Gr aquele la
Members
-
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Gr aquele la got a reaction from anymary in As aventuras de Anymary / Anymary - tourmalinePo vei nem fale, kkkkkkk, eu lembro que eu ficava o dia todo lá com um pessoal, chamava o tempo todo alguém pra fechar o grupo. Bons tempos
É aqui onde você aprende a cuidar dos lacaios
-
Gr aquele la got a reaction from SrLuh in Tudo que me marcou - Srluh/Br tourmalinekkkkkkk muito bom, luh
-
Gr aquele la reacted to SrLuh in Tudo que me marcou - Srluh/Br tourmalineTudo era incrível na visão de um novato.
Iniciei no Warspear com uma visão completamente diferente de hoje em dia, muito cativado pela historinha do jogo, que por vezes me surpreendia, principalmente no mapa dos Proscritos. Tinha vários personagens numa mesma conta e explorava bastante essa parte do jogo, mas o que me surpreendeu foi quando criei meu encantador, esse no qual foco meu esforço e jogo até hoje. Cheguei no mapa dos Proscritos e comecei minha jornada; queria ir devagar, lendo tudo como sempre fazia. Pensava em parar um pouco no nível 13 e comprar alguns itens para subir de nível com mais facilidade, comecei então lendo devagar todas as quests. Mas o que me fisgou de vez foi a profundidade de algumas quests do lado Proscrito. Lá, você não era um herói destinado, nem uma promessa para a Legião, nada disso: você era apenas um cara que foi reanimado e que deveria pagar sua dívida. Tudo começa por aí, com você sendo obrigado a servir ao Inominável e vendo todas as atrocidades que acontecem naquela terra literalmente amaldiçoada. Essa parte do jogo me surpreendeu e me fez apaixonar de vez por Arinar. Então, diferente da maioria, o que me encantou foi a complexidade de algumas partes da história e como as coisas iam se encaixando durante toda a jornada. Um jogador novato numa guilda com eventos.
Alguns anos atrás, eu estava no nível 20 do meu personagem depois de ter conseguido, com muito esforço, minha primeira habilidade nova da classe: a Ajuda do Caos (o "birdzinho" do encantador). Nesse mesmo dia, uma pessoa de quem não me recordo o nick me convidou para uma guilda; apenas convidou, sem chamar no chat, e eu fiquei sem entender, mas acabei aceitando. Estavam prestes a começar os eventos de Halloween, que eu também não fazia ideia de como funcionavam. Um dia se passou e, quando entrei no jogo, recebi uma mensagem: era o herdeiro da guilda em que me colocaram, chamando-me para ir ao mapa do Halloween e acompanhar a bandeira que estavam colocando no mapa. Eu fiz o que pediram e fui seguindo. Observando todo mundo ao meu redor, percebi que a guilda em que me puseram se tratava de uma guilda de pessoas dedicadas a deixar seus personagens parados temporariamente no nível 20. Aquele dia foi mágico. A gente fez eventos, matamos chefes do evento, coisas que não seriam possíveis se a guilda toda não estivesse junta. Foi aí que entendi que o jogo nunca foi feito para se jogar sozinho, pois tudo o que fizemos era geralmente feito com facilidade por guildas que tinham personagens no nível máximo, que na época era o 32. Novato fazendo sua primeira masmorra mítica
Fiz muitas amizades nessa guilda de lowzinhos. A gente era bastante unido, estávamos em todo evento por querer e vontade própria. Lembro que não tinha nenhuma call ou voz dando ordens, era tudo no cru e via texto de mensagem da guilda; muita coisa que a gente fazia tinha que ser certinha, senão falhava. Imagine só: vários personagens de nível 20 fazendo eventos que, naquela época, eram difíceis até para guildas de nível superior com personagens de nível superior. Com essas amizades que fiz nessa guilda, comecei a ter a confiança de todo mundo e entrei em um grupo fixo de farm. Fazíamos todos os dias o Coliseu; o objetivo era dropar aqueles equipamentos heróicos de nível 20. Nunca peguei um que servisse para a minha classe, mas vendi os que peguei e acabei comprando finalmente a habilidade nova que faltava. Aquela época foi mágica porque eu nunca tinha feito nenhuma "DG" mítica. Tudo era novo e desafiador, coisas que esfriaram até a chegada de alguns conteúdos novos anos à frente. Como um veterano se sentiu novamente um novato depois de muitos anos.
Me senti um jogador iniciante quando chegou Almahad e todas as atualizações desse mapa. As coisas eram difíceis, mas muito recompensadoras. Logo de cara, confesso que odiei o mapa: achei grande demais e muita coisa de cara não fazia sentido. Me senti completamente iniciante, parecia que voltei à estaca zero. Mas tudo bem, isso se tornou desafiador mais tarde. O que me fez gostar de Almahad foram as Catacumbas. Eu fiquei tão focado e fissurado por essa atualização que isso acabou gerando discussão na guilda de que eu fazia parte na época. Eram jogadores mais fortes crescendo os olhos com a própria ambição e jogadores mais fracos da guilda reclamando desses jogadores. Por um instante, parece que todos esqueceram que eram amigos e aquilo virou uma guerra (e o jogo nem tinha atualizado ainda). Fizemos grupos fechados, planejamos maneiras de farm para todos se darem bem, mas não, eles queriam tudo. Até que isso virou um meme dentro da nossa guilda: figurinhas começaram a aparecer e aquela confusão virou uma grande piada. Quando a atualização aconteceu de fato, nada foi como esperado, mas eu continuei indo sempre com as mesmas caras. Tentava sempre manter o mesmo grupo, com menções honrosas ao meu grupo atual, que se mantém indo até hoje. De tank, está o nosso querido DK (cavaleiro da morte) Grfoof; fala pouco na call, mas sempre faz as melhores piadas via chat do grupo. É o que mais tem fome dentro das catacumbas; já ficamos várias vezes até zerar o tempo porque ele queria matar mais alguns monstros extras. Em seguida, vem o nosso querido e raro charmer ( encantador)híbrido Srmar. Mesmo sendo híbrido, ainda causa muito dano e já salvou a vida da gente várias vezes usando seu Aferroamento (sim, quem usa essa skill? Falei que ele é raro!). Geralmente só usa o Aferroamento em casos extremos, mas faz a função de dano muito bem. Em seguida, o charmer (encantador) físico focado em dano bruto, o Drift; entrou no nosso grupo faltando muita coisa de Almahad, fala bastante na call, mas é o mais pessimista, e eu jogo lenha na fogueira porque gosto de ver o caos. Depois dele, vem o nosso pet, Jellybeans; é um hunter focado em ficar vivo e causar dano (ficar vivo porque morria por qualquer coisa), mas hoje em dia cumpre sua função de dano com louvor. A evolução dessa classe é incrível, está quase perdendo o apelido de "caçador morto". E tem eu, Srluh. Faço a função de suporte (ou tento). Quando eu não esqueço de curar, dá tudo certo. A verdade é que também sou raro no servidor BR: uso o ramo mágico do encantador, então cumpro a função de dano/suporte e até que funciona bem. É só eu não me deixar levar pelas piadas durante as calls e dá tudo certo. Um pouco das coisas que me marcaram - SrLuh Um beijo 💋 Feliz aniversário pro meu jogo favorito 🎂 -
Gr aquele la got a reaction from SrLuh in As minhas primeiras vezes - - Grfoof // Br-ToumalineEssa é uma história das minhas primeiras vezes em alguns conteúdos do Warspear.
