Jump to content

Isley Chrysamere

Members
  • Posts

    1685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Isley Chrysamere reacted to jet in А что вас может привлечь к арене?   
    Почему то мне кажется,  что массовый отток игроков с арены начался с момента разделения пвп и пве шмота. Именно массовый и именно обычных среднестатистических игроков. 
  2. Haha
    Isley Chrysamere reacted to 4ekaH in Увеличение минимальной дистанции прыжка вара   
    Ну что ж, тогда Я принимаю ваше мастерское виляние хвостом, за подтверждение того, что Я сказал.
  3. Like
    Isley Chrysamere reacted to Drake479 in Кулинария   
    Предлагаю добавить профессию кулинария,чтобы игроки могли готовить еду,а не только получать ее в качестве дропа в инстансах и покупать в таверне.
    Также было бы круто добавить возможность рыбалки(тем более,что в игре очень много водоемов,а на Айвондиле очень чистая вода).Пусть в разных местах будет разная рыба и шанс ее дропа,зависящий от уровня кулинарии(или рыбалки)и уровня локации(допустим,если игрок пришел на Айвондил 12лвл,то шанс поймать рыбу,которая там водится будет мал).В еде,приготовленной игроком с высоким уровнем навыка,могут быть небольшие баффы-увеличение макс. хп и энергии,регенерация энергии и хп,скорость атаки.
  4. Thanks
    Isley Chrysamere reacted to Osnovshik in Ем чипсы и смотрю аниме   
    "Берсерк", но манга лучше 
  5. Haha
    Isley Chrysamere got a reaction from Poga in Заработок   
    кидаю, это удобно и прибыльно до тех пор пока в игре есть "Васи")
  6. Haha
    Isley Chrysamere got a reaction from 64-core CPU in против флуда,за МД!))   
    от слова "скрепы"
  7. Haha
    Isley Chrysamere reacted to Raffaello in Общая тема обо мне любимом   
    Этот кадр просто особенно запомнился, мне кажется суть персонажа круто он передает) Ну поищу что то на замену, раз уж приелся этот
     
    UPD: Ну вот, это больше похоже на теперешнее положение дел) 
     
  8. Like
    Isley Chrysamere reacted to Джеmm in обычный день в порте после битвы в топазе   
    дисбаланс заклов совершенно никак не отменяет дисбаланс стражей, логично?
  9. Like
    Isley Chrysamere reacted to Древнежряк in Улучшение дэбафа "Замедление"   
    Поддерживаю предложение, замедление сейчас практически бесполезно как в пвп, так и в пве. Знаю лишь одну ситуацию, когда замедлялка иска полезна на рб, но и то, больше мороки, чем профита. Навешивание кд на скиллы противника - имхо, неудачное решение - будет либо бесполезно из-за малого эффекта, или слишком имбово из-за большого. А вот срез урона или, что даже лучше, уменьшение скорости атаки вместе со скоростью передвижения, адекватно поднимут скиллы иска и сделает хоть немного не бесполезным бремя жц. Пропорция замедления скорости движения к скорости атаки 2:1 вроде удачная, более удачные цифры могут подобрать уже разработчики. 
     
