-
Posts
816 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
-
Sladostb reacted to Holmes in Отношение разработчиков к игрокам и вся их серьезность в плане ребаланса и игры в целом
Мне 7 ващета
-
Sladostb reacted to Alex Yeskin in 4 собаки на арене - это слишком
На арене есть проблема с заклинателями и их количеством собак
У собак очень высокий урон и очень быстрый спавн
Если на арене будет сразу 2 заклинателя, то это 8 собак на одной локации
Вызов: Призывает монстра в указанную область на 26 сек. Максимальное количество монстров на локации - 3.
Нашествие своры
Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%.
Время перезарядки вызова - 11-15 секунд у заклинателя 34 уровня
Закл призывает 2 в начале боя и спустя какое-то время у него появляются 4 собаки, которые изничтожают все живое, урон у них какой-то нездоровый
На арене закл за счет собак может нанести кратно больше урона, разрыв по урону может составлять до 5 раз
Количество собак, их быстрый спавн за счет кд позволяют держать по 4 собаки постоянно, подойти же к самому заклу с собаками проблематично, закл кидает стан и собаки сгрызают заживо
Убить всех собак с таким низким кд (11-15 секунд), здоровьем, станами, камнем очень сложно
Предложений как решить проблему несколько:
Навык уходит в кд только тогда, когда были убиты все призванные собаки, как это работает с кошкой ловчего
Уменьшить урон с каждой последующей собакой, уменьшить здоровье собак, увеличить кд призыва, ограничить количество собак на арене до 2
-
Sladostb reacted to KyngKono in Все норм, но против заклов аренить не хочется
Закл в физу с вкачаными контролями который хилит баз хилом псину, теперь я понимаю какой уровень идиотов ноет на закла
-
Sladostb reacted to Neuroy in Все норм, но против заклов аренить не хочется
Хил закла:
Хил ловчего:
Если закл с 1.3к мдд - то хил будет 975 (и он может критовать при таком случае, т.к. хил от урона критует)
+ 4 тика по 487 ( максимальный отхил суммарно 1948 , если не будет крит хилла)
Если крит хил - то 1950 + 974 + 974 + 974 + 974 = 5846 на цель (и это может быть как закл так и собака)
+ не забывай, что время отката хилки у закла на 2 секунды меньше, чем у ловчего.
У ловчего же (если у кошки условно 9к хп) хил по кошке будет 1350 (и он НЕ критует, потому что восстановление идет от % хп, а не силы МДД)
+ если ловчий собрал условно 1.3к мдд - то будет 650
Если без критов, то 1350 + 650 + 650 + 650 + 650 = 3950
Если с критами, то 1350 + 1300 + 1300 + 1300 + 1300 = 1350 + 5200 = 6550 максимальный хилл
Но время отката 14 секунд, и хилить при живой кошке он может ТОЛЬКО кошку, а себя уже нет.
Закл при таком откате может хилить и собаку и себя совершенно спокойно, ловчий нет.
-
Sladostb reacted to Neuroy in Все норм, но против заклов аренить не хочется
Хилять их можно
Станы накладывает закл сам аж 4 (!!!) навыками!
Т
Также закл может приказать собакам атаковать цель
Да еще и таланты закла усиливают собак и самого закла.
У ловчего таких вещей нет.
-
Sladostb reacted to Шаланда in Небольшое дополнение для лавки чудес
Всем привет, на этот раз без долгих прелюдий. Наверное каждый из нас хотя бы раз сталкивался в жизни с ситуацией когда надо срочно купить книгу орка за 50 миллионов золотых монет, а в сумке всего 22 миллиона и вот вы дрожащими руками покупаете несколько паков чудо монет лишь для того, чтобы обнаружить что сегодня скидка на кристаллы воодушевления для лука...
Чувствуете? Это чувство горечи, которое заполняет вашу душу и выплёскивается наружу неутешимым потоком слёз. Как же можно избежать подобных фрустрирующих событий, которые могут отложить тяжелейший отпечаток на психику неокрепших умов и детишек, которые играют в нашу любимую 2D онлайн хардкор пиксель ММОРПГ Варспиар онлайн?
