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Katsuny

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Everything posted by Katsuny

  1. Algo que venho observando enquanto jogo de lock é a inutilidade da skill Tributo sangrento, é uma skill com um uso muito específico, em um momento muito específico, que chega ao ponto de nem acontecer em muitas lutas que tu tem durante o jogo. É uma skill que facilmente tomaria um rework, e eu quero mostrar uma ideia de um rework que poderia ajudar e ser bem mais útil que ela atualmente. A ideia era pra transformar o Tributo Sangrento em um Roubar vida, mas na questão de mana. Agora, você usaria a skill em um alvo e em alguns segundos começaria a afetar a mana do mesmo, começando a tirar alguns pontos por segundo, e desses pontos subtraidos do alvo, iriam para você, o que pode ajudar lock com regeneração de mana baixa em niveis altos e niveis baixos, assim como por exemplo recarregar a sua mana para quem tem o talento do relaxamento, aumentando ainda mais a duração seu escudo de mana.
  2. É brb dmg que ta quebrado mano, triste, tem que nerfar mesmo...
  3. Sk batendo 3k em cada hit em classe com redução e pvp: Balanceado aigrind continua
  4. Com o novo lvl vai facilitar a possibilidade de pegar o set grandeza 32, já que vai aumentar as recompensas da arena no nv 34
  5. < Contratulations Warspear Online! > Untitled 16_720p.mp4 ---------------------------------------------------------------
  6. I've been participating in the forum for some time now, and I have an idea in mind that might be fun for everyone. A contest on creating looks for gear! The contest can be based on creating a set of skins for various weapons, with some history or just the details of the weapons, and at the end of the tournament, the winner will get the skins of the weapons he created and they will be added to the game as a reward for increase the diversity of customizing your character, like the custume creation contest. What do you all think of the idea? @Dr Strange
  7. Guia completo da classe Cavaleiro da morte (DK) Iniciando no jogo Para um início efetivo, começarei a demonstrar uma build com os pontos de habilidade para conseguir progredir tranquilo no game até o fim do mapa 2 Primeiro comece deixando seu Escudo sombrio 5/5 Emanar escuridão 5/5 Agressão 3/5 News/Habilidades especialista Começando pela parte de novas habilidades para o DK, as news que eu recomendaria acho mais efetivo você ter quando for escolher uma primeira são: Saturação Sombra afiada Chamado Furacão de aço Após escolher uma delas, tente combar (juntar, sincronizar) a mesma com a sua proxima new que irá pegar, exemplo: + Saturação + Sombra afiada + Chamado + Furacão de aço + Furacão de aço + Saturação O correto você deve pegar em ordem de skills será: Saturação 1ª Sombra afiada 2ª Reservas 3ª Aura do ódio 4ª Chamado 5ª Maldição 6ª Furacão de aço 7ª Proteção sanguínea 8ª Sopro do silêncio 9ª Em questão de build (uso dos pontos de habilidade) dessas habilidades, para uma sobrevivência maior em niveis baixos recomendase deixar: Saturação 4/4 Sombra afiada 4/4 E reservas 4/4 (E assim que possível, quando conseguir obter todas as constelações do menu Talentos que mencionarei mais pra frente no guia, deixar Aura do odio 4/4) Armaduras e equipamentos Como algo inicial e básico, não desperdice seu ouro com equipamentos banais que só irão ajudar você até certo ponto do mapa 2, junte o que conseguir para comprar suas news, e quando conseguir compra-las, siga abaixo para ver a melhor combinação de equipamentos para iniciante: Armaduras (Capacete, Peitoral, Luva, Botas) do coliseu misto de 2 partes de cada set de armaduras (Templários e Defensores) nv 28 ou 30 Armas do Halloween com Vampirismo, Aparo, dano mágico ou físico (dependendo da sua preferência), Atordoar. Ou até mesmo as maças de craft nível 30 ou 32 (em questão de armas, nunca opte por uma do nível superior a 28, pois você ficará muito fraco ao fazer essa escolha) Escudos sempre opte por um escudo da Primavera com seu bloqueio critado (dobrado) ou algum escudo do Halloween com vampirismo (nunca um escudo sem bloqueio) Acessórios o recomendável inicialmente são: Amuletos com Vida, Resistir, Vampirismo Aneis com Bloqueio, Regen de vida e Vida Mantos com Vida, Aparo, regen de mana ou Dano mágico