Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nakatik

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Nakatik got a reaction from Baаn in Рестайлинг   
    Прошло 3 месяца с момента, как я раздел велу на искателе и слил её в магазин с последующим вайпом. Перешел с руби на амбер и теперь я кошку выгуливаю по просторам, наблюдая периодически нубчиков в виде хоримии и гопстопа (шучу.
     
    В общем. Идея такая:
    1. Пробуждение зверя
    Добавьте немного прочности коту. 20-30 процентов, так как в пвп не ощущается улучшайзинг пета.
    2. Внутренняя связь
    Распространите действие среза урона и на кошку.
    3. Двойная концентрация
    Сделайте, пожалуйста, её стойкой.
     
    У меня все. Всем спасибо!)
  2. Haha
  3. Haha
    @Holmes @Shimarin
    Тяж полусет кат порезали, а где тогда ап горских танков: варвара, дк.
    На фоне ушиных танков до сих пор очень отстают. Просьба рассмотреть повысить выживаемость ДК, очень нужен какой-то модификатор ХП, а то хп маловато, @Akasanex подтверждает.
  4. Like
    Nakatik got a reaction from Gwinn in Уши   
    А еще рог с 51% свирепа за 2-3 тычки может свалить искателя, ловчего, жреца... Продолжать?
    Ловчий не может противостоять вождю с его бешенными кровотоками, так как отхил у вождя отличный. 
    Дк телепортирует к себе и накладывает сало.
    Хант шотает все.
    Некр - киборг-убийца.
     
    Ну-ну)))
  5. Like
    Я перешел на амбер и в шоке, пройдя нуб... Боты везде. Разработчики "эффективно" борются с ними чисто для виду.
    Никаких глобальных изменений в части противодействия ботам. Но ботов можно обойти. Даже помочь новичкам пришлось, объяснив логику (наблюдал час за движением 20+ ботов по грибам) прохождения этого кв.
     
    Перед смертью не надышишься...
    Среднесписочная численность работников в 2024 году - 57 человек.
     
    Я жду бухгалтерскую и иную отчетность в открытых источниках за 2025 год.
     
    Пока лишь это подход "работает как-то, ну и пойдет". 
  6. Sad
    Уже никто не просит администрацию победить ботов. Диагноз.
  7. Like
    Nakatik got a reaction from Hardin Scott in Уши   
    А еще рог с 51% свирепа за 2-3 тычки может свалить искателя, ловчего, жреца... Продолжать?
    Ловчий не может противостоять вождю с его бешенными кровотоками, так как отхил у вождя отличный. 
    Дк телепортирует к себе и накладывает сало.
    Хант шотает все.
    Некр - киборг-убийца.
     
    Ну-ну)))
  8. Sad
    Уже никто не просит администрацию победить ботов. Диагноз.
  9. Like
    Я перешел на амбер и в шоке, пройдя нуб... Боты везде. Разработчики "эффективно" борются с ними чисто для виду.
    Никаких глобальных изменений в части противодействия ботам. Но ботов можно обойти. Даже помочь новичкам пришлось, объяснив логику (наблюдал час за движением 20+ ботов по грибам) прохождения этого кв.
     
    Перед смертью не надышишься...
    Среднесписочная численность работников в 2024 году - 57 человек.
     
    Я жду бухгалтерскую и иную отчетность в открытых источниках за 2025 год.
     
    Пока лишь это подход "работает как-то, ну и пойдет". 
  10. Sad
    Уже никто не просит администрацию победить ботов. Диагноз.
  11. Like
    Я себе это 2 года говорил. Потом подумал и решил уйти на класс, который всегда будет актуальным и играбельным. Пусть он не такой, как иск, но он интересный и динамичный 
  12. Like
    Nakatik got a reaction from Crybaby in Ребаланс   
    Горский прикол чела с рубина, где под "исков" он имеет ввиду единственного иска, который превосходит автора во всем. Странно, но у страха глаза велики. Видимо автора устраивает, что рог может снять 70% с одного удара, а иску для этого требуется очень много усилий...
  13. Like
    Nakatik reacted to Chapka in Фикс урона двуруч искателя   
    Окак. То есть выходит делать кап устоя ой как имеет смысл, а потом уже добирать всё остальное. Хм...
  14. Thanks
    Доброго времени суток, уважаемые форумчане!
     
