Jump to content

Fox-witch

Master of Arts
  • Posts

    59
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Thanks
    Fox-witch reacted to Dr Strange in [2023.07.10] Событие недели "Легенды Миророждения: Глава I" и Праздничные турниры!   
    Ошибка найдена, RU-Amber отключен до применения исправлений 
  2. Like
    Fox-witch got a reaction from Крип in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Лучше придаться сладостному ожиданию гниения иллюзии самообмана Дивинити. Голова уже давно истончает миазмы, а тело - лишь вопрос времени
  3. Like
    Fox-witch got a reaction from Бурундушка in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Лучше придаться сладостному ожиданию гниения иллюзии самообмана Дивинити. Голова уже давно истончает миазмы, а тело - лишь вопрос времени
  4. Like
    Fox-witch got a reaction from Крип in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Итак, диван решил добраться и до форума в поиске верных цепных псов. Стоит отметить, если у вас проблемы с кошельком или просто обожаете халявщину, то смело становитесь адептом и забивайте карманы дешевизной. Но вот сама ги.... она стала самым большим разочарованием. От "проекта', запомните, проект пишется через е, лишь одно название, так как функционирует одна ги - Фридом ( старое название ), и только потому, что собрала только сильных игроков. А ведь раньше были три живые ги, но две остальные гниют на глазах, отмахнувшись от всякого актива, ведь наследам совершенно всё равно на свой состав, так как сами в шаге от того, чтобы не разорвать друг друга на части. При этом каждый раз вам будут вбивать в голову, что Дивинити самая-самая, воспевая самые елейные дифирамбы, но когда вы преподнесёте доказательства слабости ги, то перед вами просто разведут ручками, так как правители не в состоянии хоть как-то скомпенсировать разбитые розовые очки. Пойти ради дешевизны можно, но ползать на коленях перед создателем сей "проекта", который по ощущениям забивает на всё с колокольной башни, ведь ответа от него можно ждать неделями. Это ваш выбор, но лучше вайпнуть игру, чем залезть в серпентарий под названием - Дивинити, чьи чёрные пятна не выведет даже кислота.
  5. Like
    Fox-witch got a reaction from RopyYTB in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Итак, диван решил добраться и до форума в поиске верных цепных псов. Стоит отметить, если у вас проблемы с кошельком или просто обожаете халявщину, то смело становитесь адептом и забивайте карманы дешевизной. Но вот сама ги.... она стала самым большим разочарованием. От "проекта', запомните, проект пишется через е, лишь одно название, так как функционирует одна ги - Фридом ( старое название ), и только потому, что собрала только сильных игроков. А ведь раньше были три живые ги, но две остальные гниют на глазах, отмахнувшись от всякого актива, ведь наследам совершенно всё равно на свой состав, так как сами в шаге от того, чтобы не разорвать друг друга на части. При этом каждый раз вам будут вбивать в голову, что Дивинити самая-самая, воспевая самые елейные дифирамбы, но когда вы преподнесёте доказательства слабости ги, то перед вами просто разведут ручками, так как правители не в состоянии хоть как-то скомпенсировать разбитые розовые очки. Пойти ради дешевизны можно, но ползать на коленях перед создателем сей "проекта", который по ощущениям забивает на всё с колокольной башни, ведь ответа от него можно ждать неделями. Это ваш выбор, но лучше вайпнуть игру, чем залезть в серпентарий под названием - Дивинити, чьи чёрные пятна не выведет даже кислота.
  6. Like
    Fox-witch got a reaction from Shmeks in "DIVINITY" ••• Amber •••   
    Итак, диван решил добраться и до форума в поиске верных цепных псов. Стоит отметить, если у вас проблемы с кошельком или просто обожаете халявщину, то смело становитесь адептом и забивайте карманы дешевизной. Но вот сама ги.... она стала самым большим разочарованием. От "проекта', запомните, проект пишется через е, лишь одно название, так как функционирует одна ги - Фридом ( старое название ), и только потому, что собрала только сильных игроков. А ведь раньше были три живые ги, но две остальные гниют на глазах, отмахнувшись от всякого актива, ведь наследам совершенно всё равно на свой состав, так как сами в шаге от того, чтобы не разорвать друг друга на части. При этом каждый раз вам будут вбивать в голову, что Дивинити самая-самая, воспевая самые елейные дифирамбы, но когда вы преподнесёте доказательства слабости ги, то перед вами просто разведут ручками, так как правители не в состоянии хоть как-то скомпенсировать разбитые розовые очки. Пойти ради дешевизны можно, но ползать на коленях перед создателем сей "проекта", который по ощущениям забивает на всё с колокольной башни, ведь ответа от него можно ждать неделями. Это ваш выбор, но лучше вайпнуть игру, чем залезть в серпентарий под названием - Дивинити, чьи чёрные пятна не выведет даже кислота.
  7. Like
    Fox-witch reacted to Mrakoriz in Введение платной подписки   
    Можно не надо?
  8. Wow
    Fox-witch reacted to lemonage in Введение платной подписки   
    Лучше бы платную подписку на форум ввели ей богу. 
  9. Like
    Fox-witch got a reaction from Dr Strange in Весенние дневники. Азарт ожидания.   
    Даже понимая разумом, что под твоими туфлями крепкий камень, то душа всё равно будет чувствовать себя, словно в мире нет даже самой захудалой опоры. Противоречивые ощущения, которые обволакивали Ника , ощущались словно туман. 