Cinto sempre optar pelo cinto de craft nv 30 ou 32 de algum ferreiro. Relíquias básicas obrigatórias Você deve sempre optar pelas reliquias que te manterão vivo na luta, e te ajudarão na batalha a frente Sendo essencial você colocar reliquias nas principais habilidades: Agressão Reliquia de aprimoramento: Grã reliquia da ameaça (Aumenta em 60% a força da agressão) Reliquia de defesa: Reliquia mágica do bloqueio físico (Com 15% chances de ativar um escudo mágico que bloqueia todo dano físico causado por 5s) Escudo sombrio Reliquia aprimoramento: Grã reliquia do efeito contínuo (Aumenta em 40% o tempo de duração da habilidade) Reliquia de defesa: Reliquia mágica do bloqueio mágico (Com 15% chances de ativar um escudo mágico que bloqueia todo dano mágico causado por 5s) Essas reliquias são essenciais para um começo de jogo bem efetivo (você obrigatoriamente vai precisar da reliquia do efeito contínuo pelo nerf na duração do Escudo, que agora acaba bem rapido.) Itens necessários Itens essenciais para a sua jornada são sempre algumas Poções de vida grande ou Poções de mana grande, elas sempre estarão no vendedor de artigos usados (Market/mkt) por um preço acessível a todos os jogadores. Termino do início de jogo do DK Agora terminando a parte de jogadores iniciantes, começarei a falar sobre o fim de jogo (Late game) do DK, e o que voce pode fazer para aprimorar mais ainda sua classe no game e se tornar o mais forte tank do servidor! Vamos aprimorar seus equipamentos para o limite da sua classe Comece comprando o seu set de armaduras 32 da Mermem (Armaduras do Poder da encarnação, ou Comando da perdição) de preferência 2 partes apenas (necessariamente sendo do mesmo conjunto, em um exemplo: 2 partes do poder da encarnação, ou 2 partes do comando da perdição) Com isso, você também precisará de armaduras de ferreiros astutos do natal, começando a pegar um conjunto de duas partes de armaduras com Aparo em seu bônus de conjunto. Após conseguir os dois, recomenda-se coloca-los em pelo menos +5 ou +8 de amplificação para conseguir aguentar muitos mobs ao mesmo tempo Agora comece a investir nas suas armas e escudo, deixe-os ao menos +5 ou +8 (principalmente o seu escudo) Seus acessórios não mudarão muita coisa, de preferência tente critar suas runas de Vida (aneis), Aparo (manto), e Bloqueio (escudo) e Defesa (Armaduras) E tente critar seus cristais de Regen de mana, Recarga de habilidade (no elmo e na bota) Talentos básicos & Talentos dos homens peixes Agora mencionarei sobre os Talentos, no qual mencionei mais acima. Agora que você já provavelmente estará nível 32 e terá bastante conhecimento para gastar, mostrei algumas formas para ficar mais forte nesse quesito. Em primeiro de tudo, foque em pegar todas as bênçãos para que você consiga um melhor desempenho com as suas new habilidades, em segundo, foque em melhorar o seu escudo com os talentos, e por último corra o mais rapido que conseguir para pegar os últimos talentos, o que irá melhorar 3 news suas. Quando conseguir, o correto seria você com sua aura 4/4, deixar o aprimoramento nela, para conseguir distribuir um pouco de defesa e dano aos seus aliados, os fazendo sobreviver mais ainda. Acima dos talentos inicias, há uma seta para a direita e para a esquerda, clique na direita para ser redirecionado para os seus talentos da T5 (cidade 5 do mapa 4) Lá você aprenderá seus talentos básicos para sua sobrevivência em baixo da água, e vamos começar com o básico Primeiro aumente sua velocidade em baixo da água, e seu oxigênio, em seguida pegue todos os talentos para baixo até o Ataque mortal. Agora você terá que habilitar todos os talentos em seguida na coluna do meio até o fim, de preferência, deixe Capacidade de sobrevivência I ao IV no máximo para uma maior chance de sobrevivência nos mares de Ayvoldil (Caso esteja difícil começar a upar os talentos da T5, entre em alguma guilda que faça navio e gruta todos os dias para você conseguir sua reputação dos homens peixes, e assim upar seus talentos mais rápido.) Lacaios de apoio Seguindo com a lista do que pode ajudar o jogador em momentos de sufoco, sempre tenha algum Guardião da Floresta de Carvalho em seu inventário, ele lhe salvará em vários momentos quando precisar, o lacaio Guardião das profundezas do mar também é uma ótima escolha com sua