Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nasa

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Nasa reacted to Alaen in Нужен ли Ребаланс паладину 2022   
    сразу скажу, не играл на пале, поэтому мнение будет со стороны. Но учитывая что играю очень активно и много, информацией какой то располагаю. 
    Так вот, пал нуждается в апе как минимум только потому что он не привлекает игроков в пве, люди не хотят на нем играть. Как саппорт он возможно и играбелен, но полезность его сомнительна учитывая что есть профильный саппорт такой как жц, с прямым увеличением урона, да еще и крыльями, а также имбовым ресом для пати без танков. 
    Ощущения от пала в пати в инстах, кроме лмб и тритонов где он танчит, ровно такие же как от дру, просто бесполезное тело, дамажащее обычно в раз 5 меньше чем средний дд, и больше толком ничем не помогающее(ускоряющее) пати.
  2. Like
    Nasa reacted to Shanalotta in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    Нет, я хотела перса с 2р, я выбрала перса которому уважаемые разработчики предусмотрели такую возможность, носить 2р и быть саппортом дд или танком дд, я одела этого перса, точнула, он был играбелен, и я играла персом которым мне нравится играть. Его сломали, и я пишу о необходимости исправить ситуацию именно для моей ветки развития перса. А вы мне отвечаете: ну и сделай физ дд щитовика тебе же лучше. Серьезно? Нет мне не лучше выкинуть все что я собирала и точила и собрать и точнуть новое, чтоб получить другого перса не того, которого я хотела. Если б я хотела играть физ щитовиком, то я б изначально и выбирала класс физ щитовика, и не факт что остановила бы свой выбор на паладине, у меня страж 32 есть, зачем мне еще одна консервная банка. Это не я, это разработчик придумал паладину ту ветку, которой я в данный момент играю, и я прошу разработчика решить очевидные проблемы этой ветки, вроде все логично.
    Чтоб понятно было на примере. Вы долго копили, выбирали и купили телевизор, все хорошо, телевизор работает, но в одно прекрасное утро вы включаете свой телевизор, а он вместо вашей любимой передачи предлагает сварить суп, вы обращаетесь к производителю с закономерным вопросом, что собственно за фигня?! И получаете ответ: Вам крупно повезло, выкиньте антенну и докупите чашу и наш фирменный переходник и вы получите великолепную мультиварку! Обязательно попробуйте приготовить сырный суп, оочень вкусный! Ну что вы возмущаетесь даже не попробовав сырный, попробуйте и вы сразу поймете, что вам так даже лучше!
