Megatron
-
Posts
2153 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by Megatron
-
-
35 минут назад, marinad сказал:
А хотелки чк лечатся?
Тема про храма если что,хоть и очивидны попытки перевести ее в раздел чернокнижника
1 минуту назад, King Sombra сказал:Банка сопры…
Вы же в другом разделе писали что 75% не влияет на геймплей ЧК,как банка на 15% что то меняет?
Переобуваетесь?
-
1 час назад, Turbos сказал:
Т.е. талант в стойке, который режет урон - не сейв навык?
Нет,это не сейв и не навык,Топовый вождь сносит Чк с одной тычки с этим талантом.
1 час назад, Turbos сказал:Камень, что отхиливает больше половины ХП - не сейв навык?
1 час назад, Turbos сказал:Да, работает он не так, как хотелось бы
1 час назад, Turbos сказал:он: предотвращает гибель перса, при хорошем фокусе по нему
Да,камень это сейв навык.
Да основная проблема что зайти в камень не так просто как вам кажется,надо испытать это на себе,что бы обсуждать.
И времени у вас чтоб зайти в камень тоже нет,так как вас моментально сольют при прямых руках. Камень эно навык расчитаный на криворуких соперников.
1 час назад, Turbos сказал:Чуть не забыл про талант на вытяг. Там тоже срез урона. Это тоже своего рода сейв навык.
Это не сейв и не навык,реализация которого в ПВП не совместима с реальностью.
1 час назад, Turbos сказал:И после этого, ты будешь говорить про отсутствие жира на ЧК?
Да,а еще могу добавить что у вас не верное понимае того,что такое сейв и чем навык отличается от таланта.
1 час назад, Turbos сказал:1. Вытяг, при полном настакивании режет 12.5% урона. на 10 сек. Если цель под гримом, то на 15.
А еще надо получать очки навыков за вход в игру,вместо бесполезных расходников и репы
Но даже тогда это можно тестировать только на афк персах
1 час назад, Turbos сказал:2. Стойка режет урон на 25%. Да, жрет ману. Но что бы сжечь, хотя бы 100 маны, надо нанести по чк урон в размере 1500 ед. Что бы сжечь всю (~400 ед. маны), надо нанести 6к урона.
А где взять 400 манны?
А 1500 урона это сколько тычек нормального дд? Половина?
1 час назад, Turbos сказал:если не одно но.... Восстановление маны у чк на высшем уровне.
Согласен,нам разработчик сам лично,манну в ручную восстанавливает,ведрами
43 минуты назад, Инженер сказал:Ну все, значит я иду просить в Очищение пала такой же урон, как в 1 навыке бд
А Горы пойду просить массовый стан на 6 секунд варвару и Щит молний х2 на шамана.
45 минут назад, Инженер сказал:Так у чк 4 навыка контроля, у храма 3. + у каждого есть оглуш от комбы. Давайте их тоже будем учитывать
А Храм и чк это одно и то же,все таки?
Давайте храму запретим тяж шмот,пускай в тряпке бегает
43 минуты назад, Инженер сказал:Ну в варспе саппорты и сами могут дать отпор
Ну с этого момента они перестают быть саппортами,так как баланс нарушен и эти определения ничего не значат как только их изменили
45 минут назад, Инженер сказал:помогающий своим и вредящий чужим
Но имеющий хренову тучу выживаемости
-
2 часа назад, Turbos сказал:
Представь, что ЧК бы щас дали в талантах усиление круга, сала и еще какого-нибудь КОНТРОЛЯ, а в довесок, кто-либо строчил темы на имбовость контроля ЧК.
Это абсурд. Уже давно прошла эпоха глухого контроля.
В случае с чк это проблема,так как у него основная часть навыка контрится сопрой,сейчас это немного изменили,но в целом проблема осталась..
У чк нет защитных рел,нет защитных навыков,и каждая срабатывающая сопра = смерть
-
19 минут назад, Инженер сказал:
инверсия силы - это талант, а круг чк - это экспа. Инверсию НАМНОГО сложнее открыть, чем экспу.
