Jump to content

translate

Members
  • Posts

    955
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by translate

  1. Так оно так все и работает. Что-то годное с прямым названием темы - летит в небытие, а такие темы вроде моих кое-как, да не всегда, но все же и просмотры набирают и в принципе обсуждения и возможно даже внимание некоторых из представителей проекта. Хотя по факту, будь хоть 10к просмотров у темы, это ничего не даст. По этому спамим в таверне и не паримся) У иска была прикольная механика, когда шел увеличенный урон по нему при баффе дд вроде бы, если не ошибаюсь. Вот такое я бы дал всем дамагерам. Типо хотят буста - пусть включают, только и повышение урона по ним так же добавить. И вамп для дк? Будь хоть 70% хп, пару станов и ты ляжешь.
  2. Не плохая идея. Хотя я наверное поддержу все что попало где написано "нерф вампа"
  3. Вилами по воде писано. У тебя уже есть 3 ветка? Очень интересно глянуть как ты будешь 1 против 2 без сна, чисто релами и талом тащить. Да чего уж там, даже против 1. И как ты догонять будешь тоже можешь показать? Согласен. Не согласен. Вообще меня в большей степени волнует дуэль. И мне плевать что там говорят мол дуэлей нет. Если брать тот же 2х2, то там сильно все зависит от напарника и рукастых противников. Как уже говорил, у некра нет чем скинуть стан с союзника. А некр против 2 не виживет. В дуэлях к примеру против иска по крайней мере с того момента как дали 100% шанс оглушения в скиллы, то очень часто можно ни разу так и не выйти из стана. Ну и в целом хватает противников кто может на изичах контрить некра. Да причем тут пве? Плевать мне на ваши ласты и тритоны. 1к маг дд есть и на том хорошо, хоспади. Тема вообще о станах и пвп. Это так, забрели по тихоньку по маленьку... Откуда такая инфа? Я вон знаю относительно новых игроков, которые поняли что к чему и бродят по тихоньку, фармят себе то нуб то ирс, копят денюжку. И самое интересное они хоть и с мусорной пве раскачкой, в пве шмоте, но любят бегать на арену. Особенно когда я на своих твинов захожу. Я за ух хоть и не играю, но 13 оружие +9 имеется. И вот когда афк или когда голду вожу, то частенько меня в пати зовут по нубоаренке побегать. Но за баланс да, они не всегда думают, но это вопрос времени и когда сами начнут интересоваться и вникать в это все, а не просто играть ради игры. Все таки грамотность даже в игре нужна. Хотяяя... Учитывая ваши недо-гайды... Страшно даже представить что они там за чаров наделают по вашим недо-гайдам, которые aдмины почему-то пропустили и закрепили, да еще и чм отсыпали... Вы же зачастую не расписываете в своих гайдах все с самого первого уровня, к чему стремиться, какой именно шмот считате лучшим для того или иного уровня, не пишите примерные цены на шмот, чтобы игроки могли заранее прикинуть сколько им приблизительно нужно голды чтобы хоть как-то более менее одеться. Сколько кд нужно тому же некру на разных этапах игры и какое кд считается средним для комфортного кача и игры в целом. Вы не говорите игрокам что вот так сразу кое-как дотянуть до 32 уровня - это крайне плохая затея если игрок все таки больше нацелен на пвп а не на пве, даже при том что у него почти пусто в кармане. Для таких целей как раз таки и существуют сливные лоу лвл арены, где тебе за поражения или даже за победу/поражение еще и билетов отсыпят. Или почему вы не рекомендуете новым игрокам сначала закепиться на пару месяцев на более менее лоу арене и не вложиться в свои же билеты, чтобы так 1 к 1 не посливаться с кем-то чтобы хотя бы одеться на фулл в ту же 19 арену или выше? Почему никто об этом не говорит? Вы создаете свои гайды абы как, прям как paзpaбы свою работу делают... Все через одно место. Aдмины не могут под каждый класс по одному подробному гайду написать и с обновами обновлять инфу, а вы не можете нормальные гайды сделать, потому что там либо ТОЛЬКО инфа про хай лвл, и то корявая, либо нет даже того, что я указал. И то что я сказал - это маааленькая толика от всего, что реально нужно знать новым игрокам. Ваши же недо-гайды хз для кого рассчитаны, для бывалых игроков там вот нихрена интересного а для новых нет вообще никакой инфы про то как быть с сааамого первого уровня персонажа и как правильно улучшать свое экономическое состояние + способы добычи хотя бы базовой аренной экипировки и где брать деньгу на первую заточку. Это база. И это связано с каждым классом. Но вам как всегда плевать. Одни отмазки по типу "ну вон вам на нубе инсты дали и т.