Jump to content

Darthmaul

New Members
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Darthmaul's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. Я за, если их можно будет включать/выключать по желанию, тк на одиночные / мелкие скопления целей выгоднее ослабить врага для всех а не усилить только себя, либо же если танк слабоват то выгоднее взять булаву и чисто танку благом блок и хп бустить, а про око и так очевидно - как тогда против рогов исков и просто расходников на невидимость противостоять, у каждого альянса есть по 1 палилке инвиза и это правильно, это опрометчиво ломать справедливость. По призме будет больше бытовая, но все же будет проблема, когда надо срочно рб не добивать, а призма уже прожата и рб умрет от того что псы как обычно с кем то цапаются, и по быстрому всех их не уберешь, про камень могу сказать что неконтролируемый урон часто вредит, например урон после выхода из камня может сбить сон некра, релу льда, сна, снежка либо в неподходящий момент активировать на закла атакующую релу с напа который оказался рядом с целью. И наконец мастерство - увеличенная скорость пригодится лишь на одиночных целях / мелких пвп стычек, в остальных случаях масс урон так или эффективнее, даже с учетом фикса. С птицей проблем не вижу, но единственная незадача в том что она дальник, а значит во многих случаях не будет давать дебафф нужной цели (при учете радуиса +- как у вара)
×
×
  • Create New...