    Ситуация с искателем в пвп негативная.
    Речь не о кинжалах, которые в пвп бесполезны и играть с ними можно только в пве. Речь о двуручном оружии именно в пвп. 
    Не секрет, что разработчики (посмеиваясь), задумали искателя как персонажа "для нанесения урона". Так вот двуручным оружием урона в пвп толком-то и не нанести. Ни в первую, ни во вторую, ни, тем более, в третью ветку.
     
    Бесполезная гонка за добавлением талантов при бесконечном фиксе урона искателя, а также тупая механика кровотоков и никчемной жажды крови, не дает искателю возможности наносить растянутый урон. Персонаж с двуручным оружием больше имеет перспективу в нанесении взрывного, моментального урона. 
     
    Стандартная раскачка навыков для пвп:
     Качается 5/5, так как 2000-2200 единиц урона он впитывает и срез урона, который практически не ощутим, в размере 25%, позволяет искателю не падать сразу.
     Качается 5/5, так как это основной баф для двуручки (пробив и кд). Хотя пробива очень мало для урона двуручным оружием.
     Качается 5/5, не из-за бега, на который ноют, а потому что 3 секунды стана при выходе из инвиза. Он комбинируется, как правило, с , поскольку в 80% случаев искателя видят маги, заклы, работают заклинания, которые воздействуют на область, либо же грамотные аренеры пьют банки антиинвиза. Тем не менее, мы имеем задержку в 1,5 секунды после сближения к противнику, и 6 секунд бафа 20% сопры. Иногда это позволяет нанести , потому что других навыков при ГКД у иска просто нет. Поэтому, это мастхев и шанс не попасть сразу в контроль.
     Качается 5/5, так как это основной "прирост" урона искателю, с которым искатель (берем моего с +9 двуручкой пвп), имеет приблизительно 1700 физдд. Смешно, не правда ли? Страж с одноручной булавой имеет приблизительно 1400 физдд + у него щит и живучесть. Рей имеет приблизительно 1800 физдд + он далеко и накидывает навыками неплохо. И атакующий навык у рея вкачен на фул не один.
     Качается 4/4, так как это 4 секунды стана. Смехотворный буст физдд на 125% от физдд. 
    Имея оставшиеся 4 очка навыка, я долго думал и экспериментировал, а куда же их воткнуть? Вкидывал и в жажду, вкидывал и в опасный (сейчас кстати пытаюсь снова во второй ветке с опасным и жаждой на фул, но пожертвовав контролем (истощающий 2/4)). Прокачивал на меньшие параметры  и . По итогу я смирился с тем, что искатель нереализуем в подобные комбинации в пвп, и просто закинул их в , где кд у этого навыка при стартовых раскладах получается 5,2 секунды.
    P.S. Во вторую ветку иск недостаточно может раскрыть тот же каст двуручкой, поэтому приходится ограничиваться парой скилов и отходом. При этом сетка падает от дотов сразу и не всегда получается сбежать в инвиз - баланс?)
     
    Что мы имеем вдобавок? Н-и-ч-е-г-о!
     
    Теперь вопрос, уважаемые разработчики, как с этим играть на арене? Позиционно? Смешно. Качать другой класс? Смешно, я люблю искателя. Но сам по себе этот класс не приспособлен для своего "логического" ввода в игру. 
    Искатель в ножи в пве действительно на своем месте. В пве он для этого и предназначен. Реализуем, играбелен, хоть и требует максимальной заточки, полусета, книг и пр.
     
    Но может все же стоит адекватно подойти к переработке искателя в двуручное оружие?
    Покажите мне еще хоть одного персонажа, который может прокачать только один атакующий навык? Как сказано уважаемыми разработчиками в последнем ребалансе: "Искатель демонстрирует отличные показатели как класс, специализирующийся на нанесении урона. Эту позицию у класса мы намерены развивать и дальше. Самым большим недостатком, который мы постарались исправить, была сложность реализации навыка “Внутренняя ярость” без таланта “Одурманивающая боль”, из-за чего вариативность выбора таланта в блоке талантов сразу падала до минимума. Мы исправили навык так, чтобы персонаж мог получить достаточный бонус от навыка без необходимости использовать талант, в особенности в PvP-сражениях".
    Где вы там увидели этот урон?
    Вы увидели вариативность в блоке талантов?
    В PvP искатель в двуручное оружие разве получил должную переработку?
     
    Нет. Потому что либо цели нет, либо идей нет. Ну или же просто нет желания перерабатывать класс.
     