Давайте дадим чк талант,убить всех.
Ну это же талант,его сложнее открыть....
Ваша логика,вернее ее полное отсутствие.
Больше вписывается в рамки тезиса Вы не понимаете,это другое.
22 минуты назад, Инженер сказал:По твоему дд класс должен иметь и жеский контроль
если круг это жесткий контроль,то что такое купол?
23 минуты назад, Инженер сказал:саппорта
Забейте в интернете что такое саппорт
27 минут назад, Инженер сказал:Я просто не понимаю, зачем вы сравниваете 2 разных класса, только из из того, что у них похож навык?
Им эти навыки Моисей принес на табличках? Или сам Иесус Христос?
Эти навыки классу кто то же дал?
И почему бы мне не сравнить результат этих действий?
Если бы инопланетяне делали Храмовника и его навыки,я бы промолчал.
41 минуту назад, Turbos сказал:Но навык имбовать врядли будет
Он уже имбует
-
1 час назад, Turbos сказал:
ЧК апнули в урон и жир, что бы как то компенсировать уходящие в сопру навыки.
Чк апнули урон,с жиром чк не делали ничего,видимость создали.
А урон апнули потому что чк с момента создания это дд класс.
Представляешь сколько лет чернокнижник ждал?
А навыки уходящие в сопру не компенсировали ничем,до сих пор.
Так что не пытайтесь перевернуть реальность на свой лад
-
Только что, Horimiya сказал:
Ты тоже хорош, так плохо тему расписать...
Напиши свою,судя по аргументам разработчика эту скоро закроют.
Что бы не привлекать лишнего внимания.
Уже тут дрессированные балванчики правокаторы,залетали
-
2 часа назад, Incantatore сказал:
И вот опять этот же автор и опять нытье в духе "я не успел качать раньше всех имбу - нерфите срочно
Я и не собирался качать другой класс.
А имб в игре не должно быть в принципе.
У нас тут баланс как бы в приоритете.
Так что нерфите срочно,не по моей прихоти,а воимя баланса
-
4 часа назад, Elwlado сказал:
если меня не подводит память, у инверсии купола вроде есть прикол, что если сопра прокнула раз, то купол игнорится полностью. В худшем случае времени вроде хватает, чтобы покинуть купол. Прошу прокомментировать это.
С кругом это 100% так и его кд 20 сек,а длительность 4 сек
-
9 часов назад, Alaen сказал:
но у чк есть ведь еще зона...
Вам сюда.
И вот когда мое предложение станет былью,мы сможем вернуться к вашим аргументам.
Пока же,сало не имеет никакого отношения к данной теме
7 часов назад, marinad сказал:У твоего чк зону забрали или из зоны теперь персонажи стали скилами бить или теперь зона не стопит игроков и из нее можно легко выйти?Ах да при чем здесь это,это вообще не то что ты имел в виду,точно точно и то что чк дальник,а храмовник ближник тут тоже роли не играет?Точно время действия скилов должно быть одинаковое для всех или у чк все должно быть чуть дольше?
5 часов назад, Danon сказал:А говорили, мол, дайте целый стан на 6-7 секунд.. Причём, сами храмовники..
И я соглашусь на изменение купола, когда сало у храма сделают зоной, как у чк. Оке
Так чк и храм все же взаимосвязанны?
Или только когда вам это выгодно?
Это опять другое,верно?
-
10 часов назад, Shwapsss сказал:
скил каждую секунду проходит проверку на сопру. это нестабильные 8 секунд контроля, которые могут превратиться в 2 или 3, или 4, или 5, или 6. Поэтому в бою с топовыми противниками, которые настолько преисполнились, что имеют полусет сопры на всякий случай, особенно чк, уже будут проблемы. И если где-то против чк, дк совет типа "бафайте сопру" не спасет, то тут точно спасет. Скил конечно сильный, немощный храм его достоин
Полусет сопры,особенно чк?
Начну с этого.
Полусет себе может позволить класс имеющий дополнительные навыки,повышающие выживаемость.
У чернокнижника их нет,априори. Если чк оденет полу/сет сопры то он потеряет устойчивость и станет еще более ватным.