А я скажу вам как! Добавить покупку золота в Чудо Лавку! Легенды гласят, что эта практика нашла широкое применение в парралельном мире под названием Скайлор, так почему бы и не ввести аналогичный функционал в нашу любимую игру? Если рассматривать пример с покупкой книги орка, то допустим есть 2 претендента и продавец сказал, кто первый даст голд того и книга. Хороший, добрый и законопослушный игрок, о котором написано выше задонатил, закинул чм на аккаунт и начал торговать лавкой. А другой игрок, какой-то грязный, мерзкий, склизский, отвратительный в общем человек пойдёт другим путём. Он заметил как в мировом чате писали про какие-то конфеты, или сало, которое можно приобрести по очень выгодному курсу и вот что он делает. Он платит другому очень нехорошему человеку напрямую, а тот даёт ему в обмене необходимые 50кк голды и он радостный идёт покупать книгу орка, которую он совершенно не заслужил поскольку является худшим представителем рода человеческого. И что же в итоге? Добрый и честный человек вынужден наблюдать столь вопиющую несправедливость и у него тоже закрадывается мысль, а не нарушить ли ему правила игры и не приобритать ли золото напрямую у нечистоплотных торговцев с сомнительной моралью?
Если не растекаться далее мыслью по древу, то скажу просто: Предлагаю ввести продажу золота в Чудо лавку, не понимаю почему это не сделано раньше, раз уже и книгу можно получить из сундуков чисто за лавку, турнир эссенций ги берётся количеством людей задонативших на бп и так далее, точка где донат особо не влиял на игру уже давным давно пройдена и не вижу причин почему мы должны кормить мерзких торговцев золотом, спасибо за внимание и до свидания.
-
Sladostb reacted to Дядя Федя in Вождь же в балансе (нет)
Тема про вождя
Горы:
- он под баффами
- неправильно играешь
- у него же книги
- иск бы его слил
Тема про иска
Ухи:
- он под баффами
- пару тычек и иск отлетит
- у него же книги
- вождь бы его слил
Вывод: виноват паладин
-
-
Sladostb got a reaction from Steellhost in Подчинение…
Хорошо что про зк никто не пишет,пока не догадался никто про синергию,буду первым
-
Sladostb reacted to LeeLoo in [2023.10.23] Неделя Изобилия в Аринаре!
Друзья!
Эта осень подарит щедрый урожай новых приключений, ярких событий и невероятных наград! А скрасить ожидание прибытия в Аринар несравненного Сэма Хейна и его Балагана Ужасов поможет Неделя Изобилия! Отправляйтесь на прогулку в Подземелья, Гробницы и Форпосты, смело вступайте в бой с мини-боссами, боссами и рейдовыми боссами, принимайте участие в гильдейских событиях и не забывайте открывать Племенные и Пиратские сундуки!
во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены легендарные костюмы троллей "Чёрный наряд тролля", "Синий наряд тролля", "Зелёный наряд тролля", "Алый наряд тролля" и "Пурпурный наряд тролля" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенная скорость атаки" и "Улучшенная перезарядка навыков" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) во всех Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (кольца и браслеты) во всех Гробницах и Форпостах; в 2 раза увеличен шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) из всех мини-боссов и боссов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов и учебников из всех рейдовых боссов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Бальвизар Сказитель", "Ноктюрна", "Роттунг Айр" и внеклассовых учебников "Величие пустыни", "Сила духа", "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Ужасы дюн", "Музыка Магии" и "Дикая Охота"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Критическое исступление" и "Угрожающее смирение" из Племенных сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Время события: 23.10 14:00 МСК - 30.10 13:00 МСК
Вперед, за боевыми трофеями!
AIGRIND
-
Sladostb reacted to Alex Yeskin in 495% физического урона мгновенно
Вождь наносит 495% физического урона мгновенно, используя всего 2 навыка
Волчья прыть: 100% автоатака + 170% навыком
Остервенение: 45% x 5 = 225%
Итого: 495% физического урона
Возьмем среднего вождя с 0 книг, прикупим ему снаряжение за очки арены, получаем 1608 физической атаки и 50% свирепости
С учетом этих параметров получаем 12000 физического урона мгновенно!
