Reputation Activity
-
Sanitar got a reaction from Rian-messor in Изменение экономики, чтобы снизить напор продажу золота за рублиДобавление новой валюты (название придумайте сами)
Эта валюта станет заменой голды на 80% следующим образом
За гильдейские рейды, событие катакомбы, гильдейский турнир, еженедельный турнир игроки будут получать эту валюту
За эту валюту можно будет купить у перекупщика или напрямую через обмен, но при передаче она будет конвертироваться в золото 1/10000 к примеру (это необходимо, чтобы не было переизбытка этой валюты, а также продажи этой валюты через рубли)
Важный нюанс — золото станет средством улучшения оружия, но из-за ботоферм этого золота на рынке очень много поэтому можно сделать следующее
Ввести в нпс «Кузнец» систему улучшения экипировки — допустим у тебя 32 уровень ты идешь к нему он хочет определённое количество золота и крафтовых предметов за это ты ему платишь и получаешь эту же шмотку но уже 34 уровня (и не надо уже тут идти 20к рублей на карту класть и рублями напрямую у продавца золота покупать голду)
А также добавить нпс который будет конвертировать 1/10000
наверное вы подумали, что из-за этой системы не будет донатов в карман?
Ответ — нет!
Разработчики могут в лавку добавить покупку этой валюты за донат и не будет никакого краха
Получается зайдя в игру новый игрок может напрямую купить эту валюту и благодаря этой валюте купить любую вещь на рынке, какую хочет и не надо ему уже морочить голову всякой остебятиной с телеграмами, фан пэем
Хочет знаки купить пусть покупает за чудо монеты отдельным чеком
Хочет улучшить эпикировку Донит на новую валюту идет конвертирует в голду и улучшает экипировку
Что мы получаем
— Новая валюта заменяющая золото в плане основной валюты
— Снижение потока бабосиков в карман ботоферм
— Наплыв новых игроков и возвращение старых игроков
— Новая система крафта и улучшений благодаря которой игроки уже не будут за рубли Голду покупать, а напрямую донатить на карту разработчиков
Благодаря новому кузнецу уважаемые разработчики смогут добавлять каждую обнову любую парашную вещь, игрок может ее купить и она не останется бессмысленным слотом в сумке, а он сможет постоянно с каждой обновой улучшать ее 32>34>36>38
Вышла новая мода? не беда покупай че хочешь все равно же кузнец улучшит до нового уровня
Вышла новая шмотка велы? Не беда
Это все делается за месяц максимум хз
-
Sanitar got a reaction from XzzzX in Мемная вкладкаЗакладка от разработчиков
-
Sanitar got a reaction from escapefromtilted in Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила Геймплейное Руководство«Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила»
Вступление
Задания на Айвондиле крайнее сложны из-за количества обитающих там монстров, поэтому новичкам приходится тратить большое количество времени для прохождения НЕ нужных заданий.
В данном руководстве описаны все плюсы и минусы быстрого прохождения сюжета, а также обозначены задания, которые необходимо выполнить, если вы хотите быстро прокачать персонажа.
Чем быстрее вы пройдете сюжет, тем быстрее вы сможете копить ежедневные задания (выделены синим цветом). Пропущенные задания никуда не исчезнут, вы можете выполнить их в любое время.
Список заданий
Выполняем задания в следующей последовательности:
1) Сердце Айвондила.
2) Обычаи Гостеприимства.
3) Стражи долины.
4) Четыре братства —
Скриншот с нужной локацией:
Спойлер
5) Заговор птицеловов —
Рекомендую вежливо попросить лук у командира отряда, он отдаст вам лук, а после вас убьют и вы быстро сдадите задание.
6) Отголоски прошлого —
Чтобы сэкономить себе время, то легче всего выполнить задание в следующем порядке:
Спойлер
7) Избранник богов.
8) Дары четверых.
9) Две клятвы —
Задание находится у пирамиды Безликого:
Спойлер
10) Воля Чемаля —
Разденьтесь у жертвенника термитов и только потом нажмите на жертвенник, появятся 4 монстра и вас убьют — вы возродитесь у статуи и сдадите задание.