    Нормально? Вас все устраивает?
  3. Like
    Nasa got a reaction from Wasilich123 in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    1) АП ОКОВ, НА ЯРД ТАК КАК 2, МАЛО ВЕРНУТЬ ЧАСТЬ ФИКСА УРОНА 
    2) ПРЫЖОК АП НА 1, ЯРД ТАК КАК ПАЛА ЛОВИТ ЖОСКА РАССИНХРОНЫ,
    3) ПРЫЖОК ЗНАМЯ ИЛЛЮМИНАЦИЯ НАСЛЕДОВАНИЕ ЧАСТЬ ФИЗ УРОНА ХОТЯБ ДО 50% 
    4) КАК МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ В ПОСЛЕДНИХ РЕАЛИЯХ ИГРЫ ВАРВАР ДК НАМНОГО ПЛОТНЕЙ ПАЛА ПЛАНЕ ФИКСА УРОНА ТАК У ПАЛА КАЛЕЧЕНАЯ МОЛИТВА САКРАЛКА ТОЕСТЬ ДЛЯ ВАРА ДК  ЭФФЕКТИВНОСТЬ ТРИТОН ШМОТА НАПОРЯДОК ЛУДШЕ ЧЕМ ДЛЯ ПАЛА
    Ище скажите шо неправ🤔
  4. Like
    Nasa got a reaction from Сукуна in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    1) АП ОКОВ, НА ЯРД ТАК КАК 2, МАЛО ВЕРНУТЬ ЧАСТЬ ФИКСА УРОНА 
    2) ПРЫЖОК АП НА 1, ЯРД ТАК КАК ПАЛА ЛОВИТ ЖОСКА РАССИНХРОНЫ,
    3) ПРЫЖОК ЗНАМЯ ИЛЛЮМИНАЦИЯ НАСЛЕДОВАНИЕ ЧАСТЬ ФИЗ УРОНА ХОТЯБ ДО 50% 
    4) КАК МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ В ПОСЛЕДНИХ РЕАЛИЯХ ИГРЫ ВАРВАР ДК НАМНОГО ПЛОТНЕЙ ПАЛА ПЛАНЕ ФИКСА УРОНА ТАК У ПАЛА КАЛЕЧЕНАЯ МОЛИТВА САКРАЛКА ТОЕСТЬ ДЛЯ ВАРА ДК  ЭФФЕКТИВНОСТЬ ТРИТОН ШМОТА НАПОРЯДОК ЛУДШЕ ЧЕМ ДЛЯ ПАЛА
    Ище скажите шо неправ🤔
  5. Haha
    Nasa got a reaction from Nintendo in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    1) АП ОКОВ, НА ЯРД ТАК КАК 2, МАЛО ВЕРНУТЬ ЧАСТЬ ФИКСА УРОНА 
    2) ПРЫЖОК АП НА 1, ЯРД ТАК КАК ПАЛА ЛОВИТ ЖОСКА РАССИНХРОНЫ,
    3) ПРЫЖОК ЗНАМЯ ИЛЛЮМИНАЦИЯ НАСЛЕДОВАНИЕ ЧАСТЬ ФИЗ УРОНА ХОТЯБ ДО 50% 
    4) КАК МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ В ПОСЛЕДНИХ РЕАЛИЯХ ИГРЫ ВАРВАР ДК НАМНОГО ПЛОТНЕЙ ПАЛА ПЛАНЕ ФИКСА УРОНА ТАК У ПАЛА КАЛЕЧЕНАЯ МОЛИТВА САКРАЛКА ТОЕСТЬ ДЛЯ ВАРА ДК  ЭФФЕКТИВНОСТЬ ТРИТОН ШМОТА НАПОРЯДОК ЛУДШЕ ЧЕМ ДЛЯ ПАЛА
    Ище скажите шо неправ🤔
  6. Haha
    Nasa got a reaction from Альтрон in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    1) АП ОКОВ, НА ЯРД ТАК КАК 2, МАЛО ВЕРНУТЬ ЧАСТЬ ФИКСА УРОНА 
    2) ПРЫЖОК АП НА 1, ЯРД ТАК КАК ПАЛА ЛОВИТ ЖОСКА РАССИНХРОНЫ,
    3) ПРЫЖОК ЗНАМЯ ИЛЛЮМИНАЦИЯ НАСЛЕДОВАНИЕ ЧАСТЬ ФИЗ УРОНА ХОТЯБ ДО 50% 
    4) КАК МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ В ПОСЛЕДНИХ РЕАЛИЯХ ИГРЫ ВАРВАР ДК НАМНОГО ПЛОТНЕЙ ПАЛА ПЛАНЕ ФИКСА УРОНА ТАК У ПАЛА КАЛЕЧЕНАЯ МОЛИТВА САКРАЛКА ТОЕСТЬ ДЛЯ ВАРА ДК  ЭФФЕКТИВНОСТЬ ТРИТОН ШМОТА НАПОРЯДОК ЛУДШЕ ЧЕМ ДЛЯ ПАЛА
    Ище скажите шо неправ🤔
  7. Speechless
    Nasa reacted to Daryash in Daryash Ru-ruby   
    Добрый вечер👋🏻
    Зло явилось к вам 😈😈😈
     