Эта комбинация наносит слишком сильный урон за мгновение
На видео классическое пвп рейндера и вождя, он просто не оставляет никаких шансов защититься от такого колоссального урона
Screen Recording 2023-10-19 at 11.35.14 PM.mov -
Sladostb reacted to LeeLoo in [2023.10.16] Специальное событие "Расхитители Храмов"!
Покорители Альмахада!
Слава о нарастающем могуществе неигровых гильдий Авантюристов и Ассасинов распространилась далеко за пределы острова Вольной Лиги! Пришло время закрепить достигнутые успехи и в подземельях, где на этой неделе можно получить особые награды!
во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная точность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в Подземелье "Храм Древнего Бога" добавлен уникальный костюм "Альвааср Заточённый" (шанс выпадения увеличивается со сложностью подземелья); 2 гарантированные награды за прохождение Подземелья "Храм Древнего Бога" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 гарантированные награды за прохождение Подземелья "Храм Древнего Бога" мифического уровня сложности; в 2 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракциями "Старейшины гильдии Авантюристов/Ассасинов" при прохождении Подземелья "Храм Древнего Бога"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракциями "Старейшины гильдии Авантюристов/Ассасинов" при прохождении Подземелья "Храм Древнего Бога"; в 2 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Время события: 16.10 14:00 МСК - 23.10 13:00 МСК
Вперед, за боевыми трофеями!
AIGRIND
-
Sladostb got a reaction from Filipe Ramon in Срочный фикс имбалансного жнеца
Очередные сказки Крылова подъехали)
-
Sladostb got a reaction from Дядя Федя in Для кого альмахад вообще?
Соло хожу дейлы и динамики альмы +10 персом без гильдии и бафов/петов.
Если собрать пати там вообще скучно будет,а так хоть какой то хардкор чувствуется,где ты не пробежишь через толпу мобов,ибо они тебя отмудохают, особенно в золотых песках если нет пвп шмота
-
-
Sladostb reacted to Tvin1mult in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз
На данный момент обнова больше не нравится, чем нравится.
Апп лвл до 34, хорошо. А почему не до 36 хотя бы?
Браслеты вроде тоже норм.
Все.
1) Что мы еще получаем от нового острова?
Сундуки с ключами, таланты, валюту, оружие, лапти, зелье репутации, пару новых статов у перса и у мобов. И все это только для этого сектора и бесполезно для другого контента.
Хмммммм, где-то я такое уже видел. Вам так не кажется?
2) Честно - надоели уже ваши таланты (мягко говоря). Ладно если бы они были нормальные, гарантировано усиливали персонажа и не только на новом острове. А так - с шансом бла-бла-бла уменьшает бла-бла-бла у персонажа, если он находился бла-бла-бла под действием бла-бла-бла от моба класса бла-бла-бла и т.д. Вот объясните зачем столько переменных и рандома? Чтобы никто и никогда не увидел действие этих ваших талантов? Стоят они дорого, прокачка занимает месяцы (а то и годы) каждодневной игры, а эффект дает рандомные пару процентов. Бред лютый.
3) Весной жаловались на кучу пустых локаций на ивенте и бестолковую беготню. Тут вы сделали то же самое, только в большем объеме.
4) Яхи так и остались бесполезными. К гильдейскому торговцу не добавили никаких новых вещей, так и остались полусеты 20 уровня. Добавили только мизерные временные бафы за огромную сумму. Зато ввели новую валюту. Браво.
5) Разделение пвп и пве. Кому как, но в такой реализации мне оно не понравилось. Можно было сделать обычный инст, инст типа тритонов и динамические соло инсты с пве и пвп мобами. Без таймера получения дропа и т.д.
Такое чувство, что разработчики даже не заходят в свою игру и понятия не имеют что они делают.
Контент выпускают раз в лет 5 и поэтому прокачку персонажа и удержание онлайна пытаются сделать такими глупыми способами.
-
Sladostb reacted to DaviINK in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз
Снежный сектор. У мобов способности к обледенению игроков, мы качаем таланты, чтобы меньше мерзнуть. Шмотки-лыжи, чтобы быстрее двигаться.