Спойлер
11) Скрижаль Вечного Мира —
Легче всего выполнить задание следующим образом:
Спойлер
Заключение
Время - это единственный ресурс, который вы не сможете приобрести. Выполняя лишь эти задания вы сэкономите себе минимум 5 часов.
По итогу вы пропустите большое количество сюжетных веток, которые дают мизерное количество опыта, но требуют большого количества времени для выполнения. Задания на остальных секторах нельзя пропустить.
Всем спасибо за внимание и удачного прохождения!
-
Sanitar got a reaction from Крокодилда in Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила Геймплейное Руководство«Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила»
Вступление
Задания на Айвондиле крайнее сложны из-за количества обитающих там монстров, поэтому новичкам приходится тратить большое количество времени для прохождения НЕ нужных заданий.
В данном руководстве описаны все плюсы и минусы быстрого прохождения сюжета, а также обозначены задания, которые необходимо выполнить, если вы хотите быстро прокачать персонажа.
Чем быстрее вы пройдете сюжет, тем быстрее вы сможете копить ежедневные задания (выделены синим цветом). Пропущенные задания никуда не исчезнут, вы можете выполнить их в любое время.
Список заданий
Выполняем задания в следующей последовательности:
1) Сердце Айвондила.
2) Обычаи Гостеприимства.
3) Стражи долины.
4) Четыре братства —
Скриншот с нужной локацией:
Спойлер
5) Заговор птицеловов —
Рекомендую вежливо попросить лук у командира отряда, он отдаст вам лук, а после вас убьют и вы быстро сдадите задание.
6) Отголоски прошлого —
Чтобы сэкономить себе время, то легче всего выполнить задание в следующем порядке:
Спойлер
7) Избранник богов.
8) Дары четверых.
9) Две клятвы —
Задание находится у пирамиды Безликого:
Спойлер
10) Воля Чемаля —
Разденьтесь у жертвенника термитов и только потом нажмите на жертвенник, появятся 4 монстра и вас убьют — вы возродитесь у статуи и сдадите задание.
Спойлер
11) Скрижаль Вечного Мира —
Легче всего выполнить задание следующим образом:
Спойлер
Заключение
Время - это единственный ресурс, который вы не сможете приобрести. Выполняя лишь эти задания вы сэкономите себе минимум 5 часов.
По итогу вы пропустите большое количество сюжетных веток, которые дают мизерное количество опыта, но требуют большого количества времени для выполнения. Задания на остальных секторах нельзя пропустить.
Всем спасибо за внимание и удачного прохождения!
-
Sanitar got a reaction from Sunraizu in Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила Геймплейное Руководство«Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила»
Вступление
Задания на Айвондиле крайнее сложны из-за количества обитающих там монстров, поэтому новичкам приходится тратить большое количество времени для прохождения НЕ нужных заданий.
В данном руководстве описаны все плюсы и минусы быстрого прохождения сюжета, а также обозначены задания, которые необходимо выполнить, если вы хотите быстро прокачать персонажа.
Чем быстрее вы пройдете сюжет, тем быстрее вы сможете копить ежедневные задания (выделены синим цветом). Пропущенные задания никуда не исчезнут, вы можете выполнить их в любое время.
Список заданий
Выполняем задания в следующей последовательности:
1) Сердце Айвондила.
2) Обычаи Гостеприимства.
3) Стражи долины.
4) Четыре братства —
Скриншот с нужной локацией:
Спойлер
5) Заговор птицеловов —
Рекомендую вежливо попросить лук у командира отряда, он отдаст вам лук, а после вас убьют и вы быстро сдадите задание.
6) Отголоски прошлого —
Чтобы сэкономить себе время, то легче всего выполнить задание в следующем порядке:
Спойлер
7) Избранник богов.
8) Дары четверых.
9) Две клятвы —
Задание находится у пирамиды Безликого:
Спойлер
10) Воля Чемаля —
Разденьтесь у жертвенника термитов и только потом нажмите на жертвенник, появятся 4 монстра и вас убьют — вы возродитесь у статуи и сдадите задание.