    Чтобы хотелось увидеть в дальнейшем?
    1. Как минимум, чтобы @Holmes и другие уважаемые геймдевелоперы дали обратную связь (её нет и нет уже давно) о возможных переработках искателя в двуручное оружие в пвп. Мы устали от игнора, от того, что искателей не слышат. 
    2. Чтобы геймдевелоперы адекватно пересмотрели и реализовали следующие предложения:
    2.1. + Объедините эти навыки. Увеличьте % физдд для двуручного оружия хотя бы на 5% (лучше на 10%). Это же возможно, учитывая какие вы сложные комбинации вариантов учитываете в навыках БД, разбойника (я говорю о видах оружия (ножи, мечи, топоры)). Выше я привел примерные цифры того же стража, рея в пвп. Могу привести показатели физдд разящего клинка, разбойника в ПВП, которые значительно выше, чем у искателя в двуручное оружие... Искатель в двуручное оружие не имеет потенциала в пвп. Куча бесполезных бафов и отсутствие адекватного урона в пвп. Нет возможности реально КАСТОВАТЬ навыками в двуручку.
    Почему это объединение адекватно и разумно? Все очень просто. 
    Искатель имеет 5 атакующих навыков (рассматриваем на фул):
    Истощающий удар (стан) - 125%.
    Рассекание - 100 ед + 160%. Ну тут хоть релы, чтоб их...
    Жажда крови - 225%. С таким кд жажды... Не вижу смысла качать её.
    Опасный удар - 130% + 60% (4 тика - 240%). Смешно, поскольку это действует либо 9 секунд (2 ветка искателя), либо 12 секунд. Реализуемо, если искатель милишник? Я не смог.
    Дробящий удар - 4 тика по 50% (200%). Как по мне, является самым труднореализуемым навыком. Я даже не знаю, кто качает его хотя бы на 3/4... Изредка юзнуть против шамана или некра при раскачке на 1/4.
    Разбойник имеет 8 атакующих навыков (рассматриваем на фул):
    Безжалостная атака - 100 ед + 160%.
    Незаметность (при выходе из инвиза) - +60% к удару при выходе и инвиза. Ладно, у нас стан, у рога шотик (от ситхи получил 4,4к в лицо). Баланс? Балаааанс.
    Неуловимый прыжок (блинк, 5 ярдов) - 140% (+40% если противник под навыком Ядовитые клинки).
    Ядовитые клинки (баф) - кровоток на 4 тика по 50% (200%).
    Рикошет (3 ярда) - 95%.
    Коварный удар - 160%.
    Стальной шквал (4 ярда) - 150%.
    Хитрейший прием - 125% (+30%, если противник под навыком Ядовитые клинки).
    Сам по себе разбойник имеет физдд больше, чем искатель в двуручку. Это тоже стоит учесть.
    Вопросы:
    1) Сколько в пвп искатель может иметь прокачанных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов (без них и без того смешной урон становится посмешищем)?
    2) Сколько в пвп разбойник может имет прокаченных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов?
    3) Насколько удобно кастовать даже экспертными навыками разбойнику в топоры/мечи, нежели искателю в двуручное оружие?
    4) Даже при наличии у искателя такого количества атакующих навыков, насколько практично кастовать искателю навыками в ножи? 
    Конечно, эти вопросы не требуют ответов по сути, так как ответы очевидны. Это сарказм, который оправдан и обоснован. Мы ждем адекватной переработки искателя в двуручку.
    2.2.  увеличение % щитка от максимального здоровья персонажа до 25%. Либо увеличение среза урона до 30%.
    2.3.  удалите данный навык, так как он бесполезный в большинстве случаев. Лучше срез хила добавьте в опасный удар (как вариант). Вместо него дайте какой-нибудь навык, связанный с неуловимым прыжком. Тогда будет вариативность либо врываться с уроном, либо сближаться с сопрой (без урона).
    2.4. Добавление в базовые навыки . 
    2.5. Добавление навыка с моментальным уроном по аналогии с Коварным ударом разбойника, либо просто навык с моментальным уроном. 
     
    Так мы хотя бы сможем получить что-то нормальное для КАСТОВАНИЯ ДВУРУЧНЫМ оружием в пвп, может двуручка сможет раскрыть себя и в пве... Может это побудит игроков собирать новые сборки на искателя. 
     
    Прошу рассмотреть данные рассуждения, @Holmes, и дать обратную связь. Ветка искателей мертва. Понимаю, что метрво, умереть не может. Но все мы надеемся на адекватную переработку искателя в двуручное оружие, чтобы в пвп, не имея должно живучести, хотя бы наносить хоть какой-то урон.
    По обратной связи будем признательны, если дадите рассуждение по предлагаемым правкам и надежду на то, что мы получим желаемое. 
     
