-
Posts
834 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Sladostb
-
-
Зачем возвращать старую механику метки чел...
Тебя застанят,баф метки пропадет и твоего урона как не бывало.
Тем более первая ветка запрещает юзать 6дд навыков ради ласт тала.
Единственное что можно было бы сделать,это уменьшить количество меток до 5ти,но сохранить силу метки в первом таланте,ибо 8 стаков даже с крит тычками долго набиваются,а про пвп молчу,там нет критов
-
-
-
10 часов назад, Elwlado сказал:
гайд обновил, инфу о нанесении урона по 20к в жирное тело нашёл. Спасибо всем, кто помог
Первый баф где надо агром снимать с мобов форту даёт отраж+маг и физ деф. Второй баф усиливает отраж+бустит хп
-
Терпи,ты Хант
-
2 минуты назад, King Sombra сказал:
Жырно.
4 жирных пса вместе с жирным заклом, который может станить цель. Пупок не развяжется?
4 собаки в которых +10 рей бьёт по 1900 с авты,пон
-
-
2 часа назад, Tizzl сказал:
Когда челик за ивент снимает 4 книги одним персом можно в любые заговоры поверить
Особенно с сундуков которые открываются ключами,которые в свою очередь падают с сундуков за чм
-
4 часа назад, DaviINK сказал:
Ну да, ты же нас всех ленивцев на место поставил.
Ох уж эти человеки без личной жизни сутками играющие в пиксельную игру
-
Ура,книга спрут за миллиард голды
-
8 часов назад, Ban-Amber сказал:
Я не говорил что перс ничего не теряет
я сказал что погоду не делает
Мы отошли от темы
Ты увидел имбаланс в том чтобы место «Мастера» направление петов будет «Призма» ? 😂
Знаешь сколько скилов нам надо жать на каждой пачке мобов ?
смотри я тебе попробую объяснить может ты поймешь какого это1. Подбешаешь почти в притык к мобам
2. кидаешь пса
3 кидаешь масс осколки или навык Агра чтобы пачка била закла а не псов которые переагривают закла и сливают псов
4 жмешь Мастер чтобы направить псов
5 между делом пробуешь ударить еще и призмой чтобы Агр точно был на закле
и примерно на 2 Пункте это списка Рог 1 рауошетом всю пачку льет.
Так что тут такого имбалансного ты увидел чтобы не давать направление от ПРИЗМЫ ?
Чисто ради тебя 😂
Забей,чел пишет что закл как сап наравне или лучше некра...
Такой кринж написать нормальный игрок не может.
-
А вот был бы физ паладин,ты бы уже у статуи чилил
-
Сходу 2 слота в инсте,это жестко
-
В 27.12.2023 в 07:51, Raffaello сказал:
А у бд что сейчас проблемы с уроном? Для чего ему еще больше жизнь упрощать
Швепсику мало урона бд,он хочет его не походу битвы стакать,а сразу с фул бустом врываться
-
Открыл 10 паков,выпало 3 ключа,открыл ещё 10 паков, выпало ещё 2 ключа. Итогово 5 ключей,5 петов,2 облы,1 Кост,7 кристалов,слитков на 40к 5 Элей репы,пак велов глада,по 1 шт Ог и опыта. Остальное расходки банки/свитки хп/мана скорость/зной подчинение/Крит урон.
Впринципе пойдет,открывал чтобы на ачиву сбегать открыть сундуки
-
-
Заклом прошел за 5,30 инст без пета
-
-
6 часов назад, Abobusa-Zasosalo сказал:
Своим твиночк попробовал миф КЗ,понял что без надеги там очень больно,как и без хп. Пришлось потратить пета,и пару ресов чтобы пройти. Самыми сложными оказались джинири и хтон,их особо не покайтишь. Один рб автой бьёт быстро,а второй с расстояния может ваншотнуть критом
-
-
Жаль в теме нет за 2019й и 2018й годы правок.
Там ещё печальнее
-
Если играешь через физу то только выкачать ветку с х2 призывом собак,ну и бежать впереди пати чтобы что то дамажить пока не ваншотнули мобов.
Гимал/крыса петы в помощь так сказать. Ну и терпения в прокачке второй ветки,сам душусь с этими знаниями
-
В 15.11.2023 в 17:57, H0menD сказал:
Добавление/изменение
- Заклинатель фулл маг
До ведение веток талантов заклинатель в палку был самым сбалансированным классом. При этом оставались некоторые проблемы
- Неиграбельность навыков "Подстрекательство" и "Мастерство призывателя".
После обновления с 3 ветками талантов у заклинателя начались проблемы:
- Неиграбельность ключевых талантов веток "Триединство" и "Исчадие тьмы".
Заклинателя стало меньше выживаемости, чем был полезный как напарник поддержки для арены. И предоставляется выбор повышать выживаемость или повышать урон. У заклинателя нету сейф навыков, которые смогут спасти от нападения, лишь есть навыки исцеления и заклинатель живет за счет того что постоянно поддерживает на себе навыки лечения.
Оба выбора заклинателю сомнительно смотрится:- Триединтсво - бесполезный ключевой талант "Высокий зов" и сомнительный талант на выживаемость, который очень тяжело реализовать на максимум.
- Исчадие тьмы - Недостаток урона. Жертвовать основным навыком для выживаемости ради сомнительно урона у виде "Исчадие тьмы" выглядит слабо.
Ещё хорошо бы отключить как то синергию срабатывания реликвий противника на тебе,если умирает собака и противник находится в луже мочи от собаки. 100 раз так ловил плен/сало стоя в другом конце локи
-
Есть множество проектов где можно обменивать донатную валюту на игровую прямо в игровом меню,а в некоторых даже и обратно,игровую на донатную. Было бы очень привлекательно напрямую поддерживать разработчика игры. Особенно с ростом уровня и экипировки повышается и стоимость улучшения,Буквально сегодня точил новые браслеты,потратил более 60 паков знаков так и не точнув на 10,а каждый тык по 500+ золота.Умножаем на 2 браслета и видим уже 1к золота за попытку. Не говоря уже про оружие арены 31го уровня,а ведь будет и 33й когда нить в будущем. Там будет страшно смотреть на стоимость тыка с 9 на 10.
Руководство по Магу от сильнейшего игрока [Kenedy, Ru-Amber]
in Классовые руководства
Posted
Фикс магов