Спойлер
11) Скрижаль Вечного Мира —
Легче всего выполнить задание следующим образом:
Спойлер
Заключение
Время - это единственный ресурс, который вы не сможете приобрести. Выполняя лишь эти задания вы сэкономите себе минимум 5 часов.
По итогу вы пропустите большое количество сюжетных веток, которые дают мизерное количество опыта, но требуют большого количества времени для выполнения. Задания на остальных секторах нельзя пропустить.
Всем спасибо за внимание и удачного прохождения!
-
Sanitar got a reaction from Aang in ❚ КАК УКРАСТЬ СУНДУК ✦ Геймплейное руководство от пасюка ❚ Pasuk ❚ Ru-Amber ❚руководство как стать таким же ненавистным как Карина
-
Sanitar got a reaction from Zablo in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?Купят голд у ботофермы получат бан (игроки), ибо отслеживание станет возможным даже простым игрокам. Покупка голды станет невозможной в игре, ибо будет караться 100% получением бана, а если разбан захочешь, техподдержка обнулит твой счет и счет тех кому ты передашь этот голд.
жестоко, но действенно. Больше будут донатить, нарушений станет почти 0. Единственные нарушения в игре будут связаны с купле-продажей аккаунтов
-
Sanitar got a reaction from Zablo in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?Тебе буквально в рот положили еду и ты спрашиваешь как ее жевать
проясняю для особо одаренных людей и-за их ржавого мозга у которых весь мир в радужных цветах
открытие логов как ты говоришь даст нам информацию о том с кем обменивался человек, брал со склада и покупал у перекупщика.
• Ботовод выставляет в перекупщика катализаторы (с основы) и покупает с твина, где у него лежит голда = отслеживаем и подаем жалобу
• Человек принимает обмен у твина 6 уровня (продажа голды) = фиксируем и в тп
• Человек заводит гильдию со складом и через нее перекидывает голду = фиксируем и в тп
• Человек проворачивает вышеперечисленные пункты, но с твина 6 уровня на аккаунте и через личный склад кидает себе на основу = фиксируем и в тп
• Человек выставляет голову незрима в перекупа за 5кк и ее покупает твин 6 уровня (ботовод) [голова незрима остается у него и Голда легализуется], далее наблюдаем за этой же головой незрима куда ее денет твин 6 уровня и также наблюдаем за человеком, если будут такие же подозрительные действия в которых у него 90% вещей берут с перекупщика за 5-10кк = фиксируем и в тп
• покупаешь бп и тебя кидает твин 6 уровня - куда голд денег можешь зафиксировать через логи
• нуб обчистил склад гильдии = можешь чекнуть на какую основу он переведет себе
ну игроки сами будут модерировать по сути
не сможет отследить лишь покупку продажу аккаунтов
-
Дайте доступ всем персонажам на книги в аккаунте. Чтоб все персонажи могли использовать Книги которые находятся на основном персонаже.
Таким образом будет меньше нарушение правил продаж/покупки . И возможность качать новых персонажей.
Это по сути реально сделать!.
-
Sanitar got a reaction from NoDamage in Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила Геймплейное РуководствоСам недавно перса качнул и в шоке был насколько у меня хороший гайд, за 20 минут оба сектора прошел
-
Sanitar got a reaction from ELECTROX in Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила Геймплейное Руководство«Руководство по быстрому прохождению сюжета Айвондила»
Вступление
Задания на Айвондиле крайнее сложны из-за количества обитающих там монстров, поэтому новичкам приходится тратить большое количество времени для прохождения НЕ нужных заданий.
В данном руководстве описаны все плюсы и минусы быстрого прохождения сюжета, а также обозначены задания, которые необходимо выполнить, если вы хотите быстро прокачать персонажа.
Чем быстрее вы пройдете сюжет, тем быстрее вы сможете копить ежедневные задания (выделены синим цветом). Пропущенные задания никуда не исчезнут, вы можете выполнить их в любое время.
Список заданий
Выполняем задания в следующей последовательности:
1) Сердце Айвондила.