    Лишь пару минут назад он сошёл в порт. Вокруг него разливалась будничная суета, мерное колыхание волн и крики водных птиц... но это проходило мимо, ведь даже отсюда можно было разглядеть шпили школы магии... Ник испытывал почти божественное благоговение лишь от одно вида, который стал поистине родным.  Как же прекрасно возвращаться туда, где сердце испытывает чувство некого умиротворения...

    Счастье

    Он здесь... дорожки... дома... природа... Всё это зовёт его к себе. До школы путь небыстрый, хоть и кажется, что до неё рукой подать, но ожидания обманчивы. Но разве это расстояние имеет значение? Разве тысячи лиг могут помешать ему? Конечно же нет!

    Счастье

    Казалось, что лёгкость души стала передаваться всему телу. Ноги понесли его к школе... Он шёл? Бежал? Летел? Он не мог ответить на этот вопрос... Гости, жители, фасады домов смазывались в сплошную палитру неразборчивых красок. Окружающий мир потерялся для него, ведь он хотел как можно скорее ощутить ауры коридоров школы.

    Хотя, он ведь мог использовать порталы, чтобы мигом оказаться там, где он хотел... но какая-та мысль отвергала эту затею, словно этим перемещением, он может нарушить некую гармонию, и этот путь требуется преодолеть самому без капли чародейства. 

    С каждым шагом он чувствовал неуёмную эфирность, словно энергия не тратилась, а наоборот лишь разливалась, подобно реке. Это движение и предчувствие... этот процесс не замедлялся, он был динамичным и набирал всё больше и больше оборотов... Быстрее и выше, легче и дальше... 

    Счастье

    “Вот оно! Счастье - процесс! Это текучий сбор чувств и эмоций, которые возникают, когда наш разум меняет состояние. Как от низшего в высшему, так и от грусти к счастью. События, точно, катализаторы приводят к счастью, и только сами мы можем обозначить и воссоздать их!”

    Мысли, мысли, мысли... Они вились, как множество пчёл, не отставая от быстрых движений туфель. Вот они врата школы! Осталось лишь пролететь пару улиц и он окажется во владениях магов. Даже отсюда виден главный двор.

    Ник уже пересек врата, спеша в атриум. Мимо проносились изваяние, фонари и зелёные насаждения. Он обязательно будет любоваться красотой школы и исследуют каждый её уголок. Но потом, потом... ещё немного...

    Открытые двери и вот он здесь... Здесь... Высокие залы с гобеленами магических дисциплин, множество красочных мантий и портретов известных чародеев... Он здесь... Это чувство, будто суспензия приятного дежавю и исполненного ожидания обжигали разум и души... Ожидание убивает. Кажется, эти слова обретают совершенно новый оттенок.

    Но ещё рано упасть во власть весны, осталась последний шаг. Ник уверенно пошёл вперёд, минуя до боли знакомые залам и коридорам. Последний поворот и он вышел к одному из самых просторных помещений. Здесь было очень множество абитуриентов и гостей, и не удивительно, ведь именно здесь находилась то, что можно было назвать святая святых школы - книга учеников.
    Парящий золотой фолиант царственно сиял магическим ореолом подобно солнцу. Ник с замиранием сердца приближался к книге. Остановившись возле неё, над страницами появилось по-королевски огненное перо, не уступающее своей яркостью самому фолианту. Могло ли оно принадлежать фениксу? Возможно Ник когда-нибудь сможет ответить на этот вопрос. Пора вписать себя в историю школы магии. 

        -    Ник Лислиб 

    Перо послушно стало выводить имя Ника. Росчерк, соединение, линия... и вот сверкнув золотом, имя ещё одного студента запечатлелось на
    пышущих солнцем страницах. 

    Чувство облегчение сразило Ника. Словно сделав это, он связал себя незримыми узами со школой и ничто не сможет разделить его с ней. Его сердце пело, ведь школа для него была вторым домом. Он слишком долго ждал...

    Я скучал
     
  10. Like
    Fox-witch got a reaction from XzzzX in Весенние дневники. Азарт ожидания.   
    Даже понимая разумом, что под твоими туфлями крепкий камень, то душа всё равно будет чувствовать себя, словно в мире нет даже самой захудалой опоры. Противоречивые ощущения, которые обволакивали Ника , ощущались словно туман. 

