Jump to content

mrakon

Members
  • Posts

    58
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    mrakon got a reaction from Russy in Дивизионы в собах ги   
    Идея с недельными турнирами по дивизионам достаточно неплоха. Я бы хотел предложить сделать хотя бы гвг по дивизионам ("мрак школьных катакомб"). На гвг фаворитами всегда являются топовые ги 10-12 лвл (конкретно Амбер, думаю схожая ситуация и на других серверах). В итоге они получают репу, сундуки и час бесплатного выноса. Слабые ги туда просто заходят постоять на 30 секунд. Понимаю, что игра у нас позиционирует себя как "хардкор", но я думаю что было бы интересно сражаться против равных соперников, а сложность бы при этом не упала до лёгкой. Также хотелось бы хоть какую-то коррекцию внутреннего события ги("подвалы триумвариата"), чтобы она облегчалась под уровень ги, а то снова какой-то высокоуровневый контент. Можно попробовать понизить уровень мобов или же уменьшить количество.Про босса не могу ничего сказать, так как мы(3 лвл ги) ещё не дошли. Понимаю, что жизнь сильных ги гораздо интереснее, но попрошу не забывать и о средних и слабых гильдиях, которые тоже могли бы почувствовать драйв от участия всем коллективом в каком-то событии.
  2. Like
    mrakon got a reaction from Dasmar in Дивизионы в собах ги   
    Идея с недельными турнирами по дивизионам достаточно неплоха. Я бы хотел предложить сделать хотя бы гвг по дивизионам ("мрак школьных катакомб"). На гвг фаворитами всегда являются топовые ги 10-12 лвл (конкретно Амбер, думаю схожая ситуация и на других серверах). В итоге они получают репу, сундуки и час бесплатного выноса. Слабые ги туда просто заходят постоять на 30 секунд. Понимаю, что игра у нас позиционирует себя как "хардкор", но я думаю что было бы интересно сражаться против равных соперников, а сложность бы при этом не упала до лёгкой. Также хотелось бы хоть какую-то коррекцию внутреннего события ги("подвалы триумвариата"), чтобы она облегчалась под уровень ги, а то снова какой-то высокоуровневый контент. Можно попробовать понизить уровень мобов или же уменьшить количество.Про босса не могу ничего сказать, так как мы(3 лвл ги) ещё не дошли. Понимаю, что жизнь сильных ги гораздо интереснее, но попрошу не забывать и о средних и слабых гильдиях, которые тоже могли бы почувствовать драйв от участия всем коллективом в каком-то событии.
  3. Haha
    mrakon got a reaction from Skykitty in [2022.03.10] Информация о работе платежных систем   
    Даже обед уже прошёл
  4. Like
    mrakon got a reaction from Deso in Изменение вида тотема   
    Приветствую всех! Наверное многие замечали,что первые два тотема шамана( хил и огненный) схожи по стилистике. Выглядят они очень красиво и компактно,а самое главное то,что они имеют общий стиль. Выглядят они необычно,словно сделаны из пластмассы. Я считаю это очень отличным выбором стиля.
    Всю картину портит тотем бессилия. Огромный,деревянный,без деталей.Он вообще не вписывается в стиль предыдущих тотемов. Ощущение,что его рисовали абсолютно другие люди.
    Я предлагаю перерисовать его в стиле предыдущих тотемов. Да,для кого-то не так важна общая композиция из тотемов.Возможно кто-то не видит их так часто,чтобы разница стилей резала глаза. Но даже люди не разделяющие мои вкусы согласятся,что тотем неоправданно огромен. Понимаю,что тотем бессилия должен одним своим видом поражать противника,но он слишком сильно загораживает пространство. Думаю,что уменьшение размеров до обычных тотемов помогло бы не засорять так сильно экран во время боя.
    Прикладываю скрин с размерами тотемов в сравнении и свой тотем,нарисованный наспех. Конечно,выбор за дизайном остаётся у художников,я лишь подаю идею.