1. A Minha primeira vez fazendo amigos em uma guilda
E lá estava eu, um pequeno Cavaleiro da Morte de nível 13, no início do evento de primavera de 2020, em uma guilda ativa de nível 4 que só admitia jogadores do nível 20 para cima. Havia uma meta de pontos da guilda a ser atingida no final da semana, e a guilda participava de todos os eventos da Ilha da Primavera. Eu estava feliz por fazer parte de uma guilda tão ativa e também porque era a primeira guilda da qual eu participava.
Mas o final da semana chegou, e eu não havia conseguido atingir a meta de pontos da guilda. Mesmo participando de todos os eventos, fui expulso. No começo, fiquei com raiva e procurei vingança tentando entrar em uma guilda de nível 7. Que ingênuo... Um Cavaleiro da Morte de nível 13, com armaduras fracas e mal sabendo jogar, tentando entrar em uma guilda de nível 7.
Depois de algum tempo procurando uma guilda de nível 7, cansado de ser recusado e ignorado, um jogador veio até o meu chat privado e me ofereceu uma vaga em sua guilda. Era uma guilda de nível 3, mas eu já estava cansado de procurar, então aceitei. Ele foi minha primeira amizade no jogo.
Nessa guilda, ele me apresentou aos outros jogadores, e fui acolhido rapidamente. Foi a minha primeira família dentro do jogo. Permaneci lá por muito tempo. Eles me ensinaram a jogar, a entender a minha classe, deram-me equipamentos e armas.
Uma situação que fez a gente rir foi quando achei que poderia usar duas armas, uma em cada mão, igual a um Ladino. Fiquei triste por descobrir que não podia, mas também entendi que cada classe tinha suas limitações quanto ao uso de armas.
Eles me ensinaram a fazer Masmorras, ajudavam-me nas missões da Liga Sem Correntes, no Labirinto Astral e, muito mais tarde, nas missões do mapa de Ayvondil. Lá, também fiz amizades com jogadores que estavam no mesmo nível que eu, o que possibilitou que evoluíssemos juntos durante muito tempo.
Muitos membros dessa guilda pararam de jogar. Hoje, o que restam são muitas lembranças felizes e gratidão por terem me ensinado a jogar e por terem me mostrado que é melhor fazer parte de uma guilda que busca amizades e crescimento conjunto.
2. Minha primeira vez na Toca dos Vagabundos do Mar no nível mítico
Eu me lembro que, na época, eu era nível 32. Ainda não existiam braceletes nem o mapa de Almahad, e a gameplay era mais difícil do que é atualmente. Os membros do grupo me encorajaram e insistiram para que eu fosse com eles. Deram-me lacaios, poções e me ensinaram como fazer a masmorra.
Mesmo assim, eu não consegui completá-la. Lembro que morri umas três vezes. Duas delas aconteceram debaixo d'água: uma por dano e a outra por falta de oxigênio. A terceira vez foi no chefe final, pois eu também não aguentei o dano recebido.
Após isso, saí do grupo, mas um dos integrantes veio conversar comigo e me deu conselhos sobre farmes para que eu pudesse ficar mais forte e voltar a fazer a masmorra.
3. Minha primeira vez no Santuário dos Tritões
Minha primeira vez nessa masmorra foi uma experiência muito legal, mesmo que eu tenha morrido duas vezes.
Lembro que era por volta das 23h. O buff do evento já estava quase acabando quando o líder da guilda da qual eu fazia parte naquele momento me chamou. Eu não sabia se conseguiria aguentar o dano, mas, mesmo assim, fui.
Eles me deram um lacaio e poções para que eu pudesse me curar. Além disso, havia um xamã e um necromante no grupo comigo, me dando suporte. A primeira vez que morri foi no primeiro chefe, Baltemir. Ele já estava com pouca vida, e eu também, quando fui atingido por um atordoamento seguido de um ataque que me derrotou antes que eu pudesse usar uma poção para me curar.
Felizmente, um Elemental da Água me reviveu. Eu fiquei todo feliz, achando que a masmorra já tinha acabado. Então cliquei no baú e... boom! Fui teletransportado para outro lugar.
Quando fomos batalhar contra o Guarda do Rei, os Cães de Guardas me aplicaram tanta hidrofobia que eu morri novamente, mais uma vez sem conseguir usar uma poção. Dessa vez, foi o necromante que me reviveu.
Seguimos em frente e concluímos a masmorra. Não me lembro do que recebi como recompensa, mas sei que não era nada de grande valor. Mesmo assim, aquela primeira experiência foi muito emocionante.
4. Minha primeira vez no Templo do Deus Antigo de nível Mítico
Essa experiência foi muito mais recente. Eu ainda não tinha o ramo liberado, e minhas armaduras não eram tão fortes. Então, sim, eu morri duas vezes.
O jogo havia acabado de ser atualizado, adicionando as armaduras de nível 34 à masmorra, e já estávamos na última semana do passe. Fui para a masmorra com a esperança de conseguir uma peça da armadura para vender e, assim, comprar o Passe de Batalha que estava por vir.
No começo, tudo foi bem tranquilo. Eu até estava achando estranhamente fácil, levando em consideração que o meu herói ainda não estava muito desenvolvido. As coisas pioraram quando passamos da segunda fase do chefe e fomos para a sala separada, onde era necessário ativar o cristal para invocar e derrotar os monstros.
Foi aí que morri pela primeira vez. Um dos integrantes do grupo invocou todas as quatro ondas de monstros de uma só vez. Nos conseguimos derrotar vários deles, mas não antes de um dos monstros matar o meu lacaio e, logo em seguida, derrotar a mim e todos os outros que estavam na sala.
Usei um pergaminho de reviver dentro da masmorra e esperei todos se reunirem para tentarmos novamente. E foi exatamente o que fizemos. Dessa vez, conseguimos.
Seguimos até o chefe e chegamos à sua última fase. Quanto mais o atacávamos e menos vida ele tinha, mais monstros eram invocados. Ondas e mais ondas avançavam sobre nós. Quando o chefe estava com pouco menos de 2.000 pontos de vida, eu e mais um integrante do grupo morremos.
Felizmente, os outros três jogadores conseguiram finalizar o chefe sem maiores dificuldades. Como eu já estava sem pergaminhos de reviver, precisei retornar à estátua da cidade e voltar para a masmorra utilizando mais um Vigor do Explorador.
Quando finalmente entrei e abri o baú, recebi uma peça da armadura de nível 34. Pouco tempo depois, outro jogador veio até mim e me ofereceu exatamente a quantia de ouro que eu precisava para comprar o Passe de Batalha que estava por vir.
Foi uma experiência difícil e exigiu muitos recursos, mas, no final, valeu a pena.
5. Minha primeira vez recebendo um livro sem classes
Sinceramente, pensei muito se deveria incluir esta história, já que é muito difícil conseguir um livro em um baú ou em uma masmorra. E, de fato, é. Mas naquele dia eu tive muita, muita sorte. Na verdade, consegui dois livros no mesmo dia, através dos baús de eventos.
Era o 17º aniversário do Warspear. Eu havia participado de todos os eventos que concediam baús com a possibilidade de obter livros. Fui aos chefes do Mapa 2, como o Vingador, o Espectador e o Demonologista, além de participar da GvG que foi adicionada durante o aniversário.
Juntei todos os baús e esperei até a semana em que as chances de receber um livro ou traje eram dobradas. Eu sempre fazia isso em todos os eventos, guardando os baús para tentar a sorte no melhor momento possível. Quando a semana finalmente chegou, ainda esperei até o sábado para abri-los, aproveitando para acumular ainda mais baús ao longo daqueles dias.