    Зачем это нужно? Если опираться на существующую систему, поднимет это в основном иска. Сложилось впечатление, что сейчас этот класс что-то из себя представляет только на передефанных номархах, если брать его в сравнение с реем. Причём, у него много необычных интересных способностей, которые... бесполезны из-за несоответствия механике игры. Сейчас иск способен только на одно - выдавать криты по 4к одиночной цели. Добавка замедления скорости атаки даст возможность использовать нестандартные тактики в пве - например, бить разных рб, используя слабых танков и бег. Одно замедление движения тут особо не спасает, а с замедлением атаки самое то. Ну и в пвп позволит отсрочить смерть после инвиза. 
  10. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from Gekkon in Скука на нубо островах.   
    о, так на 10 можно ходить в башню, зачем вообще сидеть на нубе? xD
  11. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from 64-core CPU in Вайп персов   
    мы ОРКИ и мы СВОБОДНЫ!!! В том числе и писать то что хотим. Так как Я не вижу особого смысла постить о совём уходе из игры - Я выражаю свою крайнюю степень негодования буквами на форуме. 
    А тема могла бы ккак быть полезна, так и быть бесполезна, больше бесполезна если честно. Не люблю когда уходя играют на публику. 
  12. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from Авася in Контратака (очередняк)   
    Я люблю варваров и каждый год делаю нового.
    Накопилось 6 штук, зачем? Затем! И я просил тебя выключить психолога, но ты по ходу так и хочешь блеснуть своими гипотезами на счёт меня как игрока, а оно того просто не стоит. 
    Что касается пассивной контры ты так и не предоставил никаких аргументов кроме вот этого дерьма:
    В каком месте имба? Низкий шанс срабатывания, но сильный урон.
    К сравнению старая добрая контра имела и огромный урон и высокий шанс срабатывания и кд позволял находиться под навыком от отката  до отката, почти как пассивка.
     
    Предложенный мной вариант направлен на увеличение шансов бд на равный бой с другими танками, к тому же значительно повышающий потенциал героя как танка в инстах. Набрать много парира для героя сразу станет приоритетом №1, вангую возвращение актуальности мечей с париром во всех игровых ситуациях. 
    Контра оживёт, а с ней и персонажем играть захочется большему количеству людей. 
     
  13. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from Авася in Контратака (очередняк)   
    Предложение крайне простое и довольно странное. 
    1/ Сделать навык Контратака Разящего клинка пассивным умением. 
    2/ Убрать стандарный шанс срабатывания. 
    3/ Завязать срабатывание навыка на параметре "Парирование" 
    4/ Урон навыка будет полностью зависеть от показателя урона БД. 

    Условия работы в целом станут схожи с Мастером блока у стража. 
    Всякий раз парировав атаку противника БД будет отвечать врагу уроном.
    С уровнем навыка будет увеличиваться наносимый урон.
    1) 35% урона + 100 атаки 
    2) 50% урона+125 атаки 
    3) 70 % урона + 150 атаки 
    4) 90% урона + 175 атаки 
     
  14. Thanks
    Isley Chrysamere reacted to 64-core CPU in Вайп персов   
    Кое-что оно всё-таки значит. Например то, что человек любит поиграть на публику и то, что он не ценит своего времени, потраченного на прокачку персонажей.
  15. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from DANCHEG in Warspear: Специализации классов.   
    Зато Я придумал. 
     
    2/ Змеймаг выпросил:
    Барьер - для появления барьера теперь нужна всего 1 атака на всех уровнях.
    Антистан теперь пассивен. 
    Связка Горящая земля+ Ослепляющий Огонь добавляет уклонения магу 10/30/50/100% в зависимости от уровня. 
     
  16. Haha
    Isley Chrysamere reacted to Vito in Warspear: Специализации классов.   
    Маг
     
    Властитель горящих пуканов
     
    Барьер. После каждого слива со стороны гор, маг взрывается со словами "аллах акбар", убивая всех в радиусе 7х7, потом бежит на форум писать о том что вар и закл имба и надо фикс
     
     
    Пламенеющая земля. Температура огня увеличивается за счёт комбо с горящим пуканом, заставляя врагов почувствовать ад на земле 
     
    Ослепляющий огонь. Маг травмирует варвара, навсегда понижая его точность и координацию, лишая будущего 
     
     
    Вторую не придумал
  17. Haha
    Isley Chrysamere got a reaction from Kurazul in Warspear: Специализации классов.   
    Охотник/Рейнджер(идентично):
    За родину11-!!!
    Скиллами нельзя промахнуться
    +2 к дальности всех навыков
     
    -Мать твою!!!!11
    Превращает все навыки-баффы в пассивные умения без расхода энергии. 
    +2% к каждому из них на всех уровнях прокачки. 
     
  18. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from Akasha in Warspear: Специализации классов.   
    6 уровень не самый удачный для выбора специализации. Игрок даже не успел толком опробовать героя и понять что выбрать ему будет сложно. Это идея для 20+ уровней, когда уже более менее ясно что из себя представляет герой.
     