    Заранее благодарен, идеи и обсуждение приветствуется.
     
  15. Wow
    Nakatik reacted to Vertigo in Фикс урона двуруч искателя   
    Смешно. Я на иске с фул +10, а так же с капом устоя не могу слить даже 60% хп у аналогичного закла в веле+прет +9+10. Собаки просто сжирают гдето за 3-5 сек.
    А норм закла забафанного в жир я даже до половины хп не опускал.
    Ага. И падает бдшнику у которого 4 книги.
    без твоего доната?)А через посредника? Зепапа постарался.)))
     
  16. Like
  17. Like
    Nakatik got a reaction from Skyborn in Переработка искателя в ПВП (двуручка)   
    В идеале вообще убрать одурманивающую боль. Она полностью сломала искателя.
    Столько людей вложилось деньгами в персонажа, который был убит по факту.
  18. Cool Story
    Nakatik got a reaction from Baаn in Тернистый путь искателя   
    Думаю, мы в очереди на год (или годы). Так что терпим, ждем, не надеемся.
    Я уже не буду ничего просить в 2026 году. Обратной связи нет по правкам.

  19. Like
    Нам не хватает реализации урона как мили-классу. В этом и заключается основной стон. 
    У нас двуручное оружие, которое априори проигрывает тем же топорам и мечам бд/рога. Но разрабам абсолютно фиолетово и они (Холмс) говорят, что их все устраивает.
    Пожертвовав ЩИТОМ (отвратным и бесполезным) на 3/5 и инвизом на 2/5 я смог прокачать только ОПАСНЫЙ, ДРОБЯЩИЙ и ЖАЖДУ (я к тому, что полноценно можно качнуть только 3 навыка на урон на персонаже, который "специализируется" на уроне в двуручное оружие).
    Так где полноценный урон, Хоримия? м? По идее мы милишники. Лишены живучести по сути. А урона кот наплакал.
     
    @Holmes я понимаю, что вас иск устраивает, но все темы с предложениями по искателю проигнорированы.
    Вы опять напишете, что предложения не конструктивные? Вы подарили игрокам костыль в виде персонажа со статусом пве-персонажа.
    В тех просьбах не содержалась аналогичная просьба зико дать аннигиляторную кнопку. Иски просят дать нормальный реворк.
    Ножи и пве ни меня, ни значительную часть искателей не интересует. Даже переработка и объединение бафов (стоек) не апнет ножи, так как это аспект автоатак и он остаётся стабильным для пве. Речь о двуручном оружии, о разнообразии сборок, о разнообразии реализации класса. Где правки и переработка искателя в двуручное оружие??? Когда мы сможем быть полноценными персонажами в пвп аспекте? 
  20. Thanks
    Два эффекта в пассивном умении выглядит слишком жирно. Не введут такое. Придется резать.
     
    Как вариант:  чуть переработанное описание пассивного экспертного навыка
     
    "Необратимость": при получении персонажем разового моментального урона в течении 5 секунд в размере 25% / 20% / 18% / 15% от максимального здоровья, на персонажа накладывается положительный эффект "Неуловимость" на 1/1.5/2/2.5 сек. Положительный эффект "Неуловимость" даёт 100% шанс уклонения от урона моментального действия и даёт игнорирование 0/1/1/2 эффектов контроля. 
    Время повторного срабатывания: 25сек.
     
    Таким образом умение будет повышать живучесть класса и не будет имбовать. 
     
  21. Like
    Nakatik got a reaction from Hardin Scott in Надежда, мой компас земной...   
    Ещё год терпения...
  22. Like
    Nakatik got a reaction from BloodIust in Обсуждение разбойника   
    Роги и некры (негры) имбы патча. Радуйтесь.
  23. Like
    думаю над тобой сейчас все посмеялись дружище)
  24. Wow
  25. Confused
    Nakatik got a reaction from Loki-RU in Переработка искателя в ПВП (двуручка)   
    Доброго времени суток, уважаемые форумчане!
     
    Ситуация с искателем в пвп негативная.
    Речь не о кинжалах, которые в пвп бесполезны и играть с ними можно только в пве. Речь о двуручном оружии именно в пвп. 
    Не секрет, что разработчики (посмеиваясь), задумали искателя как персонажа "для нанесения урона". Так вот двуручным оружием урона в пвп толком-то и не нанести. Ни в первую, ни во вторую, ни, тем более, в третью ветку.
     
