Jump to content

Megatron

Members
  • Posts

    2152
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Megatron

  1. 1 час назад, Gekkon сказал:

    При том что тут ситуация как и с паладином, вот так вроде все весело звучит, паладин берет и прыгает в тебя, только у паладина все зависит от напарников и от противников, сам по себе он прыгнет и ничего не сделает, с чк думаю тоже самое, если вам тяжело кайтить мили классы, у которых нету антика, то вам нужно искать надежных напарников на арену. 

    Вот этих строчек вы конечно же не заметили?

    23 часа назад, Megatron сказал:

    Прыгнул в нас Паладин. При приземлении сработало оглушение,следом идут сразу "Оковы".

    Результат вы овощ на 8 секунд.

    По истечению этого времени,когда вы Дальник оказались в толпе противников,что у вас есть,что бы разорвать дистанцию?

     

    23 часа назад, Megatron сказал:

    Прыгнул в вас Маг с активным навыком "Иммунитета",вы опять же по геймплею дальник,как разорвать дистанцию,пока не подоспели его союзники?

    Это все в контексте массовых сражений. 

    Или вы хотите что бы я написал вам: " Прыгнули в вас 2 Паладина"?

    Задача пала,мага,да кого угодно в подобной ситуации,это инициация боя и массовый стан,чтоб союзники сократили с вами дистанцию.

    А дальше вы превращаетесь в ближника и у вас нет способа это изменить

  2. 20 часов назад, Pokerface сказал:

    ханту, рею, хилам задавать такой же вопрос? Да и большинство карт на арене просто не позволили бы реализовать какие-то тп - либо прыгать в тупик, либо во врагов

    А ну и релы не работают против анитков тоже как бы

    я не рей,не хант,не хил,но у них у всех есть защитные релы. например рела сна. Что касается антиков,тут сложнее но комбинация "Камень" +прок релы или "Камень" + мобильность,это другая история. Антик можно переждать,проблема что к тому моменту,там будет стоять не 1 маг,а 5.

    14 часов назад, Alaen сказал:

    пвп 1х1 не балансится вроде, или что я чтото пропустил?

    А при чем тут 1х1?

    19 часов назад, Horimiya сказал:

    Кринж

    Че там с фотками? Храниш?

  3. 16 часов назад, Danon сказал:

    О, мама, я в ютубе)

    Поздравляю.

    16 часов назад, Danon сказал:

    Более чем уверен, что от силы накинут пару секунд на кд купола и всё. Почему?

    Более чем уверен,что длительность должны порезать минимум на 3 секунды. Исходя из их собственной логики,где глухой стан не может висеть дольше рутов. 3 секунды это с точки зрения " И так сойдет" А если серьезно заморочатся......

    Про КД не знаю но навык должен быть "Ситуативным"

    16 часов назад, Danon сказал:

    Для нормального лечения от купола нужно

    Иметь союзника хила в пати 

    16 часов назад, Danon сказал:

    То есть сделана связка из купол+благо +пассивка+ талант. Очень много составляющих. 

    Кому сейчас легко.

    16 часов назад, Danon сказал:

    И скажу опять : пока круг чк идёт в сопру, есть ещё из масс контроля без контакта с союзниками зона / страх/ комба на стан.

    Иииииииииииииииии?

    Страх масс контроль без контакта? Комба на стан Лужа+Увядание,без контакта и массовый? Или это вы для кучности вписали?

    Что касается "Зона слабости",то в который раз не понимаю,как можно в одном комментарии уместить уравнение состоящее из Храма,Чк и "Зоны"

    Или вы нам намекаете,что если у Чк есть "зона" и "круг",то у Храма должно быть все то же самое,но упакованное в один навык,дольше работающее и быстрее откатывающаяся? А губа не треснет? Может вам все ваши навыки на 1 кнопку назначить? Типичный однокнопочный Маг?

    16 часов назад, Danon сказал:

    И да, сегодня ловил по 5к в лицо от чк, пока стоял в луже чк.. Баланс?

    Вот смотри...

    Я на Чк +9,фулл устой,без таланта на срез урона,ловлю от топ 1 чк сервера 2к +/-

    Какое же ты ПВЕ днище если по тебе 5к залетает от рядового,среднестатистического Чк?

