Jump to content

Dr Strange

Administrators
  • Posts

    3833
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    117

Everything posted by Dr Strange

  1. Товарищи, наличие запрета на учебники это не вопрос их мощности или баланса, а лишь редкости! Поэтому традиционно в наградах конкурса гайдов был запрет на учебники с актуальных секторов - сейчас это подводный сектор и остров Вольной Лиги. Почему в условиях конкурса не было запрета на учебник "Контролируемое смирение"? Потому что доктор забыл его добавить - благодарю, исправлено
  2. Возможно, ошибку удастся исправить без перезагрузки - команда уже работает над этим
  3. Правило есть, оно необходимо для отправки наград. После конкурса можно будет убрать для атмосферности
  4. Здравствуйте! Ваше сообщение получено и отправлено на проверку. Спасибо
  5. Что-то страшное! Команда будет искать причины, спасибо за скрины
  6. Здравствуйте! Ваша жалоба получена и отправлена на проверку! Благодарю за активность и готовность помогать в улучшении игры
  7. Здравствуйте! Ошибка будет исправлена, спасибо вам!
  8. Приветствую! Ваша жалоба получена и передана нашим тестировщикам. Спасибо, что помогаете нам делать игру лучше
  9. Эх, запоздали с идеей... Будь я на вашем месте, я бы дождался 1 апреля и сделал бы это, указав какую-нибудь причину типа "В этот священный день шутки и шалости мы свергли вас! Приходите завтра, Доктор"
  10. Скажите, пожалуйста, какое задание вы выполняете?
  11. Это же 2016, господа... 2016... Позвольте представить вам несколько аргументов, которые доказывают, почему этот день будет лишен каких-либо шуток или шалостей: 1. Важно помнить, что производство игр - это серьезное занятие, и в нем нет места шуткам. Наши разработчики уделяют максимальное внимание созданию качественного контента, основанного на серьезных концепциях и идеях. 2. Сегодня - високосный год, и по народным поверьям, этот день не самое подходящее время для шуток. Мы всегда стремимся создавать безопасную среду для всех игроков, поэтому предпочитаем воздержаться от шуток в такие особые годы. 3. Раздел форума, в котором мы сейчас находимся, предназначен для официальных новостей, а не для развлечений. 4. Сегодня уже была опубликована новость о еженедельном событии, и в соответствии с техническими особенностями форума, мы не публикуем более одной новости в разделе в течение одного дня. Таким образом, на основе представленных пунктов, мы можем смело предположить, что сегодня вечером нас не ждет ничего необычного!
  12. Это закрытый функционал форума, который решили опробовать в тестовом режиме.
  13. Друзья! Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными! Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки. Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений! Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений! Пересмотр фундаментальных механик После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар. В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях! Финальный этап балансировки игровых классов Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею! Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех. Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно! До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь! С первым апреля! Команда Warspear Online
  14. Warriors! The never-ending clash of heroes from every faction and class of Arinar rages on, and we’re committed to making your adventures across the realm even more balanced! Today, on April 1, we’re excited to announce an unscheduled rebalancing update that will unleash your combat prowess and redefine the way each class is meant to be played! This update is all about fine-tuning – from tweaking character skills, to overhauling the way you gain Experience, Knowledge, and Reputation, right down to the core combat mechanics. Instant Leveling: A New Era in MMORPG Our team believes that the traditional level grinding in MMORPGs is a thing of the past, so we’ve cranked up the speed and made things a whole lot easier! Say farewell to Reputation – get everything you need from Magister Avaris all for a grand total of zero! With this tweak, you can now level up your character at once and enjoy every aspect of the game without ever feeling limited! Overhauling the Core Mechanics After in-depth research and numerous experiments, we concluded that ranged classes have long been at an unfair advantage in drawing double shots before a melee fighter could even swing. So, we’re leveling the battlefield to provide equal opportunity – all attack types are history. Now it’s a fair game for everyone, with no attacks whatsoever, ensuring a square fight for every player! The Ultimate Class Balance We strive to maintain gameplay that is fair, enjoyable, and fresh for all. We’ve listened to your feedback and found that many of you are concerned about class balance. So we went back to the drawing board and realized that an excess of skills makes the game too confusing to enjoy! It’s time to turn the tide and take decisive action – we’re removing all skills for all classes! Warspear Online is going back to basics, where every character stands on equal footing, and the gameplay is transparent for everyone. Warriors, this update is set to change Warspear Online forever! Brace yourselves for amazing changes and an exciting journey into a brave new world of equality and endless opportunities! See you on the battlefield – and a quick look at your calendar might be in order! Happy April Fools’ Day! The Warspear Online Team
×
×
  • Create New...