Jump to content

Isley Chrysamere

Members
  • Posts

    1685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Isley Chrysamere

  1. Где тяжелые и средние доспехи с параметром "перезарядка навыков" ? Если их нет, то почему их нет?
  2. А чем вы собственно заслуживаете очки гильдии если вы проигрываете?
  3. Кстати, интересная идея, отеть шепот со щитом :spiteful:
  4. Где бы Я небыл и что не делал своим варом непрокачаного агра мне хватает зауши. Рев в тонелях нужен если хил хреновый, из за новой системы таких хилов сейчас не мало. Ну а на счет рога... Вар тоже может носит дд, но даже в танкошмоте он может составить рогу нехилую конкурентцию на больших рб.
  5. Для этого можно использовать тетрадь и ручку, либо приложениев телефоне/компе.
  6. Смысла качать насмешку вообще не вижу, в пвп бесполезна (и не говорите мне о тех нубах которые ведутся на нее), где-то в лабе хватает и непрокачаной, в инсте ей пользоваться некогда и незачем. Моя раскачка : Сильный5, рубящий5, рывок 3, рев 3. С сильным все понятно, без него никуда. Рубящий- слабый скил в пвп, мизерный урон, но на рб от 100к это большой плюс варвару как агру. Позволяет переагрить рога, чк, дк за счет 100% проходимости и шансу крита, а вар какбы танк, ему надо. Рывок- кто-то не качает, но блин это единственный шас варвара победить кого-то в пвп битвах. Да, часто не проходит, да, иногда отжимается, но если он пройдет то даст время на 2 удара... Хотябы какой-то контроль... Рев- на 3лвл 10% снижения урона радиус 3 клетки. Чтобы танковать в лабе или инсте вполне хватает. Да и в толпе ухов лишним не будит.
  7. Кто-то вкурсе когда выйдет второй сезон психопаспарта?
  8. Кстати, а почему бы не создать торговца который продает слитки? :spiteful:
  9. Для удобства крупных торговых операций нужна более дорогая валюта чем нынешнее золото. :pardon:
  10. Хил зависит от магической силы, так? Количество магической силы на время действия ошеломления/рева снижается на определенный процент, что просто не может не влиять на хил. Меньше магическо силы= меньше хил.
  11. КЬЮБА!!! Если ты не хочешь чтобы в твоей теме отписывались обычные пользователи - заблокируй ее)) А с Драксуном соглашусь, предлогать надо что-то конкретное.
  12. Полностью согласен с автором предложения :good:
  13. больше бреда читал только в теме "Меня забанил Анлив" :crazy: шанс прохода рыка- растет по мере прокачки навыка, какие автор ставил эксперементы чтобы выявить зависимость? :crazy: и еще КАК ОН ПРОСТО ВЗЯЛ И СЛОЖИЛ ПРОБИВНУЮ СПОСОБНОСТЬ С КРИТОМ И ПОЛУЧИЛ 42% КРИТ? :facepalm: :rofl:
  14. Почему они раньше до этого не додумались!!! Это же кардинально изменит баланс в игре!!! :crazy:
  15. менять систему скилов надо, но это предложение действительно глупость.
  16. бомжа не бомжа, а бороду ДОЛЖНО БЫТЬ ВИДНО. Имхо
  17. ну по идее одежда магическая, да еще и зачарованная рунами и усиленая волшебными сферами.Это уже не та тряпка которую ты носил на первом уровне.
  18. А давайте разработчики уберут из устойчивости снижение урона? и вуаля, мы перестанем бить по шаману 270 из 500. актуальность устойчивости не сильно упадет ибо криты она все-таки резать будит.
  19. Ну поначалу Я играл в AOXO ибо комп был жуткое дерьмо, а играть во что-то онлайновое хотелось. Пал наверное еще помнит какую херню в АОХе творил Гуу :crazy: Потом АОХА показала мне что такое "Безперспективняк" и Я наткнулся на форуме morpg на Васпу и скачал на комп. Варспир мне приглянулся и тем что платить за подписку было ненадо (Для меня это было важно, ибо регулярного заработка у студента небыло) и только поиграв пару-тройку месяцев Я понял, что лучше-бы она была. Как ни странно мне очень нравилась графика и геймплей, и даже сюжет. Сложность в пве тогда еще была (2.8, без некров и жрецов проходить боссов было интереснее) и в пвп был довольно четкий баланс, наверное потому, что играть хилами так как сейчас еще не умели, а персонажей было всего 3 на фракцию. Но наверное самое важное было то что в Спире в отличае от АОХО была командная игра которой мне так нехватало.
×
×
  • Create New...