Jump to content

Горeц

Members
  • Posts

    724
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Горeц

  1. И типа не надо такого делать, таких игр тысячи? :) и что, что таких игры тысячи? Это отдельные игры, которые никак не относятся к данной игре. Так что же мешает так сделать, но по-своему? Линкоры , которые говорят "нет"? Почему всё воспринимается в штыки? Что плохого в моей идее? Веселье - есть, интерес - есть, хлеб разработчикам - есть, развитие мозга школьников - есть, чего я еще не учел? Награды. Их забыл. Так ответь же, какова цель игр вообще в целом?
  2. Инста конечно :) начало уже было положено, осталось допилить остальное.
  3. Названия в студию, где есть такое
  4. Видел в весеннем инсте локу, где надо ставить башни и они бьют по мобам. Неплохая идея. В как насчет нового инста по этой теме? Примерно так. Суть данного инста - уничтожить мобов и босов с помощью башен. Башни атакуют мобов , либо применяют бафы, мобы и боссы не атакуют никого. Мобы появляются по очереди из порталов, проходят середину локи, либо локу по лабиринту, и заходят в противоположные порталы. Задача - не допустить попадания мобов в противоположные порталы. Если в противоположные порталы попадут ~20 мобов или босс(ы) ( от 1 до 4), прохождение инста считается проваленным . В инсте будут несколько разных локаций, по типу аренных , рандомно меняющихся каждый раз при заходе в инст. На локации размещены основания, на которые будут строиться башни. Основания будут в виде длинных площадок, в виде лабиринта (без фанатизма), на каждой клетке этого основания можно поставить по одной башне. Каждую башню можно улучшать до топовой . Сделать несколько видов каждой башни (например, один вид башни атакует физ, другой атакует магией, третий вид снижает деф, четвертый скорость передвижения, пятый усиливает рядом стоящие башни, шестой призывает мобов и так далее), так же подвид башен , которые делятся на действие в 1 цель и в массу : скажем, башни имеют 8 уровней улучшения, с каждым уровнем растет сила действия, а на 4 и на 8 уровне можно выбрать из двух вариантов улучшения - в соло цель (большой урон или воздействие) , либо в массу (небольшой урон или воздействие) , а так же дальний или ближний бой/воздействие. Сделать волны мобов, скажем 4 . Первая волна слабая, легко уничтожается башнями 1-2 уровней, а так же хорошо заточенными игроками. Вторая волна мобов с трудом дается только топовым игрокам и башням . 3 и 4 волну не осилит никто, кроме башен. За уничтожение каждого моба даются очки строительства башен. Чем больше мобов уничтожится, тем больше очков на строительство. При входе в инст игроку дается на выбор один из видов башен, за время нахождения в инсте этот выбор изменить нельзя. В течение всего времени нахождения в инсте игрок орудует только одним видом башен. Так же сделать и бонусы за чм : призыв одного из двух помощников - демона или ангела. Демон будет бить ближней атакой, большая скорость передвижения, масс дд. Ангел будут бить дальней атакой в соло цель, большая скорость атаки. Помощник уничтожает часть волны мобов, после уничтожения пропадает. Можно призвать 2 раза за ходку на 1 игрока. Состав пати : 4 игрока. Уровень игроков : от 20 уровня. Время на прохождение : не ограничено. Думаю, будет интересно. А теперь пора спать.
  5. Оно же уклонение и блок. Жалобы от бд? В целом неплохо, если заблочить скилы во время использования данного навыка или его срабатывания.
×
×
  • Create New...