д." Найс инфа... Лучше бы молчали... Я тебе так скажу: Ветки еще крайне сырые и так как не у многих они пока что есть, то и багов всех мы не знаем. К тому же скелетов некра нужно еще дорабатывать, потому что они даже на змейку не агрятся, ели двигаются и плевать хотели когда некр бьет цель дотами. По этому лично я думаю что стоит ждать в будущих ребалансах так же и правки в талантах, и возможно даже агр скелетов будет не только в 2 ветке, чтобы те кто с другими ветками не наблюдали за тупыми скелетами из тотема. В целом, нас обоих ещё много чего ждет и мы много ещё чего не знаем и возможно даже успеем поменяться ролями в плане какая ветка лучше. Да, ставил. После все 4 руны перебил критованным хп и париром. Некр хоть и масс дамагер, но это не маг и не чк, он не может много наваливать чтобы его вамп чувствовался и приносил хоть сколь значимую пользу. Вот если бы некр мог станить и дамажить на расстоянии, ну тогда возможно, но не в таком виде. Особенно против велы твой вамп мусор еще тот. Ну так в том и суть, что тебе нужно за год-два копить чуть ли не кап импов. Это ни разу не "ой обнова вышла, я зашел и купил" Ну и юморист. Я же могу и вовсе не аренить, забить на игру, у тебя так не выйдет. Ты просто сливаешь то же время, только до обнов. Ключевое - сливаешь время. И я в жизни не поверю что ты там даже чистым закрытием ежедневных категорий за год так кап импов набиваешь... Более того, ты сам понимаешь что это нужно каждый день играть, а это не всем под силу и банально нет времени на игрушки. Так что по типу "ну я делал то же самое что и обычно и так по кд коплю кап импов" - такое не прокатит. И это пока. Никто не знает что там дальше будет. Просто ценники за 28 велу и 32 велу это небо и земля. Что будет дальше - страшно представить, возможно и по 2 нынешних капа нужно будет набивать... Так что я бы не был так спокоен имея кап импов. Да и перетачивать это все дело - тоже не дешево. Даже если раз в 2 года, это затраты не стоящие того... Я просто хочу добиться чтобы наконец актуализировали некра на всех этапах игры, а так же чтобы сделали нормальную арену и актуализировали наконец ареношмот и велу 28 и ниже, потому что там статы ещё с 2013 года... Это и в моих интересах, и хочешь не хочешь, а игре в целом это обновление нужно. Ну так. И что с того что я жду? Хоспаде... А что мне еще делать? Я уже сказал что ваши обновки с каждым +2 лвл мне не интересны. У меня нет другого выбора, да и в целом просто ждать и афкашить - это не регулярные сливы ради капа импов чтобы в дальнейшем купить новую велу. Я могу не заходить в игру, зайду через год-два и буду таким же топом в своей категории. В отличие от вас... Да не интересно мне по кд в это др(...)ься, как ты не поймешь? Я могу ноут а соотвественно и варспу включенными сутками держать, но при этом заниматься своими делами. Если я захочу дофамина или еще чего - я зайду в другие игры, где это можно получить сразу и без ваших вливаний как средств так и времени. Просто меня напрягает что некр и жц живут 2013-ым и это действительно так. Хотя нет, вру. Некру сон с 15 до 20 сек кд сделали, значит по мнению paзpaбов это было актуально и необходимо на то время когди они это сделали. Выходит что я наговариваю в то время как paзpaбы активно балансят и апают некра? Боюсь спросить... А когда в заразе убрали повышение урона и дали понижение защиты а спустя год вернули украденное повышение дд - это тоже считается аппом и необходимым ребалансом? Чет вот вообще не вяжется А я жалуюсь, потому что у некра огромное количество проблем и paзpaбы хз чем заняты но не исправлением косяков некра, коим уже лет по 10. И 1к маг дд это тебе не хухры мухры. С таким уроном и в целом с баффами некра можно много где побегать. И по поводу других барыг... Ну как бы если им вот вообще плевать на баланс их же класса, значит они либо вовсе не играют и не имеют ни фулл велы, ни фулл пве сета, либо просто торгаши печенек или как там называют? Конечно таким плевать на баланс, да им в целом плевать на игру. Не ровняй меня с ними. А разве иметь свою ги это плохо? Или плохо то что я даю возможность новым игрокам прокачаться с годными баффами? Почувствовать каково это. Или ты мне предлагаешь тыняться по гильдиям каждый раз как я на месяц другой забью на игру? Знавал я таких лидеров. Оно им и накой не впало, так текут по течению. Лишь гемор, обязанности и т.д. А если вдруг вздумаешь там уйти из игры на время или навсегда, то ги будет тебя морально держать, мол столько времени и остального влито и все это дело просто так отдать - ну не каждый сможет. Эта вся нервотрепка и пожирание времени и твоих графиков на жизнь со стороны какой-то игры - это явно не для меня. Тем более все это за бесплатно. Пфф. Да не нужны мне такие топовые достижения с таким гемором. фу-фу-фу...
  4. Весной в квестах из телепорта, который за стадии школы магии давался. Там меня как некра доставали эти недо-боссы.
  5. @Mrakoriz Но ведь в целом, если так посмотреть. Хилам нужно вливать очки навыков как ни странно в хил и скиллы поддержки. Танкам нужно вливать очки навыков в деф и сейв скиллы. Дамагерам же просто раскидал все в дд, взял 4 руны вампа и готово. По поводу точки - она всем нужна. И типо ты считаешь что для дамагеров это нормально, да? Как бы остальные жертвуют очками навыков, теряя тем самым урон, а дамагерам нужно просто влить 400к и хил будет в некоторых случаях лучше топовых хилов. Это - ненормально. Тут либо вамп резать нужно, либо давать классам поддержки больше антиков, и танкам так же. Мобам, боссам и т.д. давать больше контроля а дамагеров оставить как есть. Пусть значит их в станах загрызают. И вамп не поможет.