    Бесполезная гонка за добавлением талантов при бесконечном фиксе урона искателя, а также тупая механика кровотоков и никчемной жажды крови, не дает искателю возможности наносить растянутый урон. Персонаж с двуручным оружием больше имеет перспективу в нанесении взрывного, моментального урона. 
     
    Стандартная раскачка навыков для пвп:
     Качается 5/5, так как 2000-2200 единиц урона он впитывает и срез урона, который практически не ощутим, в размере 25%, позволяет искателю не падать сразу.
     Качается 5/5, так как это основной баф для двуручки (пробив и кд). Хотя пробива очень мало для урона двуручным оружием.
     Качается 5/5, не из-за бега, на который ноют, а потому что 3 секунды стана при выходе из инвиза. Он комбинируется, как правило, с , поскольку в 80% случаев искателя видят маги, заклы, работают заклинания, которые воздействуют на область, либо же грамотные аренеры пьют банки антиинвиза. Тем не менее, мы имеем задержку в 1,5 секунды после сближения к противнику, и 6 секунд бафа 20% сопры. Иногда это позволяет нанести , потому что других навыков при ГКД у иска просто нет. Поэтому, это мастхев и шанс не попасть сразу в контроль.
     Качается 5/5, так как это основной "прирост" урона искателю, с которым искатель (берем моего с +9 двуручкой пвп), имеет приблизительно 1700 физдд. Смешно, не правда ли? Страж с одноручной булавой имеет приблизительно 1400 физдд + у него щит и живучесть. Рей имеет приблизительно 1800 физдд + он далеко и накидывает навыками неплохо. И атакующий навык у рея вкачен на фул не один.
     Качается 4/4, так как это 4 секунды стана. Смехотворный буст физдд на 125% от физдд. 
    Имея оставшиеся 4 очка навыка, я долго думал и экспериментировал, а куда же их воткнуть? Вкидывал и в жажду, вкидывал и в опасный (сейчас кстати пытаюсь снова во второй ветке с опасным и жаждой на фул, но пожертвовав контролем (истощающий 2/4)). Прокачивал на меньшие параметры  и . По итогу я смирился с тем, что искатель нереализуем в подобные комбинации в пвп, и просто закинул их в , где кд у этого навыка при стартовых раскладах получается 5,2 секунды.
    P.S. Во вторую ветку иск недостаточно может раскрыть тот же каст двуручкой, поэтому приходится ограничиваться парой скилов и отходом. При этом сетка падает от дотов сразу и не всегда получается сбежать в инвиз - баланс?)
     
    Что мы имеем вдобавок? Н-и-ч-е-г-о!
     
    Теперь вопрос, уважаемые разработчики, как с этим играть на арене? Позиционно? Смешно. Качать другой класс? Смешно, я люблю искателя. Но сам по себе этот класс не приспособлен для своего "логического" ввода в игру. 
    Искатель в ножи в пве действительно на своем месте. В пве он для этого и предназначен. Реализуем, играбелен, хоть и требует максимальной заточки, полусета, книг и пр.
     
    Но может все же стоит адекватно подойти к переработке искателя в двуручное оружие?
    Покажите мне еще хоть одного персонажа, который может прокачать только один атакующий навык? Как сказано уважаемыми разработчиками в последнем ребалансе: "Искатель демонстрирует отличные показатели как класс, специализирующийся на нанесении урона. Эту позицию у класса мы намерены развивать и дальше. Самым большим недостатком, который мы постарались исправить, была сложность реализации навыка “Внутренняя ярость” без таланта “Одурманивающая боль”, из-за чего вариативность выбора таланта в блоке талантов сразу падала до минимума. Мы исправили навык так, чтобы персонаж мог получить достаточный бонус от навыка без необходимости использовать талант, в особенности в PvP-сражениях".
    Где вы там увидели этот урон?
    Вы увидели вариативность в блоке талантов?
    В PvP искатель в двуручное оружие разве получил должную переработку?
     
    Нет. Потому что либо цели нет, либо идей нет. Ну или же просто нет желания перерабатывать класс.
     