Lá estava eu, naquela tarde de sábado, ansioso com todos aqueles baús na minha bolsa. Comecei abrindo os baús dos chefes. Havia cerca de quarenta deles, e eu não recebi sequer uma relíquia. Mesmo assim, continuei e comecei a abrir os baús da GvG.
Então, lá estava ele: o Livro de Robustez Melhorada.
Se não me engano, ainda faltavam treze baús para serem abertos. Eu pulei da cadeira de alegria. Meus olhos se encheram de lágrimas, e meu chat privado também ficou cheio de mensagens. Muitos amigos me parabenizaram. Eu estava extremamente feliz.
Cerca de cinco minutos depois, percebi que havia esquecido de abrir quatro baús que havia recebido pela classificação nas Raides de Guilda. Eu não tinha a menor esperança de conseguir algo neles.
Mas, no exato último baú, veio outro livro.
O Livro da Tenacidade Explosiva.
Dessa vez, eu fiquei em choque. Era um livro recém-adicionado ao jogo, um item capaz de mudar completamente a gameplay de qualquer personagem, muitos vieram no meu privado ainda mais surpresos de eu ter recebido 2 livros no mesmo dia, muitos me perguntaram qual seria o valor eu sem idéia sobre isso, um tempo depois eu o vendir. Graças a ele, hoje sou muito mais forte e consigo participar de muito mais conteúdos.
Esse conjunto de histórias sobre as minhas "primeiras vezes" é uma forma de mostrar aos jogadores que estão começando que a primeira experiência em algo quase sempre será difícil.
Você pode entrar em uma guilda apenas para passar o tempo e acabar fazendo amizades que o façam desejar que o tempo não passe. Pode conseguir fazer uma masmorra sem muitas dificuldades, mas desistir por medo de falhar. Ou, como aconteceu comigo, pode não conseguir completá-la e, ainda assim, encontrar um grupo disposto a tentar uma vez com você.
Essas experiências revelam se você tem ou não o potencial necessário para seguir em frente, mas, principalmente, mostram que ninguém evolui sozinho. Com paciência, dicas de jogadores mais experientes e os companheiros certos ao seu lado, você pode chegar muito longe.
Hoje, consigo fazer todas essas masmorras sem muito esforço. Já não preciso me preocupar com todo o suporte que citei anteriormente, pois consigo concluí-las até mesmo sem um suporte no grupo. Mas isso levou muito tempo para acontecer.
E, como mencionei antes, graças à paciência de guardar os baús dos eventos e esperar o momento certo para abri-los, tive a sorte de conseguir um livro que mudou completamente a minha gameplay.
Então, tenha paciência, rodeie-se de bons companheiros e farme bastante.
Feliz Aniversário Warspear, esse é o meu presente para você, espero que goste.
-
Gr aquele la got a reaction from Zheret in As minhas primeiras vezes - - Grfoof // Br-ToumalineEssa é uma história das minhas primeiras vezes em alguns conteúdos do Warspear.
1. A Minha primeira vez fazendo amigos em uma guilda
E lá estava eu, um pequeno Cavaleiro da Morte de nível 13, no início do evento de primavera de 2020, em uma guilda ativa de nível 4 que só admitia jogadores do nível 20 para cima. Havia uma meta de pontos da guilda a ser atingida no final da semana, e a guilda participava de todos os eventos da Ilha da Primavera. Eu estava feliz por fazer parte de uma guilda tão ativa e também porque era a primeira guilda da qual eu participava.
Mas o final da semana chegou, e eu não havia conseguido atingir a meta de pontos da guilda. Mesmo participando de todos os eventos, fui expulso. No começo, fiquei com raiva e procurei vingança tentando entrar em uma guilda de nível 7. Que ingênuo... Um Cavaleiro da Morte de nível 13, com armaduras fracas e mal sabendo jogar, tentando entrar em uma guilda de nível 7.
Depois de algum tempo procurando uma guilda de nível 7, cansado de ser recusado e ignorado, um jogador veio até o meu chat privado e me ofereceu uma vaga em sua guilda. Era uma guilda de nível 3, mas eu já estava cansado de procurar, então aceitei. Ele foi minha primeira amizade no jogo.
Nessa guilda, ele me apresentou aos outros jogadores, e fui acolhido rapidamente. Foi a minha primeira família dentro do jogo. Permaneci lá por muito tempo. Eles me ensinaram a jogar, a entender a minha classe, deram-me equipamentos e armas.
Uma situação que fez a gente rir foi quando achei que poderia usar duas armas, uma em cada mão, igual a um Ladino. Fiquei triste por descobrir que não podia, mas também entendi que cada classe tinha suas limitações quanto ao uso de armas.
Eles me ensinaram a fazer Masmorras, ajudavam-me nas missões da Liga Sem Correntes, no Labirinto Astral e, muito mais tarde, nas missões do mapa de Ayvondil. Lá, também fiz amizades com jogadores que estavam no mesmo nível que eu, o que possibilitou que evoluíssemos juntos durante muito tempo.
Muitos membros dessa guilda pararam de jogar. Hoje, o que restam são muitas lembranças felizes e gratidão por terem me ensinado a jogar e por terem me mostrado que é melhor fazer parte de uma guilda que busca amizades e crescimento conjunto.
2. Minha primeira vez na Toca dos Vagabundos do Mar no nível mítico
Eu me lembro que, na época, eu era nível 32. Ainda não existiam braceletes nem o mapa de Almahad, e a gameplay era mais difícil do que é atualmente. Os membros do grupo me encorajaram e insistiram para que eu fosse com eles. Deram-me lacaios, poções e me ensinaram como fazer a masmorra.
Mesmo assim, eu não consegui completá-la. Lembro que morri umas três vezes. Duas delas aconteceram debaixo d'água: uma por dano e a outra por falta de oxigênio. A terceira vez foi no chefe final, pois eu também não aguentei o dano recebido.
Após isso, saí do grupo, mas um dos integrantes veio conversar comigo e me deu conselhos sobre farmes para que eu pudesse ficar mais forte e voltar a fazer a masmorra.
3. Minha primeira vez no Santuário dos Tritões
Minha primeira vez nessa masmorra foi uma experiência muito legal, mesmo que eu tenha morrido duas vezes.
Lembro que era por volta das 23h. O buff do evento já estava quase acabando quando o líder da guilda da qual eu fazia parte naquele momento me chamou. Eu não sabia se conseguiria aguentar o dano, mas, mesmo assim, fui.
Eles me deram um lacaio e poções para que eu pudesse me curar. Além disso, havia um xamã e um necromante no grupo comigo, me dando suporte. A primeira vez que morri foi no primeiro chefe, Baltemir. Ele já estava com pouca vida, e eu também, quando fui atingido por um atordoamento seguido de um ataque que me derrotou antes que eu pudesse usar uma poção para me curar.
Felizmente, um Elemental da Água me reviveu. Eu fiquei todo feliz, achando que a masmorra já tinha acabado. Então cliquei no baú e... boom! Fui teletransportado para outro lugar.
Quando fomos batalhar contra o Guarda do Rei, os Cães de Guardas me aplicaram tanta hidrofobia que eu morri novamente, mais uma vez sem conseguir usar uma poção. Dessa vez, foi o necromante que me reviveu.
Seguimos em frente e concluímos a masmorra. Não me lembro do que recebi como recompensa, mas sei que não era nada de grande valor. Mesmo assim, aquela primeira experiência foi muito emocionante.