  6. Щас бы прикапываться к отдельным словам
  7. Ты думаешь что так легко пережить окончание времени отравы с ливня? Тот же бд под антиками подбежит под скиллом и что ты ему сделаешь? Сон не кинешь, потому что отрава копеечная и антики, страх тоже нужно максимально близком подпускать, и то он либо уйдет в рассинхрон, либо в антик, или вовсе бд тебе подрез даст и нет твоего некра. Дальники по типу рея, да для них и вовсе твои копеечные отравления - это сейв для них от твоего сна. Отрава с комбы змейки и плевка, яд щит, яд ливень, даже зараза. Это в принципе все дд некра и все это дд БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ мешает твоему основному стану. Некр обязан жать сон по кд, но он не может, потому что его урон растянут и приходится как-то выкручиваться - когда твой сон уже как секунд 5-10 откатился. Тупо время в никуда. У жреца кстати и доп фича есть в перемире помимо очень низкого кд. Это нейтрализация всех дотов и прочего мусора который дамажит по области. Некру же приходится кидать сон и отходить, тратя время и получая урон. Если жряке дадут в перемир обездвиживание и это будет как и сейчас действовать 7+ сек, ты тоже будешь писать что все в балансе? Да, пока что такого нет, но перемир нужно менять так же как и сон некра. Арена 18-32. Это сделано paзpaботчиками, не мной. Вон даже @Horimiya каждый раз ссылается только на то, что сказали или сделали paзpaбы. А раз это ввели, и даже добавили модификаторы, повышающие статы до 32 лвл, значит так все и было задумано и оно так и есть. Вот только вся вела 28 и арена 27 и ниже - это помои по статам. Ни кд, ни хп, ни регена маны. Это если что я взял во внимание 2 типа тряпок велы, одно без хп, другое без кд и все это вообщем без регена маны. Так, чисто ввели, а что будет - так это бросили на самотек. Или вам хаям по нраву сливаться самим из за лоу лвл твинов или же вовсе ливать этих самих твинов? В любом случае всю арену для всех лвл нужно обновлять, это не дело что нет ни кд, ни манорега, да ничего актуального нет. Просто забить на все что ниже хая - вот ваш ответ. Я не понимаю как после этого вы хотите, чтобы в игру вливался новый актив? Кто в здравом уме будет качать варспу в 2023 в первый раз и при виде того что и paзpaбы, и даже сами игроки варспы тупо забили на все что ниже хая? ДАААААААЖЕ элементарно за квесты на нубе добавили наборы под каждый класс, при выходе в ирс шишь на палочке а не наборы, там ничего нет. Даже это начали и даже до ирса не дошли, о чем тут вообще может идти речь? Я помню раньше люди аренили потому что ареношмот относительно за недорого доставался и у него были на то время не плохие статы как для фармеров, так и для кача. Даже я тогда когда был макс 20 лвл, предпочел 19 палку за кд, крит и устой, а ведь не плохие статы, да и за очки арены. Сейчас может быть оружие арены и не совсем устарело, но оно теперь явно не подходит ни для фарма, ни для кача. С оружием то понятно, но ареношмот и даже вела, все что ниже 28 - это мусор. Там страшно глянуть. Сейчас не 2013 на дворе. Сейчас с 18 лвл можно, да что можно, НУЖНО брать как минимум 1 экспертку. А значит растет расход по мане и нужно кд. А где его взять? Где? Эти ваши забивание на все что ниже хая - до хорошего явно не приведет. Именно весь контент что до хая - а в особенности начало игры - это лицо проекта. Это то, с чего начинает новый игрок. Сейчас 2023 а не 2013, отныне никого не удивишь какой-то варспой. И что вы, игроки, что paзpaбы даже не пытаетесь привлечь и заинтересовать новых игроков, на что не посмотри, все против них и все выглядит и есть отталкивающим. Проблема в том, что некр мешает сам же своими же скиллами своим же станам. Более того, такие как друид полностью доминируют над некром, вливая весь свой дд потенциал, не опасаясь некра. Скелеты же заставят противника перекинуть часть контроля, часть урона, часть времени и мобильности + кардинально нарушат этот донимирующие дисбаланс над некромантов. И это не только друид, так против любого противника. + 3 скелета будут тормозить передвижение противника а в куче с ядами даст некру возможность нормально продамажить, чтобы противник не мог леко выйти из того же ливня. Вот это все дает буст к выживаемости некра и к урону тоже. И со скелетами мне и не нужен твой копеечный яд ливень или яд щиток на 4/4, там разница по веле в лучшем случае +50 урона. В аду я видал такой прирост за 3 очка навыка. Вамп на арене... Все с тобой ясно. Расскажешь это когда на тебе будут висеть станы по кд или хотя бы яма. Более того у некра не от чего вампиться, а забегать в толпу - ну удачи, что я еще могу тебе сказать? У некра слишком сильно растянут этот копеечный урон, я лучше хп и сопру кину с париром, чем твой мусорный вамп. А если вдруг paзpaбы все таки обратят внимание на мусорные руны в посохе и дадут (да имба, и что?) парир - то пиши прощай твой мусорный вамп. Расширить с +- 3 лвл до +- 6 лвл не составит проблем. Ты там слишком не обольщайся, как минимум 34 лвл явно не за горами, ну и 36+ тоже. Даже если 32 апну, тоже буду неактуальным по сравнению с 34-36. И ты так же будешь писать мол вот когда апнешься до 36 вот тогда покринжуешь со своей велы 30-32 и т.д. и т.п. Эта песня бесконечна, как и выкачка денег из вас. Я уже сказал. Я в этом не участвую. Вы вроде бы и пытаетесь казать лучше или умнее меня и ещё кого-то, но по факту в пустую тратите свою жизнь, свое время да и все остальное, просто следуя тому, что говорят и готовят\выкатывают для вас в виде обнов paзpaбы и владельцы проекта. Вы просто со всем этим соглашаетесь и по новой ливаете себе на новую велу, которая выше на +2 или в лучшем случае на +4 лвл, сливаете по пол года жизни на талы и тратите свое время на черт пойми что. Я же в этом плане более свободен. Меня не колышит что мне нужно через год обновлять велу, пве сеты, сидеть в однотипных инстах по кд, даже если тебе уже от них блевать хочется, и все ради того чтобы отбить свой дорогущий сет и точку. Или для чего еще люди берут все лучше и лучше, точатся выше и выше? Ведь это не только для комфортной игры, когда дело касается что пвп, что пве, и в частности дорогущих сетов и книг ради того чтобы зависать в игре и бить мобов - вот это клиника. А играть так как ты хочешь, барыжа в неделю 300-500к в среднем - при этом играя когда хочешь и имея да, 7 лвл, но свою личную ги, вот это да, это геймплей здорового человека. А ваши др(...)ьни в погоне за +2 новыми лвл - это уже к доктору сходите. Нуууу... Да, я могу просто так взять и уйти. Но мне инстересно барыжить, переводить людям голду по 3+ лямов в день, да и в целом я ни от чего не зависю. Играю когда хочу, делаю то что вздумается. Елинсвенное - это таланты. Ну, это хоть и душниловка и обязаловка если хочешь 3 скелетиков, но это лишь вопрос времени.