proteção. Fim do PVE e início do PVP Deixando o PVE (Lutas contra monstros) de lado, agora vamos focar no PVP (Lutas contra Playes) da classe Foque em pegar seu set de armaduras como Capacete, Peitoral, Luva e Botas nível 31 incluindo a maça de duas mãos com dano mágico, o seu cinto terá que ser o de craft nv 32 com aparo em sua runa e regen de mana como cristal para uma sobrevivência na luta Mostrarei uma build de up de habilidades para você ter um maior desempenho na luta contra outros jogadores Primeiro comece deixando: Emanar 5/5 Escudo 5/5 E Espinhos 3/3 Logo seguindo com as news: Sombra afiada 4/4 Maldição 4/4 Sopro do silêncio 4/4 E Saturação 4/4 Em uma luta, sempre comece puxando um adversário para o seu lado junto aos seus aliados, qualquer eliminação do lado dos inimigos ajudará na vitória da partida. Após um tempo indo em suas lutas 5 contra 5 ou Crisol 4 contra 4 comece a pensar em seu set de grandeza. Por mais que pareça tentador, nunca pegue um equipamento menor que o nível máximo, pois isso aumentara a sua força e também a sua chance de vitoria nas lutas. Comece pegando sua armadura completa com defesa, e em seguida passe para os acessórios, tendo como principal objetivo pegar todos os acessórios com % de dano mágico Tente amplificar a sua armadura grandeza ou acessórios até o +6 ou +8 para uma eficiência maior nas batalhas, e também crite todas as runas e cristais que conseguir para um desempenho exemplar como Cavaleiro da morte! O fim e um começo Agora você sabe tudo que é necessário para se tornar o maior tank/lutador de Arinar, pegue sua maça, levante seu escudo, e lute pela legião, soldado!
  8. Alguns tópicos do fórum das classes não estão disponíveis para fazer o post do guia, Cavaleiro da morte, Druida entre outros estão bloqueados, enquanto Ceifador e mais alguns conseguem postar um tópico.
  9. Quando começam a entregar os prêmios? Ainda não recebi os coins
  10. Esse princess dress ainda está em circulação para dropar em quests? Faz tempo que não vejo alguém falando que pegou ele.
  11. Com o retorno da primavera, vem o retorno do passado, Engenheiro em sua ganância incomparável resolverá criar um robô que tentaria seguir o ritmo do louco. Após sua derrota, nada mais sobrou do Engenheiro, e suas antigas criações foram abandonadas sem rumo no vasto mundo da escuridão. Mas que a luz se acenda e que as flores desabrochem, pois o brilho e o poder da escola da magia acenderam as lampadas de Beginner novamente, e agora ele poderá vagar novamente por um novo destino. Seria ele uma máquina de chacinas, ou o novo protetor da floresta e da magia? (Os braços ficaram um pouco difíceis de perceber na imagem de lado, então fiz um adicional mostrando ele.)
  12. Cerca de 22:20 após a war, eu fui fazer done all t4 e me deparei com o bug visual no boss cavalo, ode supostamente mostrava uma bandeira da war, que não existe.
  13. Sinceramente, a skill em si não é ruim, não acho que redução de dano pra um tank seja ruim, mas o problema é que a aigrind se recusa a dar um buff na skill de tempo, eles fizeram um talento pra aumentar mais alguns segundos só, ai eu quis vir aqui e dar uma ideia que poderia ficar legal no cavaleiro, já que a classe se resume a perder vida no pvp, ele poderia tirar uma pequena parte pra auxiliar ele mesmo ou um aliado com um escudo protetor.
  14. É mais para uma questão da classe, ela por si só já tem tudo haver com pontos de vida, se perder ele recuperaria rapido com a saturação.
  15. Olá, venho dar uma ideia sobre rework para a habilidade profissional da classe Cavaleiro da morte. A habilidade em si consiste em diminuição de 20% de dano por apenas 6 segundos, que é um valor alto, mas com tempo ativo muito pequeno, gostaria de sugerir que trocassem esse efeito para outro que venho em mente, em que o cavaleiro retira uma parte da sua vida para curar um aliado, diminuir ou dar um escudo ao mesmo que reduza o dano que o aliado receba por um período. Sendo mais lógico, um cavaleiro da morte que possuir 10k de pontos de vida, irá consumir 2k de pontos de vida para envolver um aliado ou até em si mesmo um escudo que reduzirá uma quantidade determinada de dano e recuperando periodicamente uma porcentagem da vida do aliado, que será aumentada conforme o nível da habilidade, e os pontos de dano mágico do cavaleiro.
