минут назад, Kvecha сказал:

    Пал и жнец

    Пал и жнец нажав кнопку летят в ту точку в которую мысленно хотели полететь?

    Я вас не понимаю.

    я про навыки в одно касание,а вы про что?

    НАЖАЛ КНОПКУ-ПОЛУЧИЛ ЭФФЕКТ вот о чем я.

    8 минут назад, Kvecha сказал:

    Исключено, ачивки по гроту от вж тут все ещё

    Качайте исков

    9 минут назад, Kvecha сказал:

    Где же тогда арена 1на1, раз так за баланс топим

    Баланс может быть и в 100х100

    9 минут назад, Kvecha сказал:

    Ты переживаешь за то, что не можешь противостоять какому-то классу, хотя в нашем проекте это норма

    Нет,я всем сердцем переживаю за Варспир и каждого разработчика/админа,ты просто меня не знаешь и потому у тя складывается похабное впечатление о моей тонкой и чувствительной натуре.

    12 минут назад, Kvecha сказал:

    ведь админы все равно не особо обращают внимание на подобное 

    Тем более,не плачь,... пройдут дожди

  16. 26 минут назад, sup сказал:

    А у мага землю наводить не надо?

    А есть аналог навыка где это работает в одно касание?

    27 минут назад, sup сказал:

    А тп тоже не надо?

    Есть аналог который не надо наводить на цель?

    25 минут назад, Kvecha сказал:

    А может у мага стойка лучше стойки вождя?

    Все может быть

    28 минут назад, sup сказал:

    Может еще и тп лучше 50% бега, который можно держать по кд?

    Не исключено

    29 минут назад, sup сказал:

    Все персонажи имеют свои удобства и недостатки

    Баланс это одинаковые условия для всех и каждого.

    30 минут назад, sup сказал:

    это ли не причина играть на нем?

    Я за баланс переживаю,а вы думаете только о себе.

    Алчность и эгоизм не принесут пользы проэкту

    29 минут назад, Kvecha сказал:

    Ты чтоооооооооо

    Давай лучше на форум побежим и будем ныть

    Давай.

    Ток ноете по факту тут вы,булки затряслись что вас понерфят?

     

  17. image.png Увядание: Накладывает отрицательный эффект "Увядание" на противника на T сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на P%. Под действием эффекта применение на противника эффекта от навыка "Лужа мрака" дополнительно наложит на него отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Длительность оглушения увеличивается на 0.2 сек. за каждые D% недостающей энергии противника от максимальной.

    ..........................................................................................................................................................................................................................................

    image.png Лунный свет: Уменьшает скорость передвижения противника на P% на 10 сек. и накладывает на него отрицательный эффект "Свет луны" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Автоатаки монстра Луна обновляют время действия эффекта.

    ...........................................................................................................................................................................................................................................

    Вопервых длительность навыка "Увядание" зависит от уровня развития навыка,3 секунды на 1/4.

    Согласитесь 10 секунд и 3 секунды немного не одно и то же?

    Вовторых навык не наносит урон,что было бы логично,учитывая его эволюцию в виде "Лунного света"

    Спрошу еще раз,красными буковками: КА ВЫ СТРОИТЕ БАЛАНС В ИГРЕ?

    Увядание должно замедлять противника на 10 секунд и не секундой меньше,при этом не зависеть от уровня прокачки

    .......................................................................................................................................................................................................................................

    image.png Близость к природе: Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на T сек. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов восстанавливают здоровье в размере H% от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту

    целей на P% на N сек. Максимальное количество целей - A. Ограничение не действует на персонажа и монстра Луна

    ........................................................................................................................................................................................................................................

    image.png Каменное тело: Накладывает положительный эффект "Каменное тело" на персонажа на T сек. Персонажа нельзя атаковать, но он теряет возможность двигаться и применять навыки. Персонаж дополнительно восстанавливает себе здоровье в размере P% от максимального и D% энергии от максимальной каждые 2 сек.

    .......................................................................................................................................................................................................................................

    Из хорошего: Текст описания навыка значительно меньше,следовательно изучить можно быстрее.

    Из плохого: Чернокнижник не является саппортом,но вместо отхила союзников в навык можно добавит урон противникам.

    Выглядеть это будет так:

    Во время действия эффекта  все противники в радиусе 3 ярдов теряют здоровье в размере H% от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают отрицательный эффект "Атака леса", снижающий физическую и магическую защиту

    противника на P% на N сек. Максимальное количество целей - A.

    ...........................................................................................................................................................................................................................................

    А то как чк надо что то дать то игра командная и созники помогут,а как чк должен сам продемонстрировать что командное,то 

    i?id=2edeb2431cc72b011a67f8a8f96e365ffbf9afc8-5232212-images-thumbs&n=13

     

  18. 4 минуты назад, Kvecha сказал:

    Было бы славно, если было бы так круто

    Вождь кст вошёл в чат с антиком и метеоритами

    И заберите уже у него интернет, уже не смешно даже

     

    У вождя метеориты не надо наводить на цель? У него есть защита от 100% урона которая сама активируется?

    А метеориты при этом еще и глухой стан наверное дают?

    Ах нет?

    Ну на нет и суда нет

     

×
×
  • Create New...