  8. Вообщем когда переходишь локу или когда выходишь из арены или когда юзаешь свиток реса, на персонажа накладывается бафф, при наличии которого мобы не обращают на тебя внимания. Так вот. Нужно добавить 5 сек этого эффекта каждый раз как перешел локацию в облике оленя, древнемобиля, птицы и прочего... Это позволит более комфортно пользоваться навыком ускоренного передвижения а так же можно будет не следовать тропинкам без мобов или просто идти кратчайшим путем.
  9. Вот по факту, что такое вампиризм или кража хп и переливание его себе? Что для этого нужно и какие должны быть условия? Какие недостатки? Более того, логика варспы устроена так, что от хп щита того же жц или некра вамп не работает, а вот если убить тушканчика с 1 хп, нанеся к примеру 1к урона при 50% вампа, то восстановится 500 хп, вот где логика??? А её нет. Какие условия должны быть чтобы у персонажа ни с того ни с сего появился вампиризм? Просто закинуть 400к на руны вампа и готово? Даааа, логично... Походу только варспа в этом преуспела... А как на счет того, чтобы добавить внеклассовую книгу, которая будет активироваться как стойка и тем самым будет включать сам вапиризм на персонаже и активировать руны вампа и вамп в целом со шмота? Выглядит и балансно и логично. И не нужно далеко ходить, это не книга вампа что есть сейчас, эту книгу можно нпс ввести за 1 лям к примеру. Да, это отсеит бомжей, да возможно подешевеет шмот на вамп, да придется жертвовать манорегом и да для донатов и барыг 1 лям - это пустяки и да по 1 ляму за каждого перса - это минус голда на сервере, но с другой стороны, это стимулирует экономику и заставит убрать некоторых пробив в тех же кольцах. И еще одно. Можно ведь сделать чтобы вамп действовал на к примеру на 4 ярда от персонажа и не дальше? Логично? Да вполне. Или чтобы каждые 10% вампа снижали точность на 5%. Тоже логично. Или чтобы каждый скилл с моментальным уроном и каждая авта которая отхилила вампом, чтобы с каждым таким отхилом или с каждыми такими 5-ма отхилами расходовалась 1 единица энергии. Ведь вамп работает не от святого духа... Или ещё одно. По факту же вампиры (ну к древним это не так сильно относится), но все же днем вампиры получают штрафы к статам и это общеигровая и не только практика. Так так у варспы нет смены дня и ночи, то можно сделать так. На поверхности дебаффы к мане и хп в отношении собранного вампа, а в подземельях баффы. Ну это так, если есть желание лишний раз при(...). Или как на счет обязаловки носить оружие с вампом, чтобы помимо книги на вамп, еще приходилось носить оружие? Ведь вамп идет от нанесения урона, логично? Да, много чего притянуто за уши, но в целом толика логики в этом есть и можно ещё придумать сколь угодно причин для нерфа стата. А ведь нерф нужен, согласны?
  10. Это не жц с некром и не дру с шамом. Единсвенное что связывает храм с заклом - это класс гибрида, не более. Но в целом согласен, что закл даже в палку интересней храма.
  11. Ох, печалька. Хотя с другой стороны они в чем-то правы. Некромант и вправду с первой веткой по идее должен быть самым полезным для пати. Даже я перед тестами чисто с самого анонса смотрел на эти % урона и думал как буду качать только первую ветку и никакую другую, но... Побегал на тесте, все мои планы и надежды разрушились как карточный домик... По факту вся ветка для пати дает на 2% больше урона, а нарастающие до 15% дд самого некроманта и талалант из темы - это просто нечто, не стоящее внимания. Даже для соло фарма эта ветка не подходит, поскольку у класса нет скорости авты и только один скилл с разовым уроном, а прирост урона 15% (иногда) и 2% на постоянке - ну в лучшем случае это сэкономит до 10-30% времени при убийстве боссов и соло прохождении инстов. В пвп тоже нет смысла, вот вообще. Вот и выходит что ветка возможно кое-как зайдет в каких-то сражениях где участвует фулл пати. Третья ветка кстати тоже рукалицо, хотя бы потому что действует 4 ярда от некра и контрится антиками. Ну и хил который вроде как теперь массовый, но вот давайте по честному, некр и без последних талов хилит нормально. Да, хотелось бы усиления разового хила, потому что он проигрывает дру и шаму из за того что под станами и салом его не заюзаешь а там по кд висит, но в целом хил из третьей ветки не особо то и нужен. И вот вторая ветка, как по мне самая удачная и максимально дополняющая как соло так и групповой геймплей. Естественно, скелеты еще сырые, далеко не всегда агрятся на цели со змейкой, не реагируют если некр бьет ядами и в целом они медленные, по этому хочешь или нет, а правки к ним еще нужно делать. И агр в змейке со второй ветки явно необходимо дать в талант к примеру место повышения снижения макс хп цели змеи, чтобы любой некр на относительно начальных этапах мог управлять скелетами из эксперки, а в будущем еще и скелетами со второй ветки. И саму экспертку с тотемом нужно перерабатывать, причем уже давно напрашивается на переработку. Вообщем так как я большую часть времени соло фармер, то выбрал вторую ветку, а так как они позволяют продамажить кого-то в мире, не дав убежать за локу от некра, как это всегда и бывает - так это отдельный респект. Агр змейкой во второй ветке нужно заменить на ещё больший бафф скелетов и дебафф противника, вот так. Как иск, чтобы каждый удар скелетов по цели снижал скорость передвижения. (ну типо у скелетов проклятое оружие или закаленное или зачарованное холодом из третьей ветки). Лепота.