    Лишь пару минут назад он сошёл в порт. Вокруг него разливалась будничная суета, мерное колыхание волн и крики водных птиц... но это проходило мимо, ведь даже отсюда можно было разглядеть шпили школы магии... Ник испытывал почти божественное благоговение лишь от одно вида, который стал поистине родным.  Как же прекрасно возвращаться туда, где сердце испытывает чувство некого умиротворения...

    Счастье

    Он здесь... дорожки... дома... природа... Всё это зовёт его к себе. До школы путь небыстрый, хоть и кажется, что до неё рукой подать, но ожидания обманчивы. Но разве это расстояние имеет значение? Разве тысячи лиг могут помешать ему? Конечно же нет!

    Счастье

    Казалось, что лёгкость души стала передаваться всему телу. Ноги понесли его к школе... Он шёл? Бежал? Летел? Он не мог ответить на этот вопрос... Гости, жители, фасады домов смазывались в сплошную палитру неразборчивых красок. Окружающий мир потерялся для него, ведь он хотел как можно скорее ощутить ауры коридоров школы.

    Хотя, он ведь мог использовать порталы, чтобы мигом оказаться там, где он хотел... но какая-та мысль отвергала эту затею, словно этим перемещением, он может нарушить некую гармонию, и этот путь требуется преодолеть самому без капли чародейства. 

    С каждым шагом он чувствовал неуёмную эфирность, словно энергия не тратилась, а наоборот лишь разливалась, подобно реке. Это движение и предчувствие... этот процесс не замедлялся, он был динамичным и набирал всё больше и больше оборотов... Быстрее и выше, легче и дальше... 

    Счастье

    “Вот оно! Счастье - процесс! Это текучий сбор чувств и эмоций, которые возникают, когда наш разум меняет состояние. Как от низшего в высшему, так и от грусти к счастью. События, точно, катализаторы приводят к счастью, и только сами мы можем обозначить и воссоздать их!”

    Мысли, мысли, мысли... Они вились, как множество пчёл, не отставая от быстрых движений туфель. Вот они врата школы! Осталось лишь пролететь пару улиц и он окажется во владениях магов. Даже отсюда виден главный двор.

    Ник уже пересек врата, спеша в атриум. Мимо проносились изваяние, фонари и зелёные насаждения. Он обязательно будет любоваться красотой школы и исследуют каждый её уголок. Но потом, потом... ещё немного...

    Открытые двери и вот он здесь... Здесь... Высокие залы с гобеленами магических дисциплин, множество красочных мантий и портретов известных чародеев... Он здесь... Это чувство, будто суспензия приятного дежавю и исполненного ожидания обжигали разум и души... Ожидание убивает. Кажется, эти слова обретают совершенно новый оттенок.

    Но ещё рано упасть во власть весны, осталась последний шаг. Ник уверенно пошёл вперёд, минуя до боли знакомые залам и коридорам. Последний поворот и он вышел к одному из самых просторных помещений. Здесь было очень множество абитуриентов и гостей, и не удивительно, ведь именно здесь находилась то, что можно было назвать святая святых школы - книга учеников.
    Парящий золотой фолиант царственно сиял магическим ореолом подобно солнцу. Ник с замиранием сердца приближался к книге. Остановившись возле неё, над страницами появилось по-королевски огненное перо, не уступающее своей яркостью самому фолианту. Могло ли оно принадлежать фениксу? Возможно Ник когда-нибудь сможет ответить на этот вопрос. Пора вписать себя в историю школы магии. 

        -    Ник Лислиб 

    Перо послушно стало выводить имя Ника. Росчерк, соединение, линия... и вот сверкнув золотом, имя ещё одного студента запечатлелось на
    пышущих солнцем страницах. 

    Чувство облегчение сразило Ника. Словно сделав это, он связал себя незримыми узами со школой и ничто не сможет разделить его с ней. Его сердце пело, ведь школа для него была вторым домом. Он слишком долго ждал...

    Я скучал
     
  11. Like
    Fox-witch got a reaction from XzzzX in Весенние дневники. В ожидании   
    “Что есть счастье? Под этим словом сокрыто состояние души в высшем расположении духа, когда цели и потребности наши удовлетворены. Но каков механизм сей эмоции? Почему один предмет может вызвать счастье у одних, а у других нет? А можно ли вообще измерить это, ведь данный термин одновременно бесконечен и невероятно узок...”
     
    Перо застыло в ожидании диктовки, вот только новых слов не шло, и оно всё так же продолжало парить над незаконченной мыслью.
     
    Счастье
     
    Одновременно легко и сложно. Ты знаешь своё счастье, но ведь ты не знаешь счастье другого. Как собрать воедино то, что нельзя соединить? Но говоря честно, больше не хотелось думать об этом.
     