  8. Speechless
    Nasa reacted to Ban-Amber in Изменения навыков   
    Жнец по идеи должен быть сильным дд персом, но не хватка масс урона очень чувствуется в инстах 
    Начнем с базового Скилла 
    Потусторонний рывок 

    По задумке хороший скилл, если ты форме Демона но в тот момент когда ты набил демона этот скил бывает не нужным, мобы бывают к тому времени убиты, по этому урон надо и без формы демона добавить и прибавить цифры так как его ни кто не будет качать с нынешним его уроном
    Приближения безумияНачнем с того что при прокачке навыка количество накаляемой ненависти от Скилла Потрошения не меняться это надо исправить чтобы давал (1/4 -1)  (2/4-2)  (3/4-3) (4/4-3) чтобы был смысл его качать, ибо на данный момент набить форму демона это просто не реально тем более учитывая что есть шансы блока ,уклона, парира это усложняется в разы
    Длань преисподней 
    Шанс стана уменьшить до 1 успешной атаки, так как на арене очень много уклона и нанести 2 успешных по рогу, рею, вару и стражу почти не реально 
    Увеличь дальность до двух ярд, дальности не хватает сильно из за рассинхронов ну и тупо враг не подпускает на 2-3 ярда 
    Непоколебимая воля 
    Самый бесполезный навык сопры в Варспе, просто нет слов даже описать это 
    полностью переработать навык
    Каждые 6 секунд дает 1 эффект непоколебимости максимально 2 эффекта и форме демона дает сразу 4
    даже так это будет уступать все навыкам сопры остальных персов 
    Но это хоть немного утешит сердца жнецов 
     
  9. Cool Story
    Nasa reacted to Wasilich123 in Фикс рога.   
    Рог спаленный в инвизе дохнет за секунду (не считая библиотекарей),  не знаю о чем вы тут говорите , я думаю вам стоит попробовать на нем поиграть. Уклон уже давно пофикшен. И урона у него не больше чем у ханта или вождя. Роль рога убить 1цель, и все работает как нужно. Хотя парни на вождях я не знаю как вы дохните от рога , нормальный вождь 3их вывозит не хуже танка. Может стоит пересмотреть билд?
  10. Cool Story
    Nasa reacted to Deso in Невероятный сон друида   
    А как по твоему некроманту в массе помогает его сон?) Когда отовсюду твои союзники поливают уроном все что вокруг тебя)
  11. Cool Story
    Nasa reacted to Крип in Нерф вспышку   
    Вопрос разработчикам.
    Почему кд корней друида и сна некроманта увеличили на 3-5 секунд в прошлом ребалансе, а вспышку шамана не тронули.
    Напоминаю что сон в отличии от вспышки сбивается уроном, кидается с 4-х ярдов, а не с 5-и как вспышка, да и вспышка не сбивается банками очищения как корни друида, при этом кд у вспышки 15 секунд, это не справедливо.
    Давно пора либо урезать дальность на 4 ярда, вместо 5-и, либо увеличить кд с 15 секунд на 18, чтобы шамы в кд так часто не спамили ей.
     
     
  12. Haha
    Заклы сейчас просто сыпятья на арене. Это и не танк и не урон и не хил, что это за симбиот такой? может было бы рационально сделать упор в одну сторону? Особенно классно, когда бежишь и с прокаста тебя убивает рейнджер или маг, зато все жалуются на их слабость.
  13. Confused
    Nasa got a reaction from Manticore in Как вообще аренить против горов???   
    Давно пора фикс рогов вождей заклов реев хантов иска бд
    1) отжор у рогов на это эсть руни вампа
    2) закл фикс псов ограничения на собак птиц небольше 2
    3) ханти реи пересмотр урона рог бд иск как-то нечесно што хили БЮТ потолок 500 600 а дд клас чутли не  2 к 
    4) вождь фикс кожы, хила ы мас урона
     
     
  14. Haha
    Навык активний навык наносыт волна работает 100% от физической силы персонажа з шансом 35,45,60,85% накладывает эффект оглушения на 1,2,3,4 секунд 
  15. Cool Story
    Друзья!
     
    Вот и настало время заглянуть в дневники разработчиков и узнать некоторые подробности о предстоящем большом приключении во вселенной Warspear Online! Как вы уже поняли из названия, речь пойдет о совершенно новом острове, который прямо в эти минуты создается стараниями нашей команды разработки. 
     
    Экспедиция к неизведанным землям требует подготовки, поэтому мы заранее раскроем для вас некоторые секреты новой территории. Сегодня мы расскажем об особенностях острова и проведем вас по сюжетной линии, а из следующих дневников вы узнаете о новых игровых механиках глобального обновления, выход которого запланирован летом 2023 года. Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 
     
    Ну а теперь устраивайтесь поудобнее, ведь мы начинаем!
     
