Ну наконец то я дошёл до форума, хотел бы сказать по поводу данного класса , по базовым навыкам придраться почти не к чему ну только к парированию т.к очень не эффективный навык( малый прирост по прокачке и работает только от ближников) и агр: данный навык отнюдь не бесполезен но есть некоторые проблемы почему бы не привязать к агру например как у стража навесил 3 раща агр в течение определенного периода времени и на противника вешается дебаф снижающий его урон(это не будет имбалансным но сделает тогда из бд более менее достойного танка который в слабой пати сможет сыграть роль танка) ну и перейду к таланту который сделан хуже всего т.е: размашистый удар поясню: у данного навыка идет не сильно большой урон работает он редко бьет только 1 моба(можно было бы сделать так что наносил бы урон не 1 мобу а с этим же шансомбил бы всем мобам в радиусе 1 ярда и ограничение на 3 игроков) но по моему мнению для этого игроки включат лучше талант на щит бд или безудержный натиск который увеличивает выживаемость лучше, ну а так бд слаб в пве в нанесении дд по сравнению с подобными дд классами даже переточи +10 не передамажут того же искателя в инсте про рея вообще молчу, а более слабые игроки тем более и в группу предпочтут вместо бд взять того же искателя или рея при одинаковом шмоте и заточке, по моему мнению бд самый устаревший класс который остается без внимания и только в пвп он что то может(благодаря навыку сопротивления) но проигрывает дальникам из за проблем со сближением( хоть и сближение это целое искусство для бд, и при грамотном подходе это возможно) конечно хотелось бы адекватный масс навык но его вряд ли добавят но пусть хоть переработают талант