4. Minha primeira vez no Templo do Deus Antigo de nível Mítico
Essa experiência foi muito mais recente. Eu ainda não tinha o ramo liberado, e minhas armaduras não eram tão fortes. Então, sim, eu morri duas vezes.
O jogo havia acabado de ser atualizado, adicionando as armaduras de nível 34 à masmorra, e já estávamos na última semana do passe. Fui para a masmorra com a esperança de conseguir uma peça da armadura para vender e, assim, comprar o Passe de Batalha que estava por vir.
No começo, tudo foi bem tranquilo. Eu até estava achando estranhamente fácil, levando em consideração que o meu herói ainda não estava muito desenvolvido. As coisas pioraram quando passamos da segunda fase do chefe e fomos para a sala separada, onde era necessário ativar o cristal para invocar e derrotar os monstros.
Foi aí que morri pela primeira vez. Um dos integrantes do grupo invocou todas as quatro ondas de monstros de uma só vez. Nos conseguimos derrotar vários deles, mas não antes de um dos monstros matar o meu lacaio e, logo em seguida, derrotar a mim e todos os outros que estavam na sala.
Usei um pergaminho de reviver dentro da masmorra e esperei todos se reunirem para tentarmos novamente. E foi exatamente o que fizemos. Dessa vez, conseguimos.
Seguimos até o chefe e chegamos à sua última fase. Quanto mais o atacávamos e menos vida ele tinha, mais monstros eram invocados. Ondas e mais ondas avançavam sobre nós. Quando o chefe estava com pouco menos de 2.000 pontos de vida, eu e mais um integrante do grupo morremos.
Felizmente, os outros três jogadores conseguiram finalizar o chefe sem maiores dificuldades. Como eu já estava sem pergaminhos de reviver, precisei retornar à estátua da cidade e voltar para a masmorra utilizando mais um Vigor do Explorador.
Quando finalmente entrei e abri o baú, recebi uma peça da armadura de nível 34. Pouco tempo depois, outro jogador veio até mim e me ofereceu exatamente a quantia de ouro que eu precisava para comprar o Passe de Batalha que estava por vir.
Foi uma experiência difícil e exigiu muitos recursos, mas, no final, valeu a pena.
5. Minha primeira vez recebendo um livro sem classes
Sinceramente, pensei muito se deveria incluir esta história, já que é muito difícil conseguir um livro em um baú ou em uma masmorra. E, de fato, é. Mas naquele dia eu tive muita, muita sorte. Na verdade, consegui dois livros no mesmo dia, através dos baús de eventos.
Era o 17º aniversário do Warspear. Eu havia participado de todos os eventos que concediam baús com a possibilidade de obter livros. Fui aos chefes do Mapa 2, como o Vingador, o Espectador e o Demonologista, além de participar da GvG que foi adicionada durante o aniversário.
Juntei todos os baús e esperei até a semana em que as chances de receber um livro ou traje eram dobradas. Eu sempre fazia isso em todos os eventos, guardando os baús para tentar a sorte no melhor momento possível. Quando a semana finalmente chegou, ainda esperei até o sábado para abri-los, aproveitando para acumular ainda mais baús ao longo daqueles dias.
Lá estava eu, naquela tarde de sábado, ansioso com todos aqueles baús na minha bolsa. Comecei abrindo os baús dos chefes. Havia cerca de quarenta deles, e eu não recebi sequer uma relíquia. Mesmo assim, continuei e comecei a abrir os baús da GvG.
Então, lá estava ele: o Livro de Robustez Melhorada.
Se não me engano, ainda faltavam treze baús para serem abertos. Eu pulei da cadeira de alegria. Meus olhos se encheram de lágrimas, e meu chat privado também ficou cheio de mensagens. Muitos amigos me parabenizaram. Eu estava extremamente feliz.
Cerca de cinco minutos depois, percebi que havia esquecido de abrir quatro baús que havia recebido pela classificação nas Raides de Guilda. Eu não tinha a menor esperança de conseguir algo neles.
Mas, no exato último baú, veio outro livro.
O Livro da Tenacidade Explosiva.
Dessa vez, eu fiquei em choque. Era um livro recém-adicionado ao jogo, um item capaz de mudar completamente a gameplay de qualquer personagem, muitos vieram no meu privado ainda mais surpresos de eu ter recebido 2 livros no mesmo dia, muitos me perguntaram qual seria o valor eu sem idéia sobre isso, um tempo depois eu o vendir. Graças a ele, hoje sou muito mais forte e consigo participar de muito mais conteúdos.
Esse conjunto de histórias sobre as minhas "primeiras vezes" é uma forma de mostrar aos jogadores que estão começando que a primeira experiência em algo quase sempre será difícil.
Você pode entrar em uma guilda apenas para passar o tempo e acabar fazendo amizades que o façam desejar que o tempo não passe. Pode conseguir fazer uma masmorra sem muitas dificuldades, mas desistir por medo de falhar. Ou, como aconteceu comigo, pode não conseguir completá-la e, ainda assim, encontrar um grupo disposto a tentar uma vez com você.
Essas experiências revelam se você tem ou não o potencial necessário para seguir em frente, mas, principalmente, mostram que ninguém evolui sozinho. Com paciência, dicas de jogadores mais experientes e os companheiros certos ao seu lado, você pode chegar muito longe.
Hoje, consigo fazer todas essas masmorras sem muito esforço. Já não preciso me preocupar com todo o suporte que citei anteriormente, pois consigo concluí-las até mesmo sem um suporte no grupo. Mas isso levou muito tempo para acontecer.
E, como mencionei antes, graças à paciência de guardar os baús dos eventos e esperar o momento certo para abri-los, tive a sorte de conseguir um livro que mudou completamente a minha gameplay.
Então, tenha paciência, rodeie-se de bons companheiros e farme bastante.
Feliz Aniversário Warspear, esse é o meu presente para você, espero que goste.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in As minhas primeiras vezes - - Grfoof // Br-ToumalineEssa é uma história das minhas primeiras vezes em alguns conteúdos do Warspear.
1. A Minha primeira vez fazendo amigos em uma guilda
E lá estava eu, um pequeno Cavaleiro da Morte de nível 13, no início do evento de primavera de 2020, em uma guilda ativa de nível 4 que só admitia jogadores do nível 20 para cima. Havia uma meta de pontos da guilda a ser atingida no final da semana, e a guilda participava de todos os eventos da Ilha da Primavera. Eu estava feliz por fazer parte de uma guilda tão ativa e também porque era a primeira guilda da qual eu participava.
Mas o final da semana chegou, e eu não havia conseguido atingir a meta de pontos da guilda. Mesmo participando de todos os eventos, fui expulso. No começo, fiquei com raiva e procurei vingança tentando entrar em uma guilda de nível 7. Que ingênuo... Um Cavaleiro da Morte de nível 13, com armaduras fracas e mal sabendo jogar, tentando entrar em uma guilda de nível 7.
Depois de algum tempo procurando uma guilda de nível 7, cansado de ser recusado e ignorado, um jogador veio até o meu chat privado e me ofereceu uma vaga em sua guilda. Era uma guilda de nível 3, mas eu já estava cansado de procurar, então aceitei. Ele foi minha primeira amizade no jogo.
Nessa guilda, ele me apresentou aos outros jogadores, e fui acolhido rapidamente. Foi a minha primeira família dentro do jogo. Permaneci lá por muito tempo. Eles me ensinaram a jogar, a entender a minha classe, deram-me equipamentos e armas.
Uma situação que fez a gente rir foi quando achei que poderia usar duas armas, uma em cada mão, igual a um Ladino. Fiquei triste por descobrir que não podia, mas também entendi que cada classe tinha suas limitações quanto ao uso de armas.