    История острова Альмахад
     
    Слава о богатстве и могуществе Вольной Лиги гремела повсюду с незапамятных времен, однако до сих пор лукавые торговцы неохотно делились рассказами о землях своих предков - далеком острове Альмахад, лежащем на востоке Аринара. Пришло время узнать историю острова! 
     
    Задолго до начала Войны за Копье плодородные земли Альмахада стали колыбелью цивилизации людей, созданных Харадом. Наставниками людских племен были жаккары, которые передали своим подопечным знания о письменности и строительстве. Со временем люди начали поклоняться жаккарам и воздвигли величественные пирамиды, в которых жаккары скрывались от слепящего солнца, и зиккураты для наблюдения за небесными светилами. Никому доподлинно неизвестна судьба этой первой цивилизации - ныне о ней напоминают лишь безмолвные развалины каменных построек и отголоски мистического культа Черного Солнца. Ясно одно: когда Великий Разлом расколол единый Аринар, а большая часть некогда плодородных земель Альмахада превратилась в безжизненную пустыню, жителям острова пришлось на время забыть о древних верованиях и погрузиться в борьбу за существование. В эти голодные годы, когда единственным ключом к спасению стала торговля, небывалого могущества на Альмахаде достигли гильдии. Вскоре большая часть разрозненных поселений объединилась в экономический союз - Лигу Вольных торговых городов Альмахада, а столицей союза стал город Эр-Сахиль, построенный на руинах разрушенного святилища. Так началась новая эпоха в истории Альмахада - истории, в которую вам предстоит вписать немало славных страниц!
     

     
    В поисках артефакта
     
    Как вы понимаете, сейчас Альмахад переживает настоящий расцвет и стал местом паломничества для отчаянных искателей приключений и авантюристов. Но воинам Аринара на острове уготовано серьезное испытание! 
     
    После завершения сюжетной линии на V секторе Айвондила Альянсы овладевают мощными артефактами, способными устранить угрозу, нависшую над Аринаром. Каждый Альянс уверен, что именно его артефакт даст неоспоримое преимущество и поможет одержать победу в Войне за Копьё. Однако вскоре выясняется, что за столетия, проведенные в корнях Древа Жизни, артефакты успели уснуть. Для того, чтобы их пробудить, необходима сила столь же древнего и могущественного артефакта. Ходят слухи, что подобные сокровища являются настоящей страстью торговцев Вольной Лиги, которые собирают и вывозят на Альмахад древности со всего Аринара. 

    Похоже, обоим Альянсам нужны герои, которые отважатся на далекое путешествие и добудут нужный артефакт! Торговец Данаир готов уступить вам свой билет на корабль, который отправляется в Эр-Сахиль, столицу Альмахада. Нельзя упускать такую возможность, не правда ли? И вот уже жаркий восточный ветер раздувает паруса корабля… Впереди остров Альмахад!
     

     
    Карта острова Альмахад
     
    Территория острова является общей для всех фракций и поделена на несколько частей. В его южной части находится город Эр-Сахиль, в гавань которого вы прибываете в самом начале сюжетной линии. К северу от города расположена пустыня с обширной территорией, именуемой Золотыми Песками. Непроходимые горы будут отделять Золотые Пески от других игровых секторов. В первом релизе будет доступно две территории - Пустыня Миражей и Царство Скорпионов, всего же планируется выпустить пять различных игровых секторов в течение нескольких лет. Дочитав дневник до конца, вы узнаете, как связаны каждая из частей острова.
     

     
    Столица Эр-Сахиль
     
    Приключения начнутся сразу, как только вы сойдете на берег! Столица Альмахада отличается от привычных небольших поселений Ирсельнорта. Многоуровневый город постепенно поднимается от гавани - сразу за портовыми кабаками начинаются бескрайние городские трущобы, которые сменяются не менее обширным районом рынка с разноцветными палатками уличных торговцев. Похоже, в этом месте можно купить и продать все, что угодно, однако не прогадайте! Именно здесь вам предстоит пройти первую часть сюжетных заданий.
     

