Jump to content

translate

Members
  • Posts

    955
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by translate

  1. Хз-хз, как по мне лучше бы была 50% скидка на то что я хотел бы купить в реале, а не впахивать 2 смены место моей одной.
  2. Я вот все время думал, что будет если меил ру выкупит аигринд? Честно сказать, хороших мыслей по этому поводу ни разу не приходило...
  3. Эй, эй, вот не надо тут. И так называть тоже не стоит. Я же сказал что добил талы ток благодаря скидке. так любой сможет, кто имеет хоть каплю силы воли чтобы не посливать знания до скидки.
  4. Божечки-кошечки... Нашел с чем сравнивать... 7-14 дней на 32 лвл и пол года минимум фулл талы на 1. Лучше помолчи.
  5. Как раз таки нужно. Нужно по кд поднимать этот вопрос и давить на paзpaботчиков, чтобы момент (когда обесценится ваше в пустую потраченное время на талы) наступил куда быстрее. Это лишь вопрос времени когда тылы будут качаться не пол года а 1-2 месяца на фулл на новосозданном персонаже. Но лучше чтобы это время как можно быстрее наступило.
  6. Я и сам добил все старые талы только благодаря тому что держал около капа знаний и слил все накопленное в скидку, вышло все намного интереснее, да еще и осталось. Проблема в том, что эти 3 ветки талов - это не старые талы по типу +1% хп. Более того, даже без старых ключевых талов (ну к примеру без очищения в яд щитке некра) - такой некр будет что в пвп, что в пве относительно бесполезным. А тут сразу 3 ветки и прирост эффективности +50 или даже +100%, а это уже полная доминация над теми, у кого нет талантов. Тот же друид сможет держать до 3 петов, тот же некр в районе 5 петов, закл сможет сразу по 2 пета спамить, что значительно ускоряет как прохождение инстов (что влияет на туры и т.д.), а так же дает тотальное преимущество в пвп. По этому нельзя допускать таких разрывов. И да, все со временем обесценивается, и хоть некоторые упорно пытаются доказывать что нынешний расклад дел с прокачкой талов - нормальный и ничего менять не нужно, так вы первые же заноете когда все таки талы станут куда более доступными. Ведь всего-то пол или год назад вы каждый день набивали по суточному капу знаний и так на протяжении пол года, а тут какой-то новосозданный перс при выходе с нубоострова уже закрывает первые 3 на выбор ключевых тала. А оно так все и будет, вот увидите.
  7. Что тут не понятного? Держишь знания все время около капа, попутно делая квесты, ареня и бегая инсты. Это в принципе все что нужно тебе знать о том что я имею в виду. По факту ты так же само играешь, так же само без скидки по тихоньку прокачиваешь талы, но когда придет время (ну там 2 раза в год), ты сможешь слить все знания что приберег с 50% скидкой. Особенно выгодно если нужно открыть одни из самых дорогих талов, а их там не мало, аж 3 ветки с дорогущими талами (в плане знаний). Естественно ты можешь забить на все и сливать сразу же первые заработанные знания, вот только это не разумно а ныть ты в любом случае будешь, мол: Я таких людей как ты не понимаю. Тут реально нужно что-то решать, действовать, а вы только со всем соглашаетесь и терпите-терпите-терпите...
  8. Paзpaботчики слишком резко перешли к долгому и нудному качу талов. До талантов все было проще, потратил денюжку, купил шмот, заточился, купил все эксперттки, распределил скиллпойнты и готов. Вы же сам на протяжении стольких лет нас к этому подталкивали и приучали. А сейчас видите ли запели мол: А вы что хотите все и сразу? Да, хотим, потому что мы привыкли этому. И далеко не всегда предложения онли (дайте все и сразу). А вот пару рандомных скидончиков в год - то что надо.
  9. Потому что некр без 3 скелетов в тале это -100% урона. Которые зависают в игре 24\7. У многих семья, работа, нужно ещё отдохнуть, расслабиться. Если что варспа это ни разу не про отдых.