  16. Venho jogando o jogo a um bom tempo, e algumas coisas estão me incomodando nessa minha jornada, algumas são pessoais, e outras podem ajudar não só a mim mas aos outros players também. 1- Sistema de trancar itens Isso é algo que eu sinto falta no jogo, por exemplo, tenho uma bag enorme, e eu terminei meu done t4 e t3 e vou na loja vender meus itens, e quando estou vendendo, acabo sem querer clicando em vender um item que não era pra vender e nem percebo. A ideia desse sistema seria ter um sistema para trancar o item, impedindo você de usar, ou vender o item, usar no caso de você estar guardando o item para vender e não quiser linka-lo. 2- News mais baratas Isso já é algo que não incomoda só a mim, mas também a todos os players tirando os que gastam bastante no jogo, 40k de ouro é muita coisa para se gastar em uma skill nova, seria mais aceitavel se fosse 30k, 25k, parece até mesmo que os criadores do jogo não jogam ele sem ter que gastar, juntar 40k não é fácil, isso se contar que existem várias outras habilidades pra se aprender, você vai gastar nas casas dos 500k em skills que nem ao menos vão ajudar tanto, no caso de lows. 3- New do DK "Proteção sanguínea" Eu tenho um Dk nível 32, e desde que comecei a jogar, acho essa new skill a new mais inútil do game, eu entendo sim, diminuição de dano é algo que vale a pena ter para um tank, mas se for algo de 3, 6, 9s não ajuda em nada, a new mais atrapalha do que ajuda, e nisso eu pendei na ideia de uma nova skill que pudera ser trocada por essa, uma que na teoria, tiraria uma porcentagem da vida do Dk, e curaria um aliado, assim como o Paladino, mas com a penalidade de perder hp, ajudaria muito mais, e não seria algo tão inútil como a new (uma opinião minha) 4- Sistemas de cromas/coloração Eu amo como da para você personalizar seu personagem nesse jogo, mas simplesmente eu odeio alguns fatos meio específicos dele, por exemplo você só conseguir ter a aura do seu personagem de uma cor, além de não combinar com seu traje e armas, dependendo da aura fica muito feio, por isso penso em um sistema de um item em específico, que você pode usar para colorir da forma que quiser as auras, armaduras e armas (trajes não inclusos por já terem suas cores principais) 5- Sistema de Pk Eu quando estou fazendo meu done, odeio ter que esperar para fazer os bosses, 10 minutos é muito tempo, e se por exemplo, vejo alguém farm, e ele não quer deixar o boss para mim e minha pt, ia ser melhor colocar uma opção de player killer, para só ir e matar o jovem que estava impedindo de donar o boss, isso facilitaria muito as coisas, mas com penalidades, exemplo uma penalidade de diminuição de dano em players por ter matado um membro da própria facção. 6- Diminuição dos preços dos talentos da t5 T5 é a parte mais complicada do game, sendo a mais insuportável pelos mobs que dão muito critico, e te obrigando a upar os talentos, mas demorando muito tempo pra juntar gold, e reputação dos homens peixes. Isso é algo que cansa, não o fato dos talentos em si, mas os preços abusivos pra upar os mesmos. E essas foram algumas das minhas idéias para o jogo, eu espero que entendam que a maioria das coisas aqui são coisas pessoais minhas, que eu gostaria de ver no game, que não só pra mim mas também para muitas pessoas iria facilitar a vida. Isso é tudo, valeus.
  17. Venho jogando o jogo a quase 2 anos, e simplesmente não aguento mais ter que aguentar ver gente falando idiotices e coisas ilícitas no global, e os demais chats. O jogo poderia tem uma ferramenta de report, para assim punir de forma justa aqueles que ficam spammando, falando coisas pesadas nesse tipo. Ele já tem um sistema de impedir de falar coisas ilícitas, mas do que adianta ter esse sistema se você pode simplesmente desativa-lo nas configurações? Entendo que o jogo tem sim seu sistema de ignorar, mas mesmo com isso, tenho vários personagens, e em todos tenho que ficar ignorando pessoas que ficam spammando. Seria um grande avanço para não ter tanta toxidade no chat do jogo, que por sinal afasta muitos jogadores do próprio jogo em si, e ajudar a criar uma comunidade mais saudável.
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