    Ночь в море всегда отличалась от ночи на земле. Некому было наполнить её звуками, но это не мешало плеску волн напевать свою мерную мелодию. Только в такой ночи можно было ощутить всю красоту и вечность разноцветных звёзд, ведь города уже давно были захвачены сиянием солнечных ламп, которые заставили замолчать само небо. Гармония природы, до которой человек никогда не сможет добраться.
    Корабль легко покачивался на волнах, свисающие за бортом ноги повиновались это движению, слегка покачиваясь. Вверх... Вниз... Ник всматривался в свои туфли, возможно они могли дать ответы на многие вопросы. Вверх... вниз... Что-то было неуловимое в столь бессмысленном занятии. Такие вещи часто увлекали человека, их бесконечный ход завораживал. А потом приходил потерянность и разрыв с реальностью, и всматриваясь часы, можно было увидеть, как незаметно ушли секунды, минуты или даже часы... Вверх... Вниз... Почему так происходит? Может это такой способ, что время шло быстрее, когда наступает столь тягучие путешествия, и таким образом мы экономим силы? Или таким образом разум наш отдыхает, и когда он насыщается, то снова “включает” нас, чтобы вернуться на круги своя? Вопросов много, и как всегда ни одного ответа.
     
    Но разве это имеет значение? Совершенно никакого. Сейчас Ник ощущал невероятный подъём души. Энергия переполняла его, словно он мог сделать что-то невозможно, выходящее за рамки этого мира. Ведь к утру, под его ногами будет не гладь не моря, а залитая солнцем плитка весеннего порта. Школа магии... эти слова была слаще любого десерта, который можно выдумать. Воспоминания о прошлых учебных годах всегда отвадились особой сладостью и теплом в голове Ника...
     
    Первый год прошёл незаметно... тогда совершенно терялся на изумрудных улочках Весенней столицы. Он был совершенно обескуражен, события были столь стремительны, что он не успел понять, что уже пришло время уезжать... Но именно тогда Блаженный остров оставил привкус прекрасного и волшебного. Он с замиранием сердца отсчитывал дни, когда сможет снова попасть на остров, и узреть собственными глазами Школу магии...
     
    А вот второй год ознаменовал себя самыми бурными и пышными красками. Он ворвался в этот мир ураганом, чтобы наверстать то, что упустил в прошлом. Задания, учебники, экзамены... Дисциплины по иллюзиям и анимагии навсегда запечатались в его душе... Как было весело лишь мановениям руки менять лик любого предмета, или обратившись в птицу, подняться к самим небесам и чувствовать потоки тёплых ветров... Он был счастлив, словно ребёнок, нашедший красивый камешек...
     
    А потом порталогия и магозология... это было прекрасно! Сияющие вспышки врат могли увести его далеко, далеко. Ведь это так удобно, чтобы в один момент оказаться у себя в комнате, а после сразу появиться в аудитории! А ведь со сколькими интересными созданиями он смог познакомиться благодаря магозологии. Такие странные, но при этом невероятные!
     
    И теперь он снова, уже совсем рядом, сможет снова погрузиться в многогранный мир магии. Интересно, какие предметы будут в этом году? Жаль на это нельзя ответить, но даже очередное появление Серпентуса и его прихвостней не сможет помешать ему в обучении! Вместе, студенты школы, точно, прогонят злодея, как и делали это в прошлом.
     
    А пока, можно понаблюдать за звёздами, вдруг вдохновение посетит его, чтобы он мог закончить написание. Но это неважно, ведь сейчас он слишком счастлив, чтобы думать об этом. Как это по-детски, только взрослые - это тоже дети, просто большие, которые скованны правилами и запретами.
  12. Like
    Fox-witch got a reaction from Димонд in Весенние дневники. В ожидании   
    “Что есть счастье? Под этим словом сокрыто состояние души в высшем расположении духа, когда цели и потребности наши удовлетворены. Но каков механизм сей эмоции? Почему один предмет может вызвать счастье у одних, а у других нет? А можно ли вообще измерить это, ведь данный термин одновременно бесконечен и невероятно узок...”
     
    Перо застыло в ожидании диктовки, вот только новых слов не шло, и оно всё так же продолжало парить над незаконченной мыслью.
     
    Счастье
     
    Одновременно легко и сложно. Ты знаешь своё счастье, но ведь ты не знаешь счастье другого. Как собрать воедино то, что нельзя соединить? Но говоря честно, больше не хотелось думать об этом.
     