     
    В самом центре столицы за высокими стенами скрывается белокаменный дворец халифа. Если удача будет на вашей стороне, нынешний халиф по имени Зирьям Сахиб удостоит вас аудиенции, но расслабляться после пышного приема во дворце все же не стоит. Ни для кого не секрет, что реальная власть в Вольной Лиге принадлежит Совету Золотых поясов, куда входят главы ведущих гильдий. Вам предстоит увидеть каждую из противоборствующих сторон этого уникального мира, вдоволь побегать по крышам и даже полетать на воздушном шаре, но не забывайте о главной цели - поиске артефакта для вашего Альянса. Продвинувшись по сюжетной линии, вы узнаете, что информацию о местонахождении артефакта следует искать в штабах гильдий, которые также расположены в городе.
     
    Неигровые гильдии Альмахада
     
    На первых порах вы познакомитесь с двумя из пяти гильдий, представленных в Альмахаде. Вы же поняли, что на этом острове все не то, чем кажется? Так и неигровые гильдии в Альмахаде никак не пересекаются с привычными боевыми союзами и представляют собой отдельные коалиции, взаимодействие с которыми сулит вам уникальные преимущества. Обо всех возможностях и особенностях взаимодействия с неигровыми гильдиями мы подробно расскажем в следующих дневниках, а пока имейте в виду, что для начала вам потребуется завоевать доверие каждой из них, пройдя сюжетные квесты знакомства и вступления в гильдию. Кроме того, на острове Вольной Лиги не приветствуется “игра на два фронта”, а значит, одновременно вы сможете быть членом только одной неигровой гильдии. 
     
    Каждая из гильдий Альмахада имеет свои неповторимые особенности, но всех их объединяет стремление к безграничной власти и вера в силу главной святыни - таинственного обода Черного Солнца. Получив поручения поочередно от глав гильдий, вы понимаете, что истинная разгадка тайны артефакта находится за городскими стенами.
     
    Настоящие испытания на прочность ждут вас, как только вы покинете город! Крепостные стены защищают Эр-Сахиль от безжалостных песчаных вихрей, которые бушуют в пустыне и являются непроходимыми для пешего путника. Как вы понимаете, для передвижения вам необходимы особые “транспортные средства”. Может, у вас уже есть догадки, какие именно?
     

     
    Пустыня Миражей
     
    Поиск артефакта в Пустыне Миражей невозможен без участия истинных хозяев этой части острова - джиннов. Чудовищная сила магии изменила облик Пустыни Миражей, ведь именно сюда попадают джинны, исполнившие три желания своих повелителей. Даже обретя свободу, джинны оставались верными своей привычке обитать в домах, напоминающих масляные лампы, но сейчас этот древний город практически полностью разрушен.
     

     
    Городские трущобы, торговый и элитный кварталы сильно пострадали от бесконечного противостояния между джиннами-законниками и мятежными джиннами, сумевшими получить свободу нечестным путем. Последние даже заключили союз с ифритами - дальними родственниками джиннов, олицетворяющими хаос и ярость огня. Самые ожесточенные сражения происходят у руин городских стен, недалеко от входа в сектор, и похоже, джинны-отступники и ифриты одерживают победу.
     

     
    Чтобы переломить ход противостояния, вам придется пересечь Пустыню Миражей и пробраться в храмовый квартал, где живут ифриты и джинны-предатели, а также находится Храм Несбывшегося с заключенной в нем огромной магической силой. Кроме того, для продвижения по сюжетной линии вам потребуется разобраться и с ифритами!
     
    Царство Скорпионов
     
    Царство Скорпионов - это страна отважных воинов, край роскошных царских усыпальниц, яростных поединков на арене, потаённых святилищ жаккаров и бесконечного противостояния, которое с давних времен бушует в этих землях. Не потому ли песок в этой части пустыни приобрел красноватый оттенок?
     

     
    Над Царством Скорпионов довлеет древнее проклятие, превратившее его народ в свирепых и кровожадных чудовищ - полулюдей-полускорпионов, а новый царь нападает на караваны Вольной Лиги, желая взять под контроль торговые пути, но в ваших силах это остановить! Для этого придется найти истинную причину творящейся здесь жестокости, отправившись в Долину царей, где в величественных пирамидах погребены древние правители царства. После завершения этой части сюжетных заданий вашей наградой будет не только освобождение народа от проклятия, но и приближение к заветной цели - артефакту… 
     
    Золотые Пески
     
    Исследуя горные тропы на границах Царства Скорпионов и Пустыни Миражей, вы без труда отыщите множество сводчатых пещер, которые приведут вас в обширную пустыню Золотых Песков. Заранее будьте готовы к тому, что там будет по-настоящему жарко, ведь это будет территория открытых и ожесточенных противостояний - как между отдельными игроками, так и между боевыми союзами. На территории Золотых Песков будут проходить различные активности, а также открываться особые гильдейские возможности и контент, доступный только членам определенной неигровой гильдии.
     

