-
Posts
84 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Сильвер Саидов
-
Мираж Альмахада, RU-Amber, Hamakaze
Сильвер Саидов replied to Питьчай's topic in Конкурс «Некто из пустыни»
Гу! -
Iskustnica Ru-Amber, Кель-Кави
Сильвер Саидов replied to Уксус's topic in Конкурс «Некто из пустыни»
Гигачад Абубис -
Анни-Гран (Windovvs/ru-Topaз)
Сильвер Саидов replied to Windovvs's topic in Конкурс «Некто из пустыни»
-
Я тоже из за этого переключения на второй слот сккилов постоянно переключаю телефон в вертикальный режим, постоянно бесит.
-
оформи апк и прикрепи на офф сайте, надеюсь ты сможешь создать онлайн канкулятор варспир на телефонах)
- 362 replies
-
- база
- калькулятор
- (and 5 more)
-
будет ли формат для мобильных устройств типа формат апк или залив в плей маркет?
- 362 replies
-
- база
- калькулятор
- (and 5 more)
-
После привлечения внимания меня изображением, сразу понял что где то тут подвох.
-
Вот ты объяснил лучше всех "Контент на лоу лвл не будет развиваться" тут я понял сразу что моя идея теперь фуфло, спасибо за самый успешный и меткий от тебя ответ, думаю дальше за свою идею стоять смысла нету.
-
Но она тут не нужна, моя идея что бы заморозить уровень персонажу а не мгновенно апнуть сразу 4.
-
Понял, пойду будущим вождём 20 лвл проходить весь Айв потратив 24999 чм, потому что это выгодно.
-
Ну ок, мне тоже пофигу на Highe лвл и арену то что не хотят исправлять, и то что спустя 15 лет игры до сих пор нету арены 1х1 лол, договорились окей, у каждого свои проблемы, что поделаешь каждый хочет выгоды для себя что тут такого странного, я же донатер который каждого перса на +10 точу мне же фармить не нужно ведь за меня работают деньги, типа рили толку?
-
Во первых, это стоит будет ЧМ, как трата большого колличества чм будет кого то мотивировать? Во вторых я человек с персонажами 32 лвл и я решил прокачать 13 лвл персонажа что бы на нём фармить боссов, но я забываю что я его создал для этих целей и я случайно прокачиваю его до14 лвл но эта система позволит меня защититься от прокачки уровня.
-
Как я понял ты на стороне "Главное что бы разработчикам игры было выгодно" а так то игроки по жизни рабы игры. И я понял что игрок который и так с кипяшими мозгами и нервами прокачал ели ели персонажа на +10 потратив миллионы и он случайно апнулся это нормально, потому что ему это ударило по карману, а разработчик в это время успел зевнуть 2 раза подряд и продолжил дальше свои дела делать. Когда то тоже систему сетов не хотели в игру дабавлять, жаловались типа сразу пвп и сразу пве будет скакать на раз два, но систему сетов умно сооружили теперь мы можем менять 3 сета в игре сразу (но с нюансами) Ладно, пусть ноют игроки ведь это выгодно разработчиками игры.
-
Я не хочу систему мгновенного апа лвл (хоть получается так) я хочу что бы можно было не получать опыт за выполнения кв постоянно, а не что бы постоянно тратить деньги на банки, если человек хотел с 10 до 14 апнуться то это его вина что он не рассчитал и апнул случайно 32 лвл вместо 14. Смысл этой системы выполнять квесты постоянно и не получать за это уровень, эта система выгодная чем постоянная трата на зелья постоянства, просто её нужно даработать. Что бы эта кнопка работала ( типа апп перса с 1лвл сразу до 32лвл) человек должен ещё понять потянет ли он мобов 32 лвл если он будет полностью 1 лвл шмота?
-
Идея в том что бы персонаж 13 лвл (не только 13 лвл) постоянно мог выполнять квесты и не получать опыт (я уже писал что есть люди у которых мысль с 13 лвл пройти весь Аринар есть) или всем выгоднее очень сильно затратным способом не получать опыт, точнее постоянно покупать зелья ежедневно и тратить выше крыши Чудо Монеты не же ли чем напрочь закрыть повышения лвл. 1)Конкретнее, зачем постоянно платить если можно купить 1 раз за большую сумму? 2)Почему выгодно разработчикам то что может взбесить игрока? точнее забыть что этот его персонаж 20 лвл и там не должен быть 21 лвл иначе все траты пусты? 3)Ну да, человеку надоест 13 лвл перс, и он Разморозит лвл и получит сразу 32 лвл с 13 но это при условии что он набрал достаточно опыта для такого уровня. 4)Хоть у тебя будет опыт при Замороженном лвл или при Размороженном, опыт будет даваться как обычно, но если применить банку опыта (смотря сколько % она прибавляет) под замороженным лвл то опыт будет даваться в виде 100%-150%-200% за 1 квест точнее вместо 8 будет 12 или 14 опыта.
-
1) Да, если система видит что игрок набрал достаточно опыта для получения максимального лвл то она не будет дальше давать опыт, хоть у персонажа 20 лвл и он может разморозить персонажа и сразу получить 32 лвл (максимальный на данный момент) 2) Когда человеку надоест персонаж 13 лвл он может разморозить его за Чудо Монеты и получить мгновенно лвл за весь накопленный опыт на этом персонаже если конечно же он его получал, я про опыт персонажа. 3.1) Опыт при замороженном уровне будет даваться так же как и обычно даётся опыт без заморозки лвл, точнее если он выпьет банку опыта и Разморозит лвл то он не получит 100%-150% или 200% опыта, но если он Заморозил лвл и начал делать квесты использовав банку опыта то ему даётся опыт за квест выполненный под банкой опыта в 100%-150% или 200% количестве. 3.2) Если разморозить лвл под банкой 100%-150% или 200% опыта то ничего не произойдёт, но если персонаж получал раньше опыт за квест под применением банки на 100%-150% или 200% опыта, то тогда он получит вместо 8 опыта за 1 квест 12,14 или 16. Добавок: Думаю система игры умная вещь и она запомнит какой квест он проходил под банкой опыта а какой нет, за какой квест дать столько то опыта... а за такой то столько то.
-
Да, чекни задний фон игры, там НПС стоят на месте
-
Банка не даёт опыт вообще, а в этой системы опыт даётся по возможности, точнее, если система игры видит что 6 лвл можно апнуть и выше этого лвл, то опыт даётся, если система игры видит что 32 лвл (в данный момент макс лвл в игре) то система не даёт опыт, это нужно для людей которые хотят допустим, испытать себя, типа пройти весь сюжет игры на 6 лвл или 12 или 20, Ещё допустим, просто случайно не получить опыт за квест, забыв что персонаж у него 6 лвл и он его создал для фарма или арены или для чего то, были такие случаи вайпались бедные люди когда 1 чел случайно получил 21 лвл на персе где весь шмот +10 личный вещи 20 лвл ирс фармер.