Eles me ensinaram a fazer Masmorras, ajudavam-me nas missões da Liga Sem Correntes, no Labirinto Astral e, muito mais tarde, nas missões do mapa de Ayvondil. Lá, também fiz amizades com jogadores que estavam no mesmo nível que eu, o que possibilitou que evoluíssemos juntos durante muito tempo.
Muitos membros dessa guilda pararam de jogar. Hoje, o que restam são muitas lembranças felizes e gratidão por terem me ensinado a jogar e por terem me mostrado que é melhor fazer parte de uma guilda que busca amizades e crescimento conjunto.
2. Minha primeira vez na Toca dos Vagabundos do Mar no nível mítico
Eu me lembro que, na época, eu era nível 32. Ainda não existiam braceletes nem o mapa de Almahad, e a gameplay era mais difícil do que é atualmente. Os membros do grupo me encorajaram e insistiram para que eu fosse com eles. Deram-me lacaios, poções e me ensinaram como fazer a masmorra.
Mesmo assim, eu não consegui completá-la. Lembro que morri umas três vezes. Duas delas aconteceram debaixo d'água: uma por dano e a outra por falta de oxigênio. A terceira vez foi no chefe final, pois eu também não aguentei o dano recebido.
Após isso, saí do grupo, mas um dos integrantes veio conversar comigo e me deu conselhos sobre farmes para que eu pudesse ficar mais forte e voltar a fazer a masmorra.
3. Minha primeira vez no Santuário dos Tritões
Minha primeira vez nessa masmorra foi uma experiência muito legal, mesmo que eu tenha morrido duas vezes.
Lembro que era por volta das 23h. O buff do evento já estava quase acabando quando o líder da guilda da qual eu fazia parte naquele momento me chamou. Eu não sabia se conseguiria aguentar o dano, mas, mesmo assim, fui.
Eles me deram um lacaio e poções para que eu pudesse me curar. Além disso, havia um xamã e um necromante no grupo comigo, me dando suporte. A primeira vez que morri foi no primeiro chefe, Baltemir. Ele já estava com pouca vida, e eu também, quando fui atingido por um atordoamento seguido de um ataque que me derrotou antes que eu pudesse usar uma poção para me curar.
Felizmente, um Elemental da Água me reviveu. Eu fiquei todo feliz, achando que a masmorra já tinha acabado. Então cliquei no baú e... boom! Fui teletransportado para outro lugar.
Quando fomos batalhar contra o Guarda do Rei, os Cães de Guardas me aplicaram tanta hidrofobia que eu morri novamente, mais uma vez sem conseguir usar uma poção. Dessa vez, foi o necromante que me reviveu.
Seguimos em frente e concluímos a masmorra. Não me lembro do que recebi como recompensa, mas sei que não era nada de grande valor. Mesmo assim, aquela primeira experiência foi muito emocionante.
4. Minha primeira vez no Templo do Deus Antigo de nível Mítico
Essa experiência foi muito mais recente. Eu ainda não tinha o ramo liberado, e minhas armaduras não eram tão fortes. Então, sim, eu morri duas vezes.
O jogo havia acabado de ser atualizado, adicionando as armaduras de nível 34 à masmorra, e já estávamos na última semana do passe. Fui para a masmorra com a esperança de conseguir uma peça da armadura para vender e, assim, comprar o Passe de Batalha que estava por vir.
No começo, tudo foi bem tranquilo. Eu até estava achando estranhamente fácil, levando em consideração que o meu herói ainda não estava muito desenvolvido. As coisas pioraram quando passamos da segunda fase do chefe e fomos para a sala separada, onde era necessário ativar o cristal para invocar e derrotar os monstros.
Foi aí que morri pela primeira vez. Um dos integrantes do grupo invocou todas as quatro ondas de monstros de uma só vez. Nos conseguimos derrotar vários deles, mas não antes de um dos monstros matar o meu lacaio e, logo em seguida, derrotar a mim e todos os outros que estavam na sala.
Usei um pergaminho de reviver dentro da masmorra e esperei todos se reunirem para tentarmos novamente. E foi exatamente o que fizemos. Dessa vez, conseguimos.
Seguimos até o chefe e chegamos à sua última fase. Quanto mais o atacávamos e menos vida ele tinha, mais monstros eram invocados. Ondas e mais ondas avançavam sobre nós. Quando o chefe estava com pouco menos de 2.000 pontos de vida, eu e mais um integrante do grupo morremos.
Felizmente, os outros três jogadores conseguiram finalizar o chefe sem maiores dificuldades. Como eu já estava sem pergaminhos de reviver, precisei retornar à estátua da cidade e voltar para a masmorra utilizando mais um Vigor do Explorador.
Quando finalmente entrei e abri o baú, recebi uma peça da armadura de nível 34. Pouco tempo depois, outro jogador veio até mim e me ofereceu exatamente a quantia de ouro que eu precisava para comprar o Passe de Batalha que estava por vir.
Foi uma experiência difícil e exigiu muitos recursos, mas, no final, valeu a pena.
5. Minha primeira vez recebendo um livro sem classes
Sinceramente, pensei muito se deveria incluir esta história, já que é muito difícil conseguir um livro em um baú ou em uma masmorra. E, de fato, é. Mas naquele dia eu tive muita, muita sorte. Na verdade, consegui dois livros no mesmo dia, através dos baús de eventos.
Era o 17º aniversário do Warspear. Eu havia participado de todos os eventos que concediam baús com a possibilidade de obter livros. Fui aos chefes do Mapa 2, como o Vingador, o Espectador e o Demonologista, além de participar da GvG que foi adicionada durante o aniversário.
Juntei todos os baús e esperei até a semana em que as chances de receber um livro ou traje eram dobradas. Eu sempre fazia isso em todos os eventos, guardando os baús para tentar a sorte no melhor momento possível. Quando a semana finalmente chegou, ainda esperei até o sábado para abri-los, aproveitando para acumular ainda mais baús ao longo daqueles dias.
Lá estava eu, naquela tarde de sábado, ansioso com todos aqueles baús na minha bolsa. Comecei abrindo os baús dos chefes. Havia cerca de quarenta deles, e eu não recebi sequer uma relíquia. Mesmo assim, continuei e comecei a abrir os baús da GvG.
Então, lá estava ele: o Livro de Robustez Melhorada.
Se não me engano, ainda faltavam treze baús para serem abertos. Eu pulei da cadeira de alegria. Meus olhos se encheram de lágrimas, e meu chat privado também ficou cheio de mensagens. Muitos amigos me parabenizaram. Eu estava extremamente feliz.
Cerca de cinco minutos depois, percebi que havia esquecido de abrir quatro baús que havia recebido pela classificação nas Raides de Guilda. Eu não tinha a menor esperança de conseguir algo neles.
Mas, no exato último baú, veio outro livro.
O Livro da Tenacidade Explosiva.
Dessa vez, eu fiquei em choque. Era um livro recém-adicionado ao jogo, um item capaz de mudar completamente a gameplay de qualquer personagem, muitos vieram no meu privado ainda mais surpresos de eu ter recebido 2 livros no mesmo dia, muitos me perguntaram qual seria o valor eu sem idéia sobre isso, um tempo depois eu o vendir. Graças a ele, hoje sou muito mais forte e consigo participar de muito mais conteúdos.
Esse conjunto de histórias sobre as minhas "primeiras vezes" é uma forma de mostrar aos jogadores que estão começando que a primeira experiência em algo quase sempre será difícil.