  12. Не поддерживаю. Считаю что у вас была возможность определиться со всем на тестовом сервере и решить для себя что именно вы будете качать. Даже если по каким-то причинам вы не смогли принять участие в тестировании (даже перед релизом) что кстати весьма странно относительно игроков данной игры, то даже так перед тем как что-то качать, нужно посмотреть офф инфу и рассчитать тот же урон с тала и т.д. и т.п. А не качнуть и прийти на форум чтобы поныть мол были такие надежды а оказался мусор а не тал. Я еще в начале создавал темы и писал что это мусор, не стоящий внимания. Но вам ведь лучше либо самим накосячить, либо слушать таких как @Horimiya @Ляна @DaviINK и прочих... Нет, пусть будет от маг дд некра, чтобы точка даже тут решала и был дополнительный стимул обновлять и перетачивать посохи. Однако, шансы нужно пересмотреть и возможно дать % от урона повыше. А так как некр это доты и масс дд, да и в принципе таких хватает, то есть смысл привязать эту фичу даже к дот-урону. Непонятно почему сразу этого не сделали.
  13. Это я если что не учитывал 18-32 для лоу. Вот какая разница? Везде сливы есть, 5х5 и прочее далеко не исключение и договорняки и т.д. В любом случае деньги не пахнут. И не пытайся тут что-то сказать мол деньги тут не главная цель и причина. Весь проект - это заработок, а содержимое - это уже второстепенное. Так, чисто как не совсем вкусная конфета в красивой обертке. Для владельцев проекта главное удержать игроков и привлечь новых. Но уже начиная с лоу лвл да и вообще с варспировской арены - многие либо как зашли - так и вышли из игры, либо забывают что такое пвп и по кд ливают мобов, ну или их ливают мобы, тоже по кд, да еще у статуи караулят Ты и сам понмаешь что это вот все кодло под названием варспировская арена нужно сжигать напалмом и строить на этом месте что-то новое. А то что я прикидываю и делаю выводы на основании своих наблюдений по поводу слитых билов, банок и прочего на всем что ниже хая - так это не повод говрить вот такое: Не я это придумал с ареной и не я довел арену до такого состояния. Я лишь участник, причем вынужденно участвовал ради велы и набиваю импы на будущее, ну тип а вдруг все таки велу обновят и дадут типа статов как на 32 или может быть лучше. Вообщем арена везде одинакова. Как сказал бы классик (ну или кто он там, да плевать) Что то (...), что это (...) эти обе (...) такие что я (...) ... ... ... ... Ну вообщем ты понял. Меня и самого все это не радует. Но видать пока что деньги важнее.
  14. Да хз-хз... Если приспичет, и по 4к боев набивают, хотя в среднем полтора к. Если тебе так интересно - можешь либо aдминов попросить выкатить тебе результаты всех арен 28 и ниже (хотя бы за 1 сезон), а лучше за 2-3, чтобы уловить когда там наибольше регов было, все таки за некоторые костюмы и увеличенное количество импов порой срач бывает знатный. Меня как-то раз чисто из за принципа решили скинуть даже с 3 места (я тогда как раз активно работал). Ни костюм, ни импы, ни ачивки, вот ничего им не нужно, тупо из за принципа. Просто я почему-то уверен, что 28 и все что ниже приносит минимум 60% от дохода всех хай и около хай лвл арен. А если брать во внимание все сервера + на некоторых серверах лоу лвл банки процветают и регулярно срутся между собой, то там приличная такая сумма должна накапать. И думается мне что несправедливо так с вашей стороны (и со стороны paзpaбов) забивать на всю арену что ниже хая и на всю велу тоже. Вот если бы там был доход, что кот наплакал, вот тогда да, ок, понятно, но тут вы явно уж слишком в штыки все воспринимаете. Ну вообще-то я говорил про 24 и 32, ну да ладно, 28-мым будет ещё легче, но то что вела мусор - это да... Нуууу... Да, для некра в разных категориях арены нужны разные билды. Ну там к примеру для 2х2 можно и сном обойтись, но уже 5х5 или горнила всякие, там сон можно и скинуть до 3 из за непредсказуемости и обилия дотов и прочего. Взамен подшаманить талом страх и на усмотрение 3/4 или 4/4. Но в целом. Основа пвп некра - это яма, сон, хил, страх и щиток с яд щитком ради офф дебаффов. А дамажить и так нечем, по этому берем 3 скелетов с тала, надеемся что в будущем переработают тотем на что-то адекватное, ну и так по тихотьку с ямами, снами, страхами, скелетиками и естественно с божьей помощью (куда же без нее атеисту то?) вообщем вот с этим всем по тихоньку загрызать оппонетов. Хотя если честно я бы не отказался от чего-то такого как блок скиллов у жц или корней дру, чтобы скелетиков масс скиллами не гоняли и не убивали раньше времени.