     
    Как вы понимаете, остров Вольной Лиги - не то место, где можно выжить в одиночку, полагаясь только на старые знания и боевые умения. Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов, а также к новой системе иерархии… Но об этом мы подробно расскажем уже в одном из следующих выпусков.

    До встречи на просторах Аринара!
    AIGRIND
  16. Cool Story
    Nasa reacted to Chara in Это вообще нормально??   
    И всем привет дорогие друзья всем ку! с вами капитан "ку-ку"!
    Я не играл почти месяц потому что мама увидела у меня в дневнике двойку и отобрала телефон. А потом я упал с вяза и получил сотрясение мозга 32-й степени.
    Вещаю вам из больницы хоть мне и говорят что это детдом но я им не верю.
    Уважаемые дамы и господа я в шоке с этой игры.
    А всё потому что мне больно смотреть на то как разработчики издеваются над моим любимым классом - рейнджером.
    Это же просто ужас! Мало того что мне приходится откладывать деньги с обедов на то чтобы доточить свой арбалет метаморфозы на +7 так ещё и после того как я посмотрел видео где два рейнджера не смогли пробить хил друида 2 минуты у меня вообще отпало желание играть на данном персонаже.
    https://www.youtube.com/watch?v=yHWiwU7raT4
    Просто посмотрите на это.
    Почему у рейнджера так мало урона?
    У этих рейнджеров на двоих 25 книг, 25!!!!
    А они не могут ничего не сделать против одного друида .
     
    Недавно также я посмотрел видео одного безрукого шамана который в пати с ещё одним шамом умудрились как-то упасть против одного рея. При том что у него на канале есть видео где он выносит рея с 15 книгами вообще без труда!
    Я и мои одноклассники уже поставили ему дизлайки и написали комментарии

     
    Вот так люди которые не умеют играть начинают ныть на и без того слабый класс.
     
    Вот например почему банка на хил даёт 30% хила а карта мощи всего 10% дд?
    Кругом несправедливость
    Шаману чтобы кинуть дезу нужно нажать всего один навык, а рейнджеру целых 2!!!
    Уважаемые разработчики дайте пожалуйста рейнджеру стан с одного навыка или сделайте клетку 6 ярдов невозможно играть против шамана!!!
    Я не говорю уже о варах и дк которые просто врываются за 7 ярдов и сносят бедного рейнджера пока он стоит в контроле и ничего не может сделать!
    Предлагаю в навык с уклоном дать 5 сек антиконтроля чтобы такого не было
    Надеюсь мои братья рейнджеры меня поймут и поддержат
     
    И пожалуйста сделайте что-то с уроном вы же видите два рейнджера не пробивают хил друида.
    Как вариант можно сделать благо с шансом 80% +5% талант
    И верните пожалуйста 5% урона в стойку почему их вообще решили забрать????
     
    Не мог написать много потому что у меня уже вечер а это значит что мне пора делать уроки.
    Всем большое спасибо за внимание и до скорых встреч 
  17. Cool Story
    Nasa reacted to Emulator jar in Щит молитвы   
    Щит молитвы
    Навык баф групповой активный время действия навыка, 15 секунд время перезарядки 20.
    Накладывает на себя эффект восстановления HP , в размере  2-2.5-3,5-5%работает от HP пала время восстановления 6, секунд снижает урон в размере 2.5-5-7,5-10%.Дарует членам группы часть восстановления HP в размере 2-2,5-3,5-5%ы снижения урона 2,5-5-7,5-10%
  18. Like
    Nasa got a reaction from Wasilich123 in Мастерство Льва   
    Навык активный
    При ношении  Копьев,Молотов, Увеличивает дд на 3% 5% 7% 10% ы скорость атаки 3% 5% 7% 10%
    Пр ношении булав щитов,уменьшает входящий урон на 3,5,7,10% увеличивает урон от навыков 3,5,7,10

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.