    16 часов назад, Danon сказал:

    П. С. Без контакта имею ввиду играя палкой

    В варспир нет игры без контакта,в твоем понимании. Навыки мобильности тут дают ближникам

  4. 16 часов назад, marinad сказал:

    Я даже этот бред комментировать не хочу,вы настолько глупые детки,что в одном посте пишите одно в другом другое,опровергая свои же слова!Из темы в тему прыгая и прося фиксы только ушей не замечая своих же имбаланстных персонажей,больше не пиши мне,считай ты победил!Что-то доказывать палену смысла не вижу

    :haha::haha::haha::haha::haha:

    Ты хоть сам то понял что написал?

    Цитирую:

    16 часов назад, marinad сказал:

    Я даже этот бред комментировать не хочу,вы настолько глупые детки,что в одном посте пишите одно в другом другое,опровергая свои же слова!

    :haha::haha::haha::haha::haha:

    Ты улавливаешЬ суть?

    Я пишу не на произвольную тему,я отвечаю на твой предыдущий комментарий.

    И этот "Бред" вызван твоим текстом,это ответ на твой текст.
    Садись,2

  5. 1 минуту назад, King Sombra сказал:

    IMG_20230722_160441.jpg.7ae6f209d7263891e48e1d914578393b.jpg

    Базовое кд навыка 25 секунд. Параметр кд 36,9% IMG_20230722_160509.jpg.848d4f665f4257c28fa6b799249e328b.jpg

    А вот и формула расчета кд. 25 - это базовое время. 36,9 - это % параметра. 

    У нас еще не подвезли алгебру в садик,как в школу пойду,пообщаемся

  6. Почему у Чернокнижника нет мобильности или защитных реликвий?

    Геймплей игры диктует нам совершенно другую логику,у класса должно быть что то.

    Смоделируем ситуацию: 

    Прыгнул в нас Паладин. При приземлении сработало оглушение,следом идут сразу "Оковы".

    Результат вы овощ на 8 секунд.

    По истечению этого времени,когда вы Дальник оказались в толпе противников,что у вас есть,что бы разорвать дистанцию?

    Другая ситуация:

    Прыгнул в вас Маг с активным навыком "Иммунитета",вы опять же по геймплею дальник,как разорвать дистанцию,пока не подоспели его союзники?

    Аналогично касаемо вождя,бд,вар,итд. А классов с сближением море.

    Конечно можно уйти в "Камень/Гроб" но это на дистанцию как повлияет? По выходу из камня вы так же стоите в толпе и у вас попрежнему нет возможности разорвать дистанцию.

    Навыки притяжения,"Нити" итд,аналогичная ситуация.

    Как дальник должен быть дальником в реалиях игры?

    Записаться в школу экстрасенсов или в Хогвартс,что бы предугадывать мысли противника?

  7. 15 часов назад, marinad сказал:

    Видимо мы в разные игры играем,где у тебя бои 15секунд

    Длительность боя,затягивается когда ухи начинают использовать навыки мобильности не по назначению или не дай бог банка ТП у кого то окажется.

    Мы играем в разные игры. Ухи играют в симулятор убегания,когда им дают по щам.

    15 часов назад, marinad сказал:

    я хз что с тобой делать калькулятор подарить или интернет отрезать

    Кидай денех на карту,сгоняю на Бали,отдохнем друг от друга.

    15 часов назад, marinad сказал:

    а видео с форума доказывают то,что дк в 5персов бьют 2минуты!

    Ну не все же в курсе про "Свирепость" и "Устойчивость",отсюда и такие ролики.

    15 часов назад, marinad сказал:

    В контексте же нет ни слова про храма,а баланс завязан только на таланте храмовника

    Контекст:

    "

    В момент когда Чернокнижнику убивали круг,я и не только,обращал внимание,что "Купол" при это не трогали

    МОЖЕТ НАДО БЫЛО ПИСАТЬ КРУПНЫМИ БУКВАМИ???"

    Не заметили или не в ту тему зашли?

    15 часов назад, marinad сказал:

    а баланс завязан только на таланте храмовника,а остальные персонажи и их особенности на баланс не влияют?

    А есть в игре хоть один Аналогичный навык+талант?

    Давайте обсудим если есть.

    15 часов назад, marinad сказал:

    И опять же чк же дд перс,а храмовник это поддержка и это ваши слова!

    И? Если от моих слов отталкиваться то у Храма не должно быть контроля в принципе.

    15 часов назад, marinad сказал:

    Тогда еще один вопрос назрел,с какого перепуга у храмовника купол должен работать столько же сколько и у чк и с такой де перезарядкой

    Напишу логикой Разработчика/Админа:

    Глухой стан не должен длиться дольше или даже столько же,сколько висят руты.

    Оковы Пала-6 сек....