    Ночь в море всегда отличалась от ночи на земле. Некому было наполнить её звуками, но это не мешало плеску волн напевать свою мерную мелодию. Только в такой ночи можно было ощутить всю красоту и вечность разноцветных звёзд, ведь города уже давно были захвачены сиянием солнечных ламп, которые заставили замолчать само небо. Гармония природы, до которой человек никогда не сможет добраться.
    Корабль легко покачивался на волнах, свисающие за бортом ноги повиновались это движению, слегка покачиваясь. Вверх... Вниз... Ник всматривался в свои туфли, возможно они могли дать ответы на многие вопросы. Вверх... вниз... Что-то было неуловимое в столь бессмысленном занятии. Такие вещи часто увлекали человека, их бесконечный ход завораживал. А потом приходил потерянность и разрыв с реальностью, и всматриваясь часы, можно было увидеть, как незаметно ушли секунды, минуты или даже часы... Вверх... Вниз... Почему так происходит? Может это такой способ, что время шло быстрее, когда наступает столь тягучие путешествия, и таким образом мы экономим силы? Или таким образом разум наш отдыхает, и когда он насыщается, то снова “включает” нас, чтобы вернуться на круги своя? Вопросов много, и как всегда ни одного ответа.
     
    Но разве это имеет значение? Совершенно никакого. Сейчас Ник ощущал невероятный подъём души. Энергия переполняла его, словно он мог сделать что-то невозможно, выходящее за рамки этого мира. Ведь к утру, под его ногами будет не гладь не моря, а залитая солнцем плитка весеннего порта. Школа магии... эти слова была слаще любого десерта, который можно выдумать. Воспоминания о прошлых учебных годах всегда отвадились особой сладостью и теплом в голове Ника...
     
    Первый год прошёл незаметно... тогда совершенно терялся на изумрудных улочках Весенней столицы. Он был совершенно обескуражен, события были столь стремительны, что он не успел понять, что уже пришло время уезжать... Но именно тогда Блаженный остров оставил привкус прекрасного и волшебного. Он с замиранием сердца отсчитывал дни, когда сможет снова попасть на остров, и узреть собственными глазами Школу магии...
     
    А вот второй год ознаменовал себя самыми бурными и пышными красками. Он ворвался в этот мир ураганом, чтобы наверстать то, что упустил в прошлом. Задания, учебники, экзамены... Дисциплины по иллюзиям и анимагии навсегда запечатались в его душе... Как было весело лишь мановениям руки менять лик любого предмета, или обратившись в птицу, подняться к самим небесам и чувствовать потоки тёплых ветров... Он был счастлив, словно ребёнок, нашедший красивый камешек...
     
    А потом порталогия и магозология... это было прекрасно! Сияющие вспышки врат могли увести его далеко, далеко. Ведь это так удобно, чтобы в один момент оказаться у себя в комнате, а после сразу появиться в аудитории! А ведь со сколькими интересными созданиями он смог познакомиться благодаря магозологии. Такие странные, но при этом невероятные!
     
    И теперь он снова, уже совсем рядом, сможет снова погрузиться в многогранный мир магии. Интересно, какие предметы будут в этом году? Жаль на это нельзя ответить, но даже очередное появление Серпентуса и его прихвостней не сможет помешать ему в обучении! Вместе, студенты школы, точно, прогонят злодея, как и делали это в прошлом.
     
    А пока, можно понаблюдать за звёздами, вдруг вдохновение посетит его, чтобы он мог закончить написание. Но это неважно, ведь сейчас он слишком счастлив, чтобы думать об этом. Как это по-детски, только взрослые - это тоже дети, просто большие, которые скованны правилами и запретами.
  13. Like
    Fox-witch got a reaction from Shanalotta in Весенние дневники. В ожидании   
    “Что есть счастье? Под этим словом сокрыто состояние души в высшем расположении духа, когда цели и потребности наши удовлетворены. Но каков механизм сей эмоции? Почему один предмет может вызвать счастье у одних, а у других нет? А можно ли вообще измерить это, ведь данный термин одновременно бесконечен и невероятно узок...”
     
    Перо застыло в ожидании диктовки, вот только новых слов не шло, и оно всё так же продолжало парить над незаконченной мыслью.
     
    Счастье
     
    Одновременно легко и сложно. Ты знаешь своё счастье, но ведь ты не знаешь счастье другого. Как собрать воедино то, что нельзя соединить? Но говоря честно, больше не хотелось думать об этом.
     
    Ночь в море всегда отличалась от ночи на земле. Некому было наполнить её звуками, но это не мешало плеску волн напевать свою мерную мелодию. Только в такой ночи можно было ощутить всю красоту и вечность разноцветных звёзд, ведь города уже давно были захвачены сиянием солнечных ламп, которые заставили замолчать само небо. Гармония природы, до которой человек никогда не сможет добраться.
    Корабль легко покачивался на волнах, свисающие за бортом ноги повиновались это движению, слегка покачиваясь. Вверх... Вниз... Ник всматривался в свои туфли, возможно они могли дать ответы на многие вопросы. Вверх... вниз... Что-то было неуловимое в столь бессмысленном занятии. Такие вещи часто увлекали человека, их бесконечный ход завораживал. А потом приходил потерянность и разрыв с реальностью, и всматриваясь часы, можно было увидеть, как незаметно ушли секунды, минуты или даже часы... Вверх... Вниз... Почему так происходит? Может это такой способ, что время шло быстрее, когда наступает столь тягучие путешествия, и таким образом мы экономим силы? Или таким образом разум наш отдыхает, и когда он насыщается, то снова “включает” нас, чтобы вернуться на круги своя? Вопросов много, и как всегда ни одного ответа.
     
