Sobre a classe: Warlock a maior classe com potencial de stuns de qualidade, porém a classe mais frágil, a que causa menos dano na função DMG, felizmente um pouco requisitada pra GvG e as vezes Arena, porém a mais desprezada no conteúdo PVE.
Antes de tocar no assunto das mudanças das skills eu gostaria de citar algo que me incomoda e tenho certeza de que muitos players do jogo com skills AoE se incomodam, o problema do Bug visual (bug de tela), você nunca tem certeza se o círculo sombrio (Stun) realmente vai acertar o alvo, frustrante na maioria das vezes você ver o inimigo passar por cima da skill devido a esse bug, jogo a anos como warlock, minha classe preferida que não abro mão de forma alguma, sei os pontos fortes e negativo, isto é vamos falar das habilidades.
Base de Habilidades
charco da escuridão - Dano absolutamente baixo, indico aumentar o dano dele, pode mexer avontade na duração da skill e quantidade de hits (atualmente 6 hits).
*Obs: quem joga de pvp nem causando dano maior uparia essa skill, pois o foco é os stuns, o Pve melhoraria bastante*
Roubo de vida (exaurir) - Mudem a mecânica dessa skill, não funciona corretamente para a sustentação do bruxo, a skill pode ser esquivada, depende desse combo de duas skills para o aumento do exaurir é um desperdício total, coloquem pra ser uma skill AoE , causar um dano em área e restaurar uma certa % de vida dos alvos atingidos, outra sugestão poderia ser ao invés de recuperar a vida ele receber um escudo com a % de dano caudado nos alvos.
Medo - diminui o tempo de duração, porém após acertar em um alvo o efeito acertar os outros ao redor.
*Obs: isso daria ao lock mais sentido em ele ser focado totalmente em AoE, daria mais liberdade para que não fosse um alvo tão fácil contra aulas mais resistentes e com poder de ataque poderoso*
Habilidades especialistas
Corpo pétreo - Muitas classes bem mais poderosas em dano, ou até em sustentabilidade tem algo parecido e bem melhor, indico Retirar a cura receber e atribuir uma transmissão (100%) enquanto está ivulneravel.
*Obs: alterem o nome para algo como "espectro sombrio"*
selo negro - mude a mecânica da skill, Anula Toda a cura por um período de tempo, ou apenas remover auxílios positivos do alvo.
Grimório - indico Alterar a mecânica, agora essa skill ao invés de aumentar a cura do exaurir e causar redução de defesa do alvo, ser um buff próprio do warlock que aumente seu vampirismo em pequena quantidade e aumente sua penetração ou precisão.
*Obs: isso traria o warlock pra ser um DMG potencial como outras classes, ao invés de ser um DMG Suporte no pve*
Agradeço a Atenção de todos e peço a compreensão de que não estou focando no PvP da classe, estou focando no Pve para ficar no mesmo patamar das atuais classes DMG, não se assustem com o meu pedido de alterações, até então eu não quero % altas, apenas moderadas para ter um equilíbrio, Se sintam avontade para comentar sua opinião.