  10. Оооууу, даже не начинай, там совсем все плохо. И еще мне покоя не дает что до сих пор некогда топ сеты шторма и нити не обновили по статам, а в 20 шмоте что за яхи там и вовсе тряпка сет с бонусом на реген хп... Очень много шмота не актульно, даже с лаба 17 хлам. Все это нужно переделывать, добавляя манорег, кд и прочие нужные статы, ведь скиллов стало больше, расходы маны растут, кд нужно как никогда... Да и в целом для тех кто качается шмот с норм статами есть ток 11 уровня, и кстати тот шмот за счет кд и манорега куда профитней того же 17 с лаба. А так быть не должно.
  11. Я как бы понимаю что вам (...) на весь контент что ниже хай лвл, но имейте совесть. Все такие умные, рассказывают мол со шмотом арены 28 лвл и ниже все нормально, а сами в это же время берут арену 31 с манорегом и велу 30-32 с манорегом. Потому что пробив в кольцах профитней того же кд да и других статов. А вы все кто 28 лвл и ниже (...) лапу. Вот вам крит, вот вам хп и вот вам устой, о кд, пробиве и манореге может забыть. Спасибо, все как всегда для людей и на высшем уровне.
  12. Ладно, к черту все. Меня уже откровенно (...) эти недо-станы некра. Один с 4 ярдов и сразу же сбивается твоими дотами, второй с 2 ярдов и бесполезен в рассинхронах и против дальников. Так же (...) то что пока висит зараза, наносится урон дотами или какой-то рандомный моб с мира бьет противника - я не могу нормально накинуть сон. В аду я видал такой набор контроля с костылями наперевес, и дот урон тоже там же видал, особенно щиток, который по кд сбивает твои же релы контроля. Вообще не понимаю почему некр и жц такие отстойные в плане контроля, и почему те же дру с шамом имеют станы на уровне чк? Хотелось конечно бы как дру или шам накинуть корни или дезу, попутно разваливая кабины, но это лишь хотелки, не более. Самое печальное что даже с таким подходом (ну типа у некра есть контроль, однако дамажить во время своих станов ты не можешь) даже тут дела идут хуже некуда. И как paзpaботчики пытаются это исправить? Да никак. Сбиваешь яд щитком или другим дотом свои релы? Терпи. Не можешь накинуть сон из за яд щитка или другого дота? Терпи. Бесполезен страх против дальников и ближников с антиками или которые тебя первые станят с инвиза? Терпи. Твой сон из 4 ярдов контрят большинство дальников со станами 5 ярдов? Терпи. Тебя может по кд друид держать в корнях, оглушах, просто задерживать корнями из экспертки чтобы не подпустить на 4 ярда? Терпи. Ты ни разу так и не смог яд щитком вывести иска из инвиза и он каждый раз тебя станит? Терпи. Закл по кд станит и загрызает? Терпи. У тебя всего 2 стана и то на короткой дистанции? Ну бд с 3 антиками с удовольствием отправит тебя на рес. Терпи. Танк в пачке мобов! На арене нужно своим помочь! Ну, чуваки, не могу помочь, страх с 2 ярдов, но вы там держитесь, всего хорошего и ТЕРПИТЕ там Блин, не некромант как класс поддержки с элементами управления врагами и нанесением урона на дальней дистанции, а какой-то ТЕРПИЛА года с мили скиллами и копеечными дот скиллами. И ничего не скажи, сколько ребалансов было, и ни разу ни одну из проблем из станами некра не исправили. Хотя нет, извините, было одно... Ах да, 20 сек кд сна из былых 15-ти. Вот то что было, чтобы не говорили мол я взял и полностью поменял тему.
  13. Есть обычное кд - перезарядка навыков. Есть кд между применениями экспертных навыков. И есть третий вариант - это когда экспертка в откате, при этом скилл с секунды на секунду будет готов применению, но когда в это время нажимаешь любую другую экспертку, то к скиллу который почти обновился применяется откат как и ко всем эксперткам, и выглядит это словно к кд скилла добавилось 1-2 сек ожидания. Так вот, цель темы - убрать кд между экспертными скиллами для тех эксперток, которые уже находятся на перезарядке.
  14. Наивный. Думаешь можешь безнаказанно писать всякую (...) в мой адресс?
  15. Ты бы за словами следил, ладно? Надеюсь мы друг друга поняли.