Признаться я сам видел таких персонажей,но давайте разберемся в актуальности данной сборки.
Сколько сопры даст полу сет? 8? при наилучшем прогнозе? Но при этом чернокнижник будет вынужден компенсировать отсутствие устоя,свитком устоя. А сколько сопры дает свиток с замка? 20? Мне продолжать? Или вы уже догадались что в случае с чернокнижником,не имеющих защитных навыков и реликвий,полусет это мягко говоря не обдуманное решение,которое ему только навредит
Что касается купола,то давайте мы будем исходить из тех же соображений,из которых вы и ваши дружочки,ноющие на чк с момента его появления,исходите. Сопры у вас нет,от слова вообще и круг перезаряжается 20 секунд именно исходя из этого.
Это мощный навык который станит всех на 4 секунды и сопра на него не влияет,ее вообще нет в игре,судя по всему.
И так купол:
Это навык,который мощнее чем самый мощный навык в игре(круг),а так как сопры в игре нет,то длится он 8 секунд и кд у него 16 сек.
Это другое верно? Я скоро экстрасенсом с вами стану,буду сеансы платные устраивать.
Есть вопросы?
-
Кд круга 20секунд, время действия 4 секунды.
Кд купола 16 секунд,время действия 6 секунд.
После введения таланта купол стал лучше круга,но при этом изменений длительности и перезарядки не последовало.
Ну это же другое,единственный аргумент,который у вас есть?
-
1 час назад, Turbos сказал:
Дорогой наш читатель.
Настоятельно рекомендую вам пройти мимо этой темы.
Все что вы сейчас нам рассказываете уже было описано в других темах.
Где разбиралось влияние сопры на геймплей чернокнижника.
Писали и про банки и про свитки и про релы,про пассивку клана,про книгу,про баффы с соб,но прикол в том,что там вы и ваша коллегия экспертов,знающих все и вся,УТВЕРЖДАЛИ ОБРАТНОЕ. Я правильно вас понимаю,что Это другое?
Длительность и перезарядка позволяет юзать Купол х2,а сам купол копия Круга.
Даже на пике своей карьеры,чернокнижник не мог кинуть второй круг,до исчезновения первого и вы ныли,ныли,ныли и ныли. А сейчас переобулись в воздухе
СпойлерУ нас это лицемерием называется
-
2 часа назад, Спаситель Руси сказал:
Что?
Маг и рей мне не нравятся-это мое мнение.
Это кому то важно?
Какое отношение Мнение,имеет к балансу?
-
7 минут назад, mfd сказал:
у храмовника нет столько урона, сколько есть у чк, это другой класс. Сами уважаемые разработчики считают его танком-саппортом, в то время, когда чк это дд........ Купол будут фиксить инфасотка
У чк этот урон появился не так давно. И до того как этот урон появился чк не был танком-саппортом,он просто посасывал в сторонке.
А сейчас ЧК дали тяж шмот,улучшили(не изменили,а именно улучшили) часть его основных навыков и он стал танк саппорт.....
Ах точно...
Название же еще сменили...
В плане зарубы 1х1 это конечно аргумент,но начиная с 2х2 это уже не катит.
Что касается того будут его фиксить или нет,МНЕ ПАРАЛЛЕЛЬНО.
Навык вносит дизбаланс в игру и требует НЕМЕДЛЕННОГО вмешательства со стороны разработчика.
Но лично мне,хотелось бы просто узнать,как такое вообще произошло и почему все игроки указывающие на проблему,были проигнорированны?
Ведь это не единственный такой "косяк" есть и менее заметные и их так же не замечают.
Была бы игра без элементов ПВП я бы молчал,но когда ПВП это основа....
-
1 час назад, Turbos сказал:
Проорался знатно. Опять тема "ни о чем".
Ждем завтра новую, плаксивуб тему. Пойду платочков наберу.
Конечно не о чем,идите дальше,сэкономите на платочках.