    Следовательно Купол должен висеть меньше 6 секунд.

    А Касаемо перезарядки:

    "Темный круг" это Мощный навык контроля с глухим станом,и он должен стать ситуативным.

    Купол лучше чем Круг и тоже глухой стан,а Ситуативность где?

    Так что адресуйте все вопросы туда...

    15 часов назад, marinad сказал:

    один класс поддержки,а другой дд?

    Чк  дд класс только на картинке,при создании персонажа.

    Его не доделали еще.

    А Храм универсален,там объединено несколько ролей

  8. 1 час назад, Salamander сказал:

    По лору игры чк бывшие гоблины, так что не сквернословьте, а то по кругу пустят ( во всех смыслах ):coolstory2:

    И вообще я б на вашем месте  не признаваося что вас (людей) гоблины имеют во все щели....

     

    Не обращай внимания,им голова нужна чтоб в нее еду складывать и все остальные для них странные

  9. 15 часов назад, Salamander сказал:

    Советую пересчитать пока не позно... 

     

    14 часов назад, Elwlado сказал:

    поздно, братишка, поздно :troll_face1:

     

    38 минут назад, Steellhost сказал:

    Поздно, он лишний раз поддерживает что у игроков на чк, проблемы с кукухой 

    Пускай порадуются,что нашли ошибку в моем тексте.

    Осознание того что я был не прав,поможет им преодолеть моральные тяготы,после унижения Храмовника.

  10. 6 часов назад, marinad сказал:

    Отвечая словами великих экспертов в области чернокнижников и храмовников- НЕ НАДО БЕЖАТЬ НА КРУГ ЧК КАК СТАДО!Ну не беги ты на КУПОЛ ХРАМОВНИКА,че ты как стадо?:fuck_that:Или тут все же двойные стандарты?

    Нет,тут сухая логика,на букву "Л".

    Сколько длятся бои на арене в среднем?

    8-15 сек.

    Выходит Храму достаточно кинуть 1 навык и он будет висеть весь бой.

    В край можно еще раз бросить,кд позволяет. И весь твой дальнейший текст,упирается в эти значения.

    Это единственный навык в игре с такой длительностью,даже так называемые "Руты" висят меньше.

    Тут вообще интересный цирк получается:

    Почему Круг Чк висит меньше чем Оковы Пала?

    С их слов по тому что Оковы это рут,а банки очищения дают всем за вход в игру.

    А почему тогда Купол висит дольше чем Круг и дольше чем Оковы?

    Хотелось бы их ответ услышать:NY21_p19:....

    Это уже тройные стандарты.

  11. 2 часа назад, Elwlado сказал:

    никто не учитывает так же, что ради инверсии потока по кд надо много кд собирать, и тем самым жертвовать устоем и другими статами. Тоесть храм, который может позволить себе купол по кд и при этом имеет неплохую сборку в пвп, то поверьте, он вас даже без ветки задушит спокойно

    Вот смотри....

    КД круга 20 сек.

    При моих 60% КД которые я собрал не жертвуя вообще ничем,у меня 12.5 перезарядка.

    А перезарядка Храма при 60 КД будет 6.5 сек.

    Это без напряга,а если напрячься,можно и меньше,чтоб по 3Купола бросать

  12. 3 часа назад, Impulce сказал:

    В , антик висит 6 сек и 30 кд? Ты походу с 6 лвл не вылез еще. У нормальных вождей, антик висит 10 сек, если считать, что он даст тебе его в стане, висит 11 сек, и кд не 30* сек, а 15-20. Да это с талантами, но ты же ноешь на храма с талантами. Совет, вылезти из форума, утереть слезы, и делать нормального чк, и найти нормального напа. Еще раз повторюсь, НОРМАЛЬНОГО, этого достаточно, что бы против храма аренить

    Я пишу тебе информацию о навыках,взятую из официальных источников.

    И да,у персонажа,при определенных параметрах,эти значения меняются,но ты не учитываешь тот факт,что меняется кд и время не у вождя А У ВСЕХ. И у Храма в том числе.

    Что касается остального,не встречал еще нормального Храма. Все ухи криворукие,отсюда и таланты вам такие.

     

  13. 1 час назад, Crybaby сказал:

    Кста думал что в новых талах будет тал на числовой дф 

    У нас же нету в игре ПВП,все навыки делают для инстов,а потом в тамах про арену ждем комментарии Админа по 10 лет

  14. 1 минуту назад, Ефрейторша сказал:

    Хоримия 100к по чучелу:sk21_d2:

    Вы предлагает Чучело убрать с ирса?