2) Обычаи Гостеприимства.
3) Стражи долины.
4) Четыре братства —
Скриншот с нужной локацией:
Спойлер
5) Заговор птицеловов —
Рекомендую вежливо попросить лук у командира отряда, он отдаст вам лук, а после вас убьют и вы быстро сдадите задание.
6) Отголоски прошлого —
Чтобы сэкономить себе время, то легче всего выполнить задание в следующем порядке:
Спойлер
7) Избранник богов.
8) Дары четверых.
9) Две клятвы —
Задание находится у пирамиды Безликого:
Спойлер
10) Воля Чемаля —
Разденьтесь у жертвенника термитов и только потом нажмите на жертвенник, появятся 4 монстра и вас убьют — вы возродитесь у статуи и сдадите задание.
Спойлер
11) Скрижаль Вечного Мира —
Легче всего выполнить задание следующим образом:
Спойлер
Заключение
Время - это единственный ресурс, который вы не сможете приобрести. Выполняя лишь эти задания вы сэкономите себе минимум 5 часов.
По итогу вы пропустите большое количество сюжетных веток, которые дают мизерное количество опыта, но требуют большого количества времени для выполнения. Задания на остальных секторах нельзя пропустить.
Всем спасибо за внимание и удачного прохождения!
-
Sanitar got a reaction from feri in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from Крип in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from DariusDeGer in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from NoDamage in Удержание актива на плаву (невозможно)В скайлоре Автобег для заданий, но там для игроков даже по сути телепорт по локациям добавили за мизерную цену
-
Sanitar got a reaction from NoDamage in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from випыч in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from Неназываемый in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from Kaldalis in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from Crybaby in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from TurboSs in Удержание актива на плаву (невозможно)1) Уменьшить время и необходимые усилия для прокачки персонажа в целом:
• Убрать кап знаний
- Профит разработчиков заключается в том, что спрос на вынос вырастет в разы, а игрокам не нужно будет каждый день словно раб заходить, чтобы набить кап ибо у многих работа, после которой нету желания заходить в игру, если это не воскресенье.
• Увеличить получаемый опыт за выполнение сюжетных заданий (в 3-4 раза)
- На одном сюжете можно дойти до 25 уровня условно говоря, потом рабским трудом 4 часа в день ты делаешь дейлы и не остается времени на получение удовольствия от игры (это я даже не говорю о тех, кто свои последние гроши тратит на велики опыта и им не остается голды для лаба)
• Полностью убрать из игры или изменить их выполнение раздражающие всех задания по типу:
— Убить всех боссов для набития репутации вольной лиги (убрать или сделать так, чтобы можно было взять задание сразу на убийство всех боссов, а не после каждого убийста прибегать обратно). На задание уходит в лучшем случае 2 часа
— Нортландские топи, возможно тот кто это придумал был садистом
— Астральный лабиринт (снизить кд возрождения боссов до 1 минуты), если ждать реса каждого босса то лаб затягивается иногда на 2 часа и все ради опыта
2) Увеличить сумку для новичков хотя-бы до 25 слотов (бесплатных)
3) Изменение внутриигровой политики (выдают бесполезные баны, а также убирают баны с игроков за багоюз)
4) Переработка кузнеца (НПС) следующим образом:
У тебя голова величия 32 уровня, через месяц выходит голова величия 34 уровня, чтобы как раб не копить по новой и не точить ее заново можно будет у него прокачать эту шмотку до нового уровня за валюту
5) Добавление поиска в Перекупщика
6) Добавление «отзывов» в профиль каждого игрока, можно будет таким образом помечать кидов к примеру
Предлагайте свои идеи снизу
-
Sanitar got a reaction from Злобный in [2025.12.15] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Анонс. Часть втораячай поставьте
-
Sanitar got a reaction from BloodIust in [2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть перваяТеперь жрец инвалид ура
-
Sanitar got a reaction from myspace in [2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть перваяТеперь жрец инвалид ура
-
Sanitar got a reaction from Gwinn in [2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть перваяТеперь жрец инвалид ура