  5. Like
    mrakon got a reaction from Onerkill in Изменение вида тотема   
    Приветствую всех! Наверное многие замечали,что первые два тотема шамана( хил и огненный) схожи по стилистике. Выглядят они очень красиво и компактно,а самое главное то,что они имеют общий стиль. Выглядят они необычно,словно сделаны из пластмассы. Я считаю это очень отличным выбором стиля.
    Всю картину портит тотем бессилия. Огромный,деревянный,без деталей.Он вообще не вписывается в стиль предыдущих тотемов. Ощущение,что его рисовали абсолютно другие люди.
    Я предлагаю перерисовать его в стиле предыдущих тотемов. Да,для кого-то не так важна общая композиция из тотемов.Возможно кто-то не видит их так часто,чтобы разница стилей резала глаза. Но даже люди не разделяющие мои вкусы согласятся,что тотем неоправданно огромен. Понимаю,что тотем бессилия должен одним своим видом поражать противника,но он слишком сильно загораживает пространство. Думаю,что уменьшение размеров до обычных тотемов помогло бы не засорять так сильно экран во время боя.
    Прикладываю скрин с размерами тотемов в сравнении и свой тотем,нарисованный наспех. Конечно,выбор за дизайном остаётся у художников,я лишь подаю идею.


  6. Like
    mrakon got a reaction from XzzzX in Изменение вида тотема   
    Приветствую всех! Наверное многие замечали,что первые два тотема шамана( хил и огненный) схожи по стилистике. Выглядят они очень красиво и компактно,а самое главное то,что они имеют общий стиль. Выглядят они необычно,словно сделаны из пластмассы. Я считаю это очень отличным выбором стиля.
    Всю картину портит тотем бессилия. Огромный,деревянный,без деталей.Он вообще не вписывается в стиль предыдущих тотемов. Ощущение,что его рисовали абсолютно другие люди.
    Я предлагаю перерисовать его в стиле предыдущих тотемов. Да,для кого-то не так важна общая композиция из тотемов.Возможно кто-то не видит их так часто,чтобы разница стилей резала глаза. Но даже люди не разделяющие мои вкусы согласятся,что тотем неоправданно огромен. Понимаю,что тотем бессилия должен одним своим видом поражать противника,но он слишком сильно загораживает пространство. Думаю,что уменьшение размеров до обычных тотемов помогло бы не засорять так сильно экран во время боя.
    Прикладываю скрин с размерами тотемов в сравнении и свой тотем,нарисованный наспех. Конечно,выбор за дизайном остаётся у художников,я лишь подаю идею.


  7. Like
    mrakon reacted to 4ekaH in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    Мдя вам оратором не быть, текст выглядит и читается как кастрюля каши, а главное без масла...

    А теперь по теме... Рей и Хант олицетворяют разницу между ушами и горами наглядно и по сути...У рея больше ДД, у Ханта больше контроля...

    По поводу прицельной стрельбы, ничего менять не нужно. Это такой же бомбезный скилл как и у Искателя Солнечная мощь и тоже только для ПвЕ, таким он должен и остаться.
     
  8. Like
    mrakon got a reaction from Dragdi in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    Господа,давайте брать обычную ситуацию, которая будет в 70% случаев.Рей юзает пару скилов включает стойку и начинает бить.Имеет 25% точности и дд (тратя всего 3 очка навыка).Фиры,разбросы и прочее в 70% случаев не срабатывают и босс не двигается => рей вносит неплохой дамаг.Хант же получает за 4 очка навыка 15% дд и 12% Крита и при этом все время стоит на месте.Скилл уже имба зачем его улучшать? Какая дискриинация? рассинхрон можно устранить перезаходом (ничего за 3 секунды к случится)хотите станы-просите станы, а если дд бафф
  9. Like
    mrakon got a reaction from Regis in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    Господа,давайте брать обычную ситуацию, которая будет в 70% случаев.Рей юзает пару скилов включает стойку и начинает бить.Имеет 25% точности и дд (тратя всего 3 очка навыка).Фиры,разбросы и прочее в 70% случаев не срабатывают и босс не двигается => рей вносит неплохой дамаг.Хант же получает за 4 очка навыка 15% дд и 12% Крита и при этом все время стоит на месте.Скилл уже имба зачем его улучшать? Какая дискриинация? рассинхрон можно устранить перезаходом (ничего за 3 секунды к случится)хотите станы-просите станы, а если дд бафф
  10. Like
    mrakon got a reaction from CarlosManiro in Проблема с дейликами   
    Здравствуйте! Сегодня заметил, что в стане не дадут дейлики пока не выполнишь задание с тенями, но теперь их никто не водит и  новички не смогут получить доступ к ним, исправьте пожалуйста, а то вообще нет смысла в изменении теней. 
    P.S. тени беренгара
×
×
  • Create New...