  16. Так эти скидки были только когда выходили талы. Если продолжения с талами не будет, то далеко не факт что мы ещё увидим скидки на талы. Вообщем не понятно. Но ясно одно - чем позже ты создашь нового персонажа - тем больше будет разрыв между теми, кто с первого дня ввода последних талов начал их прокачивать. Как это фиксить - тоже не понятно. Сплошные вопросы и 0 ответов. Да? @Dr Strange @Holmes @LeeLoo и другие... Что толку от разделов даже с вопросами если никто из представителей проекта не может дать внятный ответ по этому поводу? Чем больше времени проходит - тем больше будет разрыв между существующими и новосозданными персонажами. Я же сказал, что это не из разряда дайте все и сразу. Или для тебя те скидки на талы что уже были пару раз - это все и сразу? Тут дело в другом. К примеру если бы рандомно вводили 2 раза в году скидки дней на 7, при этом чтобы каждый раз были разные месяцы и дни, то те кто по кд сливают знания, их бы и сливали, а кто играет не так часто - то они бы копили 100к знаний и по тихоньку до следующей скидки прокачивали талы и попутно поддерживали бы около максимальное значение знаний. Вообщем как-то так. Но пока что ни единого слова от paзpaботчиков или администрации по этому поводу я так и не увидел... Скидки дадут людям возможность более свободно распоряжаться своим временем и одновременно не сильно отставать от таких как ты.
  17. Таланты нынче слишком дорогое удовольствие (в плане времени). Более того, хоть пока что это не так заметно, но 3 новых ветки талантов для каждого класса - это уже не особенность а необходимость. Некоторые классы, такие как некромант с 3-мя постоянными скелетами из тала получат прирост урона по соло целям в 100 а то и выше процентов. И это только одна из веток одного из классов. А как мы знаем скидки на талы вводили только перед выпуском обновы с талами, чтобы игроки подтянулись. Но сейчас нет значка в талантах по типу "В разработке" и вообще хз что будет дальше, однако как по мне нужно бы сотрудникам проекта определиться с официальным расписанием скидок на изучение талантов. Ну и естетсвенно не плохо было бы вводить по пару дней скидок с наступлением каждой обновы будьб то балаган, зима или весна. А то вообще не понятно что к чему, в особенности тем кто создал нового персонажа даже прямо сейчас. Те кто создали сейчас, минимум месяц-два будут бегать без талантов, в то время как другие используют по полной свой класс. Нужно всех подтягивать ребята, никому такие разрывы не нужны.
  18. Этот баг проявился спустя время, точнее с первым туром. Так что даже если отключить на неделю, ничего не изменится. Кстати, боюсь предствить какие баги в новых талах могут быть, там аж по 3 ветки на класс...
  19. Не сравнивай Давай махнемся ты мне антик я те костяной щит.
  20. Я же дополнительно написал о снижении до 0.5 сек из 2 или сколько там сейчас между скиллами. И 0.5 это так, наскидку, можно и 1 сек, но не 2+ как сейчас. Для некра это губительно. У него комбы из эксперток, это рип а не геймплей. В пвп да, кд нада, но в инсте я не вижу смысла так поганить жизнь кастерам, особенно когда физушники в авту наносят минимум 2 тычки пока ты кд между скиллами ждешь. Отраж если не в самом щите, то от собранного тобой стата должен работать. Само отражение сейчас под вопоосом, потому что чем выше точка и чем больше защиты - тем меньше профита от отражения, а щиты по типу некра и жц и вовсе делают бесполезным собранное тобой отражение. Хотя по факту щиты имеют хп и это хп снижается при получении урона. Само отражение нужно пересмотреть и сделать конвертацию хп щита в отраженный урон. Бесконечно чтобы висел - так можно кд 30 сек сделать. И при таком кд 1 стак антика на 5 сек это не так имбово как казалось бы. Да и некр с жрякой это не закл, шам или дру которые или которых петы хилят пока те в стане. Это не совсем двойной хил, а попытка скопировать хил закла. Да и вообще без 3 веток талов а в особенности без последней ветки некр не может выхилить сразу нескольких союзников, или хотя бы себя и напа одновременно. Яд щит не в счет, потому то для него нужны противники в радиусе 2 ярдов. На релы надежды мало. Так и выходит что нужно что-то такое, что постоянно бы подхиливало всю пати или хотя бы бустило чем-то, по типу вампа, чтобы союзы в пати благодаря некру имели по кд самоподхил. И в хиле сброс всего, кроме станов. На фоне хилов дру и шама некру постоянно приходтся держаться вблизи напов, и застанить некра/жц не сложно, по этому нужно компенсировать этот момент моментальным сбросом с 5 ярдов того же дот урона от иска или бд или еще чего. Я же сказал что некр и жц живут 2013-ым... 10 лет прошло, даже у бд убрали агр и дали масс дд скилл обьяняч это тем что мол не смотря что оно носит тяж шмот, имеет в скиллах щиты, баффы на парир и снижение урона от дальних атак, агр своим бегом, ну вообщем paзpaботчики решили что бд вообще дд а не танк и ему агр скилл не нужен, по этому дадим и без того имбалансному классу еще один имбалансный масм дд скилл... Одним все - другим ничего. И кстати, ты же видел там итоги тип кто больше всех +10 наточил или самый популярный прислужник? Так вот, я думаю что они по этим количествам +10 и по частоте точки того или иного класса смотрят и апают их, потому что если сейчас донатят, то с аппами будут еще больше доната вливать. Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель. Спасибо paзpaбы
  21. Разве на тестовых серверах нельзя было добавить пару турниров и заранее обнаружить эту ошибку? Мне кажется что повышение максимально допустимого капа знаний имело место быть, причем не самое последнее.