  15. Блин, ну вы даете... Так парня запинать, нужно ещё постараться... В целом, я вот только что начал из интереса просматривать что вы там за гайды наклепали. И очень много к чему можно прикопаться в гайде Поляны. (хотя он/она себя позиционирует чуть ли не как гуру всех и над всеми некрами). Как не крути, все ваши гайды не о чем, имхо... Большинство всего кое-как осилил-прочитал, но в целом воды больше даже чем у моем собственном дипломе!!! А это надо сказать, нужно ещё постараться! Блин, я пытался воспринимать все ваши каляки-маляки в серьез, но с этого я тупо выпал: Уж простите, но тут меня прям прорвало. Блин, как быдло себя повел. Ну а чего, скрывать не буду. Но опять таки, автор, без обид, и каляки-маляки это не только к твоей теме относится, я твою тему одной из последних глянул, так что это так, слова на общем фоне... Вообщем не смотря на мою некомпетентность (даже тут) я все таки осуждаю всех кто так или иначе ток и делал что рассказывал как все плохо и что бы они сделали с таким некром при первой же возможности... Вам не стыдно? Вот вас пинать нужно, да не то что нужно, а необходимо. Вы же как говорится в чужом глазу соринку замечаете а в своем собственном бревно не видите! Раз вы такие умники, то и за каждый ваш косяк и пинков обязаны получать по уровню вашего чсв. А косяков у вас достаточно, причем вроде бы элементарные вещи а вы и там умудряетесь жетско так накосячить. Зато на всяких новичках срываться - милое дело, да? Так вот, нет чтобы по полочкам обьяснить все парню, расписать что к чему, вы только и делаете что включаете свое высокомерие и фикаете. Стыдоба да и только... Я кстати вот только-только впервые эту тему увидел, а вы с ней были знакомы еще во время подачи работ на конкурс, и за все это время естественно же никто ничего достойного не написал. Более того, меня поражает как aдмины могли пропустить ваши темы? (и эту в том числе) Нужно бы глянуть, сколько всего было работ, но как-то нет желания еще раз окунать с говой в эти ваши непроветриваемые комнаты, в который и форточки-то нет! Блин, и значит заходит такой новичок глянуть что там за некра местные гуру пишут, а тут стыдоба да позор, даже от вашего Поляны... Такое чувство что тут каждый пытался хотя бы 5к чм закрыть Блин, я угараю с вас, ну вы даете, я в шоке Так вот, я тему не видел и в конкурсе не участвовал и не смог соотвественно уже на этапе приема работ, расписать даже этому автору все его косяки и все разложить по полочкам, да и сейчас нет желания, ну и в принципе уже столько времени прошло + я тут никто, зовут никак и вообще Поляна больше всех тут все знает, а я так, чисто вечно чем-то недоволен, мда... Ну как-то так. По этому передаю эстафету Поляне, пусть он сидит тут и черкает с 0 всю тему, перелопатывая и изменяя все как нужно и как должно быть, заодно будет наказанием за чсв В целом, я в шоке что paзpaбы, aдмины, мoдеры и т.д. все это пропустили и более того, закрепили... Из полезного можно подчерпнуть инфы только из официальной инфы вот туть: И лично мое мнение: Лучше бы владельцы проекта не конкурсы пилили, перекладывая всю работу на игроков, а сами по типу офф инфы, запилили бы нормальный, адекватный гайд. И аж после бы выкатывали очередной конкурс но с условием, чтобы делали лучше чем офф версия и ечли будет хотя бы внешне похоже - вайп и недопуск. Ах да, еще макс награда - 5к, а не халявщиков тут набежало, ток новых игроков калечите... Да если бы я зашел впервые на некра и решил следовать вашим гайдам - первое что я бы сделал - вычисли бы ваши адреса Вообщем стыдно должно быть вам, товарищи, стыдно...
  16. А не 5? Просто мне кажется что ты ошибся. Да в любом случае это ничего не меняет. И там и там много хп и устоя, и там и там можно забрасывать ямами, снами и страхами. Единственное это что у 24 скелеты а 32 с третьей мусор веткой. И кстати, раз говришь мол разрыв огромный, то чего вообще было добавлять 18-32 в некоторые арены? Даже если была типа цель увеличить рег, paзpaбы полюбом должны были учесть что угробят этим баланс окончательно, а с мусорной велой 28 и ниже и подавно. И по скиллпойнтам сплошные дыры.