Ищем входы в яранги, или информацию о белых медведях-разбойниках.
Добавляем два уровня, добавляем два кольца.
Ждем положительную реакцию на форуме, так как учли все пожелания и устранили большентсво проблем.
-
Sladostb reacted to Shanalotta in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
Я уже имею опыт очень богатый. Когда ты читаешь обнову и тебе что-то кажется, то тебе не кажется. Да, да, тебе будут говорить что не все так однозначно, сначала нужно увидеть, попробовать, а потом писать, ты себя будешь убеждать, что рано расстраиваться, нужно попробовать сначала, может все не так плохо. И вот знаете, ни разу в итоге не оказывалось что предчувствия обманули, приходишь на тест, там все как и казалось, но менять уже разумеется никто ничего не будет. Сколько раз такое было.. да всегда.
Чем контроль норма? Норма когда хил и танк оба стоят в контроле? И как им поможет напряжение если контроль рандомный? Как вообще напрягаться если у тебя панель серая и от тебя ничего не зависит? Мне очень нравятся механики где ты можешь попасть в этот контроль из-за своей ошибки, но в рандомном контроле смысл нулевой. Ну такой примерно: не пропускай собы и гвг, выбивай кап репы с инстов и дейлов ежедневно и ты будешь попадать в него немного реже. Люди которые не могут ходить все активности ежедневно все равно ходить их не смогут, ну скажем с работы не уволятся из-за варспир, по итогу они и в свободное время уже не могут полноценно играть, потому как везде и всюду стоят в этом контроле. Игра все больше превращается в игру для узкого круга избранных и это не есть хорошо.
-
Sladostb reacted to Осгилиат in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
А ещё можно сделать функцию платного привата как в вебкаме. Захотел посмотреть во что одет перс - заплати голд. Можно ещё попросить перса раздеться полностью. Но эта функция будет доступна только за ЧМ.
-
Sladostb reacted to Shwapsss in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
мда, все ждали обновление Warspear Online 12.0: Фикс вождя, которое должно было перевернуть игру с ног на голову. а тут....
-
Sladostb reacted to Neuroy in Фикс гор
Я хоть и не храмовник, но напомню, что у них стяжка работает не так, как вы сказали)
Там каждый тик идёт проверки на сопру, и если тик таки уйдёт в сопру - то всё, стяжка не работает на врага до конца действия навыка.
Ну и да, у многих героев есть и контроль и антик.
При этом прекрасно все знают, что у гор много и контроля и антика и урона и жира)
Топ жир - ДК
Топ урон прокаст - чк/вождь/демюнюга/рога из инвиза (после прокачки таланта на 100% Крит из инвиза)
Иски? Ну да, сильны критами, вот только любой элемент контроля иска аннигилирует, у них нет защиты
Маги? Ну да, антик и щит + урон, вроде ок
Палы? Без комментариев, почитайте тему в разделе паладинов про цифры, Пал сейчас на уровне 2015 года, слабее ВСЕХ во ВСЁМ.
Ловчие? Я вас умоляю, слейте кошку и останется только добить этого немощного инвалида.
Страж? даже комментарии не буду давать.
Кто там ещё силён то у ух?))
Варвары в антике ломают лицо
Вожди в антике ломают лицо
Демонюги в антике ломают лицо
Эт факт
-
Sladostb reacted to Tanker in Дать массовую агрессию
Итак, разящий клинок и жнец являются антиклассами, однако разящий клинок может отыгрывать роль танка, пусть и хуже других танков, но может это делать, так как в экспертном навыке: стремительный бросок есть эффект массовой агрессии.
Предлагаю добавить в базовый навык жнеца - потусторонний рывок эффект массовой агрессии, массовый агр накладывается через 1,5 сек после телепортации, так как бег разящего клинка тоже 1,5 сек. У жнеца как и у рязящего клинка есть потенциал танков.
-
Sladostb reacted to Sweetkiss in Кривой рандом или подкрутка?
@Mrakoriz @Megatron @MrHambert
Сори не удержалась
-