    Идея может быть и хороша, но кардинально ничего не изменит. Прокачка навыков сама по себе решает твою специализацию сейчас. 
  19. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from Dygon in НОВЫЙ ЭКСПЕРТНЫЙ НАВЫК ПАЛАДИНА-ПОКРОВИТЕЛЬСТВО ХАРАДА   
    Каждый танк по своему хорош и уникален в своём умении выживать. Не надо делать всех под копирку. Отсутствие одного умения легко компенсируется другими. 
    Кто из танков может полечиться в любой момент боя или бафнуть хил союзному саппорту? 
     
    Да и когда это палов перестали брать в топовые инсты ил на фарм боссов?? Вот у тебя написано "ни для кого не секрет,", но для меня просто загадка почему ты решил, что пал не доминирующий танк при его АБСОЛЮТНОЙ полезности во всём пве контенте. 
     
     
    Постоянное потребление энергии явно не для такого рандомного навыка как этот. Просто подумай, он отберёт у тебя 20-35 манорега ради какого-то шанса на уклон. 
    Чтобы дать энергопотребление в навык он должен быть на уровне той же форты или стойки, а покровительство на уровне ... хмм... просветления у бд чтоли. 
     
  20. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from XwarlordX in Хочется вайпнуться !!!!!!!!!!!!!!!!!!!   
    1/ Заклинатель имба в пвп. Это никуда не делось и никак не контрится в боях 1*1. 
    2/ Заклинатель убиваем если он один против нескольких. То что вы не смогли убить заклинателя толпой говорит только о вашей слабости как игроков. 
    3/ Тема - вброс. Тему в топку.
  21. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from XwarlordX in Хочется вайпнуться !!!!!!!!!!!!!!!!!!!   
    слова идеально подтверждающие третий пункт. 
     
     
  22. Haha
    Isley Chrysamere reacted to Vito in Изменения навыка "Фортификация"   
    Не случайно добавили штраф. Скорее ориентировались с того что они дамажат как звери
  23. Thanks
    Isley Chrysamere got a reaction from Shanalotta in Разящий клинок, заклинатель - полноценный танк.   
    Проблема многих персонажей сейчас- недооценённость. 
    Комьюнити считает плохим всё что не укладывается в привычный стереотипный расклад, танк без щита, тряпка без хила и тд. 
    И бд яркий пример тому. 
    Но он как и все танки носит тяжёлую броню разница всего-то в 15% дефа от щита которые на деле оказываются от 3 до 8% (в зависимости от уровня игры) реальной брони. И при этом у него более солидный урон даже при прокачке танковых навыков. 
     
    Что сделать чтобы бд танковал (универсальный гайд)
    Собрать по максимуму параметры:
    Парирование, уклонение, точность, вампиризм. 
    Добыть релы дающие всякие защитные плюшки. 
    Прокачать защитные навыки Парир, Ошелом, Щиток, Просвет. (НЕ ПОДРЕЗ!!! ФУ! ФУ! БРОСЬ КАКУ!)
    Дополнить покупкой эксперток масагра, мощи клинков и звука. 
    Агрить мобов, бить мобов. 
    Профит. 
    Неного инфы:
    Прокачанный ошелом висит на рб от отката до отката.
  24. Like
    Isley Chrysamere got a reaction from kost in Сопротивление и подрез   
    Бд может и не такой бессмертный, но он точно компенсирует низкую защиту- высоким уроном, отсутствие блока- высоким париром и уклоном. 15% дефа от щита - ничто, меня бы бафнул друид и разница в фактическом дефе была бы не существенна. Чем выше защита тем ниже её прибавка. 
    Но главный козырь -универсальность. Страж просто не сможет стать дд никак. 
     
  25. Like
    Isley Chrysamere reacted to Авася in Щит для танка. Разделение на класовые   
    Согласен в щите пусть будет уклон парир блок устой деф, защитные статы, щит это оружие предназначено для защиты.
×
×
  • Create New...