    Но разве это имеет значение? Совершенно никакого. Сейчас Ник ощущал невероятный подъём души. Энергия переполняла его, словно он мог сделать что-то невозможно, выходящее за рамки этого мира. Ведь к утру, под его ногами будет не гладь не моря, а залитая солнцем плитка весеннего порта. Школа магии... эти слова была слаще любого десерта, который можно выдумать. Воспоминания о прошлых учебных годах всегда отвадились особой сладостью и теплом в голове Ника...
     
    Первый год прошёл незаметно... тогда совершенно терялся на изумрудных улочках Весенней столицы. Он был совершенно обескуражен, события были столь стремительны, что он не успел понять, что уже пришло время уезжать... Но именно тогда Блаженный остров оставил привкус прекрасного и волшебного. Он с замиранием сердца отсчитывал дни, когда сможет снова попасть на остров, и узреть собственными глазами Школу магии...
     
    А вот второй год ознаменовал себя самыми бурными и пышными красками. Он ворвался в этот мир ураганом, чтобы наверстать то, что упустил в прошлом. Задания, учебники, экзамены... Дисциплины по иллюзиям и анимагии навсегда запечатались в его душе... Как было весело лишь мановениям руки менять лик любого предмета, или обратившись в птицу, подняться к самим небесам и чувствовать потоки тёплых ветров... Он был счастлив, словно ребёнок, нашедший красивый камешек...
     
    А потом порталогия и магозология... это было прекрасно! Сияющие вспышки врат могли увести его далеко, далеко. Ведь это так удобно, чтобы в один момент оказаться у себя в комнате, а после сразу появиться в аудитории! А ведь со сколькими интересными созданиями он смог познакомиться благодаря магозологии. Такие странные, но при этом невероятные!
     
    И теперь он снова, уже совсем рядом, сможет снова погрузиться в многогранный мир магии. Интересно, какие предметы будут в этом году? Жаль на это нельзя ответить, но даже очередное появление Серпентуса и его прихвостней не сможет помешать ему в обучении! Вместе, студенты школы, точно, прогонят злодея, как и делали это в прошлом.
     
    А пока, можно понаблюдать за звёздами, вдруг вдохновение посетит его, чтобы он мог закончить написание. Но это неважно, ведь сейчас он слишком счастлив, чтобы думать об этом. Как это по-детски, только взрослые - это тоже дети, просто большие, которые скованны правилами и запретами.
  14. Haha
    Fox-witch got a reaction from Lansky in Навык: Разрыв оков   
    Где же мне столько дебаффов найти....
  15. Like
    Fox-witch got a reaction from King Sombra in Проблема нелогичности концептов классов   
    Вот это было бы замечательно, но надеюсь, что когда этим займутся создатели, то всё получится более менее. Ведь саппорт - это саппорт, а реалии подстрекают к тому, что даже они одеваются в урон. Главное, чтобы дд не ушли дальше в дд ( простите за тавтологию ), а то получится... сложно обозначить точно, что это будет
  16. Like
    Fox-witch got a reaction from Deso in О вечном...   
    Вечность за вечностью, слово в слова,
    Катаются с чаши на чашу слёзы нытья.
    Нам плохо, и сложно во тьме бытия,
    Но усилий не сделаем, ведь не наша стезя.

    Я тихо брежу, словно тень,
    Мой шёпот растаял средь чёрных ветвей.
    Идут все в тёмную сень,
    Бросая свой свет, опечаленных дней.

    Безумие, гордость и слабость,
    Граничат с самою душой.
    Их голос – тончайшая сладость,
    Поют во славу глупизма порой.

    Странность за странностью, блея,
    Постфактум забытого дня,
    Извечным потоком всё зрея,
    К голимому бреду всё так же клоня.

    В чём правда без правды,
    Как ложь без нытья,
    В чём логика сей жития,
    Поются смешные бравады.

    Как цикл годов, всё идя,
    Сей афоризм, как закон всё блюдя,
    Оставим свой след разноцветный
    В мире бреда.
  17. Like
    Fox-witch got a reaction from Sunraizu in В предновогоднюю ночь...   
    Смотря в черноту вечернего дня,
    Я понимаю что это не зря,
    Пусть звёзды мне светят в пути,
    Позволь печаль морозам увести.
     
    Не каждая тропка гладка,
    На всякие кочки она уж падка,
    Нет постоянства в картинах судьбы,
    Нету защиты от её ворожбы.
     
