Jump to content

Culbep

Members
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Culbep

  1. Ну ок, мне тоже пофигу на Highe лвл и арену то что не хотят исправлять, и то что спустя 15 лет игры до сих пор нету арены 1х1 лол, договорились окей, у каждого свои проблемы, что поделаешь каждый хочет выгоды для себя что тут такого странного, я же донатер который каждого перса на +10 точу мне же фармить не нужно ведь за меня работают деньги, типа рили толку?
  2. Во первых, это стоит будет ЧМ, как трата большого колличества чм будет кого то мотивировать? Во вторых я человек с персонажами 32 лвл и я решил прокачать 13 лвл персонажа что бы на нём фармить боссов, но я забываю что я его создал для этих целей и я случайно прокачиваю его до14 лвл но эта система позволит меня защититься от прокачки уровня.
  3. Как я понял ты на стороне "Главное что бы разработчикам игры было выгодно" а так то игроки по жизни рабы игры. И я понял что игрок который и так с кипяшими мозгами и нервами прокачал ели ели персонажа на +10 потратив миллионы и он случайно апнулся это нормально, потому что ему это ударило по карману, а разработчик в это время успел зевнуть 2 раза подряд и продолжил дальше свои дела делать. Когда то тоже систему сетов не хотели в игру дабавлять, жаловались типа сразу пвп и сразу пве будет скакать на раз два, но систему сетов умно сооружили теперь мы можем менять 3 сета в игре сразу (но с нюансами) Ладно, пусть ноют игроки ведь это выгодно разработчиками игры.
  4. Я не хочу систему мгновенного апа лвл (хоть получается так) я хочу что бы можно было не получать опыт за выполнения кв постоянно, а не что бы постоянно тратить деньги на банки, если человек хотел с 10 до 14 апнуться то это его вина что он не рассчитал и апнул случайно 32 лвл вместо 14. Смысл этой системы выполнять квесты постоянно и не получать за это уровень, эта система выгодная чем постоянная трата на зелья постоянства, просто её нужно даработать. Что бы эта кнопка работала ( типа апп перса с 1лвл сразу до 32лвл) человек должен ещё понять потянет ли он мобов 32 лвл если он будет полностью 1 лвл шмота?
  5. Идея в том что бы персонаж 13 лвл (не только 13 лвл) постоянно мог выполнять квесты и не получать опыт (я уже писал что есть люди у которых мысль с 13 лвл пройти весь Аринар есть) или всем выгоднее очень сильно затратным способом не получать опыт, точнее постоянно покупать зелья ежедневно и тратить выше крыши Чудо Монеты не же ли чем напрочь закрыть повышения лвл. 1)Конкретнее, зачем постоянно платить если можно купить 1 раз за большую сумму? 2)Почему выгодно разработчикам то что может взбесить игрока? точнее забыть что этот его персонаж 20 лвл и там не должен быть 21 лвл иначе все траты пусты? 3)Ну да, человеку надоест 13 лвл перс, и он Разморозит лвл и получит сразу 32 лвл с 13 но это при условии что он набрал достаточно опыта для такого уровня. 4)Хоть у тебя будет опыт при Замороженном лвл или при Размороженном, опыт будет даваться как обычно, но если применить банку опыта (смотря сколько % она прибавляет) под замороженным лвл то опыт будет даваться в виде 100%-150%-200% за 1 квест точнее вместо 8 будет 12 или 14 опыта.
  6. 1) Да, если система видит что игрок набрал достаточно опыта для получения максимального лвл то она не будет дальше давать опыт, хоть у персонажа 20 лвл и он может разморозить персонажа и сразу получить 32 лвл (максимальный на данный момент) 2) Когда человеку надоест персонаж 13 лвл он может разморозить его за Чудо Монеты и получить мгновенно лвл за весь накопленный опыт на этом персонаже если конечно же он его получал, я про опыт персонажа. 3.1) Опыт при замороженном уровне будет даваться так же как и обычно даётся опыт без заморозки лвл, точнее если он выпьет банку опыта и Разморозит лвл то он не получит 100%-150% или 200% опыта, но если он Заморозил лвл и начал делать квесты использовав банку опыта то ему даётся опыт за квест выполненный под банкой опыта в 100%-150% или 200% количестве. 3.2) Если разморозить лвл под банкой 100%-150% или 200% опыта то ничего не произойдёт, но если персонаж получал раньше опыт за квест под применением банки на 100%-150% или 200% опыта, то тогда он получит вместо 8 опыта за 1 квест 12,14 или 16. Добавок: Думаю система игры умная вещь и она запомнит какой квест он проходил под банкой опыта а какой нет, за какой квест дать столько то опыта... а за такой то столько то.