    Оно влияет на битву?

    Хоримия,хотел показать бой с реальным противником,но его убило отражением и он решил потренироваться на чучеле.

     

    6 минут назад, Ефрейторша сказал:

    Чк 3500 по фул веле +10 и коже :sk21_d2:

    В другой теме говориле 4500 при чем по тяжу.... 

    Это несомненно прогресс,так скоро и до реальности доберемся.

    7 минут назад, Ефрейторша сказал:

    На Топазе битвы берутся в 2-3 ханта за счёт яда на пилоне:sk21_d2:

    Топаз? 

    Аааааааааааа...... Вспомнил..... Это там где 3 ханта на весь сервер?

    8 минут назад, Ефрейторша сказал:

    Ноль урона у гор, жуть какая)

    Согласен,страшна.

    Особенно чучела жалко,их Хоримиия геноцидит по страшному

  15. 21 час назад, marinad сказал:

    Ахахах,я хотел в цирк сходить посмеяться с клоунов,но ты меня зарядил положительными эмоциями,что уже и в цирк не хочу!:2Thumbs:

    По твоим же словам зона не учитывает сторонние модификаторы как гильдия,окей!разнос по фактам берем условные 5к маг дефа на персонаже,это значение выше среднего(надеюсь тут ты спорить не будешь на счет 5к)а теперь берем баф ги который составляет 15%5000:100*15=750 этого вполне достаточно чтобы не считать срез маг дефа за жесткий буст в пвп составляющей,где почти весь масс урон магический,где персонажи если даже и гибриды одеваются через магию,кстати чк тоже имеет маг урон,может ты забыл?:biggrin:

    Нет,я тебе привел всего один пример.

    Например свитки Сопры,которые вы тут все дружно рекламируете,кроме самой сопры и надежности,дают еще и ДФ,при чем не мало. Далее идут разнообразные баффы накладываемые другими персонажами,итдлень все это расписывать.

    Так вот "Зона слабости" их не замечает и забафанному персу она по барабану,как в принципе и нубам,которые в любом случае отлетят что с зоной что без нее.

    А вот про магические классы,не согласен,не берусь рассуждать кого из них больше.

    21 час назад, marinad сказал:

    А теперь мой юный друг,разберем твои доводы по поводу сала жц и чк,в случае с жц его могут законтролить и он не выдаст его в случае с чк,он закладывает скил на землю из зоны возможного нанесения контроля от противника!!!!!

    Он будучи мертвым его закладывает,я правильно понял?

    Или он бессмертен?:sk21_d3:

    Люблю такие доводы.

    И контроль на него не действует:t9:

    Не,ну если все так плохо,тогда конечно же его понерфить надо.

    Я просто сколько им играю,даже не догадывался о таких возможностях.

    22 часа назад, marinad сказал:

    И после юза зоны чк может быть законтролен хоть 1000раз ничего не поменяется, скилл лежит и работает и зону нужно преодолеть,чтобы добраться до чк,а учитывая атакующий потенциал гор в целом это уже похоже на полное непонимание за кого ты играешь!

    Ну да,ух как магнитом тянет в нее. Судя по комментам они бегают по Аринару в поисках "Зоны". Что бы постоять в ней и пойти на форум. Вы перед тем как написали этот текст,постояли в "Зоне слабости"?

    И сопры в игре у вас нет,и навыков чтоб перепрыгнуть преграду,а Чк прям имба. Одним навыком контролит весь сервер.

    22 часа назад, marinad сказал:

    ,а учитывая атакующий потенциал гор в целом это уже похоже на полное непонимание за кого ты играешь!

    Давай ка расставим приоритеты.

    Изначально Ухи превосходили гор по части урона,а горы по части контроля.

    В какой то момент,разработчик стал апать ушам больше защиты(всякие там нимбы друлям-бессмертие или сокралки палам)

    Теперь разработчик апает им еще и контроль. 

    Но битву до сих пор они не могут победить в соло.

    Итог:

    Защита-ухи

    Атака-ухи

    Контроль-Ухи

    Что у гор? 

    Сказки на ночь и двойные стандарты.

    Дальше не читал,прости,надоело.

    5 часов назад, Tinknerak сказал:

    А теперь мы вечером регаем 5/5, видим там дай Бог, одного храма, и по кд 5+ чк, успокаиваемся, и закрываем тему)

    Ну да,если проблема нам по голове не стукнула,то можно ее не заметить.

     

×
×
  • Create New...