    Пусть даже нам плохо,
    Не сделает сердце и вдоха,
    Но это не значит конец,
    Ты всё ещё жизни кузнец.
     
    Пусть что-то теряем,
    Надежды мы искры пытаем,
    Пусть лжи паутина вокруг,
    Но мы не замкнём этот круг,
    Пусть оковы на наших ногах,
    Но мы всё равно летим в облаках.
     
    Уходит, уходит, друзья...
    Прощай старый год навсегда...
    Бежит лишь вперёд поток бытия,
    Но мы будем помнить всегда.
     
    Мы помнили, помним и будем держать,
    Тысячи строчек битв вспоминать,
    Сокровища монстров, да крики “гц”,
    Эмоций богатых на нашем лице.
     
    Альянсов и гильдий...
    Забытый секрет...
    Сиянье событий...
    Всё уходит во свет...
     
    Нет! Ни за что! Никогда!
    Мы скажем отчаянью - прощай навсегда!
    Нет идеала, лишь подойти,
    Но даже стремленье прекрасно,
    Ведь без движенья, нет жизни, увы.
     
    Пусть тёмные дни останутся там,
    Не омрачая страницы томам!
    В новую эру, да с чистой душой,
    Пусть каждое дело сияет мечтой!
    С Новым годом друзья!
    Пусть сбудутся ваши желанья!
  18. Haha
    Fox-witch got a reaction from Comeback in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
  19. Like
    Fox-witch got a reaction from be a terorist in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Я так понимаю, за время игры, вы растеряли способность анализа? 
     
    То, что вам нечем занять в игре - сугубо ваша проблема. Я выкачиваю уже 6 шестого персонажа, и мне нравиться играть за каждого. Количество контента и кв без учёта ги так много, что потребуется хотя бы свободный день, а если это рабочий, то уже приходиться выбирать, чем заняться. 
     
    Дело разработчиков - разрабатывать игру, простите за тавтологию. Им некогда резвиться вместе с вами в игре. Вот скажите, вы тоже заходите в кабинет к начальнику и предлагаете сыграть во что-либо?
     
    Проблема арены, это не только недоработка создателей, но и вина нас самих. Учитывая, как забафанное комьюнити арены относится к тем, кто впервые вошёл туда, я вообще удивлён, как новички порой всё же на неё заходят. Может вы тоже покрываете грязью неофитов?
     
    Если вам не нравится донат, то могу посоветовать лишь уйти в оффлайн игры, там только вы и вы, а в здесь он хотя бы связывает всех игроков, позволяя тем, кто не вкладывает деньги, получить предмет за них. А если вы видите решение проблемы в выпиливание этой функции, то добро пожаловать мир, где мы будем бегать с +0 крафтовым оружием или тем, что падает инстов, чья цена вырастет на столько, что даже жутко представить, не говоря об экипировке и чарах.
     
    А вы знали, что онлайн тоже имеет сезонность? В определённые промежутки он больше, в иные меньше. Надеюсь, тут вы догадаетесь, в какое время у человека больше свободного времени. 
  20. Wow
    Fox-witch got a reaction from Sladostb in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
  21. Cool Story
    Fox-witch got a reaction from Dedsirius in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
  22. Haha
    Fox-witch got a reaction from Howtosave in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
  23. Haha
    Fox-witch got a reaction from FCKNZS in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
  24. Cool Story
    Fox-witch got a reaction from lemonage in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
  25. Cool Story
    Fox-witch got a reaction from Nickshot in Статья. Почему нужно обязательно донатить и делать это именно в warspear online.   
    Примечание: Данная статься не несёт в себе чего-либо важного, это просто сплав отсебятины, созданной ночью. Иными словами - смешная хрень, так как автор всегда хотел создать что-то подобное, чтобы проникнуться безумием создания подобных тем. При этом до 1 апреля было далеко, а идея была уже сегодня. Так что, просто наслаждайтесь глюкозным бредом! 
     
    В любом аспекте нашей жизни можно найти некий камень преткновения, даже там где по определению его не будет. Особенно это остро для социальной сферы, когда мнения людей сталкиваются, вследствие их неоднородности и желания подстроить реальность под свой взгляд. Апогей достигается в онлайн играх, где основные нормы стираются, разбивая некоторые социальные оковы разума и души. 

    В области онлайна можно встретить множество примеров таких ситуаций, затрагивающие проблемы баланса, взаимодействия, экономики и множество других. Но, пожалуй, споры о донате - самые животрепещущие, ведь сфера донатов, охватывает важнейшую часть любой игры - экономика. Тот, кто владеет капиталом - владеет всем миром. К сожалению, это чистая, но печальная истина.     Один такой игрок порой способен перевесить чашу весов в сражении с сотнями. И всё же, нас не интересует всё это, ведь наша тема говрит о том, что донатить нужно, и не абы где, а именно в warspear online. Почему же?