  7. Да, чекни задний фон игры, там НПС стоят на месте
  8. Банка не даёт опыт вообще, а в этой системы опыт даётся по возможности, точнее, если система игры видит что 6 лвл можно апнуть и выше этого лвл, то опыт даётся, если система игры видит что 32 лвл (в данный момент макс лвл в игре) то система не даёт опыт, это нужно для людей которые хотят допустим, испытать себя, типа пройти весь сюжет игры на 6 лвл или 12 или 20, Ещё допустим, просто случайно не получить опыт за квест, забыв что персонаж у него 6 лвл и он его создал для фарма или арены или для чего то, были такие случаи вайпались бедные люди когда 1 чел случайно получил 21 лвл на персе где весь шмот +10 личный вещи 20 лвл ирс фармер.
  9. Система игры видит что лвл 32 макс в игре, если игрок на 31 заморозил лвл и апнул 32 и начал дальше кв делать думая что опыт даётся то это не так, ведь система игры говорит что макс лвл 32 и опыт он не получит, если в игру введут новые лвл 34 36 то он снова начнёт получать опыт ведь система игры обнаружила что в игре появились новые лвл и даст доступ получать опыт снова.
  10. Сейчас 32 лвл макс. так? если на 31 лвл заблокировать уровень и качнуть до 32 и дальше выполнять квесты то опыт не будет даваться, ведь в игре макс лвл 32, система обнаружит что игрок прокачался до максимум, если добавят в игру новые лвл то опыт сохранится на 32 лвл если он начнёт уже дальше выполнять кв и получать опыт, система обнаружит что в игру ввели новые лвл и он начнёт снова получать опыт.
  11. Я же написал, "знаю есть зелье которое не даёт опыт за квесты, но тут немного другая механика" в моём случае опыт даётся но уровень не поднимается.
  12. До максимально уровня, точнее при разморозке он не повысит уровень выше 32 (в данный момент это максимальный уровень, пока что)
  13. Словами мало что вы поймёте, но я сделал видео-монтаж, такая система была бы хороша для аренеров или людей которые не хотят апаться выше какого то лвл, знаю есть зелье которое не даёт опыт за квесты, но тут немного другая механика, можно сделать что бы функция была доступна после 6 лвл но если заморозить персонажа с 1 лвл думаю ничего страшного не будет. Что это даст?: Персонаж не сможет повышать уровень сколько бы он опыта не получал но он будет получать опыт за выполнения квестов, если он разморозит уровень персонажу то весь скопившийся опыт за все выполненные задания будут засчитаны персонажу мгновенно и он сразу же поднимет 1 или 2 или даже 3 уровня, зависит от того сколько опыта он набрал под заблокированным уровнем. Вот видео: (Цену я ввёл свою, такая услуга может стоить 799 ЧМ или 1299 ЧМ) заморозка.mp4
  14. Жду, уже 2023 год а сортировки персонажей нету(
  15. понятно, значит блок стражу обязателен.
  16. друида для пвп в сопру собрать найс идея?
  17. Фуф хорошо что я ничего не получил из медалей, маме долго объяснять всё пришлось бы)
  18. обидно однако за такую фишку.
  19. Раз вещи за 799 чм я недавно продал за 60 монет то какого перепуга такое когда то добавят?) (кост сумер. тигер продал, что бы не беспокоились)
  20. Ппц, у ЧК столько много суеверных скиллов пхпхпхп (кто понял тот понял)
  21. вот такой у меня был вопрос и тут же ответ)
  22. После фикса ловчего автору придётся тяжко редачить всё это(
  23. Я думал белым отмечено игроки без ГИ оказывается это ничья.
×
×
  • Create New...