    Чтобы хотелось увидеть в дальнейшем?
    1. Как минимум, чтобы @Holmes и другие уважаемые геймдевелоперы дали обратную связь (её нет и нет уже давно) о возможных переработках искателя в двуручное оружие в пвп. Мы устали от игнора, от того, что искателей не слышат. 
    2. Чтобы геймдевелоперы адекватно пересмотрели и реализовали следующие предложения:
    2.1. + Объедините эти навыки. Увеличьте % физдд для двуручного оружия хотя бы на 5% (лучше на 10%). Это же возможно, учитывая какие вы сложные комбинации вариантов учитываете в навыках БД, разбойника (я говорю о видах оружия (ножи, мечи, топоры)). Выше я привел примерные цифры того же стража, рея в пвп. Могу привести показатели физдд разящего клинка, разбойника в ПВП, которые значительно выше, чем у искателя в двуручное оружие... Искатель в двуручное оружие не имеет потенциала в пвп. Куча бесполезных бафов и отсутствие адекватного урона в пвп. Нет возможности реально КАСТОВАТЬ навыками в двуручку.
    Почему это объединение адекватно и разумно? Все очень просто. 
    Искатель имеет 5 атакующих навыков (рассматриваем на фул):
    Истощающий удар (стан) - 125%.
    Рассекание - 100 ед + 160%. Ну тут хоть релы, чтоб их...
    Жажда крови - 225%. С таким кд жажды... Не вижу смысла качать её.
    Опасный удар - 130% + 60% (4 тика - 240%). Смешно, поскольку это действует либо 9 секунд (2 ветка искателя), либо 12 секунд. Реализуемо, если искатель милишник? Я не смог.
    Дробящий удар - 4 тика по 50% (200%). Как по мне, является самым труднореализуемым навыком. Я даже не знаю, кто качает его хотя бы на 3/4... Изредка юзнуть против шамана или некра при раскачке на 1/4.
    Разбойник имеет 8 атакующих навыков (рассматриваем на фул):
    Безжалостная атака - 100 ед + 160%.
    Незаметность (при выходе из инвиза) - +60% к удару при выходе и инвиза. Ладно, у нас стан, у рога шотик (от ситхи получил 4,4к в лицо). Баланс? Балаааанс.
    Неуловимый прыжок (блинк, 5 ярдов) - 140% (+40% если противник под навыком Ядовитые клинки).
    Ядовитые клинки (баф) - кровоток на 4 тика по 50% (200%).
    Рикошет (3 ярда) - 95%.
    Коварный удар - 160%.
    Стальной шквал (4 ярда) - 150%.
    Хитрейший прием - 125% (+30%, если противник под навыком Ядовитые клинки).
    Сам по себе разбойник имеет физдд больше, чем искатель в двуручку. Это тоже стоит учесть.
    Вопросы:
    1) Сколько в пвп искатель может иметь прокачанных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов (без них и без того смешной урон становится посмешищем)?
    2) Сколько в пвп разбойник может имет прокаченных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов?
    3) Насколько удобно кастовать даже экспертными навыками разбойнику в топоры/мечи, нежели искателю в двуручное оружие?
    4) Даже при наличии у искателя такого количества атакующих навыков, насколько практично кастовать искателю навыками в ножи? 
    Конечно, эти вопросы не требуют ответов по сути, так как ответы очевидны. Это сарказм, который оправдан и обоснован. Мы ждем адекватной переработки искателя в двуручку.
    2.2.  увеличение % щитка от максимального здоровья персонажа до 25%. Либо увеличение среза урона до 30%.
    2.3.  удалите данный навык, так как он бесполезный в большинстве случаев. Лучше срез хила добавьте в опасный удар (как вариант). Вместо него дайте какой-нибудь навык, связанный с неуловимым прыжком. Тогда будет вариативность либо врываться с уроном, либо сближаться с сопрой (без урона).
    2.4. Добавление в базовые навыки . 
    2.5. Добавление навыка с моментальным уроном по аналогии с Коварным ударом разбойника, либо просто навык с моментальным уроном. 
     
    Так мы хотя бы сможем получить что-то нормальное для КАСТОВАНИЯ ДВУРУЧНЫМ оружием в пвп, может двуручка сможет раскрыть себя и в пве... Может это побудит игроков собирать новые сборки на искателя. 
     
    Прошу рассмотреть данные рассуждения, @Holmes, и дать обратную связь. Ветка искателей мертва. Понимаю, что метрво, умереть не может. Но все мы надеемся на адекватную переработку искателя в двуручное оружие, чтобы в пвп, не имея должно живучести, хотя бы наносить хоть какой-то урон.
    По обратной связи будем признательны, если дадите рассуждение по предлагаемым правкам и надежду на то, что мы получим желаемое. 
     
    Заранее благодарен, идеи и обсуждение приветствуется.
     

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.