Но ваше мнение конечно же было нам интересно,жаль только как то не содержательною
Советую подойти творчески,к данному вопросу,если фантазия позволяет
-
-
6 минут назад, Lgoprollll сказал:
Это вы просто ещё на другие, менее заметные имбовые талы не смотрите, как качнёт их пару десятков человек, в этой теме появиться очень много слезливых тем разных игроков, на разные классы. Просто храмовник тут как яркая красная лампочка с его "обратным обратным потоком"
Я и про другие пишу,но с акцентом на явное,дизбалансное,ЭТО ДРУГОЕ.
Вот в теме про "Увядание" например заметил Аналогичную дикую дичь Замедление Ловчего 10 сек. и не зависит от развития навыка. А замедление Чернокнижника Зависит от развития навыка. При чем на 1/4 это 3сек а на 4/4 6 сек.
То есть навык выполняющий одну и ту же функцию,у одного класса без прокачки(1/4 не надо изучать) дает 10 секунд замедления. А у другого класса при потраченных 3ех очках навыков дает на 4 секунды меньше.
Кто бы что не говорил,но тут явно перегибают палку,ув разработчики.
-
10 минут назад, Спаситель Руси сказал:
или для того чтоб у тебя создалось какое-то мнение о классе ты ОБЯЗАН на нём отыграть тыщу лет, точнуть на +20 и купить для него мильон книг?
На мнение разработчика,на мое мнение,на твое мнение о классе,всем наплевать,с высокой колокольни.
А вот что бы сбалансировать игру,необходимо тестировать что ты делаешь. 1000 лет не обязательно,достаточно отыграть 50-100 боев,в зависимости от твоих интеллектуальных способностей. Точить тоже на фулл не критично,так как в случае с ЧК это роли не играет. Ты ватный,хоть +8 хоть +10.
А книги это вообще как дополнительный атрибут и при расчете баланса не учитываются.
-
В 13.07.2023 в 13:33, Horimiya сказал:
Вот когда @Holmesбудет платить мне зарплату,я буду писать в той форме,в которой ему можно будет скопировать текст и отправить дальше. А пока я обычный автомеханик,ему придется выполнять свою работу самостоятельно или ждать когда кто то другой перепишет.
-
4 минуты назад, Альтрон сказал:
Ну ему явно поднимут кд в ребалансе, а возможно и время действия подрежут, штука не здоровая вообще
В каком (матное слово) ребалансе?
С (2 слова одно из них матное) я должен ждать до ребаланса?
-
Сразу хочу заметить,что существует специальное правило,запрещающее оскорблять разработчика и админов форума
СпойлерЧто кстати одно и то же,если кто не догадался
Так что воздержитесь от не обдуманных действий.
СпойлерИ вообще обдумывать нужно все и всегда
..........................................................................................................................................................................................
Теперь давайте вернемся к нашим проблемам.
Сколько этот форум помню,люди постоянно ныли на чернокнижника,причем сами чернокнижником они не играли,но были просто экспертами в данном вопросе.
И вот в какой то момент,разработчик принял решение-перезарядка навыка "Темный круг" увеличена до 20 секунд,цели ограничены уже давно,время действия тоже не менялось(4.5 сек,по факту 4,так как система не учитывает половинки,они скорее для красоты)
Но речь в данной теме не столько о чернокнижнике,сколько о его улучшенной версии(терминатор 2 курит в сторонке)
Храмовник:
Это бронированная версия чернокнижника,навыки которой длятся дольше,перезаряжаются быстрее,какие то из них учитывают изъяны выявленные у ЧК и все это преподносится как совершенно другой класс(ну как обычно,это другое)
В момент когда Чернокнижнику убивали круг,я и не только,обращал внимание,что "Купол" при это не трогали
МОЖЕТ НАДО БЫЛО ПИСАТЬ КРУПНЫМИ БУКВАМИ???
Перезарядка навыка не менялась,длительность изначально была выше,что требовало исправлений.
Но не играя в свою игру,можно слушать местных экспертов и продолжать плодить двойные стандарты,где фраза это другое является основной доктриной.
Ну да ладно,забудем как разработчик не заметил очевидных проблем и двинемся дальше.