  17. Сразу же пришла в мысль вот эта тема Актуальностью так и прет) Хотя, чего еще ожидать от форумных некров? Я уже писал про то что 40% всего от отравы и вообще тратится уйма времени на змейку, когда как жц жмет второй или третий масс дд навык. Это ещё хуже чем есть. Во первых тебе по прежнему нужно кидать змейку. Во вторых она далеко не всегда проходит. В третьих это соло цель. 4 - ты и так с прокачанной змейкой (да и все остальные) наносят на 20% больше дд за счет снижения дф. 5 - моя версия хоть так же требует наличия змейки, но плевок и змейка порадают основную цель и всех в радиусе 1 ярда от нее, в результате чего можно наложить массовое отравление, да и к тому же я уже предлагал увеличить общий дот урон от 120% до 200% это кстати значения многих хилов (жц, дру, шам и т.д.). Потому что Elfspear Блин и смешно и грустно одновременно... Я уже предллагал просто дать в змейку агр потому что скелеты с тотема неуправляемы и в принципе есть 2 ветки помимо этой и есть челы вообще без талов, им что с тупыми скелетами бегать? Мне хватает того что они спавнятся, бегут куда попало, не добегают до цели, поворачиваются и бегут к кому-либо еще. Вот на это тратится время их жизни. И когда нужно в инсте быстро убить именно тех которые нужны, а не кого попало, то даже там скелеты не годятся. Более того, скелеты даже в тале тупы. Если змейка уйдет в сопру или если некро промажет - они будут стоять афк по кд. Даже на доты не реагируют. Хотя у ловчего пет даже агрится на тех кто начал бить тебя. Нууу, да. Даже скиллу закла проигрывает. Но меня не это напрягает а срез хп. Самая мусорная фича из всех, даже рела за 10к срезает 25% хп. Так оно сейчас с талом там около 12% снижает и это максимальное значение, к чему твои 8% и формулировка как общее количество? Не, ну если оно стакается между собой раза 2-3, то ок. Учитывая что ты не предложил массовость. Хотя зачем? Ведь я уже предлагал а посторять лучше не стоит. Но сдругой стороны ты не предлагаешь что-то новое а просто немного поышаешь-понижаешь то что есть. Эти 30% погоды явно не сделают. Бож, не опять а снова. Просто поднял урон на 10% Когда я предлагал чтобы все скелеты ускорялись при агре на цель со змейкой. Скорость - это основа любой тактики. Нуууууу, да, но вон Поляна рассказывал мне что это имба, а он тип топ некр а такие как мы, ну ок ладно такие как я - просто грязь под ногами и т.д. и т.п. Айайайайай... Больно то как... Это читать... Чувак, проснись. Ну не будут они менять полностью все скиллы и все релы да и сон в целом как стан. НЕ БУДУТ. А тем более делать как ты предложил. Единственное - это сделать как недавно со страхом в любом его виде, будь то скилл или рела. Тупо убрать сбивание сна от любого дота, но тут уже завоет пол форума мол это имба. По хорошему скилл нужно с 0 перелопатывать, давать 5 ярдов дальности, массовость (это когда кидаешь на цель и все вокрут тоже получают такой же эффект но урезанный) и главное - это низкий кд. Да, тут я солидарен. Но. Все таки просто удалить это не выход, да и баланс среди скиллов нарушится. Больше подходит как я предлагал. Чтобы это была стойка и при 1/4 2/4 3/4 был ток 1 постоянный скелет, при 4/4 их два. С раскачкой растет хп и урон скелетов, НО. Если у тебя вторая ветка, то даже со скиллом 1/4 у тебя будет 2 скелета со скилла и 3 с тала, но естественно они не раскачаны и будут типа слабые. Более того, со второй веткой снижается уменьшение регена маны на поддержание скилла на 50% минимум или вовсе убирается (ну это уже на усмотрение) хотя учитывая мой аппетит, я бы убрал полностью снижение регена маны при взятой второй ветке. Ну ты понял, нужно чтобы скилл был синергией с веткой талов. Ахахаххааххахахаахахаххахахахахахахаахахахахахаххахаахахахахаххахахахахах. Блиииииин. Ору с того, что об этом писал только я, ну ок, может я кого-то не заметил, сори, но только я поднимаю реальные проблемы и вопросы в теме некра. Чел, нуууу, я бы тебе посоветовал лишний раз не портить себе настроение и нервы. Да, скилл отсой, да, paзpaбы из обновы в обнову ничего не делают и более того!!!!!!!!!!! ОНИ пишут что мол они ничего не меняли потому что некр в балансе!!!!!!!!!!! И кд сна с 15 сек до 20 подняли только потому что некоторые хай лвл некры под всевозможными баффами, книгами, ги, там всяким-всяки всяким типа кидали по кд сон, вот они чтобы не париться лишний раз - похоронили скилл, забив на всех лоу и около лоу лвл некров а так же на всех некров кто носит 28 лвл велу и ниже. Спасибо уважаемые разработчики, все как всегда для людей и т.д. и т.п. Как раз таки ради 15% шанса и юза. этот тал в соло фарме какого-то многочисленного безскиллового мусора. И то. Эти 15% до талантов были в самой заразе. Они просто украли/изьяли эти 15% и тыкнули в тал, ну типо сделали уникальный отдельный навык... Ей богу, лучше бы не позорились... ... ... ... ... Это... Чел... Ну не опускайся до их уровня а? Ты пол дня выписывал что замедление и накой не впало, но тут же предлагаешь просто дать снижение защиты цели, при том что это есть у змеи и вообще скилл сам по себе увеличивает урон, а это лучше чем понижение дф. Аааааааааа... Ля точно. Я не знаю застал ли ты то время, но вообще-то раньше зараза каждый раз била 2 раза после окончания действия. Более того, зараза изначально так же ккак и сейчас повышала урон по цели. И более того, paзpaбы тогда как-то раз заменили повышение урона на снижение защиты, прям как у змеи. Не представляешь как меня и других некров от этого бомбило. Дальше прошло год-полтора и они вернули снова то что было, а именно повышение дд по цели. Вот так они делают ребалансы И я не вру, все так и есть. Ну тип зачем что-то придумывать новое или делать один раз но нормально, если можно сделать абы как или вовсе убрать то что было и после спустя год когда все все забудут, выкатить ребаланс и вернуть то что было. В противном случае у них же не будет работы А так всегда и обновы выпускаются и работа есть) Я хоть и предлагал возможность накинуть страх на союза чтобы все вокруг него разбежались, даже кое-то сказал чтобы это дали в Эхо ужаса... И я против того чтобы это