Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

exage

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    exage got a reaction from Kakopudel in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  2. Thanks
    Уважаемые игроки Warspear online
                                                              Вашему вниманию представляю!
                                                              Лучший заработок игровой валюты (золото)     
     
    Пока я покорял просторы Аринара ,я наткнулся на удивительный способ заработка золота на острове Альмахад!
    Когда я пробегал нижнюю часть золотых песков проходя гробы форпосты и башни я наткнулся на золотых кочевников!
    Я был в шоке!!!С каждого моба выпадало от 200-700 золота!
    Я не мог оставить в стороне этот способ заработка ,ведь им никто не пользуется!
    Название ЗКА мне пришло сразу же ,когда мы с товарищами отбежали круг и убили 5 золотых кочевников.
    Заработали на пять человек 14000 золота за 3 минут 12 секунд!
    Способ заработка достаточно требовательный ,нужно иметь при себе среднее снаряжение в игре!
    Я уже пользуюсь этим способом 2 месяца и уже заработал 2 миллиона золота!
    Благодаря которым я отлично приодел персонажа!
    Отличный способ заработка для тех кто крепко держится на ногах в золотых песках.
     
    Подробнее о требованиях:
    -+6-+9 снаряжение
    -+9 оружие золотых песков с параметром истощающий зной
    -Много свободного времени
    -И конечно же любовь к игре Warspear online!
     
    Разберём о преимуществе данного фарма:
    -Мало конкурентов
    -Самый выгодный способ заработка
    -Не требуется хорошего снаряжение
    -Легко найти заинтересованных игроков
     
    Как легко влететь в этот фарм:
    Моя история была такова ,я написал в чате своей любимой гильдии о возможности подзаработать ,многие сразу же откликнулись на мою идею и пошли всячески мне помогать.
    Там мы продумали стратегию(которую я вам скоро опишу)И начали зарабатывать!
    Я играю на классе варвар(на тот момент я был заточен на +4)я спокойно держал на себе золотого кочевника и мобов рядом с ним!
    Шаман помогал мне в этом деле накладывая на меня защитные бафы.
    Вождь ,Чернокнижник ,Охотник вносили урон ,благодаря которому мы быстро справлялись с ними!
    После убийства мы получили заветные ~500 золота и были весьма довольны ,потому что этих кочевников очень и очень много!

     
    Где больше всего золотых кочевников:
    Больше всего их в нижней части золотых песков(приблизительно 6)
    Я хотел бы отправить фото карточку карты ,где находятся они все ,но я к сожалению не смог(
    Респавн моба занимает приблизительно 5 минут и за это время мы успевали фармить 5 пачек и возвращаться на реснувшего золотого кочевника.

     
    Сложность фарма:
    -Пробегающая мимо враждебная фракция(в основном они вас не трогают)
    -Без "танка" этим заниматься достаточно тяжело
    -Забирает очень много времени(но оно того стоит)
    А больше и написать нечего, главное желание двигаться дальше в нашей любимой игре Warspear online!
    Спасибо за внимание! Хорошего фарма!
     
  3. Haha
  4. Haha
    зато красивая статистика 1/102
  5. Haha
    exage got a reaction from Gwinn in [2026.02.26] Итоги 2025 года в инфографике   
    зато красивая статистика 1/102
  6. Haha
    зато красивая статистика 1/102
  7. Speechless
    На текущий момент подбор противников на GvG "Тритонов" реализован (по моим наблюдениям) исключительно по уровню и количеству онлайна - это крайне неактуально в нынешних условиях.
    Большинство сильных и активных игроков сосредоточено в нескольких топ-гильдиях каждого альянса. Гильдии одного уровня могут кардинально отличаться по реальной силе. В итоге получаем матчи вроде «топ-1 против топ-15», где сравнивать силы бессмысленно.
    Из-за постоянных поражений люди уходят в сильные гильдии ради end-game-контента, оставляя множество мёртвых гильдий высокого уровня. Сейчас лишь ~300 слотов на сторону дают шанс нормально играть, а не просто фармить инсты и сливаться на GvG.
    Плюс абуз: сильные игроки собираются в низкоуровневых гильдиях ради лёгкого фарма тритонов (и продажи голды за реал, ИМХО), что тормозит развитие средних и нижних гильдий.
    Предложенная мной система подбора призвана нивелировать (не полностью решить) эту проблему и нормализовать матчи. Это позитивно скажется на развитии как гильдий, так и отдельных игроков.
     
    Что мы имеем:
    При подаче заявки мы получаем полный список гильдий-участников (для примеров взяты только гильдии высокого уровня), для наглядности добавлены средняя мощь игрока и общая мощь гильдии (онлайн × мощь игрока):
     
    Далее они распределяются по парам на основе уровня, онлайна (и чего то ещё?). Как именно - не столь важно: результат всё равно печальный.
     
    Получаем следующий список соперников:
     
    Таким образом, текущий способ распределения далёк от идеала и допускает неравные сражения.
    Чтобы добиться стабилизации ситуации на GvG, нужно полностью переработать подбор.

    Что я предлагаю:
     
    Отказаться от алгоритма, основанного на уровне и онлайне, и перейти на бальную систему.
    Каждой гильдии, способной участвовать в GvG - 50 стартовых баллов.
    Изменение баллов:
    ±3 за первую стадию; ±5 за вторую стадию. Подбор - по уровню гильдии и текущим баллам (по итогам предыдущей стадии/события).
     
    Перед первой стадией сортируем гильдии по убыванию уровня + баллов:
     
    Делим по парам методом «на первый-второй рассчитайся» - получаем равные матчи.
     
    После первой стадии - пересчёт баллов и повторная сортировка оставшихся:
     
    В итоге получаем сбалансированные сражения: слабые гильдии перестают вечно попадать на сильнейших и могут нормально фармить и развиваться, а топ-гильдии получают достойных соперников.
     
    Уверен, что такая реализация даст гораздо более позитивный игровой опыт абсолютно каждому.
    Уверен также, что эту систему никто не внедрит.
     
    P.S. Пост написан ради реакции комьюнити и её дальнейшего обсуждения. Я прекрасно понимаю: если бы хотели - давно бы сделали. Хотя всякое бывает.
     
  8. Haha
    exage got a reaction from Galaxykiller in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  9. Like
    exage got a reaction from BloodIust in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  10. Thanks
    exage got a reaction from lSteechl in Изменение Системы замков.   
    ну идея хорошая давольно дать поиграть мелким гильдиям не ломая баланса сил иза преимущества замка
  11. Haha
    exage got a reaction from Filipe Ramon in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  12. Confused
    exage got a reaction from Jlalka in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  13. Haha
    exage got a reaction from Dart in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  14. Speechless
    exage got a reaction from Bones in нерф   
    нехотите порезать урон как ханту?
  15. Wow
    exage got a reaction from Wasilich123 in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  16. Like
    exage got a reaction from TheCaster in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  17. Like
    exage got a reaction from Riddick in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  18. Haha
    не гильдия магов а игра магов уже
  19. Haha
    exage got a reaction from Akvaisk in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  20. Like
    exage got a reaction from Jaraxus in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  21. Like
    exage got a reaction from Aang in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  22. Like
    exage got a reaction from Крип in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  23. Like
    exage got a reaction from H1soka in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  24. Haha
    exage got a reaction from Друг ушей in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит
  25. Like
    exage got a reaction from Filipe Ramon in Нерф   
    Когда вы уже понерфите паладинов с их хилами в 10-15к в 1 кнопку друиды шаманы некры жрецы столько не хилят как танк хилит

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.