В какой то момент Храмовнику дают вот это:
Теперь эффект от навыка "Обратный поток" перемещает противников в центр вихревой зоны. Частота срабатывания навыка увеличена на 15%
И с этого момента,действие навыка становится еще более напоминающей нам "Темный круг"
Разница лишь в том,что все враги стягиваются в центр,что делает их легкой мишенью для применения массовых навыков,это вам не круг,который станит всех в разных точках.
Я ВОТ НЕ ЗНАЮ,МОЖЕТ МНЕ ДАЛЬШЕ КРУПНЫМИ БУКОВКАМ ПИСАТЬ?
ПРОСТО МЫ ПОДБИРАЕМСЯ К КУЛЬМИНАЦИИ ДАННОЙ ТЕМЫ И Я БОЮСЬ ЭТИ ЛЮДИ ОПЯТЬ НИЧЕГО НЕ УВИДЯТ?
Хотя я сомневаюсь,что они не осознанно это творят.
Перезарядка навыка изменилась? Время действия?
Я сегодня не поверил своим глазам,один Храмовник в 5х5 положил 2 ( ДВА) купола.......
Вы серьезно?
Обратный поток: Создаёт вихревую зону в указанной области на 6.5 сек. Зона каждые 1.3 секунды отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние 2 ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на 2 сек. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
+
Теперь эффект от навыка "Обратный поток" перемещает противников в центр вихревой зоны. Частота срабатывания навыка увеличена на 15%
Время перезарядки 16 сек
......................................................................................................................................................................................................................................
Тёмный круг: Создаёт зону из чёрной магии на 4.5 сек. На всё время действия зоны на противников, находящихся в ней, накладывается отрицательный эффект "Путы тьмы". Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.
Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
+
Теперь навык длится 6.5 сек и его перезарядка снижена до 16 сек
А? Круто я придумал? Эти ........... игроки один фиг не догадаются......
И как быть?
Придумал:
А давайте мы все дружно позовем сюда дедушку разработчика?
И он напишет нам,что необходимо подождать пару годиков,для выравнивания баланса,а пока мы все дружно посасем чупа чупс на палочке.
Ждем именно вас,а то ваши коллеги забанить могут,без суда и следствия.
-
В 08.07.2023 в 13:15, translate сказал:
Может кто ответить?
Скорее всего нет.
Подозреваю что тех людей которые изначально делали игру,уже нет
Напомню что относительно недавно нам добавили в игру пухи без крита. И то по просьбе игроков. То есть до 31 лвла арены,люди не догадывались что среди магических классов есть не только хилы.
Что касается доспехов,то тут вообще все более чем странно и боюсь ответить на данный вопрос,тупо некому. Кто то,когда то начал это делать и с тех пор никто не задумывался почему разница в доспехах есть в принципе.
разница есть,потому что в других играх она есть. А че там... Как работает... Всем плевать...
Хавайте не обляпайтесь.
-
19 часов назад, Lgoprollll сказал:
Чк это просто тестовый персонаж, на нем проводят эксперименты, если какая-то механика хорошая, ее шлейфуют и отдают другим классам в нормально ввиде, а если не очень, то оставляют у чк. Скоро ещё механику чк, урона от маны будут доделывать и дадут другому персу, ток в более адекватном и полезном ввиде.
Дело прошлое,я писал нечто подобное,давно еще. Только я рассматривал проблему шире,а именно Горы/Ухи.
Но в плане ЧК,я насчитал 7 навыков у которые эволюционировали в нечто другое.
Берут навык,добавляют ему несколько функций,убирают костыли и получается как бы другой навык.Вот именно поэтому они и продвигают риторику,что якобы все навыки разные и не надо их сравнивать.
-
Самая распространенная картинка из раздела чернокнижника?
СпойлерКто угадал ставим лайк
Держите меня семеро,хочу оскорбить разработчика,держаться нету больше сил.
in Таверна
Posted
А да,сорь....
Это же другое.
У чк другие навыки и они подругому реагируют на сопру...
Простите,продолжайте дальше,ток шнурки не забудьте завязать а то споткнетесь