Você pode entrar em uma guilda apenas para passar o tempo e acabar fazendo amizades que o façam desejar que o tempo não passe. Pode conseguir fazer uma masmorra sem muitas dificuldades, mas desistir por medo de falhar. Ou, como aconteceu comigo, pode não conseguir completá-la e, ainda assim, encontrar um grupo disposto a tentar uma vez com você.
Essas experiências revelam se você tem ou não o potencial necessário para seguir em frente, mas, principalmente, mostram que ninguém evolui sozinho. Com paciência, dicas de jogadores mais experientes e os companheiros certos ao seu lado, você pode chegar muito longe.
Hoje, consigo fazer todas essas masmorras sem muito esforço. Já não preciso me preocupar com todo o suporte que citei anteriormente, pois consigo concluí-las até mesmo sem um suporte no grupo. Mas isso levou muito tempo para acontecer.
E, como mencionei antes, graças à paciência de guardar os baús dos eventos e esperar o momento certo para abri-los, tive a sorte de conseguir um livro que mudou completamente a minha gameplay.
Então, tenha paciência, rodeie-se de bons companheiros e farme bastante.
Feliz Aniversário Warspear, esse é o meu presente para você, espero que goste.
-
Gr aquele la got a reaction from Selvinha in Nova Mecânica: Armário de Trajes PessoalUm armário pessoal sera um bolsa separada onde ficaria os trajes, na mesma mecânica dos cortes de cabelo.
Não iria custa ouro para mudar de traje, mas aconselho criar uma nova bag na loja milagrosa para aumentar a quantidade de trajes que você pode ter nesse armário na mesma mecânica das bolsas comuns, após o uso do traje ele iria ficar permanente no herói sem a possibilidade de ser jogado no lixo.
Com essa mecânica iria liberar espaço na bag principal e evitar acidentes de vender trajes sem querer nos npcs - Ja vi muitos players falando que quase vendeu ou que vendeu o traje quando iam vender as barras preciosas nos npcs.
Também recomendo que dentro dessa mecânica dê para tranferir os trajes entre outros heróis que estão na mesma conta, como a bag pessoal, entretanto por um preço, podendo ser por moedas milagrosas ou moedas de ouro. trajes de conquista, passe de batalha, arena, missões e da loja milagrosa devem ser excluídos dessa lista, já que alguns ja são ganhos com os status no pessoal.
-
Gr aquele la got a reaction from Selvinha in Abandono do conteúdo low level no Warspear OnlineOu verdade, quando eu comecei a jogar fiquei um bom tempo jogando com uns amigos no lvl 20, fazia done, war, gvg, lab, tudo usando pot permanecia para me manter no lvl 20, era bastante divertido, uma coisa que me motivava muito a fica nesse level era o farm dos fogo-fatuo e dos chupa-cabras, já que eu coletava ouro enquanto conversava com os outros, era praticamente uma parada obrigatória para os players novatos, mas por causa do uso de bot está proibido, que pode está desmotivando os players a fica em lvls mais baixo.
A liga da arena, eu tbm não entendo o por quê de não haver uma dívida pros lvls mais baixos. E de fato, as arenas em lvls mais baixos são muito menos movimentadas.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Abandono do conteúdo low level no Warspear OnlineOu verdade, quando eu comecei a jogar fiquei um bom tempo jogando com uns amigos no lvl 20, fazia done, war, gvg, lab, tudo usando pot permanecia para me manter no lvl 20, era bastante divertido, uma coisa que me motivava muito a fica nesse level era o farm dos fogo-fatuo e dos chupa-cabras, já que eu coletava ouro enquanto conversava com os outros, era praticamente uma parada obrigatória para os players novatos, mas por causa do uso de bot está proibido, que pode está desmotivando os players a fica em lvls mais baixo.
A liga da arena, eu tbm não entendo o por quê de não haver uma dívida pros lvls mais baixos. E de fato, as arenas em lvls mais baixos são muito menos movimentadas.
-
Gr aquele la got a reaction from Opanaca in Adição de 3 slots de buildConcordo, eu sou dk e uso as duas builds mescladas, uma é pra tank pve e pvp pra gvgs, e a outra pra dano magico pve e pvp arena. Isso é bastante chato pq pra PvP você precisa sacrificar uma parte do vampirismo, que é extremamente importante no pve, para upar outras habilidades que mal são usados no pve. Mas acredito que eu me saia muito bem mesmo com as builds mescladas, então eu apóio somente para que eu possa volta a maximizar as builds pve e uma para pvp.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Atualização da Guerra por TerritóriosAlém disso, essa idéia do traje, book ou relíquia ser limitada a ser encontrada apenas em um local, deixa-a mas cara e mais desejável, se for boa é claro. A questão dos books eu recomendei os dos passe porque acho que apenas um book nesse evento não seria suficiente, levando em conta sua proporção.
-
Gr aquele la got a reaction from hoti in Atualização da Guerra por TerritóriosA War de certa foma é um evento global que ocorre durante a semana. Portanto as recomendações seriam:
primeiro: colocar ela no menu de eventos com as recompensas por cada território conquistado.
DURAÇÃO E MECÂNICA: mudar algumas mecânicas, ao invés do evento durar 60 minutos de batalha, ele passe a ter 50 minutos de batalha e 10 minutos antes para se preparar, durante essa preparação todos os heróis seriam proibidos de invadir o lado inimigo da ilha, e aos que estão infiltrado no lado inimigo seriam redirecionado para a estátua na qual está salvo, para a qual ele voltaria se caso fosse derrotado. Com menos tempo de batalha iria motivar mais o ataque, e com o tempo de preparação iria terminar com as invasões antes da guerra começar.
BUFFS DISPONIBILIZADO NO MAPA: acredito que buffs podem ser disponibilizadp no mapa para todos os jogadores que foram conquista-lo, um buff de cada lado da ilha a cada 15 minutos. 1° buff aos 15 minutos, 2° buff aos 30 minutos, 3° buff aos 45 minutos. Buffs como +1% de retribuição, +1% de aparo, bloqueio ou esquiva, +1% de resistência, sempre apenas 1% de adição de atributos aleatório nos jogadores, possa motivar ainda mais a guerra.
RECOMPENSAS GERAIS: aumenta as recompensas, algo como um bau que vem nos GvGs de eventos temáticos, com chance de vim trajes e livros sem classes, um por cada território conquistado. Eu recomendaria por nesse bau os livros sem classes "Rajada Relâmpago", "Segunda Chance" e "Velocidade Subterrânea", os trajes mudariam junto com a temporada, ou trajes dos ranks e bau da arena. Com certeza com mais recompensas iria motivar mais o ataque.
MECÂNICAS PARA AS GUILDAS: acredito que se for adicionado uma mecânica com recompensas durante o evento, ira motivar ainda mais as guildas a movimentarem seus players para ir ao evento. Algo como:
Numero de players derrotados pela guilda no território inimigo.
Numero de players derrotados pela guilda em seu território.
Dano causado a Bandeira.
Dano causado a players.
Numero máximo de movimentação de players em batalha.
2 desses objetivos para ser concluído a cada evento com cada um com recompensa de um bau (recomendado anteriormente) para cada player que ajudou a concluí a missão.
Acredito que um buff para as guildas que participarem sejam úteis também, algo como redução no custo de uso de Habilidades de X% para cada Y de jogadores que participarem do evento. Recomendo 0,2% para cada player.