    Давайте разбираться. Для начала вспомним ещё раз, что такое донат и что он даёт. Донат - отчисление реальной валюты в игру с целью получения игровой или ценных предметов экипировки, расходников или иных вещей, которые добыть невероятно сложно или невозможно. Таким образом, разработчики получают свой основной доход, а игрок ускорение прокачки. Ведь заместо траты реального времени, игрок даёт деньги.

    И конечно вспоминаем последствия такого обмена - появление непобедимых топов, постепенный захват вершины игры, объединение богачей и последующая монополизация игрового контента. Страшно? Привыкайте, ведь реальность просачивается даже в ирреальность.
    Учитывая такие последствия, задаёшься вопрос - зачем вообще донатить? И поднятая тема кажется совершенно неуместной, при этом ещё и советуется не просто вкладывать средства, но и в какую-то игру. А для этого есть множественные причины.

    Среди множества проектов warspear online (далее WO) - жемчужина... даже филофоский камень игровой индустрии. С процессом игры вы познакомитесь сами, если заинтересуетесь, а сейчас нас ждёт донат, а в этой игре она поистине уникальна. 

    Как и в дргих проектах, в  WO так же есть уникальная валюта - чудо-монеты, которая 99,9% покупается за деньги ( остальные 0,1% приходятся, как награды за конкурсы, акции и т.п. ). За эти монеты можно так же приобретать вещи, которые в обычной игре почти нельзя получить, но есть некоторые но:

        1.    Косметика -костюмы, оболочки, причёски - но сами по себе в них нет ничего интересного.
        2.    Зелья на увеличение опыта - опыт вы можете получить только за квесты.
        3.    Расходники на восстановление очков здоровья или маны лучшего качества ( 60% от максимального количества здоровья и 90% маны соответственного ).
        4.    Услуги: карманы для расширения инвентаря, билеты на арену и другое.
        5.    Некоторых прислужников 
        6.    Расходники для усиления предметов: знаки нерушимости, защищающие предмет при неудачной заточке, сферы для усиления оружия и брони.

    Это основной список предметов, которые вращаются на рынках WO. Думаете, если задонатите, то пройдёте игру и покорите вершину? Трижды ха! Ведь количество костылей настолько много, что за деньги вы, действительно, получите лишь ускорение сюжета, но даже так вам придётся кооперироваться с игроками, так как даже отчисление денег за чудо-монеты, не избавит вас траты времени и нервов при прохождении игры. А теперь самое интересное - даже с донатом вы не сможете заточить оружие, да даже купить крутых сетов с оружием, потому что они просто не продаются! Только выбить с подземелья как награду, либо купить у того, кому повезло его выбить, за золото. А золото - основная валюта игры, нельзя купить за реальные деньги, и даже расходники усиления, покупаемые за реальные деньги, требуют для заточки золота. 

    Чувствуете, как ловушка захлопнулась? Знаете, в этой игре разработчики перехитрили игроков по всем фронтам. Эти костыли привели к симбиозу донатера и недонатера. Вы не поверите, но в данном проекте донатер не может жить без недонатера. Игрок, покупающий чудо-монеты, тратит эту валюты на соответствующие предметы, а потом продаёт это другим игрокам уже за золото. Таким образом мы получаем хитрую систему взаимодействия: донатер всё так же скупает предметы, которые не может получить обычный игрок, но не может их реализовать без золото, которое купить нельзя, поэтому ему приходиться продавать эти предметы на обычную валюту, что приводит к тому, что в плюсе остаются все. Профит.

    Поэтому, донат в WO - важнейшая составляющая, обеспечивающая взаимодействие любых игрок и движение системы, без возможности тотальной монополизации ( слишком много нюансов, которые приведут лишь к потере капитала ) игры. При этом донат в данном проекте не столь жестокий, и пара часов торговли станут наградой ради того, что вы желаете. Таким образом, система донатов в WO на данный момент наилучшая из возможных, ведь обеспечивает удержание равновесия между игроками, сдерживая их в жёстких рамках баланса. Не поверите, но это та игра, где совершенно не существует проблем с донатерами. Так что, если хотите, действительно, поиграть в хорошую игру, где донат находится в контроле, то вам в Warspear Online. При этом, чтобы купить хорошее снаряжение, в основном вливания реальных денег не потребуется, а это вам заменит несколько месяцев гринда, основной кошмар начнётся на заточке ( а вы думали, что всё будет легко? Ха! Рандому плевать какой вы! ).

    На этом статья подходит к своему логическому завершению. Желаю вам только хороших игр, в которые можно играть, а не страдать. Всем удачи и адекватных донов!

    Одобрено КОА ПМП  - министерством по контролю отсебятины аринарцев, переевших мятных пряников.

    Trulle - министр КОА ПМП                                                                                                                                                  
     
     
     
     
    Foxwizard - ответственный секретарь                                                                                                         

     
    05.01.2023
     
×
×
  • Create New...