  22. Почему тряпки имея самый низкий дф по статам либо равны, либо ещё хуже кожи и тяж шмота? Как по мне тряпки должны иметь хотя бы по одному х2 значению стату из 3 доступных. Для баланса можно удваивать статы только там где нет хп. Ещё можно было бы пересмотреть физ дф. К примеру место физы добавить альтернативный шмот с маг дф который можно точить. А то кроме отсутствия парира, блока и прочих сейв статов (даже если они для некоторых тряпок бесполезны, ну тот же блок) а ещё в куче с низким дф и потерей статов (из за того что вам лень перенести урон со шмота в палку) - то по факту кроме этих минусов и нет ничего. Более того, учитывая какой вы упор делаете в гибридов по типу закла или храма, ну и дк с палом... Вообщем на фоне того что уже есть тяж пояса на маг дд - не удивлючь если вы помимо дефолтного тяж шмота введете с маг дд (грудак и руки). И для тех кто носит тяж шмот будет только + от маг дд в 2 шмотках, потому что оно и так жирное бегает, потеря 500 хп от 9к в среднем погоды не сделает, а вот маг дд повысит. Вообщем я крайне не доволен нынешним тканевым шмотом.
  23. Я тя умоляю. Еще скажи что нынешняя комба змейки и плевка гдето и кому-то нужна с 3 тиками по 20% от дд некра, ну ок 40% при 5\5. И змейка тоже нужна, прям аж прет имбалансностью. А так и дд повысится и урон по области появится. Да, профитнее, относительно нынишнего некра. Скелеты просто выровняют некра с уровнем жц по урону по соло целям. И то, т.к. скелеты медленные (а на тесте ещё и на доты некра не реагировали) то в принципе некр как догонял вождей, так и будет догонять, единственное что на боссах в истах будет больше толку от некра. Ну и в пвп немного подсобят, если только не ухудшат ситуацию ибо они в тале слабые а противников с масс дд хватает. Тут куча минусов и недоработок, скелетов на постоянке только-только ввели, их ещё балансить и балансить. А в целом без скелетиков и с теми условиями и скиллами что сейчас есть - некр в сухую проигрывает жряке по дд в соло цель и вывозит в масс дд ТОЛЬКО благодаря связи, заразе и яд щитку. Одно хилит и снимает дебаффы, другое дамажит не плохо, а яд ливень вообще без фич и площадь 3х3 ну вообщем не о чем, вообщем нужно допиливать. Из стандартных скиллов у некра по факту хил и сон профитные. Остальное - ни рыба ни мясо. 60% дд за 2 скилла + анимации + расходы маны и времени + соблюдение дистанции - это не о чем, а 120% при 5\5 это вообще мусор не стоящий внимания. Ах да, 6 сек наносится 60% или 120%. И щит в нынишнем виде полная х. Уж лучше кд сделали бы 30 сек но дали фич побольше чтобы он не просто впитывал 1-2 тычки. Даже у дру, иска и т.д. в щитках есть свои фишки, а жц и некр живут 2013. Это уже зае.
×
×
  • Create New...