-
Gr aquele la got a reaction from nbilbo in Rank de monstros na hora de escolher qual irá atacarA idéia é a seguinte, criar um rank de dificuldade para quando monstros estiverem ocupando a mesma jarda (acho que é assim que fala), na tela de escolha de inimigos tenha um rank dos monstros com os níveis maiores para os menores, pos quando aparece a seleção ela aparece desorganizada, dificultando a seleção de um monstro forte que requer mais atenção.
Em relação aos players, colocassem somente os Chefes e chefes de raid a cima da escolha de players, e a organização de players seria por nível do herói. Isso séria bastante útil para a masmorra do Templo do Deus Antigo, para a mecânica das Torres, para os Raids Boss, para as Guerras por Território, entre outros conteúdos, que acumulam muitos monstros em um só local.
-
Gr aquele la got a reaction from Naoquero in Atualização da Guerra por TerritóriosA War de certa foma é um evento global que ocorre durante a semana. Portanto as recomendações seriam:
primeiro: colocar ela no menu de eventos com as recompensas por cada território conquistado.
DURAÇÃO E MECÂNICA: mudar algumas mecânicas, ao invés do evento durar 60 minutos de batalha, ele passe a ter 50 minutos de batalha e 10 minutos antes para se preparar, durante essa preparação todos os heróis seriam proibidos de invadir o lado inimigo da ilha, e aos que estão infiltrado no lado inimigo seriam redirecionado para a estátua na qual está salvo, para a qual ele voltaria se caso fosse derrotado. Com menos tempo de batalha iria motivar mais o ataque, e com o tempo de preparação iria terminar com as invasões antes da guerra começar.
BUFFS DISPONIBILIZADO NO MAPA: acredito que buffs podem ser disponibilizadp no mapa para todos os jogadores que foram conquista-lo, um buff de cada lado da ilha a cada 15 minutos. 1° buff aos 15 minutos, 2° buff aos 30 minutos, 3° buff aos 45 minutos. Buffs como +1% de retribuição, +1% de aparo, bloqueio ou esquiva, +1% de resistência, sempre apenas 1% de adição de atributos aleatório nos jogadores, possa motivar ainda mais a guerra.
RECOMPENSAS GERAIS: aumenta as recompensas, algo como um bau que vem nos GvGs de eventos temáticos, com chance de vim trajes e livros sem classes, um por cada território conquistado. Eu recomendaria por nesse bau os livros sem classes "Rajada Relâmpago", "Segunda Chance" e "Velocidade Subterrânea", os trajes mudariam junto com a temporada, ou trajes dos ranks e bau da arena. Com certeza com mais recompensas iria motivar mais o ataque.
MECÂNICAS PARA AS GUILDAS: acredito que se for adicionado uma mecânica com recompensas durante o evento, ira motivar ainda mais as guildas a movimentarem seus players para ir ao evento. Algo como:
Numero de players derrotados pela guilda no território inimigo.
Numero de players derrotados pela guilda em seu território.
Dano causado a Bandeira.
Dano causado a players.
Numero máximo de movimentação de players em batalha.
2 desses objetivos para ser concluído a cada evento com cada um com recompensa de um bau (recomendado anteriormente) para cada player que ajudou a concluí a missão.
Acredito que um buff para as guildas que participarem sejam úteis também, algo como redução no custo de uso de Habilidades de X% para cada Y de jogadores que participarem do evento. Recomendo 0,2% para cada player.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Nova Mecânica: Armário de Trajes PessoalUm armário pessoal sera um bolsa separada onde ficaria os trajes, na mesma mecânica dos cortes de cabelo.
Não iria custa ouro para mudar de traje, mas aconselho criar uma nova bag na loja milagrosa para aumentar a quantidade de trajes que você pode ter nesse armário na mesma mecânica das bolsas comuns, após o uso do traje ele iria ficar permanente no herói sem a possibilidade de ser jogado no lixo.
Com essa mecânica iria liberar espaço na bag principal e evitar acidentes de vender trajes sem querer nos npcs - Ja vi muitos players falando que quase vendeu ou que vendeu o traje quando iam vender as barras preciosas nos npcs.
Também recomendo que dentro dessa mecânica dê para tranferir os trajes entre outros heróis que estão na mesma conta, como a bag pessoal, entretanto por um preço, podendo ser por moedas milagrosas ou moedas de ouro. trajes de conquista, passe de batalha, arena, missões e da loja milagrosa devem ser excluídos dessa lista, já que alguns ja são ganhos com os status no pessoal.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Atualização da Guerra por TerritóriosA War de certa foma é um evento global que ocorre durante a semana. Portanto as recomendações seriam:
primeiro: colocar ela no menu de eventos com as recompensas por cada território conquistado.
DURAÇÃO E MECÂNICA: mudar algumas mecânicas, ao invés do evento durar 60 minutos de batalha, ele passe a ter 50 minutos de batalha e 10 minutos antes para se preparar, durante essa preparação todos os heróis seriam proibidos de invadir o lado inimigo da ilha, e aos que estão infiltrado no lado inimigo seriam redirecionado para a estátua na qual está salvo, para a qual ele voltaria se caso fosse derrotado. Com menos tempo de batalha iria motivar mais o ataque, e com o tempo de preparação iria terminar com as invasões antes da guerra começar.
BUFFS DISPONIBILIZADO NO MAPA: acredito que buffs podem ser disponibilizadp no mapa para todos os jogadores que foram conquista-lo, um buff de cada lado da ilha a cada 15 minutos. 1° buff aos 15 minutos, 2° buff aos 30 minutos, 3° buff aos 45 minutos. Buffs como +1% de retribuição, +1% de aparo, bloqueio ou esquiva, +1% de resistência, sempre apenas 1% de adição de atributos aleatório nos jogadores, possa motivar ainda mais a guerra.
RECOMPENSAS GERAIS: aumenta as recompensas, algo como um bau que vem nos GvGs de eventos temáticos, com chance de vim trajes e livros sem classes, um por cada território conquistado. Eu recomendaria por nesse bau os livros sem classes "Rajada Relâmpago", "Segunda Chance" e "Velocidade Subterrânea", os trajes mudariam junto com a temporada, ou trajes dos ranks e bau da arena. Com certeza com mais recompensas iria motivar mais o ataque.
MECÂNICAS PARA AS GUILDAS: acredito que se for adicionado uma mecânica com recompensas durante o evento, ira motivar ainda mais as guildas a movimentarem seus players para ir ao evento. Algo como:
Numero de players derrotados pela guilda no território inimigo.
Numero de players derrotados pela guilda em seu território.
Dano causado a Bandeira.
Dano causado a players.
Numero máximo de movimentação de players em batalha.
2 desses objetivos para ser concluído a cada evento com cada um com recompensa de um bau (recomendado anteriormente) para cada player que ajudou a concluí a missão.
Acredito que um buff para as guildas que participarem sejam úteis também, algo como redução no custo de uso de Habilidades de X% para cada Y de jogadores que participarem do evento. Recomendo 0,2% para cada player.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Sugestão - Reformulação da Arena LigaGostei desse tópico, também ia fazer uma recomendação para mudar algumas mecânicas na arena, principalmente na parte de recompensas e dmd.
Outro problema que tem muito na arena são os afks, eu acredito que é fácil de rastrear um, já que a maioria deve usar o auto-click, que clica repetidamente no mesmo lugar na mesma velocidade, séria só ver os players que estão fazendo as mesmas coisas, em tese no mesmo período de tempo e bani-los por um curto período de tempo da arena.