давали именно в тал. Предпочитаю чтобы это было в самом скилле. Но даже если эту фичу дать в замен того что есть в Эхо ужаса - то даже это юзабельное чем то что есть сейчас. Вот на столько все плохо. Молодец. Ну, в том смысле что кусок эгоиста как я в некоторых вещах. Но даже я стараюсь задеть как можно больше скиллов и механик в своих темах. Даже иногда стараюсь типо думать о других, нооо... Учитывая какие чсв тут обетают, то сразу же в момент написание забиваю на них и пишу то что мне нужно Один черт для них то не так, се не так. Главное что тема некра пустует, эти недо... черт знает чем занимаются на закрытых тестах. Ничего НИЧЕГО абсолютно НИЧЕГО годного не предлагают и тоько соглашаются со всем что им выкатывают paзpaботчики. Вообщем хз, дело твое, но все таки ты в отличие от меня вроде как более близок к этим... Ну вот этим недо-топам с раздела некра, да и вообще со всего форума... Так что лучше пиши с учетом не только себя, а и большинства. Чур на меня не рассчитывай, я в этом зоопарке не учатсвую) Я тут сам от себя и моя цель - поднять на слух реальные проблемы и недостатки некра и предложить тонну и +100500 тележек вариантов решений этих самых косяков и проблем, а там paзpaботчики пусть сами выбирают и решают что добавлять из этого а что нет. Да? @Hedfuc ??? Я знаю что вы наблюдаете за темой некра. Надеюсь все таки что хоть у вас там форточка открыта и вы можете с умом подойти к проблемам касающихся некра? Не знаю почему, но мне кажется что из всей комманды вы один из наиболее адекватных. Ну ладно, хватит. Хорошего по немногу как говорится. А теперь сидим на стуле ровно и ждем когда вы выкатите адекватный ребаланс для некра) Спасибо вам)
  18. Причем тут нытье и устарелость как ты говоришь если тема о том, что некра постоянный дот урон не дает заюзать сон и сбиваются твои же релы? То что вела 28 лвл и ниже - мусор, так это вопрос времени. Да, сейчас она уступает, однако устой есть и он не изменится даже если во всю велу дадут типы статов с 32 велы. Тут в принципе даже если со всеми на фулл расскачанными скиллами некру нечем крыть тот дамаг, который нанесет жрец за одно и то же время. Слишком много условий и мало толку от скиллов. Единственное чем отличается 24 некр фулл вела и 32 некр фулл вела - это то что у 32 больше урона где-то на 200-300, немного больше очков развития и возможность довести до капа устой, ну и хп побольше, что дает возможность носить даже фулл руны вампа. Не слишком то большой список преимуществ от хай лвл. А условия для скиллов некра на всех уровнях одни и те же и конфликты рел и станов такие же. И падают тряпки везде одинаково, хоть перекап устоя собери, это не поможет потому что нет сейв статов. Да и если на то пошло, хрен ты когда убьешь своим 32 некром некра 24 лвла, даже не смотря на все скиллы, релы, велы и прочее. Даже наоборот, если противник более рукастый чем ты и не лезет на пролом а учитывает тайминги, ты ляжешь даже от такого некра, особенно если этот некр возьмет талы на скелетов а ты свой мусорный третий тал. Тест был хоть и не долгий и скелеты не блестали проработкой, однако даже в таком виде я по достоинству оценил их и для моих тактик боя они идеальны. При грамотном использовании каждого очка навыка за уровни и с каждого тала, с правильной раскачкой и с вычетом последовательностей скиллов и станов, можно даже 32-ых ставить раком, нооо.... Все таки мусорная вела дает о себе знать и кд страдает, та даже манорег старадает... Ну ничего, я подожду, может все таки переработают всю арену и велу что ниже 28 лвл.
  19. Не все так однозначно. И там и даже в варспе есть крайне положительные моменты. К примеру дуэли с превосходящими по силе и уровню противниками. Сами поединки зачастую интересные и напряженные, а победа куда слаще нежели по кд избивать твинов в том же 5х5 или когда с хорошим настроением заходишь в игру и все поганят твины которых к тебе бросает.
  20. Да, видимо старею, нужно переходить с ммо в какие-то соревновательные игры по типу пабга или кс. А то с вашими ммо составляющими за топами и хай лвлами в жизни не угонишься. Так до конца дней и будешь что гриндить-гриндить-гриндить и гриндить... А после +2 лвл +2 лвл +2 лвл +2 лвл... И все по новой. Согласен, мне с этим не по пути. Я бы если честно и лямы свои сливал, но мне так лень даже просто апнуть 32. Фу, духотища. Хотя ради 3 скелетиков я все таки знания бью и вот пытаюсь добить сет на яру. Ну, хоть что-то на пока что меня интересует в игре и есть хоть какие-то цели. А так посмотрим.
  21. Ну такие зачастую все понимают и почти сразу же делают правильный вывод: Продать чара и свалить из игры. Столько не заходил - ну и дальше накой нужно. Я даже им слегка завидую, так просто забить на игру, далеко не каждый так сможет... Вот по этому я играю так как мне нравится, а не как пытаетесь вы навязать всем на форуме и paзpaбы тоже туда же. Хотя справедливости ради, paзpaбы все таки хоть что-то но делают для тех кто ниже хая. Но, опять же, работы ещё много...
  22. Да я откуда знаю? Иди его и спроси. Я просто говорю лишь о том, что он так же попал в ловушку уровней. Так бы сидел на 20 +9 и черт знает чем бы страдал, зато знал свои пределы. А так спустя столько лет заходишь с 0 в кармане и все твои влитые средства на былой топ +9 считай что аннулируются.
  23. Некру нужен скилл с низким кд и чтобы он агрил всех в указанную точку и удерживал по типу оков мага. К примеру как тотем храма который можно слить. Но чтобы там было куда больше хп. Вообщем этот тотем агрит на себя всех мобов и боссов в определенном радиусе, сбивает цель вражеским игрокам и удерживает на месте, не позволяя двигаться как оковы мага если цель забрела в радиус 3 ярда от агрящей штуковины некра. Скилл позволит снять с некра часть врагов, а так же с этим скиллом будет проще и быстрее собрать мобов вместе, чтобы связью захватить больше целей и нанести больше урона дотами, даже тем же яд ливнем. А еще у меня в голове напрашивается мысль заменить этим скиллом существующую змейку, но это так, личное... Все таки это новый навык и раздел ему соответствующий.
×
×
  • Create New...