E quanto a maior acessibilidade de recompensas, eu recomendaria a possibilidade de trocar Pontos de Arena por Grandeza Imperiais e vice versa.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in [2026.05.22] Concurso de guias: Mistério da sabedoria 2026 – Resultados!O título de fato sugere que eu vou falar exclusivamente do DK, também está explícito que é "Evolutivo", para jogadores que vão começar a jogar de Dk que podem ser possíveis jogadores novatos, e eu falo onde conseguir as armaduras que serão usadas para que eles não precisem sair do guia para ir procurar a localização dos bosses em outros tópicos do fórum, facilitando a vida deles, junto a isso coloco um link com a maioria dos drops possíveis, ajudando-os a saber em qual boss ir para uma armadura em específica.
O "muitíssimo texto" são informações comum em ver nos guias, introduções, comentários, informações, recomendações e conclusões.
Em relação as abas ocultas, os conteúdos importantes tem títulos em roxo antes das abas, e as que não possuem títulos em roxo são complemento do que vem anterior a elas ou possuem titulos com cor diferente, em maiúsculo, negrito e com uma fonte maior quando é para grande quantidade de conteúdos, que para não precisar ficar rolando a tela procurando oque precisa são ocultados para "poupar dedo", que resulta na necessidade de uma introdução favorecendo mais texto. O caso da localização e dos equipamentos estarem juntos é porque eles estão intimamente ligados: precisa dessa armadura > essa é a solução.
Você pode ver que isso é organização de arquivos (aquivos de celular são assim), e não um problema de estrutura.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in [2026.05.22] Concurso de guias: Mistério da sabedoria 2026 – Resultados!Por que um título desses possui uma recompensa tão baixa? E, se eu me provei supostamente "mestre da classe", por que o guia não entrou no top 3 da categoria de guia de classe ou de gameplay, já que cobre ambas?
O guia é um condensado de progressão do nível 1 ao 34, contendo dicas de up, recomendações diversas, farmes, curiosidades, modelos prontos de conjuntos de armadura com links para a calculadora para melhor inspeção, introdução aos mapas, habilidades com os níveis de poder atualizados para a versão atual do jogo, builds com análises de dano e finalidade, mapas de progressão para as árvores de talentos dos Tritões e do Conhecimento, além de jogabilidades gerais e específicas para conteúdos como GvGs, Arenas, Tumbas, Torres, Posto e Catacumbas.
Também abordei estratégias para Catacumbas, configurações para maior fluidez do jogo e vários outros conteúdos que fazem parte das duas categorias principais.
Não querendo desmerecer os outros guias, mas nenhum outro guia deste ano abordou tantos temas quanto este. Reuni informações das mais diversas áreas para ensinar novos jogadores a jogar de Cavaleiro da Morte, além de incluir várias outras informações que não se limitam apenas à classe ou a jogadores iniciantes.
Por isso, estou reclamando do fato de o guia não ter sido considerado nas categorias principais e de ter recebido uma premiação tão baixa de apenas 10.000 moedas milagrosas.
Além disso por que as imagens ficam dando erro depois de uma tempo apos ser postado? No dia 10 de Maio quando as inscrições foram fechadas, todas as imagens estavam perfeitas, agora varias imagens estão com erro, oque aconteceu? E eu já tinha refeito por que já tinha dado erro anteriormente.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Rank de monstros na hora de escolher qual irá atacarA idéia é a seguinte, criar um rank de dificuldade para quando monstros estiverem ocupando a mesma jarda (acho que é assim que fala), na tela de escolha de inimigos tenha um rank dos monstros com os níveis maiores para os menores, pos quando aparece a seleção ela aparece desorganizada, dificultando a seleção de um monstro forte que requer mais atenção.
Em relação aos players, colocassem somente os Chefes e chefes de raid a cima da escolha de players, e a organização de players seria por nível do herói. Isso séria bastante útil para a masmorra do Templo do Deus Antigo, para a mecânica das Torres, para os Raids Boss, para as Guerras por Território, entre outros conteúdos, que acumulam muitos monstros em um só local.
-
Gr aquele la got a reaction from Brutalist in Rank de monstros na hora de escolher qual irá atacarA idéia é a seguinte, criar um rank de dificuldade para quando monstros estiverem ocupando a mesma jarda (acho que é assim que fala), na tela de escolha de inimigos tenha um rank dos monstros com os níveis maiores para os menores, pos quando aparece a seleção ela aparece desorganizada, dificultando a seleção de um monstro forte que requer mais atenção.
Em relação aos players, colocassem somente os Chefes e chefes de raid a cima da escolha de players, e a organização de players seria por nível do herói. Isso séria bastante útil para a masmorra do Templo do Deus Antigo, para a mecânica das Torres, para os Raids Boss, para as Guerras por Território, entre outros conteúdos, que acumulam muitos monstros em um só local.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Novo Evento Especial PvPvE 5x5A idéia é criar um evento semelhante as Catacumbas com jogabilidade PvPvE 5x5 no estilo MOBA/RIXA, que seria uma arena com apenas um caminho com Guardiões protegendo o caminho de adversários, 2 Guardiões menores com 200k de vida e 1 Guardião maior na base com 350k de vida, cada Guardião menor derrotado daria um buff a equipe que o perdeu. O intuito é derrotar os Guardiões e ir invadindo o espaço do adversário, até chegar na base inimiga e derrotar o Guardião Maior, terminando a corrida.
No meio do caminho haverá uma arena com um chefe, monstros e buffs, na qual as duas equipes lutaram por eles.
As recompensas séria coletadas após a derrota dos monstros e Guardiões e enviadas para a base sem chance de ser reivindicada pelo adversário.
O evento teria uma duração de 2h com cada corrida tendo um limite de 20 minutos com acontecimentos durante o tempo:
Se caso a corrida acaba com a derrota do Guardião maior, o vencedor ganha 100% das recompensas enquanto seu adversário ganhar 60%.
Se o tempo acaba as equipes ganham buff de velocidade de movimento por 1 minuto na próxima corrida.
Para o evento ficar mais justo e acessível, os efeitos dos livros sem classes seriam anulados, o uso de lacaios, pergaminhos, poções (incluindo de castelo) e comidas seriam anulados, esses buffs serão pegos durante as corridas, buffs para aumentar a quantidade de conhecimento e reputação seriam aceitável, o nível do herói e das armaduras iriam para o nível maximo.
Para recompensas mais raras recomendo habilidades temporárias simples como: ficar invisível, ficar intangível, buffs que aumente o tempo de poções, pergaminho, lacaios e comidas usados, ganhar velocidade, buffs de aumento de ouro recebido em missões, conhecimento, xp, reputação, pontos de guild, pontos de arena, descontos na compra de itens com npcs, lacaios de apoio e habilidades de aumento de atributos e regeneração.
Todos eles com um tempo limite de uso e com recarga para usar novamente.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Mudança de mecânica Habilidades passivas-ativasProponho que as habilidades passivas - ativas fiquem 100% do tempo ativas (quando reviver elas devem ativa instantâneamente), e que o controle entre ativa e desligar fique no menu de habilidades (podendo ser adicionado a barra de habilidades, se o player quiser desligar ou ativar em diferentes ocasiões), ela deve fica na mesma mecânica dos talentos que podem ser ligados e desligados.
-
Gr aquele la got a reaction from YaraM in Guia de Classe Evolutivo: Cavaleiro da Morte do 1 ao 34 || Grfoof // BR-TourmalineObrigado, espero mesmo que isso possa ajudar a próxima geração de Dks.
-
Gr aquele la got a reaction from ExDoff in EXDOFF / BR - TOURMALINE / GUIA DEFINITIVO DO PALADINO / CATEGORIA PRINCIPAL ( GUIAS DE CLASSE )So as imagens ja me deu vontade de mudar de lado